gamedevjob | Неотсортированное

Telegram-канал gamedevjob - Работа в геймдеве 🍖

35164

Прислать вакансию/резюме: https://forms.gle/XGUrh7HGTjAAqHrN7 (День в день — платно: @unreal_alesia) Купить рекламу: @unreal_alesia (работаем официально, ставим маркировку сами) Автор: @artkoblov Наша инди-студия: @perelesoq ППС: https://vk.cc/cFRIQJ

Подписаться на канал

Работа в геймдеве 🍖

#вакансия #gamedev #junior #technicalgamedesigner #remote

🎮 Junior Technical Game Designer
🚀 Sorrelsmash
🌍 Удалёнка, гибкий график
💼 Полная занятость

Мы IT стартап, который занимается созданием игр!
Мы собрали сильнейших экспертов по всему миру! У нас быстрая разработка, крутая атмосфера, где хочется предлагать, расти, делать крутые проекты.
Каждый в команде - не просто исполнитель, а автор.
В команде - ребята, за плечами которых хиты с десятками миллионов игроков. Здесь можно учиться у лучших и быстро расти! И да, твои идеи будут не просто услышаны, а реализованы.

📌 Что будешь делать:
— Придумывать и реализовывать внутриигровые фичи
— Анализировать баланс конкурентов
— Настраивать игру, автоматизировать задачи
— Чинить баги, сливать конфиги
— Писать техдокументацию и тестировать билд

🧠 Что важно:
— Навыки программирования и математика
— Дисциплина и гибкость мышления
— Желание учиться и помогать
— Быстрое переключение между задачами

🎁 Что даём:
— 100% удалёнка и гибкий график
— Настоящее влияние на продукт
— 28 дней отпуска + оплачиваемые больничные
— Работа через самозанятость/ИП с компенсацией налогов
— Живая, сильная команда, у которой есть чему поучиться

💬 Интересно? Пиши @alexandrasenyutich

Читать полностью…

Работа в геймдеве 🍖

🎨 Вакансия: 3D Artist
📍 Формат: удалённо
🕒 Тип занятости: полный рабочий день

💥 О проекте
WELTKRIEG 1: Firestorm — это новый 3D шутер для мобильных устройств, действие которого разворачивается во времена Первой мировой войны.
Наша цель — создать исторически вдохновлённый, реалистичный и динамичный мультиплеерный шутер, который будет отлично работать на мобильных устройствах.
🎯 Ориентируемся на: Call of Duty, Battlefield 1, Verdun, Tannenberg
🔧 Стадия проекта: активное производство, подготовка к бете в 2025 году
https://www.youtube.com/watch?v=yNnXvUBTNJA

🛠 Твои задачи
• Моделировать low-poly модели зданий (модульной системой), оружий, растительность и пропсы
• Запекание текстур с high-poly на low-poly
• Создание UV-развёрток и атласов (2048×2048 минимум на 4 модели)
• Использование тайлинга и оверлаппинга для оптимизации
• Текстурирование и Настройка PBR-материалов
• Создание LOD-уровней
• Корректная иерархия объектов
• Проверка моделей внутри Unity URP перед интеграцией

📌 Требования
✅ Опыт в 3D — от 3 лет
✅ Отличное знание Blender и Substance Painter
✅ Понимание оптимизации модели под мобильные платформы
✅ Уверенная работа с UV-развёртками, атласами и PBR
✅ Понимание принципов LOD-системы
📁 Портфолио обязательно!

⭐️ Будет плюсом
🔸 Опыт с Unity URP
🔸 Навыки работы в Substance Designer
🔸 Опыт создания оружия с системой модулей
🔸 Знание архитектуры и вооружения начала XX века

💼 Мы предлагаем
🎖 Участие в авторском проекте с атмосферой Первой мировой
🌍 Полностью удалённую работу и гибкий график
🎨 Влияние на визуальный стиль и арт-направление
💰 Стабильную оплату и долгосрочное сотрудничество
📈 Возможность роста и развития
📊 Зарплата — по договорённости

📲 Как с нами связаться:
Telegram: @mclkor
Email: people@bixteam.net

Читать полностью…

Работа в геймдеве 🍖

Привет!
👩‍🦰Меня зовут Таня.
Я Stylized 3D Artist :)
Живу в Праге.
Ищу сейчас скорее работу на part time, но с возможностью продолжить full time.
Со мной легко работать - я спокойно отношусь к критике, хорошу могу понять задачу, даже без подробного описания. Отлично умею работать в команде.

🛠Навыки.
Владею Blender, Substance painter, Photoshop. Имею навык скульпта в ZBrush. Так же есть опыт работы в Unity.

🖥🖱Опыт и проекты.
Посчастливилось работать с такими проектами:
— Мобильная игра "Gallery: Coloring book & decor". С нуля разрабатывала low polly модель, текстурила, выгружала и настраивала в unity.
— Игра "Профессор Галактионов".
Разрабатывала модели и текстурила.

📄Вот ссылка на моё портфолио:
https://etvishka.artstation.com/
Мой телеграм @etvishka
Инстаграм @Etvishkart

Читать полностью…

Работа в геймдеве 🍖

# Наставничество в gamedev с рекомендациями

Приветствую! Меня зовут Андрей. Я помогу Вам войти в индустрию gamedev и развить Ваши навыки. Вы станете 3D artist’ом в области hard surface моделирования и получите помощь с трудоустройством в этой сфере.

Ваше обучение длится, в зависимости от имеющихся навыков. Освоите базу за 3-4 месяца. Обучение включает обратную связь и индивидуальное общение. После завершения курса Ваши навыки выйдут на новый уровень, появится материал для портфолио, а так же у Вас будет полное понимание всех этапов пайплайна, что поможет Вам получить работу в этой сфере. Плюсом ко всему рекомендация от меня в студии, где Вы сможете реализоваться как художник и иметь достойную заработную плату!

Вы выбираете задание, которое сами пожелаете из предложенных мною, лекция будет один - два раза в неделю по потребностям. На каждом этапе, будет проводиться “разбор полетов”, таким образом скорректируются Ваши действия под задачи нынешних трендов. Затронем такие софты, как Rizom, UV layout, Substance painter, Substance designer, blender, unity, marmoset (для подачи работы)

Я более 5 лет специализируюсь на создании танков, самолетов, кораблей, орудий и вооружения, и готов поделиться своим опытом с Вами. Так же могу оказать помощь в выполнении тестового задания и составлении CV

От Вас потребуется: желание работать в геймдеве, усидчивость и дисциплинированность, средний компьютер и уверенное владение одной из программ для 3D моделирования

Оплата за обучение: 10 000 Р в месяц. Первый платеж производится через месяц после начала обучения. За разовый платеж в 30 000 Р дополнительный месяц бесплатно. За эту сумму Вы получаете:

- Уникальную базу по этапам пайплайна сроком на 4 месяца обучения
- Профессиональную обратную связь по Вашим домашним заданиям
- Закрытые стримы с постоянным доступом к записи
- Исчерпывающие ответы на любые вопросы.
- Помощь в трудоустройстве, выполнении ТЗ и оформлении CV

Готовы присоединиться к курсу и начать свой путь в индустрии? Заполняйте заявку, я свяжусь с Вами в ближайшее время.
Места ограничены.

Заполните заявку: Заявка на менторство
Youtube канал: MentorMentees" rel="nofollow">https://www.youtube.com/@MentorMentees
Сайт: Mentor & mentees (mentormentee.ru)
Мое портфолио: https://www.artstation.com/andreycg
Рассматриваю сотрудничество: A.Ushakovcg@gmail.com

Реклама. Рекламодатель Ушаков Андрей Владимирович ИНН: 890412775849

Читать полностью…

Работа в геймдеве 🍖

Всем привет!
У нас открыта вакансия Cocos Developer (middle+, senior) на проекте Дизайнвиль https://designville.games/
TAPCLAP - это один из ведущих независимых разработчиков мобильных и социальных игр с офисами в Грузии (Тбилиси) и на Кипре (Лимассол).

👉Чем именно предстоит заниматься?

- Разработка новых механик, ивентов и офферов;
- Поддержка и расширение общей кодобазы, участие в создании архитектурных решений;
- Участие в перекрестном код-ревью команды разработки;
- Оптимизация и рефакторинг;
- Интеграция на новые платформы;
- Прямое участие в планировании и приоритизации задач.

👉Что мы ждём от вас?
- Cocos Creator, Unity;
- Typescript;
- JavaScript (ES6);
- Применение хороших практик разработки ООП/SOLID

✨Что мы предлагаем?
- Удаленный формат работы или работа в офисах в Грузии и на Кипре;
- Гибкий график, совам можно работать и с 11:00;
- Предоставление рабочей техники;
- Оплата обучения и конференций.
- Отсутствие бюрократии, отчетов - мы ориентируемся на эффективность;
- Нет строгой иерархии, если знаете, как сделать лучше — предлагайте и аргументируйте;
- Работа на проекте в стадии активного развития, т.е. мы постоянно разрабатываем и внедряем новые фичи для него.

Если интересно, то будем рады отклику @tapclaphr

Читать полностью…

Работа в геймдеве 🍖

Вакансия: Геймдизайнер (puzzles, hyper/hybrid-casual)

Мы - небольшая студия из 10 человек. Делаем прототипы вместе с Lion Studios.
Ищем геймдизайнера с большим опытом прототипирования hyper/hybrid-casual паззлов.

Что предстоит делать
- Генерировать и валидировать гипотезы на основе анализа рынка, метрик и референсов
- Работать с программистами и художниками над сборкой прототипов (от идеи до теста на трафике)
- Отвечать за игровой флоу, баланс и рост сложности в уровнях
- Полировать look & feel: управление, фидбек, анимации, микроощущения
- Анализировать поведение игроков, улучшать удержание и вовлечённость

Чего мы ожидаем от кандидата
- Опыт от 2х лет в командах, занимающихся прототипированием Hyper/Hybrid Casual паззлов
- Участие в разработке 10+ проектов, дошедших до публикации в store
- Опыт работы над визуальным полишингом: анимации, UI-фидбек, ощущение от управления
- Знание Unity на уровне работы со сценами и префабами

Что предлагаем мы
- Full-time занятость, гибкий график
- Удалённый формат работы
- Интересные задачи. Возможность принимать решения и влиять на результат
- Отличный слаженный коллектив
- Конкурентная заработная плата

Связь
Telegram @admediator

Читать полностью…

Работа в геймдеве 🍖

#вакансия #vacancy #удалёнка #remote #gamedev #mobile #3D #designer

3D-дизайнер мобильных игр

Крупная финтех-компания, пионер мобильного банкинга, ищет 3D-дизайнера мобильных игр. Если вы умеете создавать миры с нуля, вдыхать жизнь в каждый элемент и хотите, чтобы миллионы игроков взаимодействовали с вашими творениями, присоединяйтесь к нашей команде. Наш продукт — мобильное платежное приложение и экосистема lifestyle-сервисов, которыми пользуются свыше 20 миллионов человек.

Чем предстоит заниматься:
- Создание 3D-моделей с нуля до финала: Полный цикл разработки от концепта до финальной оптимизации для мобильных платформ.
- Разработка детализированных высокополигональных моделей.
- Создание уникальных игровых объектов и различных элементов окружения.
- Применение и настройка реалистичных и стилизованных материалов для моделей.
- Обеспечение высокой производительности моделей на мобильных устройствах.

Что мы ожидаем:
- Опыт в геймдеве от 3 лет, из них значительный опыт в разработке мобильных игр.
- Уверенное владение Blender 3D для моделирования.
- Опыт работы с Adobe Photoshop для создания и обработки текстур.
- Навыки хайполи-моделирования и понимание его применения в мобильных играх.
- Опыт работы с природой и элементами декора в 3D.
- Способность не только "лепить" модели, но и эффективно работать с материалами и текстурами.

Будет плюсом:
- Опыт работы с Unity.
- Навыки low-poly моделирования.
- Опыт оптимизации 3D-объектов для мобильных платформ.

Мы предлагаем:
- Удаленную работу (команда работает в часовом поясе UTC+5).
- Участие в проекте с нуля и реальную возможность влиять на визуал и концепцию игры.
- Простор для воплощения ваших идей в уникальных элементах игрового мира.
- Работу в динамичной команде, ориентированной на результат.

Резюме отправлять в Telegram: @spetrushkin

Читать полностью…

Работа в геймдеве 🍖

Привет, меня зовут Андрей :)

Активно ищу full-time работу.

Andrei Iagodarov

Senior Unity Developer | Mobile · PC · VR
Remote · B2B · Novi Sad, Serbia
English (Full Professional) · Srpski (Professional) · Русский (Родной)
yagodarov.a.e@gmail.com | tg @yagodar | LinkedIn | hh.ru

📋 CV 📋

Senior разработчик игр с опытом более 15 лет в индустрии. С 2015 года специализируюсь на Unity для Mobile, PC и VR-платформ, веду коммерческие 3D и 2D проекты под ключ для европейских студий. Эксперт в архитектуре, геймплее, UI, клиент-серверных и PvP-системах, внутренних инструментах, CI/CD, профилировании и техническом лидерстве — включая менторство, code review и управление командой.

🛠️ Ключевые навыки:
✅ Languages: C#, .NET, Groovy, Kotlin, Ruby, Bash
✅ Unity: Architecture, Gameplay, 2D/3D, Android, iOS, PC, UI, Animation, Timeline, Cinemachine, Addressables, Localization, Profiler, Test Runner, Build Tools, 3rd-party Plugins, WWISE, OpenXR, Oculus SDK, Pico SDK
✅ Rendering: HLSL, ShaderLab
✅ Backend & Networking: AWS (Lambda, SQS, S3, CloudWatch), REST APIs, LiteNetLib, Photon Fusion, UDP, JSON, BSON, Thrift, PlayFab, Firebase
✅ Databases: SQL, DynamoDB
✅ Testing: Unit Testing, Autotests
✅ Version Control & Packaging: Git, GitLab Pipelines, NuGet, Perforce, SVN
✅ CI/CD: Jenkins (Pipeline & Shared Library), Fastlane, Gradle
✅ Platform Delivery: Google Play, App Store, Meta, Pico, Steam
✅ Tools: Rider, VS Code, Visual Studio, Android Studio, Xcode

💼 Недавние проекты:
📎 Nitro Nation World Tour (3D Mobile Racing | Blockchain • NFT | Unity | Android • iOS)
📎 Nitro Nation VR (VR Racing | Unity | Meta • Steam)
📎 Chrome Valley Customs - Drag Racing Mode (3D Mobile Racing | Unity | Android • iOS)
📎 Hot Wheels Infinite Loop (3D Mobile Racing | Unity | Android • iOS)

Открыт к новым возможностям в амбициозных командах, где встречаются креативность и технологии

Читать полностью…

Работа в геймдеве 🍖

Вакансия: Senior Unity/C# разработчик

📍 Формат: График работы 5/2, офис (Москва-сити), гибкое начало рабочего дня
✨Компания: Разработчик мобильных игр в составе активов крупного российского холдинга
ЗП: от 300.000

😌 Что мы предлагаем:
- ИТ-аккредитация;
- Расширенный ДМС со стоматологией;
- Доступ к корпоративному пакету скидок и корпоративные бенефиты.

🔎 Основные обязанности:
- Оптимизация производительности и устранение багов;
- Взаимодействие с командой дизайнеров, художников и других разработчиков для создания высококачественного игрового опыта;
- Проведение код-ревью и наставничество младших разработчиков;
- Участие в планировании и оценке сроков выполнения задач;
- Интеграция сторонних библиотек и сервисов;
- Постоянное улучшение процессов разработки и внедрение лучших практик.

✏️ Необходимые навыки и опыт:
- Опыт работы с Unity от 5 лет;
- Знание C# и .NET;
- Опыт мобильной разработки и выпуска коммерческих игр (МИДКОРНЫХ);
- Знание паттернов проектирования и принципов ООП;
- Опыт работы с системами контроля версий (Git, SVN).

Преимуществом будет:
- Знание других языков программирования (C++, Python, JS/TS );
- Опыт работы с CI/CD;
- Опыт работы с ECS;
- Опыт работы в Agile/Scrum командах;
- Публикации в App Store/Google Play или других игровых платформах.

Для отклика в телеграм: @a1ina_recruiter

Читать полностью…

Работа в геймдеве 🍖

🤓 Эй, разработчики! Готовы вывести свои навыки в геймдеве на новый уровень? Освойте модульный подход в Unity на курсе “Unity Game Developer. Professional” от OTUS и сэкономьте время на разработке, переиспользуя код-базу!

После обучения вы сможете:

✅ написать собственный DI-фреймворк;
✅ смоделировать поведение ИИ с помощью «дерева поведения»;
✅ повторно использовать код-базу в других проектах;
✅ выполнять задачи по принципам KISS-DRY-YAGNI;
✅ разработать туториал «без костылей».

Обучение разработано для Middle Unity-разработчиков, которые хотят систематизировать знания по архитектуре и разобраться с принципами и паттернами проектирования.

🔓 Пройдите тестирование на уровень знаний и станьте тем, кто задает тренды в мире геймдева: https://vk.cc/cO1RyX

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, erid: 2VtzqvfqaYg

Читать полностью…

Работа в геймдеве 🍖

Вакансия: сценарист визуальной новеллы
Тип занятости: проектная.
Локация: #Удаленка
Зарплата по результатам собеседования

Мы инди-команда, которая работает над сборником визуальных новелл для мобильных приложений с романтической направленностью. Наша команда состоит из 6 человек, мы вовсю готовимся к релизу и хотим расширить команду и добавить в наше приложение другие истории. У нас также есть небольшой блог о процессе разработки и о нашем проекте, в котором вы можете познакомиться с нашей командой и нашими ценностями @crimsonshadows

Что требуется от вас:

⌨️ Вам больше 18 лет,
⌨️ У вас есть опыт в писательстве и произведения, которые вы можете прислать для ознакомления с вашим стилем и владением слова,
⌨️ Вы хорошо знаете жанр визуальных новелл и имеете большой игровой опыт в них
⌨️ У вас достаточная насмотренность в медиакультуре: вы знаете знаковые для разных десятилетий фильмы, сериалы, игры и т. п.

Будет плюсом:

⌨️ Опыт работы сценаристом или наличие собственных проектов (реальных или учебных)
⌨️ Навыки работы в популярных движках визуальных новелл

❗️Ваши резюме и произведения присылайте в свободной форме на почту: crimsonshadowsnovell@gmail.com

Читать полностью…

Работа в геймдеве 🍖

Мы — небольшая, но амбициозная команда, создающая аркадную гонку с уникальным визуальным стилем и необычными механиками. Проект уже в активной разработке, и сейчас нам не хватает художника по окружению, чтобы вдохнуть жизнь в игровые локации!

Кого мы ищем?
🔹 Художника окружения (Environment Artist) — если ты умеешь создавать атмосферные, стильные и читаемые локации, любишь работать в команде и хочешь довести проект до релиза — присоединяйся!

Что нам важно:
🔥 Опыт в создании окружения для игр
🔥 Владение Unity и базовое понимание, как работает сцена
🔥 Умение работать с ассетами (моделирование или сборка из готовых, оптимизация, lightmap, префабы)
🔥 Чувство вкуса, композиции и желания экспериментировать

Плюсом будет:
✨ Опыт работы с Shader Graph, пост-обработкой и освещением
✨ Умение работать в Blender или другом 3D-редакторе

Сейчас мы работаем на энтузиазме, создаём MVP — и как только он будет готов, планируем привлекать издателя и инвестиции для дальнейшей разработки и релиза.

Если хочешь быть частью настоящей инди-истории — пиши!
📬 Контакт: /channel/newbqez

Читать полностью…

Работа в геймдеве 🍖

#vacancy #вакансия #gamedev #геймдев #games #разработкаигр #маркетинговый_аналитик

Вакансия: Маркетинговый аналитик
Формат работы: Удаленный
Уровень заработной платы: от 200 000 до 250 000 на руки
Проект: игровая индустрия

Чем предстоит заниматься:
*Предиктивная аналитика;
*UA аналитика;
*Создание KPI, дашбордов;
*Постановки задач, технического задания;
*Постановка целей, выявление задач для их достижения;
*Внедрение новых решений на рынке (SKAD).

Требования:
*Опыт в GameDev mobile midcore hybrid monetization;
*Понимание архитектуры клиент-серверных приложений;
*Опыт работы с BI;
*Опыт аналитики закупки на iOS;
*Опыт с Python, SQL, Clickhouse.

Условия:
*Возможность работать в крутых известных проектах мирового уровня;
*Белую зарплату, уровень которой зависит от Ваших пожеланий и технической встречи;
*Ежегодную индексацию инфляции;
*Компенсацию половины стоимости обучающих курсов;
*Компенсацию занятий в тренажерном зале;
*Гибкий график 5/2;
*Современную технику, необходимую для комфортной работы;
*Официальное трудоустройство с первого рабочего дня;
*Вертикальный и горизонтальный карьерный рост;
*Корпоративы раз в квартал в РФ и за рубежом, для которых не нужен повод, но есть хорошая компания.

Контакт: @k_orekhova

Читать полностью…

Работа в геймдеве 🍖

Всем привет!

Меня зовут Максим, я юрист.

Вот примеры задач, по которым вы можете обратиться за помощью:

— подготовка EULA и политики конфиденциальности
— юридический аудит проекта (Due Dilligence)
— оформление договоренностей между фаундерами проекта и инвесторами
— подготовка коммерческих договоров
— консультации по вопросам интеллектуальной собственности и персональным данным
— регистрация товарных знаков

Рассматриваю как full-time, так и part-time работу, проектную занятость. На данный момент мне в наибольшей степени интересна работа, связанная с правовым сопровождением стартапов или компаний из сферы Gamedev или Crypto.

Контакты:
tg: @maxzyr
E-mail: gamedev.legal@proton.me

Читать полностью…

Работа в геймдеве 🍖

🚀 Cleverside – динамичная GameDev компания (5+ лет на рынке, Кипр). Создаем 🔥 популярные казуальные мобильные игры, наши хиты: Define, Hidmont, Bright Hidden Objects – их обожают миллионы!

Мы ищем User Acquisition Manager (Senior), с опытом работы в mobile gaming

Что нужно будет делать:
▪️Разрабатывать, запускать и оптимизировать маркетинговые кампании (привлечение новых пользователей, увеличение ROAS)
▪️Управлять рекламными кампаниями в соц.сетях (Meta, Google, Unity, Applovin, Mintegral, TikTok) и на других платформах
▪️Анализировать эффективность кампаний и контролировать достижение KPI
▪️Выстраивать и поддерживать эффективные отношения с аккаунт-менеджерами и партнерами.
▪️Взаимодействовать с внутренними командами (маркетингом, моушн-дизайнерами, HTML5-специалистами).
▪️Искать и тестировать новые инструменты, каналы продвижения и стратегии для стимулирования роста.

Мы предлагаем:
📍Мобильность: удаленная работа (из любой точки мира) + гибкий график
💰Зарплата в $: конкурентная, стабильная, без задержек
💡Прозрачное оформление
🌴Оплачиваемый отпуск + 3 бонусных выходных в году для личных дел
🚀Большие возможности для профессионального развития и прокачки скиллов
🤾🏻‍♀️ Корпоративные мероприятия, тимбилдинги, сплоченная, вовлеченная команда

Отправить CV 👉🏼@AnastasiyaJob

Читать полностью…

Работа в геймдеве 🍖

Ребята из VKPlay позвали нас пооценивать студенческие проекты! Это мы очень любим 🤩

Кстати, часть из них уже появлялась на наших страницах!

Мы же решили устроить из этого интерактив — сами отберём финалистов, а потом вместе с вами с помощью голосования выберем победителя.

Посмотреть и поиграть в игры можно тут:
https://vkplay.ru/laboratory24/

Читать полностью…

Работа в геймдеве 🍖

Всем привет! Пишет Voodoo Child, директор недавно основанной инди-студии Revolution 9. На данный момент в студии никого нет, кроме меня, поэтому приветствую любого желающего присоединиться (подробности ниже).

Кто я?
Я 16-летний разработчик игр из Казахстана. В одиночку смог заработать более $4000 на геймджемах (не шутка, всё могу доказать). Я гейм-программист, гейм-дизайнер и графический дизайнер. Уже 3 года работаю с Unity и Photoshop.

Кого ищу?
Почти всех! Опыт не критичен, достаточно базовых знаний, а дальше будем развиваться вместе. Желательно, чтобы вам было около 16 лет (не обязательно, просто для удобства общения). Тип работы удалённый, но с наличием группового чата для всей студий. Зарплата будет в зависимости от качества выполненной работы. Если вы останетесь надолго, доход вырастет. Важно что бы вы были толерантным.

Желательные вакансий:
— 2D-художник (традиционный или пиксель-арт)
— Саунд-дизайнер
— Гейм-дизайнер
— Другие (можете сами предложить)

Важно:
Мне не нужны те, кто ставит деньги выше дела. Если работать то с душой, а деньги всегда найдутся. Но, главное что бы вы любили игры, и были готовы создавать собственные.

В заключений:
Revolution 9 это студия для всех, но в нём нет места для людей с излишней озабоченностью к славе и к деньгам. И если уж быть её частью, то всем сердцем и душой. К тому же, мне только 16 лет, и поэтому я могу допускать некоторые ошибки, но я постараюсь всё что могу.

Заинтересовались? Пишите: @VoodooChild1989

Читать полностью…

Работа в геймдеве 🍖

🚀 Не стройте ракету, пока не собрали бумажный самолёт

Один из главных рисков в запуске IT-продукта — застрять в бесконечной доработке и не выйти на рынок.

В комьюнити Короче, Капитан делают по-другому.

Челлендж: 12 запусков за 12 месяцев.

✅ Разработка и запуск — за 1 месяц
✅ Минимальные вложения (средний бюджет на продвижение — $150)
✅ Честный разбор: что получилось, а что — нет

Формула проста:
1 запуск = 1 функция = решение 1 проблемы

Три главных правила:
⚡️Проверенный спрос, а не догадки
⚡️ Быстрый запуск без перфекционизма
⚡️ Только США и ЕС — там платят за удобство

📎 Канал Короче, Капитан показывает запуск, продвижение и доход по каждому продукту в реальном времени.
🧩 Без иллюзий, без теорий — только работающие подходы и реальные цифры.

👉 Подписаться: @its_capitan

Реклама: ИП Зуев Игорь Владимирович, ИНН: 360408359441, Erid: 2VtzqwmPPkC

Читать полностью…

Работа в геймдеве 🍖

Привет!
Мы в поисках Project Manager с опытом в геймдеве от 5 лет.)

Мы - игровой стартап с головным офисом на Кипре. Делаем мобильную казуальную игру в жанре Tile match. В составе команды – только профессионалы, за плечами которых богатый опыт работы в индустрии и выпущенные успешные проекты.
Что предстоит делать:
- Формировать детальные планы, роадмапы и управлять их реализацией.
- Организовывать процесс работы и синхронизацию команды (около 20 человек).
- Контролировать сроки, объем задач и своевременность релизов.
- Вести релиз-менеджмент (от тестовых билдов до глобального релиза).
- Развивать существующую культуру открытой обратной связи и следить за тем, чтобы команда оставалась вовлеченной и мотивированной.
- Развивать и оптимизировать процессы в проекте.
- Внедрять и использовать AI-инструменты в управлении проектом и командой.

Опыт и навыки:
- Опыт управления проектами в геймдеве — от 5 лет.
- Практический опыт выстраивания процессов и управления разработкой мобильных игр.
- Умение работать с таск-трекерами (Asana, ClickUp, Jira и т.п.).
- Сильные навыки коммуникации.
- Опыт работы с командами 25+ человек.
- Самостоятельность в принятии решений и готовность брать за них ответственность.
- Опыт использования AI-инструментов в работе — как преимущество.ё

Что мы предлагаем:
- Долгосрочную работу по контракту (удаленно), либо оформление на Кипре.
- Оплачиваемый отпуск и больничные.
- Дружную команду и поддержку в развитии.
- Участие в развитии процессов, проекта и команды на раннем этапе.
- Перспективы роста вместе с компанией.
- Гибкий график с синхронизацией в 11:30 UTC+3.

Жду тебя тут: /channel/yanaosetrova

Читать полностью…

Работа в геймдеве 🍖

🔥 Не пропустите! 06 августа в 20:00 пройдет бесплатный урок по теме “Навигация NPC в играх: от теории до практики в Unity” от онлайн-курса “Unity Game Developer. Professional”. Запись на урок: https://vk.cc/cOaz9U

Хотите, чтобы ваши игровые персонажи двигались как профессионалы, просчитывая путь и избегая препятствий?

🗺 На бесплатном уроке мы разберём основные варианты современной навигации в играх и научимся создавать умных, адаптивных персонажей.

Основные темы:
✅ Основы навигации в играх: почему простой поиск пути — это сложная задача и как топовые проекты справляются с этим вызовом
✅ Алгоритм Дейкстры: изучим с чего все началось. Базовый метод поиска оптимального пути.
✅ A* — золотой стандарт навигации: разберём принцип работы алгоритма, который используют во многих разных проектах.
✅ Производные от алгоритма А*. Разберем различные модификации и когда какую лучше применять
✅ Unity NavMesh: разберем некоторые тонкости настройки навигации.

Вебинар будет полезен:
- Unity-разработчикам уровня Junior/Junior+
- Middle Unity-разработчикам
- Программистам на C#, желающим перейти в GameDev
- Инди-разработчикам

🔓 Не забудьте записаться на урок и получить новые знания: https://vk.cc/cOaz9U

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, erid: 2VtzqxFXSQg

Читать полностью…

Работа в геймдеве 🍖

🎮 Не пропустите! 05 августа в 20:00 пройдет бесплатный урок по теме “Искусство тестирования игровых уровней: от новичка до QA-специалиста в GameDev” от онлайн-курса “Game QA Engineer”.

Запись на урок: https://vk.cc/cO8Uef

🪄 Хотите узнать секреты тестирования игр? Представьте: вы играете в любимую игру и замечаете, что NPC ходит сквозь стены, а мебель "парит" над землёй. Именно такие баги ищут профессиональные тестировщики! На нашем бесплатном уроке вы освоите навыки поиска ошибок в игровых уровнях и сделаете первый шаг в игровую индустрию

Основные темы:
✅ Кто виноват, если уровень "сломан"? (Спойлер: не всегда тестировщик!)
✅ Этапы создания уровня и точки тестирования
✅ Баги, встречающиеся при тестировании уровней, и причины их возникновения

Вебинар будет полезен:
- Геймерам, которые хотят работать в индустрии.
- Новички в IT, ищущие быстрый старт.
- Всем, кто сомневается: "А есть ли шанс без опыта?".
- Желающим сменить профессию на тестирование игр

🔓 Не забудьте записаться на урок и узнать новое: https://vk.cc/cO8Uef


Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, erid: 2VtzqxNvhrY

Читать полностью…

Работа в геймдеве 🍖

С точки зрения руководителя могу сказать, что человек с хобби наоборот стабильнее и надёжнее, потому что живёт более сбалансировано.

Увлечение помогает восстанавливаться от стресса с основной работы, лучше планировать рабочее и свободное время, да и просто скрашивает жизнь, что в сумме снижает вероятность выгорания.

А если слышите про «культуру тотальной вовлеченности» на собесе лучше вставайте и уходите 💅🏻

Читать полностью…

Работа в геймдеве 🍖

#вакансия #vacancy #удаленка #designer

Вакансия: 2D/3D Game Artist (iGaming / Live Games)

Ищем талантливого художника для создания детализированных игровых ассетов, окружений и эффектов в стилистике iGaming.

Что нужно:
Опыт от 3+ лет в игровой индустрии (iGaming, казино, Live-games)
Навыки 2D (Photoshop, Illustrator) и 3D (Blender, базово Unreal Engine)
Умение настраивать материалы и свет в UE
Портфолио с игровыми работами
Готовность работать в команде и адаптироваться под стиль

Мы предлагаем:
Удаленный формат работы
Гибкий график (старт 8:00–10:00)
Годовой бонус
Компенсация английского (до 50%)
Интересные проекты и сильную команду

Отклик — в лс! Портфолио обязательно.

Контакты: @dasharecruter

Читать полностью…

Работа в геймдеве 🍖

Ищу работу 2D художником (персонажи, окружение, монстры, животные). Есть 3D навыки.
Удаленка или Москва. Оплата обсуждаема.

У меня высшее образование по специальности гейм-арта, на данный момент занимаюсь фрилансом и работаю для постоянных клиентов.
Работала над играми в разных стилях, в том числе в комиксной и казуальной стилизации. Я легко адаптируюсь к любой стилистике и атмосфере проекта, без проблем работаю с настройкой ассетов в Unity и Unreal Engine. Умею совмещать 3D и 2D для отрисовки фонов и пропсов.

Полное портфолио: https://avrilen.tilda.ws
Резюме: https://drive.google.com/drive/folders/1-6ZGYAMZ26EoMsP3Naz7M3DSwchtgHw9
Телеграм: @Avrilenn
Почта: avrilen.contact@gmail.com

Читать полностью…

Работа в геймдеве 🍖

🆘 Скриншотный суботник в перелеске!

Показывайте над чем работаете — скрины, гифки, арты, всё принимается.

У нас вот в Ларьке новая менюшка продажи, как вам?

Читать полностью…

Работа в геймдеве 🍖

Друзья, собрались с другими классными каналами о работе в отличную подборку! Спешите видеть.

@prodjob - канал с самыми свежими и актуальными вакансиями в сфере видеопродакшена. Подойдет для операторов, монтажеров, режиссеров, сценаристов, продюсеров, моушн-дизайнеров и других специалистов в сфере. Размещают как вакансии, так и резюме. Подписывайтесь, чтобы не пропустить новые возможности!

@Koteyka_Freelancer - "Фриланс — это когда работа дома, а кот — начальник."

@CGFreelance - самый крупный и старый канал поиска исполнителей в CG.
Публикуют вакансии, задачи и резюме от прямых соискателей.

@motionhunter - канал для моушн дизайнеров и других CG-спецов. Тут оперативно выкладывают свежие вакансии, фриланс и резюме в сфере CG, AI, видеомонтажа. Не упустите крутые предложения!

@cgAIFreelance - новый, трендовый канал поиска исполнителей по AI в CG.
Публикуют вакансии, задачи и резюме связанные с нейросетями.

Читать полностью…

Работа в геймдеве 🍖

Senior 3D Designer Mobile games 🎮

С 2013 года агентство SVMD успешно занимается закупкой мобильной рекламы по всему миру. На основе накопленной экспертизы развиваем свои продукты — приложения и мобильные игры. А также создаем крутые ролики для крупных игровых студий и паблишеров. Среди наших клиентов — топ-10 игровых компаний на мировом рынке.
У нас горизонтальная команда профессионалов, и у каждого сотрудника есть возможность высказывать и реализовывать свои идеи.
Отдел видеопродакшена — это творческое ядро компании. Здесь нет места рутине, здесь постоянный поток инноваций и креативных решений. Основные направления видеопродакшен: создание анимационных креативов, UGC контента и разработка Playabe ads. Мы активно растем и по количеству проектов и по сложности выполняемых задач, нам важно чтобы каждый юнит в команде поддерживал импульс роста и развития.

Приглашаем в команду Дизайнеров для создания сценариев, видеокреативов/рекламы мобильных игр разных жанров.

Что нам важно:
- Наличие опыта с игровыми проектами;
- Профессиональный уровень владения Unreal Engine;
- Опыт работы с 3D для создания рекламных роликов для игр, опыт работы с 2D будет плюсом;
- Умение работать по ТЗ и соблюдать дедлайны;
- Насмотренность, творческий подход к задачам;
- Наличие примеров работ или showreel c примерами 3D.

Что предстоит делать:
Cоздание рекламных видео креативов для мобильных игр на основе наших ассетов.

Мы предлагаем:
- Удаленную работу в команде профессионалов, готовых поддержать и помочь в любом вопросе,
- Подробно расписанные задачи по таймингам, с раскадровками и референсами,
- Личный куратор и наставник к каждой задаче,
-Работа на проектной основе с возможностью перехода в штат.

Ждем ваших портфолио с похожими работами:)

Будем рады пообщаться!

Для отклика на вакансию заполните 👉 форму

Читать полностью…

Работа в геймдеве 🍖

Не пропустите! 24 июля в 20:00 пройдет бесплатный урок по теме "Сохранение прогресса и переходы между уровнями в Unreal Engine". Запись: https://vk.cc/cNRvwS

Современный геймдев требует от разработчиков не только создания красивых уровней, но и реализации полноценной игровой механики.

В этом открытом уроке мы погрузимся в ключевые аспекты разработки игр: управление переходами между уровнями и систему сохранения прогресса. Эти навыки необходимы каждому разработчику для создания полноценных игровых проектов.

На вебинаре:
- Добавим второй уровень и настроим загрузку нового уровня после завершении прошлого
- Добавим сохранения прогресса завершенных квестов
- Рассмотрим как добавить больше интересных элементов в игру

Урок будет полезен:
- Всем, кто хочет с нуля освоить разработку игр
- Тем, кто увлекается играми и хочет превратить хобби в профессию
- Студентам или школьникам, которые рассматривают геймдев как будущую карьеру
- Специалистам из других сфер, которые хотят перейти в геймдев
- Начинающим разработчикам, которые хотят создавать свои игры самостоятельно или в небольших командах

Не забудьте записаться на вебинар: https://vk.cc/cNRvwS

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru, erid: 2Vtzqx84j8C

Читать полностью…

Работа в геймдеве 🍖

😍 Мечтаете создать игру мечты? Мы научим этому на нашем курсе "Unreal Engine Game Developer. Basic" с нуля! Cтарт уже 30 июля.

Стать студентом: https://vk.cc/cNRuG5

Неважно, на каком вы уровне и что знаете в геймдев. Наши опытные педагоги приведут вас к вашей первой игре и научат вcему, что знают сами. А еще наши студенты попали на реальные стажировки в проекты Red Star Games и не только. Все еще чего-то ждете?

🔓 Вперед к знаниям! Стать студентом курса со скидкой в 10%: https://vk.cc/cNRuG5

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru, erid: 2Vtzqux4T8k

Читать полностью…

Работа в геймдеве 🍖

Компания AppFox расширяет штат и ищет Middle Геймдизайнер (Баланс)
Формат работы: Full-time
Уровень специалиста: Middle / Middle+
Обязанности:
- Написание ТЗ / ГДД;
- Создание функциональных схем;
- Продумывание логики интерфейса;
- Разработка игровых фич, улучшение баланса, игровых механик, монетизации;
- Сопровождение реализации фич, участие в регулярных планерках команды, общение с разработчиками;
- Балансировка экономики, прогрессии, наград;
- Сопровождение проекта;
- Ресёрч приложений конкурентов и поиск потенциально интересных фич среди игр разных жанров.
Знания и навыки:
Обязательно:
- Опыт работы в геймдизайне от 2 лет;
- Умение выстроить из фантазий логичную и работающую систему;
- Глубокое понимание игровых циклов, баланса и монетизации;
- Умение работать с аналитическими данными;
- Навыки работы с разными типами аудитории;
- Умение донести свои идеи до программистов и дизайнеров;
- Ответственность, стрессоустойчивость и умение работать в команде.
Будет плюсом:
- Опыт работы на Unity и Unreal Engine;
- Опыт работы с конфигами на движках;
- Опыт работы с криптой, расчёт токеномики;
Условия:
- Удаленый формат, гибкий график
- ЗП до 150.000р
Контакт для связи: @Arina_LebedincevaHR

Читать полностью…
Подписаться на канал