Прислать вакансию/резюме: https://forms.gle/XGUrh7HGTjAAqHrN7 (День в день — платно: @unreal_alesia) Купить рекламу: @unreal_alesia (работаем официально, ставим маркировку сами) Автор: @artkoblov Наша инди-студия: @perelesoq ППС: https://vk.cc/cFRIQJ
Дарим подписку на Яндекс Музыку
Ответьте на 1 вопрос и Яндекс Музыка для вас и 3-х ваших близких 60 дней бесплатно.
Кинопоиск и Яндекс Книги тоже в подписке.
Попробуйте сейчас❤️
Попробовать
#реклама 18+
music.yandex.ru
О рекламодателе
Реклама на Яндексе
Вакансия: Unity-разработчик
Город: -
Формат работы: удаленка
Занятость: проектная
Зарплатная вилка: от 500 до 2000 р / в час
Описание вакансии:
🔍 Что вам предстоит:
Ваша роль будет включать разработку небольших игр и AR-приложений с использованием Unity и C#. Вы будете активно использовать библиотеки и фреймворки, такие как AR Foundation, Vuforia, и другие AR-инструменты для создания интерактивного контента. В процессе работы вы будете тесно взаимодействовать с командой, создавая инновационные решения, которые воплощают в жизнь идеи наших клиентов.
💼 Что мы ожидаем от кандидата:
- Уверенные знания C# и опыт разработки в Unity.
- Опыт работы с AR-технологиями (AR Foundation, Vuforia, ARCore, ARKit).
- Опыт создания мини-игр (runner, puzzle, casual games).
- Опыт работы с REST API, JSON и другими веб-технологиями для интеграции с внешними сервисами.
- Опыт работы с Unity Profiler и другими инструментами для анализа и оптимизации производительности.
Будет плюсом:
- Опыт разработки для VR (Oculus Quest 2/3).
- Опыт разработки с WebGL и WebAR.
- Знание шейдеров и работа с Shader Graph или HLSL.
Форма сотрудничества: граждане РФ на самозанятости РФ или ИП РФ.
Название компании: Way to win
Контакты: .ТГ - @ladhykgs
Скоро релиз вашей игры? Или вы готовитесь к фестивалю и хотите набрать как можно больше вишлистов, чтобы занять топовые позиции? Тогда мы сработаемся!
Меня зовут Глеб, и у меня за плечами более 4 лет работы на платформе Reddit. Среди моих клиентов — Crytivo, Ravenage и RockGame S.A. Благодаря опыту работы с множеством проектов, которые охватывают разные жанры и аудитории, я хорошо знаком со всеми нюансами публикаций и продвижения на Reddit.
Почему Reddit?
Reddit — одна из крупнейших платформ, с аудиторией, в основном состоящей из платёжеспособных пользователей. Это отличная возможность для продвижения вашей игры и взаимодействия с активными геймерами.
Что я предлагаю:
- Базовое знакомство с антидетект браузерами и мобильными прокси.
- Правильная прокачка и прогрев аккаунтов.
- Подбор целевых и смежных сообществ, где может находиться ваша аудитория.
- Шаблоны для эффективного Tone of Voice в заголовках.
- Стратегии публикаций для увеличения охвата пользователей.
- Рекомендации по выбору оптимальных дней для публикаций.
- Взаимодействие с модерацией и верификация в крупных сообществах.
- Знакомство с сервисами, которые помогут улучшить показатели ваших публикаций и вывести их в раздел Hot.
- Подарки на сумму 100$
Для более детального резюме и примеров моих работ — пишите в личные сообщения. Также я работаю через платформу Kwork:
https://kwork.ru/training-consulting/30962473/konsultatsiya-obuchenie-raboty-v-reddit-otkroy-dlya-sebya-okean-trafika
/channel/xlebuscheckgleb
👾🎮
Должность: QA Engineer (Game Development)
Компания: Zhestkov Studio
ЗП: от 100к
Занятость: полный день, 5/2
Формат: офис в Питере
Мы — молодая и амбициозная игровая студия, ищем тестировщика на полный рабочий день в Санкт-Петербурге, который поможет нам обеспечивать высокое качество наших проектов и делать игровой опыт пользователей максимально комфортным и захватывающим.
Вам предстоит:
• Проводить тестирование игровых механик, выявлять и документировать ошибки.
• Разрабатывать и поддерживать тест-кейсы для различных платформ.
• Оценивать производительность, проверять соответствие спецификациям.
• Тесно взаимодействовать с командой разработчиков, дизайнеров и менеджеров для улучшения продукта.
Кого мы ищем:
• Опытного QA с практическими навыками тестирования игровых (обязательно) проектов 🎮‼️
• Человека, который умеет работать с баг-трекинговыми системами.
• Специалиста с вниманием к деталям и способностью выявлять проблемные места в продукте.
• Командного игрока, умеющего коммуницировать и стремящегося постоянно улучшать продукт, над которым он работает.
Что мы предлагаем:
• Полная занятость в Санкт-Петербурге, работа в гибкой и дружной команде.
• Участие в интересных проектах с возможностью профессионального роста.
• Творческая атмосфера и возможности для развития.
@eightyheight
#Вакансия #GameDesigner #Gamedev #Fulltime #Remote
AYA Games поиске Game Designer c опытом в сетевых жанрах
◾️RioRise — это многопользовательская ролевая игра с открытым миром, которая совмещает элементы экшена и симулятора жизни. Механика взаимодействия между игроками обширна, что способствует реалистичному погружению в виртуальный мир, где каждый участник влияет на развитие событий
☑️Чем предстоит заниматься:
- написание GDD, улучшение текущего функционала и проработка нового;
- сопровождение и приёмка фич;
- работа с игровой экономикой;
- работа с UI \ UX;
- работа с FTUE;
- анализ метрик проекта, поиск решений по улучшению;
- работа с кабинетом разработчика (Google Play, AppStore, AppGalery, Xsolla)
- баланс кор и мета фичей (кривые сложности, вероятности, расстановка точек монетизации);
- запуск ивентов;
- level-дизайн
☑️Требования:
- опыт в gamedev от 5и лет;
- опыт game designer от 3-х лет;
- опыт в сетевых жанрах;
- опыт с открытым миром;
- наличие портфолио
☑️Условия:
- зп от 250 000-300 000 руб. (возможно больше, зависит от опыта);
- трудоустройства по ИП или трудовому договору
Контакты для связи: @leahovatatiana
Всем привет! 🚀 Меня зовут Эрдем. Люблю игры и всё, что связано с 3д. Ищу работу на позиции junior/trainee 3d artist.
Скиллы:
- 3д моделирование (hard surface, environment assets, props, stylised modelling, техника, оружия, sci-fi транспорт/механизмы)
- дизайн
- текстурирование
- управление проектами и командой
Софт: Blender, Nomad Sculpture, Unity, Z Brush, Autocad, Substance 3D Painter, Adobe Photoshop, базово 3ds Max, Houdini
Портфолио: https://www.artstation.com/erdemhaksal
Телеграмм: @erdhksl
Сейчас в активном поиске работы, рассмотрю любые формы сотрудничества.
Живу в Санкт-Петербурге.
🔥Нарративный геймдизайнер🔥
🚀 Описание вакансии:
Мы Gamedev-cтудия DreamVR, занимаемся разработкой VR и мобильных игр.
Сейчас мы находимся в процессе разработки уникальной мобильной ритм-аркады, способная перевернуть жанр и открыть новую нишу на мобильном рынке.
Мы ищем опытного нарративного геймдизайнера, который будет искриться креативом и конструктивно отстаивать свои идеи!
📌Основные обязанности:
- Разработка и написание общего сюжета и всего нарратива игры
- Ведение всей нарративной документации: от синопсисов до библии персонажей и сценариев
- Создание диалогов для персонажей
- Написание игровых текстов: квесты, описания и внутриигровые сообщения
- Работа в тесном сотрудничестве с другими отделами (арт, программисты, звук и т.д.) для интеграции нарративных элементов в игру, а также коммуникации с продюсером и owner`ом проекта для синхронизации вижена.
📌Навыки и опыт:
- Опыт работы нарративным геймдизайнером 1 — 3 года и наличие портфолио
- Умение пользоваться инструментами ИИ (ChatGPT и др.)
- Умение создавать интересные, креативные и многослойные сюжеты и персонажей, генерировать новые идеи
- Навыки написания диалогов, которые звучат естественно и соответствуют характерам персонажей
- Умение работать в команде и обрабатывать фидбек
📌 Будет плюсом:
- Наличие IPhone X и выше и PC для запуска UE5 (в случае удаленки)
- Notion/Jira/UE5/Figma
- Опыт работы в успешных игровых проектах
🎁 Почему с нами круто работать:
- Форматы работы: офис (г. Тверь) / удаленка / гибрид
- Гибкий старт - ты сам выбираешь время начала рабочего дня.
- Возможность реализовывать свои смелые решения
- Хоть это и банально - у нас действительно дружный коллектив и мы не знаем что такое “текучка кадров”
🎮 Отклики: телеграм - @olgabovtunova
Окунитесь в теорию и практику геймдизайна на бесплатном мини-курсе Skillbox. Узнаете, как придумывать виртуальные вселенные, решите реальные задачи геймдизайнеров и поймёте, готовы ли развиваться в профессии.
Регистрируйтесь и получайте бессрочный доступ: https://epic.st/vlyKm?erid=2Vtzqwsa8Wj
На мини-курсе вы познакомитесь:
— С многообразием геймдизайна и его задачами
— С проектированием игр на популярных примерах
— С нарративным геймдизайном
— С игровым балансом
Спикером выступит Константин Сахнов — продюсер и основатель Vengeance Games, преподаватель в Skillbox, НИУ ВШЭ и РАНХиГС.
Всех участников ждут подарки: персональная карьерная консультация, доступ к изучению английского языка в Skillbox на год, скидка 10 000 рублей на любой курс и 5 чек-листов для старта в профессии.
А ещё стартовала новогодняя распродажа в Skillbox: дарим скидки до 60% и 3 курса в подарок!
Реклама. ЧОУ ДПО «Образовательные технологии «Скилбокс (Коробка навыков)», ИНН: 9704088880
Всем привет!
Артём, я 3D Weapon Artist/Hard Surface ищу работу в этом же направлении.
Работаю в 3D уже 3 года, имеется опыт работы в студии (на данный момент работаю в студии Subtle Bravado Studios на должности 3D Weapon Artist).
Использую: Blender, Marmoset, Photoshop, Substance Painter, Plasticity, RizomUV, ZBrush.
Знания: CAD, High/Low Poly, UV, Bake, Texturing, Render.
Портфолио:
ArtStation: https://www.artstation.com/wcuplayer
Instagram: https://www.instagram.com/wcuplayer/
Связаться со мной можно в Telegram, Discord (wcuplayer) или по почте - 3dkilly@gmail.com
Спасибо!
Привет, меня зовут Ваня. Я 3D Generalist с хорошим опытом в GameDev.
Если вы читаете это резюме, значит у нас есть шанс создать наш рабочий метч! Чтобы повысить эти шансы, предлагаю взглянуть на мой творческий список навыков и портфолио по ссылкам ниже.
Навыки:
- 3D modeling, texturing, UV mapping, baking
- level design, environment art
- motion graphics, animation, simulation
- render, editing, compositing
- sound design
Портфолио:
ArtStation: https://www.artstation.com/vanyastellar - тут есть отдельные разделы 3D Models / ART x Motion / Environment
На данный момент работаю в пайплайне:
- Unreal Engine / Unity в основном, как Environment Artist
- Blender / ZBrush как 3D Modeler
- Cinema 4D x Redshift / After Effects как Motion Designer
Текстуры в Substance Painter с UV разверткой в Rizom UV / ZenUV. Substance Designer для создания тайловых текстур. Marvelous Designer для моделирования и симуляции одежды. Marmoset для бейка. Моушн-графика, композ, шурешки и монтаж - After Effects / Photoshop / Illustrator.
Телеграм: /channel/realbykov
Почта: johnbeaufort@mail.ru
LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/vanyastellar/
Привет, мен зовут Михаил я 3D Artist.
Нахожусь в активном поиске работы, как в Game Dev индустрии, так и в других направлениях 3D. Хочу развиваться, как 3D художник. Готов, как на постоянное трудоустройство, так работу над проектом. Не имею опты работы, но очень в нем нуждаюсь.
Навыки: Создание Low/Midlle/Hight Poly моделей(Hard Surface и скульптинг), запечка текстур (Normal, Ambient Oclussion и т.д.), UV маппинг, текстурирование в PBR(Metallic/Roughness и Specular/Glossiness) и рендер.
Работаю в: Bledner 3D, Autodesk Maya, Substance 3D Painter, Substance 3D Designer, Photoshop, Marmoset Toolbag, KeyShot, Adobe Illustrator. Готов обучится работе в других программах если то потребуется.
Ссылка на портфолио: ith.artstation.com
/channel/oldcheese0
Выходите на Яндекс Маркет за 1 ₽
Сниженный тариф для новых продавцов одежды и обуви, товаров для детей, дома и красоты на Яндекс Маркете. Всего 1 ₽ за размещение каждого товара до конца февраля.
Узнать больше
#реклама
partner.market.yandex.ru
О рекламодателе
Небольшой список НАШИХ игр, которые стоит забрать на осенней распродаже:
Torn Away
Да-да, это буквально игра авторов канала! Если вы ещё не оценили маленькое, но душераздирающее приключение девочки Аси — самое время. Игра получила высокие оценки у игроков и критиков, попробуйте и вы!
https://store.steampowered.com/app/1568970/Torn_Away/
Tails Noir: Rebel Rush
Чумовой спидран-платформер на тачке. Мы раньше такого не видели, а вы? Выглядит круто и по скидке стоит всего ничего. Надо брать!
https://store.steampowered.com/app/3001200/Tails_Noir_Rebel_Rush/
Василиса и Баба Яга
Про Василису мы говорили много (и не только мы), поэтому скорее всего вы и так слышали об игре. Но сегодня началась скидка, поэтому теперь у вас не должно быть никаких отговорок!
https://store.steampowered.com/app/2331070/Vasilisa_i_Baba_YAga/
7th Sector
У легенды инди-разработки Сергея Носкова скоро выходит новая игра. А пока вы можете поддержать другие его проекты — например 7th Sector — мрачное кибер-панк приключение в духе INSIDE.
https://store.steampowered.com/app/749250/7th_Sector/
[Bober Bros] It's Just A Prank
Сюрреалистичный хоррор про детей и школу. По-моему, описание говорит само за себя! Бегом покупать!
https://store.steampowered.com/app/3001730/Bober_Bros_Its_Just_A_Prank/
САНЁК
Тёплое ностальгичное приключение про мальчика Саню. 90-е, жвачки по рублю, прогулки на велике, прыжки по гаражам и другие забавы пост-советского детства.
https://store.steampowered.com/app/1667360/SANYOK/
Selfloss
Закрывает список могучий долгострой Саши Гудвина. Эта прекрасная игра плохо продалась на релиза и сейчас уходит по огромной скидке 50%. Лучше момента поддержать просто нет.
https://store.steampowered.com/app/1086620/Selfloss/
⁉️Готовы создать свою игру? Начнём с sci-fi шутера! 🎮
На первом открытом уроке нашей серии вы научитесь работать с Unity: создадите персонажа, настроите управление, анимацию и стрельбу. Полный контроль над механикой!
Погружение в геймдев начинается здесь. Вы освоите базовые инструменты, получите практику с игровым движком и начнёте свой путь к выпуску первой игры.
🔥 Спикер Николай Терентьев — Team Lead в VR Supersonic, ex-ментор в Яндекс.Лицее по разработке на Unity.
Встречаемся 27 ноября в 20:00 мск в рамках старта курса «Unity Game Developer. Basic». Участники получат скидку на большое обучение: https://vk.cc/cFnhE8Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
, erid LjN8K31e8
На связи — Фандог!
Страстный подход к работе и любовь к играм? Это про нас!
С нами ты погрузишься в разработку мультиплатформенных игр, покоривших миллионы игроков по всему миру (более 55 млн инсталлов).
Фандог - команда, состоящая из настоящих профессионалов и общительных ребята с хорошим чувством юмора. Мы уже знаем, как делать крутые игры эффективно и по-простому!
Сейчас мы находимся в поиске начинающего Customer Support Specialist!
Customer Support Specialist — это тот, кто заботится о наших игроках, отвечает на их вопросы, решает проблемы и создает связь между игроками и разработчиками. Ведь крутых игр не бывает без этой связи.
📄Требования к кандидатам? Просто три:
- Английский язык не ниже Upper-Intermediate;
- Ты любишь игры и в курсе последних трендов;
- Выполнить тестовое задание.
🧑💻 Чем предстоит заниматься
- Ты будешь надежной опорой для наших игроков, используя инструменты и текстовые каналы связи, включая почту, Discord и саму игру.
- Мы обучим тебя работе с Unity и решению проблем игроков с его помощью. А также по ночам и выходным ты будешь следить за состоянием серверов нашей игры и инициировать восстановление работоспособности, если что-то пойдет не так.
И не волнуйся, мы не бросим тебя в неизвестность. Ты будешь обучаться под руководством наставника.
💻 Формат работы
Гибридный: Удаленка или офис (СПб)
Сменный график 2/2 по 12 часов с возможностью договориться на 3/3 или 4/4 (50% смен ночные).
Первый месяц работы — обучение по стандартному графику 5/2.
🔥Почему с нами классно?
- Команда опытных профессионалов с высокой технической экспертизой;
- Свобода в реализации своих целей в рамках компании — у нас НЕТ бюрократии и мы поощряем инициативу;
- Больничные без справок со 100% оплатой за счет компании!;
- Корпоративное обучение иностранным языкам!;
- Корпоративная библиотека во всех офисах!;
- Сплоченное комьюнити внутри компании с развитой неформальной корпоративной культурой.
Для запроса тестового задания пиши @MariiaReznik
👩💻 Двухдневный интенсив «Создание AI на C++ в Unreal Engine 5»
Создадим игрового AI бота противника с использованием встроенных подсистем Unreal Engine с Виталием Талых.
1 день:
- Создание бота
- Настройка Behavior Tree
- Создание задачи патрулирования для AI на С++
- Настройка анимаций бота
- Реализация демонстрационного проекта.
2 день:
- Настройка Behavior Tree для обнаружения и принятия решений
- Создание боевого поведения
- Объединение NPC в группы
- Совместное выполнение целей
👉 Регистрация и подробности: https://vk.cc/cFLrc8Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», erid LjN8KYGSX, ОГРН 1177746618576
🎮 Привет, геймдев!
Я - AI Motion Designer, который превращает идеи в визуальные истории с помощью нейросетей. Последние полтора года создаю анимационный контент на стыке классической анимации и AI-технологий. Работал с WB-Tech и Scale AI, запустил успешный YouTube-проект, где довел производство контента до впечатляющей эффективности (спойлер: +40% разнообразия при сокращении времени производства в два раза).
Владею полным циклом создания видео: от концепции и сценария до финальной анимации. В моем арсенале - Runway Gen-3, Kling AI, Luma AI, Midjourney, DALL-E и все основные инструменты Adobe и даже AI-генерация музыки. А еще у меня есть опыт работы в геймдеве - был игровым аналитиком в Nival Online.
Ищу интересные проекты: готов к фулл-тайм, парт-тайм или проектной работе. Если вам нужен человек, который сделает ваш игровой контент ярким и запоминающимся - давайте создавать магию вместе!
Портфолио: https://drive.google.com/drive/folders/1ElgXHWPtHbf3weE3QkloKhzjEqJz_Xxe
Для связи:
TG: @rodinsergey
Email: s.s.rodin@gmail.com
#gamedev #aiart #motiondesign #резюме
Создайте свой космический шутер с нуля!
На втором открытом уроке серии «Создание sci-fi шутера на Unity» продолжим разработку. Научимся добавлять противников, создавать спавнеры и подбирать лут!
Вы не просто создадите игру — вы освоите базовые механики, которые пригодятся для работы над любыми проектами в Unity. Станьте на шаг ближе к карьере Junior Unity Developer.
Спикер Николай Терентьев — Team Lead в VR Supersonic, ex-ментор в Яндекс.Лицее по разработке на Unity.
🗓 Присоединяйтесь 10 декабря в 20:00 мск! Урок проходит перед стартом курса «Unity Game Developer. Basic». Только для участников вебинара — скидка на большое обучение!
🔴 Переходите на сайт, чтобы зарегистрироваться и получить запись предыдущего вебинара:
https://vk.cc/cFG8HJ
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», erid LjN8KGWUr, ОГРН 1177746618576
MAX выгода на HAVAL PRO. Зафиксируйте цену!
⚡0% Первоначальный взнос
⚡3 ТО в подарок
⚡20% скидка на сервис
⚡Рассрочка
⚡Допоборудование в подарок
Предложим условия лучше конкурентов. Звоните!
Получить предложение
#реклама
haval-otradnoe-dactor.ru
О рекламодателе
Две крутые вакансии - артдир и сценарист.
Для двух разных игр. Но обе мне очень нравятся.
1. Артдиректор для создания постапок городка в мою игру.
Фуллтайм, зарплата, возможность нанимать контрактеров на анимации, создание ассетов итд.
Мы делаем симулятор торговца внутри небольшого постапок городка. Игра сюжетная. Спокойный мирный город сталкивается с проблемами, разделяется внутри и может не выстоять. От игрока будет зависеть, какая судьба будет у этого сообщества.
У нас большой фокус на атмосфере, на том, чтобы ты мог реально пожить жизнь в этом месте. Хочется сделать красиво и приятно.
Главная амбиция - сделать культовую игру, на которую многие будут ссылаться.
Мы из готовых ассетов уже собрали город. Теперь надо этот город сделать красивее. Создать уникальные объекты, найти на сторах подходящие, доработать и так далее.
Работать надо будет много руками, но и можно будет брать людей на ту или иную задачу на несколько месяцев. Штат художников нанимать не планируем :) Это инди, нужен 1 человек, кто сможет сделать львиную долю работы. Можно обсуждать плюсом к зп еще и долю от проекта.
Присылайте отклик на вакансию и резюме на oreshkin@polden.gg
2. Сценарист в Lessaria
Большая и очень интересная работа. Нужно построить весь сюжет Lessaria, вместе со мной его придумать, разработать и затем уже писать все тексты в игру.
Поскольку мы делаем идейного продолжателя Majesty, то очень желательно, чтобы сценарист с Majesty был знаком, хорошо знал первую и вторую.
И в целом надо будет изучить, как работает сюжет в стратегиях, что там в RTS вообще происходит.
Работа фуллтайм, дел там в целом много. Но это возможность создать свой сюжет и написать сценарии для каждой миссии.
Присылайте отклик на вакансию и резюме на oreshkin@polden.gg
Если у вас есть знакомые артовики сильные или сценаристы, пришлите им этот текст. Если можете где-то запостить, где постят вакансии, буду благодарен.
Хорошим играм - хороших спецов. Найдитесь, пожалуйста :)
Selectel GameDev MeetUp
11 декабря в 12:00 Selectel проведет GameDev MeetUp о том, как развивать игры на российском железе.
Среди спикеров топы российского рынка разработки игр:
— Дмитрий Бутников, директор направления информационных технологий, Astrum Entertainment
— Эдгар Микаелян, руководитель отдела технического пресейла, Curator
— Олег Царьков, руководитель отдела аналитики, 4game
— Владислав Кирпинский, директор направления облачной интеграции, Selectel
В программе мероприятия:
— Доклад от спикеров о миграции в облако, ML в геймдеве и не только
— Нетворк и обмен опытом
— Экскурсия по дата-центру Selectel
— Еда и напитки для офлайн участников
Приходите офлайн в офис Selectel в Санкт-Петербурге или подключайтесь онлайн.
Мероприятие бесплатное. Посмотреть программу и зарегистрироваться: https://slc.tl/fjxof
Реклама, АО «Селектел», ИНН: 7810962785, ERID: 2VtzqxYyjHi
Привет! Я Unity-разработчик с 8+ летним опытом работы. Обладает навыками во всех аспектах разработки игр — от концепции до запуска, включая решение проблем на разных этапах. Выпустил более 10 игр. Готов быстро адаптироваться к новым задачам и работать в команде над интересными проектами.
Портфолио и дополнительная информация в резюме:
https://docs.google.com/document/d/1qFG43VzCaw6GqOllfurHMykNaq4uULJlbD1cWt3Xh8U/edit?usp=drive_link
Контакты:
Telegram: /channel/lxndr_xk
Email: xanderkhudanich@gmail.com
Доброго времени суток!
Меня зовут Володин Даниил Андреевич. Мне 24 года. Живу в городе Москва.
Я гейм-дизайнер с опытом работы в Unity и C#. На данный момент работаю 2 года и 5 месяцев веб-разработчиком .NET (c#) на позиции middle в крупной компании. В свободное время повышаю свою квалификацию и навыки. Развиваюсь в проектировании игровых механик, фич, экономики, балансе, нарративе. Проактивный, творческий человек, пишу свою книгу, интересуюсь необычными проектами, в сфере игр и кино.
В поисках:
Специализация — Junior Гейм-дизайнер
Занятость: полная занятость
График работы: полный день, офис/удаленная работа
Желательное время в пути до работы: Не имеет значения
Готов к командировкам
Обо мне:
✔️ Знаю математику достаточно для самостоятельной работы по мета фичам и работе с аналитикой;
✔️ Имею опыт работы с монетизацией проекта, формировании краткосрочных и долгосрочных целей;
✔️ Работал с Unity, Git, Jira, Bitbucket, Miro, Figma, Google docs, Excel, Ms Visio, Ms Point, Ms Word, Битрикс, Notion, Yonote;
✔️ Понимаю основные принципы монетизации игр и умею формировать гипотезы по улучшению удержания и дохода;
✔️ Большая наигранность в ПК, на таких жанрах как (RPG, MMORPG, Шутеры, Royal Battle, выживание). А также большой опыт в мобильном гейминге, огромного количества жанров (52 уровень в Play Market, 1687 достижений);
✔️ Окончил бакалавриат МосГУ с отличием;
✔️ Без вредных привычек. Легкообучаемый, ответственный, пунктуальный и проактивный, а также творческий человек, который всегда стремится повышать свои знания и навыки.
Закончил курсы OTUS:
- Senior Game Designer (2024)
- Game Designer. Basic (2023)
- Unity Game Developer. Professional (2023)
- Unity Game Developer. Basic (2023)
- C# ASP.NET Core разработчик (2024)
- C# Developer. Professional (2023)
- C# Developer. Basic (2023)
Напишите мне: @dania008
Познакомьтесь с моими работами для портфолио
Добавляйтесь в LinkedIn
Мини-лендинг: моя визитка
Более подробная информация в резюме
Благодарю, что уделили мне время!
Обучение на специалиста по тендерам и госзакупкам
Обучитесь на специалиста по госзакупкам и тендерам.
Скидка 50%. Есть рассрочка.
Получите соременную выскооплачиваемую специальность по гос закупкам. Средний доход таких специалистов от 100 000 руб. до 300 000
руб. в месяц.
Наши выпускники в среднем зарабатывают от 100 000 руб. до 140 000 руб. уже в первый месяц после обучения.
Вы сможете работать на стороне исполнителя гос контракта или гос заказчика. По результатам обучения и практики Вы получите диплом гос образца, знания и навыки специалиста по тендерам.
Лицензированный учебный центр. Обучаем с 2017 года.
Работайте удаленно или в офисе, сдельно или в штате компаний. Ваши новые знания и навыки будут востребованы для госструктур и для коммерческих компаний.
Получите первое пробное занятие бесплатно уже сегодня!
Попробовать
#реклама 16+
glav-zakupki.ru
О рекламодателе
Прямое включение с фестиваля РЭД!
@perelesoqgames
Пишем про самые классные инди, заходите!
Всем привет!
Наша команда разрабатывает игру No fear.
Действия игры развернутся в 2067 году в России.
Где безопасное и светлое будущее было нарушено странными явлениями. По всему миру стали появляться ужасные чудовища, убивающие всех вокруг. И как стало известно это связанно с человеческим страхом. Поэтому он оказался под полным запретом. В России была создана специальная организация для контроля людей и противостояния этим монстрам. Главный герой Мрак является членом данной организации. Вместе с ним вам предстоит расследовать случаи массовых вспышек страха, сражаться с монстрами из другого мира и выяснить причину возникновения всех этих явлений.
Сейчас у нас готовы концепт арты и первые 3д модели персонажей. Мы завершаем предыдущий этап поиска инвестиций. А именно заканчиваем подготовку презентации, с которой пойдем на краундфандинг для поиска денег на создание трейлера и рекламу, что в дальнейшем поможет нам привлечь крупных инвесторов.
Мы переходим на следующий этап - производство демки. Сейчас наша команда состоит из 8 талантливых людей. Но для производства демки этого недостаточно. Поэтому мы активно ищем людей по разным направлениям. А именно:
- программист UE - для написания основных механик игры
- смм/рилсмейкер/комьюнити менеджер - для старта наших соцсетей и подготовки контент плана
- сценарист - для написания не большого сценария для демки
- 3д художник - для разработки 3д моделей персонажей и пропала. А также для полезной критики текущего художника (по его просьбе)
- Моушен дизайнер - для создания скелетов анимации для 3д моделей
- Лвл дизайнер - для создания первого уровня игры
- Нарративный дизайнер
На данном этапе все мы работает на энтузиазме, но с получением финансирования уже полноценно перейдем на зп.
Если тебе интересно принять участие в нашем проекте, то пиши мне в личные сообщения тг @m_fedorov
Спасибо за внимание!
Ищем геймификатора на проект, задача которого подготовить ТЗ для разработки игры мини апп в телеграм.
Задача игры: обучать людей пользоваться интернетом
Общий нарратив такой: семья переезжает в новый дом и ей надо справиться с подключением интернета. В процессе подключения интернета игроку надо пройти 3-мини игры
— Найди правильное место для установки роутера, чтобы интернет ловил везде (есть несколько слотов на карте квартиры, устанавливаешь в правильный)
— Проведи интернет (механика "соедини цепь", где крутим части кабеля, чтобы соединить его)
— Найди устройства, подключенные к интернету (механика — Find Object)
Игра должна быть единой историей, где семья справляется с задачей.
От геймификатора ожидаем разрботку ТЗ, которые включает:
UX-дизайн экран
Требования для дизайнера
Требования для верстальщика
Требования для программиста
оплата договорная
/channel/A1eksandrvaA
В Crazy Panda сейчас открыт ряд артовых вакансий на разные проекты.
В команду Запорожья (наш флагман, социальная ферма), ищем 2D аниматоров на Flash|Animate. Мы готовы рассматривать кандидатов только из геймдева, мультипликация и кросс сферы, увы не подойдут.
И еще один большой найм - второй флагманский проект в Панде, приступил к разработке нового формата игр, и в свою команду сейчас ищет Middle|Senior UI\UX, для работы с новым, карточным проектом с нуля.
И в эту же команду, рассматриваем Technical artist UI, для работы с оптимизацией UI, анимациями, шейдерами.
Работать удаленно, по зпл ожиданиям отталкиваемся от ожиданий кандидатов. Оформление по ТК РФ или WW. Резюме и вопросы к @itsmetata
Позиция: Lead Playable Developer
Компания: SVMD
Формат работы: Удаленная
Зарплата: По договоренности
SVMD занимается закупкой мобильной рекламы по всему миру для лидеров российского рынка. А также на основе накопленной экспертизы развиваем собственные продукты — мобильные игры. У нас дружелюбная и теплая обстановка, мы активно развиваем цифровой маркетинг для клиентских и внутренних проектов.
Ищем в команду Lead Playable Developer для развития направления Playable Ads.
Задачи:
-Разработка 3D и 2D Playable креативов на основе задания заказчика
-Разработка и развитие производственного процесса
-Менторство
-Поиск новых и оптимизация существующих подходов в производстве креативов и подготовке их к публикации
Требования:
-Опыт в разработке Playable Ads от 2х лет;
-Хорошее знание JavaScript и TypeScript;
-Хорошее знание HTML5, CSS;
-Хорошее знание движков cocos 2D, three.js, pixi.js;
-Опыт оптимизации ресурсов (звуки, графика и т.д);
-Умение готовить креатив под разные рекламные площадки (Unity Ads, Facebook, Mintegral, IronSource, Moloco, Google Ads, TikTok, etc.)
Будет плюсом:
-Знание основ 3D моделирования, текстурирования, анимации
-Опыт работы в рекламном агентстве
-Инициативность - предлагать варианты решений задач;
-Умение быстро переключаться между задачами и подстраиваться под гайды клиентов;
-Желание расти в скиллах, проявлял проактивность и совершенствовал производственные процессы;
-Умение мыслить и системно и нестандартно;
-Умение обосновать свои идеи;
Мы предлагаем:
-Удаленный формат работы;
-Фултайм, 5/2, с 11 до 20 по МСК;
-Условия готовы согласовать индивидуально;
-Оформление по ИП/самозанятости;
-Команду, готовую поддержать в любом вопросе;
-Проекты международного уровня;
-Возможность растить экспертность и зарабатывать.
Будем рады пообщаться, присылай свое резюме!
Для отклика на вакансию заполните форму https://forms.yandex.ru/cloud/6737653bc417f33dd09647a0/
3D Artist
Привет! Меня зовут Настя, я 3д художник. Работаю преимущественно в программах 3Ds Max, Substance Painter, Zbrush, Nomad, Houdini+Redshift.
Мои навыки:
✅ Разработка различных пропсов, зданий, растительности, оружия;
✅ Высокие навыки моделирования в 3д пакетах 3Ds Max (преимущественно), Blender, Zbrush;
✅ Работа с Low Poly, High Poly, ретопология, оптимизация моделей под движки;
✅ Моделлинг по чертежам, фото, скетчам и 2D концептам;
✅Создание разверток в Rizom UV, работа с юдимами ;
✅Запекаение в Marmoset, Substance;
✅ Разработка PBR и стилизованных текстур в Substance 3D Painter (процедурное и ручное текстурирование, работа с якорями, stencil, projection) , Photoshop.
✅Работа с освещением, рендер (Corona Renderer, Redshift), постобработка;
✅ Анимация в 3Ds Max, Houdini;
✅ Умение пользоваться многочисленными библиотеками и поиск материалов, моделей, референсов, кистей и т.д.;
✅Постоянно обучаюсь в сфере CG, осваиваю новые навыки и ПО;
Рассматриваю полную, проектную и частичную занятость
🔥Портфолио: https://www.artstation.com/tayaly
🔥Телеграмм: @tayaly