9 раз по итогу.
Отличный результат. Но не дотягивает пока до лидера — концерта Александра Малого, где я сказал "фу, блять" 12 раз.
На третьем месте недавний сольник Кости Пушкина с уверенными 7-ю "фублядями".
Мне очень нравится как голливудские актрисы косплеят иконическую фотку, где Софи Лорен пялится на бадонкерсы Джейн Менсфилд в 1957 году.
Теперь к Джули Боуэн и Софии Вергаре из "Modern Family" присоединились Сидни Суини и Мод Апатоу из "Эйфории".
Такое мы одобряем.
Сейчас в высокобюджетные игры хоть вообще не играй. Sweet Baby Inc делают всё, чтобы вы плевались от любого тайтла с бюджетом выше нескольких десятков миллионов.
Но есть спасение — инди сектор.
Под инди-сектором обычно понимают очень маленькие группы разработчиков без издателя, но по факту в инди сейчас превращается любое некрупное производство, которое хочет делать хорошие и независимые игры.
Ещё буквально 5 лет назад в этом секторе были три с половиной пиксельных рогалика и какая-нибудь карточная дрочь, но сейчас этот сектор геймдева собирается попустить весь квадрупл-эй пузырь, в который нормальные люди вообще уже играть не хотят и не будут.
Я хотел написать про будущие интересные игры, которые я жду, но тут час назад Лёха Макаренков описал 4 из 6 игр, про которые я хотел рассказать. Про ещё две я расскажу попозже, а про Nobody Wants to Die, The Alters, No Rest for the Wicked и Зарю вам расскажет один из моих самых любимых игро-блоггеров.
https://youtu.be/UzVkQ5IZFSY
С Днём рождения, женщины. Странно, конечно, что вы все родились в один день, но кто я такой чтобы судить
Читать полностью…У меня в КВН новые фавориты — команда Леон Киллер.
Гарик и Полина очень классные и живые.
А поскольку все остальные в этом сезоне это протухший бомжатник без идей, именно на них я бы поставил. Харизматичные смешные ребята, очень нравятся.
То есть прикинь, оказывается сделать проработанные тени это проблема не железа, как я раньше думал, а тупо желания.
Читать полностью…Люди, которые профессионально занимаются фото или видеосъёмкой, знают такой термин, как рембрандтовский треугольник или рембрандтовское освещение.
Это способ подсветки лица таким образом, чтобы свет и тень падали на лицо особым образом и создавали глубокий объём и специальный контраст. При этом освещении лицо подсвечено с одной стороны и затенено с другой, но с затенённой стороны под глазом остаётся светлый треугольник.
Это практически "Драматическое освещение для чайников", настолько это базовые знания в свете.
Это знают все фотографы и все киношники. А знаете, кто этого не знает — разработчики видеоигр.
В синематик роликах я ещё встречал правильно поставленный свет, потому что их киношники снимают, но в играх сделать это настолько тяжело, что геймдев в эту сторону даже не заморачивается. У них там если просто персонаж отбрасывает тень уже неплохо.
Однажды на Земле дождь шёл 2 миллиона лет.
Карнийское плювиальное событие / Ютуб
И не нойте мне тут больше.
Сегодня прочитал, что фильм про Эми Вайнхаус "Back to Black", который должен выйти в мае, перевели на русский как "Возвращаюсь к нормальной жизни" и меня абсолютно не беспокоит эта информация, потому что на русском я его смотреть и не собирался.
https://youtu.be/rYzIOBwyhIU
Я играю в игры года примерно с 1988-го. Игры тогда были интерактивным набором пикселей, и геймеры нашего поколения умели дорисовывать детали у себя в голове.
Недавно я поиграл в игру "Under The Sand" и как никогда мне пригодились умения, полученные 35 лет назад.
В лоуполи-графике ты на пикапе катаешься по сгенерированным трассам и твоя задача — оставаться в движении. Всё остальное в игре ты додумываешь у себя в голове. Собственно, чем я и занимался. Весь постапок я сам дописал и получил от игры невероятное удовольствие.
Ну, как, от игры... Это, конечно же не игра. Маскимум, технодемка. Я даже разработчикам написал, мол, технодемка отличная, геймплей работает, осталось сделать из этого игру.
Но шли месяцы, а из техно-прототипа игры всё не было. И сегодня я понял почему.
Многие не понимают, но риторическим вопросом нельзя завершать повествование. Риторический вопрос это фигура речи, которая помогает продолжать повествование.
То, что риторический вопрос это вопрос, который не требует ответа — 99% людей понимает неправильно. По факту да, не требует. Но дело не в диалоге, а в донесении мысли путём вопросительной формы в утверждении.
Года 4 назад я постоянно натыкался в Тиктоке на девочку, которая выходила в подъезд и на камеру телефона пела всякие песни и вокализы.
Сейчас она известна как Саша Квашеная (потому что у неё фамилия Капустина) и она прям очень сильно популярна на Ютубе и в Тиктоке. Её даже хостил у себя этот из Универа как его... всё время забываю... Стас Ярушин, во. На проекте Музлофт. Но я не об этом.
Мне не очень нравится Саша и её манера петь. И не очень нравится то, как она набирает популярность среди людей, как будто бы любящих вокал. Короче, у меня были к ней претензии, и я всё никак не мог их сформулировать и высказать.
И тут мне ютуб начал настойчиво рекомендовать видео "феномен Саши Капустиной" и я недели две смотрел на превьюху и вот наконец мне стало настолько скучно, что я его включил.
И блять господь милосердный. Как же хорошо, что я не написал то, что хотел написать. В видосе душный чел полчаса душнит душноту про то, что Саша не умеет петь, у неё лишние вокализы, кривляния и ненужная импровизация. Бляяяяя, я прям увидел себя со стороны и это было прям очень неприятно. Я прям не хотел бы так выглядеть.
Никому не пожелаю в какой-то момент понять, что ты оказывается душнила. В общем, у меня есть вопросики к Саше Капустиной, но она милая, отлично поёт, пробует смотреть на великую классику с новой стороны и популяризует вокал и музыку среди людей, за что она как минимум достойна своей хоть и нишевой, но всё же популярности.
Я теперь официально не хейтер Капустиной, хоть конечно тиктоки с ней я проматываю по ряду причин. Но с вокалом это не связано.
Я когда смотрю КВН иногда ради спортивного интереса считаю, сколько раз я улыбнулся уголком рта. Обычно это примерно 1-2 раза в час.
Но для современного российского (особенно женского) стендапа я придумал новую игру. Теперь я считаю, сколько раз за выступление я скажу "фу, блять".
На новом концерте Зои Яровицыной я сказал "фу, блять" 6 раз. И это я его ещё не дослушал, там ещё минут 25 надо вытерпеть.
Вечером собирусь с силами и досчитаю.
Пресловутая "повесточка", которая сейчас проникла во все медиа от сериалов и фильмов до комиксов и игр нам с этой стороны глобуса кажется какой-то блажью и глупостью, мол, какие-то активисты сидят и пердят в свои твиттеры, отменяют Джоан Роулинг, добавляют негров в сериалы про викингов и занимаются прочей деструктивной деятельностью, портя нам миры, франшизы и сюжеты.
Нам кажется, что сейчас они побесятся, устанут, поймут, что это приводит только к убыткам и рыночек порешает и мы снова будем наслаждаться контентом в его первозданном виде.
Но Sweet Baby Inc и прочие dei/esg-компании даже и не думают останавливаться. Наоборот, всё только начинается.
Недавние расследования деятельности Sweet Baby Inc отверзают нам такие бездны, шо я если честно замёрз.
Вы же знаете эту тему, что 99% мирового капитала сосредоточено в руках 1% людей? Вот BlackRock Foundation — это часть того самого одного процента. Если по-простому — у них не просто много денег, у них их буквально все деньги мира, если упростить.
И именно они пропихивают все эти лгбт/негро/дайвёрсити в мировые медиа. То есть если компания хочет получить бабки от Блэк Рок (а это ОЧЕНЬ много денег), то она ДОЛЖНА включать в свои сценарии и нарративы всю эту херобору.
То есть те, кто ждут финансового краха этой концепции — будут ждать очень долго. Эти деньги не закончатся НИКОГДА.
И вот тут как раз подтягиваются компании типа Sweet Baby Inc (их, кстати, сильно больше одной) и предоставляют свои услуги по внедрению сильных женских негритянских персонажей в сериалы про викингов и пр.
Если вы хотите вкратце понять, насколько глубока кроличья нора, гляньте два последних видео от DeadP47 — они именно про это.
(Эти видосы про видеоигры, но вы у меня достаточно умные, чтобы экстраполировать этот паттерн на всё от найма сотрудников в компаниях по гендерному признаку до вмешательства в сценарии к фильмам и сериалам — это всё спонсирует BlackRock).
Видео 1: https://www.youtube.com/watch?v=OrGHRIcDuvs
А, сорян, ща глянул кто в этом сезоне будет — ещё Юрикен и Флеш Рояль классные.
Ну три команды уже неплохо. Надеюсь бедолаг типа Атомной сборной, Столика, Каракуза и прочих Мастеров Муси и Для Вас отсеют сразу.
Рому Головина только жаль, очень смешной и перспективный мужик, зря он согласился за палку колбасы у Атомной Сборной играть, надо лучше выбирать с кем коллабиться.
Я, конечно, понимаю, что ситуация с Yuzu неприятная и так делать нельзя, но что меня реально удивляет, это что существуют эмуляторы Нинтендо Свича.
Кому блять вообще на хуй упали игры от Нинтендо, кроме гоев, уже прогретых на покупку свича?
А теперь собственно фабула. Мой один из самых любимых видеоблогеров про графику в играх amsalat записал разбор-сравнение игр Зельда и Геншин, где наглядно показывает насколько китайцы круче японцев в графике игр со стилизацией.
И про рембрандтовский свет там тоже есть. Кайф.
https://www.youtube.com/watch?v=fQ9PiPnOLmc
У "Большого Шоу" уже 7 сезонов, но смотрибельных из них хорошо если 3-4.
Последний очень хороший, и недавно вышел, наконец, полностью и на ютубе.
https://www.youtube.com/watch?v=hVvHAPDX9Kk
Очевидно, разработчики поняли, что опоздали. Их идею взяли за основу "Ironwood Studios", студия, которая работала на подсосе у многих именитых студий и игр, но самостоятельно ещё не проявляла себя. И Айронвуд довели до ума то, что не довели "IndieMax".
"Pacific Drive" я лично ставлю в лучшую игру 2024 года уже в феврале, потому что точно знаю, что ничто не впечатлит меня в этом году так как она. После каждого рана я хотел выйти покурить (а я не курю). Атмосфера — сталкер просто идёт нахуй. Прогрессия, сюжет — Кодзима напрягся.
Я впечатлён.