От гиков гикам! Пишем о происходящем в информационных технологиях. @shpaker и @qqalexqq
Китайская компания DeepSeek, известная благодаря своему ИИ-чатботу, выпустила новый набор мультимодальных моделей ИИ, которые, по ее заявлениям, превосходят OpenAI DALL-E 3.
Выпущенные модели, доступные для загрузки на платформе для разработчиков ИИ Hugging Face, являются частью нового семейства моделей, которое DeepSeek называет Janus Pro. Они варьируются в размерах от 1 до 7 миллиардов параметров. Janus Pro распространяется под лицензией MIT, что означает возможность его использования в коммерческих целях без ограничений.
Janus Pro, который DeepSeek описывает как «novel autoregressive framework», способен как анализировать, так и создавать новые изображения. Однако отмечается, что некоторые из этих моделей уже устарели, а Janus Pro может анализировать и генерировать только небольшие изображения с разрешением до 384 x 384 пикселей.
Источник: https://techcrunch.com/2025/01/27/viral-ai-company-deepseek-releases-new-image-model-family/
P.S. На территории РФ, кстати, DeepSeek не только работает без необходимости использования VPN, но и доступен для скачивания в формате мобильного приложения.
В интернете ходят не самые приятные слухи о судьбе второй части популярной эксклюзивной для Switch игры Astral Chain от студии Platinum Games.
Студия известна серией игр Bayonetta и тем, что совместно со студией Team Ninja работает над грядущей Ninja Gaiden 4. Astral Chain получила положительные отзывы, а на Switch это настоящий хит с достаточно большой армией фанатов, ожидающих продолжения. Ожидания от второй части столь высоки, что любые слухи, связанные с проектом, вызывают бурные обсуждения среди поклонников.
На этой неделе на Reddit бурлят обсуждения, запущенные неким анонимным пользователем, якобы получившим информацию об игре от представителей студии. Этот пользователь рассказал о хаосе вокруг разработки второй части. Убедительность слухов возрастает, ведь в конце 2020 года один из руководителей Platinum Games, Хидэки Камия, намекнул в (тогда ещё) Twitter на возможность разработки Astral Chain 2, но официального анонса так и не последовало.
По сообщениям из Reddit, разработка игры шла очень медленно, особенно в первые месяцы, из-за того, что команду проекта постоянно вовлекали в работу над другими играми, пребывающими в производственном аду. Впоследствии внутри студии возникли творческие разногласия (в том числе противоречия были и с представителями Nintendo) о судьбе проекта, и эти разногласия только усугубились на фоне того, что в 2022 году студию покинул Хидэки Камия, который был одним из ключевых руководителей и влиятельной фигурой в студии. По тем же слухам, на данный момент работа над игрой всё ещё продолжается, несмотря на то, что Nintendo подумывает о передаче игры другой студии. Ну и, из очевидного, если игра и выйдет, то, скорее всего, это будет уже на Switch 2.Так себе источник https://www.reddit.com/r/PlatinumGamesInc/comments/1i7mp7x/i_have_information_about_astral_chain_2_and/
Представлен Xiaomi Smart Band 9 Pro, стилизованный под PlayStation.
Субъективно, стилизация так себе: главным образом это синий ремешок с узнаваемой символикой, да красивая памятная карточка от Sony. Стоимость устройства начинается от 399 юаней (около $55), что приятно, так как она не сильно отличается от цены обычного Mi Band. Конечно, хотелось бы чего-то более "плейстейшеновского", но хотя бы так. Кажеься, что как подарок поклонникам PlayStation например мне, такой гаджет будет вполне неплохим вариантом.
https://xiaomitime.com/playstation-x-xiaomi-mi-band-9-pro-special-edition-arrives-22843/
Читал статью на Хабре про найм в ИТ, и меня прям перекрыло своими рабочими флешбеками, которыми я и спешу поделиться.
Во второй половине позапрошлого года меня привлекли к найму в компанию разработчиков бэкенда, и, на тот момент, сам процесс проведения собеседования достаточно ёмко можно описать фразой “кто собеседует тот и включает музыку выбирает какие вопросы задавать”. Был, конечно, список вопросов, но он был сформирован достаточно стихийно и, на мой взгляд, его было недостаточно. То есть, почти всегда, приходилось на лету импровизировать, а это всегда ощущалось как-то не айс.
В какой-то момент меня стало просто не хватать и мне потребовался саппорт в лице второго человека, который тоже бы мог вести собеседования. Очевидно, что сразу же захотелось чтоб собеседования проводились +/- в одном формате. И если в самом начале отсутствие какой-то унификации просто раздражало, то теперь это стало прям проблемой 🙂 В итоге, мы провели пересмотр нашего чеклиста вопросов и удалили из него как всякий мусор в духе “тонкостей языка”, которые можно увидеть только в списках вопросов из упоротых собесов, так и лирику, на которую нет и быть не может однозначного ответа. И методом “проб и ошибок” мы пришли к необходимости добавления секции live-кодинга. Если честно, то я сам не очень люблю писать код в режиме когда вкидывают что-то хитрое и пристально за тобой смотрят. Поэтому мы откинули сразу ядреные алгоритмические задачки и нашли такие, для решения которых надо лишь владеть школьной математикой на базовом уровне.
В итоге, методом проб и ошибок, мы как-то пришли к формату, который бы нас устраивал и наняли за год шесть бойцов, с которыми не только выходил матч по софтам, но и наши технические ожидания от кандидатов потом подтверждались на практике.
https://habr.com/ru/articles/875724/
Еще один проект для запуска задач (бонусом система сборки) для ваших проектов. Проект Werk пока еще достаточно молод и не очень популярен, но, на мой взгляд, у него есть все шансы найти свою аудиторию. Он вдохновлен такими проектами, как, что очевидно, Make и Just.
О Just, кстати, я писал еще пару лет назад, и с тех пор он превратился для меня из инструмента, который я пробовал из любопытства, в незаменимый по описанию и запуска задач в репозиториях.
Автор Werk пишет, что мотивацией для создания проекта стало раздражение от работы с Make, а также потребность в утилите, которая корректно работает и под Windows.
https://github.com/simonask/werk
Raspberry Pi анонсировали, и сразу же запустили в продажу по цене 120 долларов США, пятую версию своей платки с 16 Гб оперативной памяти. При этом на платке установлен четырехядерный процессор с частотой 2,4 ГГц и графика Broadcom VideoCore VII, которая позволяет отдавать 4k картинку через micro HDMI порт. Мне кажется, что это очень классное обновление устройства, которого прям многие ждали.
https://www.raspberrypi.com/news/16gb-raspberry-pi-5-on-sale-now-at-120/
Вышла версия 4.0 моего любимого шелла Fish, основное нововведение в том, что он теперь переписан с плюсов на Rust. Стоит отметить, что Fish изначально был даже и не на плюсах, а появился на свет как проект написанный на старом-добром (иногда) Си. Авторы в блогпосте провели некоторую ретроспективу по своим болям и радостям от C++ в последний годы и поделились выводами с нами. Если кратко, то при работе с плюсами ребята испытывали боль как от инструментария, с которым приходилось работать, так и даже от самого сообщества, окружающего язык. Также не было и людей готовых помогать в развитии Fish, потому что C++ на большом низкоуровневом проекте стал слишком сложен для понимания большинством пользователей. В течение последних двух лет шелл итеративно переписывался на Rust. Забавно, что название переходу дали The Fish Of Theseus. Очевидно, что речь про парадокс Тесея и ребята хотят этим подчеркнуть, что у нас казалось бы тот же самый Fish, но внутри уже нет ни строчки старого кода, а при этом всё моднее, стильней и молодежней.
https://fishshell.com/blog/rustport/
ChatGPT на прошлой неделе показали свой новый продукт - прямой поиск по интернету SearchGPT, но пока результаты его работы весьма спорны. Основное отличие от обычного поиска того же Google заключается в том, что результатом является ответ на ваш вопрос в виде текста, а ссылки показываются в маленьком окне справа от диалогового окна SearchGPT. Проблема же этого подхода похоже в том, что чаще всего сейчас мы идём в поиск, чтобы задать короткий вопрос и получить на него короткий ответ, а ChatGPT-подобные системы в основе своей заточены на диалог. Вопросы типа "какая сейчас погода в таком-то городе" и "кто самый успешный игрок этого года" оптимизировались поисковиками годами, а сам по себе поиск по интернету учил нас что нужно вместо сложного предложения писать в строку поиска только ключевые слова. Поисковый алгоритм затачивался, чтобы сортировать результаты по каждому отдельному слову максимально точно.
Диалоговые же модели хотят от нас максимально точного формулирования вопроса, причём в формате как будто мы задаём его не компьютеру, а другому человеку. Поэтому сейчас SearchGPT очень ограниченно полезен - он находит то, что нужно, только когда вы длинно прописываете свой запрос, а иначе отвечает полной чушью из набора ссылок по которым просто встречались заданные ключевые слова. При этом он совершенно не учитывает контекст вопроса - город, страну, язык и так далее, а результаты явно плохо отсортированы по тому, насколько точно они отвечают на вопрос. Конечно, это только первая попытка компании в данном направлении, но вполне возможно что сама природа LLM сложно будет сочетаться с поиском по интернету, оптимизированному под поисковые алгоритмы. https://techcrunch.com/2024/11/04/chatgpt-search-is-not-openais-google-killer-yet/
Вчера исполнилось 20 лет дистрибутиву Ubuntu Linux! 20 октября 2004 года Марк Шатлворт опубликовал письмо-анонс в котором предложил попробовать первую версию новой операционной системы с такими фишками как простота установки, отсутствие избыточных для пользователя пакетов, свежий (на тот момент) релиз второго Gnome и браузером Firefox по-умолчанию. Для многих дистрибутив стал ассоциироваться с линуксом на десктопе, которым не страшно пользоваться, но для меня лично Ubuntu стала тем дистрибутивом, что познакомила меня с Gnome 2, которым я пользовался и горя не знал пока его не сменила третья версия.
https://lists.ubuntu.com/archives/ubuntu-announce/2004-October/000003.html
Распробовал на днях утилиту sq. Если jq - это инструмент для выборки и красивой визуализации данных из джейсонок, то sq - это все тоже самое (и даже чуть больше), но для баз данных. Выглядит прикольно, использовать (после jq) достаточно интуитивно, есть прикольные плюшки (например, просмотр диффа двух таблиц), умеет импортировать/экспортивароть данные. И, естественно, это опенсорсный проект. В общем, мне понравлось настолько, что не стыдно и вам показать https://sq.io/
Читать полностью…Apple разрешили Epic Games разместить свой магазин приложений и вернуть Fortnite для iOS на территории Европы - игра была забанена на платформе 4 года и останется недоступной во всём остальном мире. Посмотрим, насколько магазин приложений от Epic будет популярен, потому что у издателя много игр, которые он будет там продавать, но у других магазинов дела идут пока не очень. Там нет ни приложений, ни конкурентной цены по сравнению с App Store, не говоря уж о том, что привлекать пользователя установить сначала магазин, а потом из него приложение сложнее, чем просто давать ссылку на то же приложение в официальном магазине.
Больше всего в этих историях и с магазинами и с конкретно Fortnite меня расстраивает то, что эти законы действуют только на определённой территории - интернет изначально был над странами, а в итоге его прибивают гвоздями к границе и везде он разный. Конечно, посмотрев на Европу другие страны, где айфоны поставляются, могут потребовать таких же изменений от Apple, но это такой медленный процесс, что пока он раскатится на более-менее весь мир айфонов уже может и не стать как вида устройств. https://www.reuters.com/technology/epic-games-says-apple-stalling-launch-its-game-store-europe-2024-07-05/
Написанный на Rust менеджер python-пакетов с незатейливым названием uv (13 недель от роду) обогнал по звездам на гитхабе pip (существует уже целых 13 лет). UV был представлен разработчиками небезызвестного линтера для того же питона - ruff. Цель проекта: создать инструмент похожий на Сargo (менеджер пакета в мире Rust, он там правда классный), и бонусом предоставить разработчиками на Python такие уже привычные фичи для разработки, как создание лок-списка зависимостей и создание виртуальных окружений, но при этом делать это очень быстро.
Читать полностью…Google решил вернуть просто поиск ссылок в свою поисковую систему и это совсем не шутка! Компания анонсировала новую вкладку "web", которая убирает все остальные информационные блоки из результатов поиска будь то картинки, быстрые ответы, ответы от ИИ, поиск по товарам и всё прочее, оставляя только ссылки на сайты. Поисковые системы за последние годы добавляли на страницу всё больше разных видов результатов, которые не связаны непосредственно со ссылками на страницы в интернете, поэтому такая настройка порой выглядит довольно полезной. И даже понятно, зачем изначально было добавлять в поиск разные блоки вроде товаров и картинок - человек быстрее может увидеть то, что ему нужно, сравнить цены/цвет/размеры и не уходить далеко из поиска, а тем самым удержание посетителя будет высоким.
Но далеко не всегда такие результаты действительно нужны человеку, ведь и эти блоки довольно маленькие и неинформативные, а часто их результаты вообще нерелевантны тому, что ты ищешь. Например, при поиске рецепта по ключевым словам может вылазить блок с ценами на блендеры - ну тоже какое-то отношение к рецептам они имеют конечно, но ищешь ты не то. Видимо кто-то в компании наконец понял, что порой поиску надо просто выполнять свою основную функцию и не перегружать информацией пользователя. https://www.theverge.com/2024/5/14/24074314/google-now-offers-web-search
Никогда не задумывались, почему Google до сих пор является главным поисковиком на платформах Apple, несмотря на то, что компании конкурируют на рынке смартфонов, регулярно судятся и вообще публично показывают, что вроде бы они противники? На сотрудничество с гуглом в сфере "поисковика по-умолчанию" у Apple есть порядка 20 миллиардов долларов причин! Именно столько Google заплатили Apple только за 2022 год по соглашению, в котором 36% прибыли от рекламы выплачивается яблочной компании.
И конкурентные предложения на этом рынке есть, но они, видимо, не настолько привлекательны для Apple - Microsoft после неудачных переговоров о подобном разделении прибыли даже пытались продать эпплу весь Bing лишь бы он всё-таки стал поиском по-умолчанию в Safari. А в этом году ходят слухи, что Apple добавят в iOS ещё и LLM по типу ChatGPT и, похоже, это будет опять же продукт Google - Gemini, что ещё увеличит доходы производителя айфонов. Вот так и "враждуют" крупные компании, когда речь идёт о миллиардных прибылях 🙂 https://9to5mac.com/2024/05/01/google-paid-apple-search-safari/
Десять лет назад Microsoft открыла исходный код своих операционных систем DOS версии 1.25 и 2.0, а буквально вчера корпорация объявила в своем блоге об открытии исходного кода MS DOS версии 4.0. Четвертая версия разрабатывалась совместно с IBM и была выпущена в 1988 году. Код написан на ассемблере для процессоров 8086.
https://cloudblogs.microsoft.com/opensource/2024/04/25/open-sourcing-ms-dos-4-0/
Смотрите, какой классный гаджет я нашел в запрещённых Твиттерах в Bluesky! Ретро-игровая консоль SuperStation One, собранная на базе ПЛИС (FPGA), стилизована под первую PlayStation (точнее, её компактную версию). Она способна запускать не только игры от PS1, но и старые игры от Sega и Nintendo. Заялена совместимость с оригинальными джойстиками и картами памяти.
Ожидаемо, из коробки консоль идёт без предустановленных игр, предполагается, что пользователь будет загружать образы с USB-флешки или карты microSD. За дополнительные деньги можно докупить внешний привод для дисков.
Стоит отметить, что SuperStation One оснащена всевозможными видеовыходами и даже, неожиданно, имеет Ethernet-порт (RJ45). На официальном сайте мне не удалось найти точного объяснения его назначения, но можно предположить, что через него можно устанавливать обновления прошивки или загружать файлы.
https://bsky.app/profile/takiudon.bsky.social/post/3lgma3s54rc2h
Я, как свежеиспечённый обладатель Nintendo Switch (на самом деле, это моя вторая попытка с этой платформой), теперь слежу за новостями, витающими вокруг Nintendo. И там тоже есть свои интриги 🙂
Читать полностью…Sony подала заявку в Федеральную комиссию по связи (FCC) на устройство с кодовым номером YY2984, которое, предположительно, станет обновлением популярной линейки наушников с шумоподавлением XM. Предыдущая модель, XM5, была зарегистрирована под номером YY2954, что позволяет связать новое устройство с этой серией.
Согласно информации из документации, новая версия наушников получит несколько значительных обновлений. Среди них – сменные амбушюры, усовершенствованный механизм шарнира и поддержка Bluetooth версии 5.3. Также в заявке указано, что в устройстве будет использоваться процессор SoC от Mediatek вместо прежнего Qualcomm.
Несмотря на отсутствие официального анонса, детали заявки уже привлекли внимание пользователей. Вероятно, Sony представит новое устройство до 22 июля этого года, поскольку этот срок является крайним для заявки.
GitHub объявил о запуске публичного превью Linux ARM64 хост-раннеров, которые теперь доступны бесплатно для использования в публичных репозиториях. Заявленно, что основанные на процессорах Cobalt 100, эти раннеры с 4 виртуальными процессорами обеспечивают до 40% прироста производительности по сравнению с используемыми ранее виртуальными машинами на базе Arm от Microsoft Azure.
Чтоб попробовать эти раннеры достаточно выставить в воркере метку ubuntu-24.04-arm
или ubuntu-22.04-arm.
Официальный анонс: https://github.blog/changelog/2025-01-16-linux-arm64-hosted-runners-now-available-for-free-in-public-repositories-public-preview/
Пока в мире портативных игровых приставок все ожидают релиза второго Nintendo Switch и обсуждают новость о том, что Valve разрешит сторонним компаниям ставить на свои девайсы SteamOS (а это правда крутая новость), компания Atari анонсировала на прошедшей выставке CES 2025 портативку с семидюймовым экраном Gamestation Go для своих ретро-игр. Из необычного - на ней есть есть цифровой блок размером три на четыре кнопки.
Я, как подрабатывающий эникеищиком в студенческом прошлом, точно могу сказать, что такие цифровые блоки страшно любят бухгалтера 🙂 Но на самом деле такой цифровой блок был и на старых консолях Atari. Также на новой портативке будет установлен и трекпад. Заявленно, что на Gamestation Go будет предустановленно более двухсот классических игр Atari!
Люблю такие девайсы - хотя, скорее всего, я если я и возьму себе такой, то быстро потеряю к нему интерес. Но на полке смотреться будет красиво.
https://www.digitaltrends.com/gaming/atari-gamestation-go-hands-on/
Пока я думал, переходить ли мне с макбука на XPS, кто-то в Dell подумал и решил избавиться от линеек компьютеров XPS, Inspiron, Latitude и Precision. Теперь будет три линейки с до боли знакомыми наименованиями: Dell, Dell Pro и Dell Pro Max. На промо-материалах заявляется, что обычные Dell это техника для игр (с охотой верим 🙂) и учебы, Pro для работы, а Pro Max - для максимальной производительности. Внутри каждой линейки будет разбивка на Base, Plus и Premium. Вот такая не самая хитрая дифференциация техники. Без изменений осталась только линейка продуктов Alienware - она для тех кто любит в игры играть.
https://arstechnica.com/gadgets/2025/01/the-end-of-an-era-dell-will-no-longer-make-xps-computers/
Смотрите какую приколюшку нашел на гитхабе. Проект называет mise и у него забавная рифмованная подпись на официальном сайте “The front-end to your dev env”. В принципе, это кратко и ёмко описывает суть проекта - возможность управлять различными окружениями вашего проекта на вашем хосте. Совсем как какой-нибудь pyenv в питоне, только на стероидах и со всякими дополнительными штуками из коробки (например, есть возможность описывать таски проекта в конфиге). Только, я бы не писал о проекте будь это “убийца” pyenv, и данный инструмент позволяет управлять окружениями не только для python-проектов, но и для ноды, гошечки, раста, свифта и некоторых других.
https://mise.jdx.dev
Почему я традиционно не написал на чем написан проект? Да потому что все так же на расте. И нет, я не специально отбираю только rust проекты 🥹
Немного пятничного самопиара своего наколеночного творчества. Случилось так, что в одном из проектов на python с которым я работаю, понадобилось использовать идентификаторы xid. Не спрашивайте почему и зачем: в этом была и потребность на проекте, и нам просто хотелось с ними поработать. Я потыкал пакетики на питоне, которые генерили такие айдишники и некоторые из этих пакетов были просто полуживыми, а другие мне просто не нравились. Также я еще хотел распробовать pyo3 (это такая штука, которая позволяет писать на rust'е пакеты для python), но очередной хеллоуворлд писать как-то не хотелось. В общем, я нашел пакет для xid, написанный на rust, и за пару часов обернул его посредством pyo3 до состояния пригодности использования из питона. Вышло вроде удобоваримо и мы уж используем это почти год. От генерации айдишников, конечно никто скорости не ждет, но раз тут речь про раст, то нельзя не отметить, что генерация очень быстрая.
https://github.com/shpaker/epyxid
Компания Casio представила бомбические настольные часы, но с названием, которое никто и никогда не запомнит - DQD-851J-8JF. Фишка часов в том, что они выглядят как увеличенная копия популярных некогда (даже в нашей стране) наручных часов Casio A158W. Помимо времени часы могу показывать влажность и температуру в помещении. Стоят часы около тридцати долларов (4378 иен).
https://www.casio.com/jp/watches/casio/clock/product.DQD-851J-8/
В хтвитере Картера Андерсона появилось сообщение о том, что в популярному игровому фреймворку bevy исполнилось четыре годика. Ну чтож, с этим и поздравляем сообщество разработчиков, и пользователей фреймворка. Проект действительно классный и интересный. Я даже совершенно искренне надеюсь, что в будущем он продолжит развиваться и станет приятней в пользовании :) И это при том, что я не причастен к геймдеву, и пробовал bevy сугубо в развлекательных целях в отпуске. Запал он мне в душу за своею модульностью и ECS (Entity-component-system).
https://bevyengine.org/news/bevys-fourth-birthday/
Улучшение внутренних коммуникаций с Яндекс 360 для бизнеса: опыт ВкусВилла.
Яндекс 360 для бизнеса продолжает серию вебинаров со своими клиентами, где они обсуждают опыт работы с их сервисами на примере реальных кейсов. 29 мая Любовь Комизерко, куратор техподдержки ВкусВилла, расскажет, как она использует сервисы Яндекс 360 для коммуникаций внутри компании.
Вебинар предназначен для владельцев бизнеса, IT-директоров, администраторов и других специалистов, которые заинтересованы в улучшении бизнес-процессов и повышении эффективности работы своей организации.
Не пропустите шанс узнать о реальных результатах и опыте использования Яндекс 360 для бизнеса от представителей компании ВкусВилла.
Присоединяйтесь к вебинару 29 мая и начните свой путь к оптимизации бизнес-процессов и эффективной внутренней коммуникации в вашей организации.
Dell выпустит свои первые ноутбуки XPS на Arm уже в июне - это стало известно из утёкших документов компании. По характеристикам обещают до 64гб оперативной памяти, WiFi 7 и tandem pOLED - дисплей с двумя слоями OLED как был представлен в последнем iPad Pro недавно на презентации. В остальном из интересного заявлена работа от батареи в два раза больше аналогичных моделей Dell на Intel, например, аж до 29 часов в режиме просмотра видеофайлов.
Линейка XPS часто позиционируется как конкурент Macbook'ам только с Windows, поэтому интересно будет посмотреть на сравнение теперь уже Arm-линеек этих ноутбуков. Я бы хотел его пощупать, но пока что у меня много вопросов по запуску программ написанных под x86 - предыдущий опыт Arm на Windows показывал, что тут всё очень не гладко в отличие от MacOS, но Microsoft с каждым годом улучшает эмуляцию для старых программ. Ну и конечно главный вопрос остаётся за тем, поверят ли в будущее Arm на компьютерах как производители ноутбуков, так и разработчики программ, ведь это всё равно другая платформа требующая действий для того, чтобы её поддерживать. https://www.theverge.com/2024/5/15/24157120/dell-windows-on-arm-leak-qualcomm-chips-battery-life
Apple, вероятно, заставят уменьшить 27% комиссию на все покупки в приложениях не через инфраструктуру App Store - суд в США рассматривает новое дело от Epic по этому вопросу. Apple исполнили требование прошлого суда, но очень некрасиво, потому что, учитывая стоимость процессинга платежей банками и другие накладные расходы, получалось, что альтернативный механизм оплаты выходит почти всегда дороже. За несколько месяцев с момента появления такой опции только 18 разработчиков из 65 000 решили внедрить такую оплату, хотя понятно, что будь это выгодно (зачем прошлый суд этого и требовал) - воспользовались бы все 65 000.
Судья по новому делу явно возмущен издевательством над исполнением предыдущего судебного решения и, скорее всего, потребует кроме понижения комиссии в 27% ещё и какого-то штрафа. Причём понятно, почему Apple так сделали - им не нужен прецедент, когда кому-то разрешено экономить на этой комиссии, потому что тогда и остальные разработчики будут добиваться аналогичных возможностей. Не скажу, что я рад, когда компаниям диктуют, что они должны делать, но в поведении Apple заметна монополия, пусть и на своём собственном рынке. https://9to5mac.com/2024/05/13/apple-looks-set-to-lose-against-epic/
Регистрация на «Я Железо 2024» открыта✨
Яндекс — это не только софт. Мы расскажем вам о создании умных устройств, автономного транспорта и роботов.
В этом году будет два трека:
🦾 HardWare — презентуем доклады об устройстве шасси робота, голосовом управлении в ТВ, изменениях в тестировании умных устройств, системе питания в роботе и требованиях к автомобильной электронике и её испытанию.
🌍 SoftWare — расскажем, как софт Яндекса управляет автомобилем, о локализации в беспилотных технологиях и использовании DSP и NPU-чипов, тестировании Алисы и о том, как устроен Test-driven Development в Embedded.
А еще вы сможете поболтать с Алисой, познакомиться со складскими роботами, разобраться в типах лидаров и узнать, как вас видит робот-доставщик.
В конце программы всех участников ждёт афтерпати!
Когда: 18 мая в Москве офлайн + онлайн
Зарегистрироваться и посмотреть программу мероприятия можно тут.
Реклама. ООО "Яндекс", ИНН 7736207543.
Робособака, изрыгающая столб огня на 9 метров? Всего $9420 и она ваша! Компания из США объявила о начале продаж на такой "чудный" гаджет, на основе китайского робота Unitree Go2 с навесом в виде управляемого огнемёта. В виде, в прямом смысле, горючего используется бензин или даже напалм, а заряда батареи устройства при этом хватает на час хождения и поджигания всего и вся. Управление производится со смартфона, но в принципе данные роботы легко автоматизируются, хотя я бы не стал этого делать в данном случае 🙂
Как говорится в рекламном проспекте, основное применение создатели видят в борьбе с лесными пожарами и работе на агрофермах, но также называются такие великолепные применения, как "борьба со снегом и льдом" и "развлечения с визуальными эффектами". Причём такие роботы, как говорят авторы, легальны в 48 штатах США, но, наверное, это ненадолго. И страшно, и хочется увидеть, как такие роботы будут массово использоваться в борьбе со снегом у частных домов! https://arstechnica.com/gadgets/2024/04/you-can-now-buy-a-flame-throwing-robot-dog-for-under-10000/