Канал о дизайне, процессах, эксперементах и прикладных фишках Design Lead в Звуке (ex. Сбер & билайн) ⚠️ t.me/iliakretov
Главная фишка Rive — в нём можно создавать динамичные и интерактивные анимации со сложной логикой. Лично мне больше всего приглянулось то, как тут можно анимировать персонажей.
Банальный пример: State 0 — персонаж стоит на месте и как-то двигается; State 1 — персонаж положительно реагирует на действие пользователя; State 2 — персонаж негативно реагирует на действие пользователя. Добавил Delay и состояния начинают плавно переходить от одного к другому.
Недавно наткнулся на статью, в которой ребята из Duolingo рассказывают о том, как они используют Rive у себя в продукте. Больше всего хочется выделить то, что у них получилось внедрить технологию LipSync, благодаря чему их персонажи не рандомно шевелят губами, пытаясь изобразить слово, которое ты вбил, а реально произносят его, как бы это сделал живой человек. И всё это на более чем 40 языках.
Ценность для продукта вижу в том, что Rive помогает лучше геймифицировать продукт и вызывать у пользователей нужные эмоции, за которыми они захотят возвращаться снова и снова
Вместе с @secretd начали делать новую прилу на основе AI, которая в зависимости от лайфстайла, целей, характеристик здоровья и параметров тела подбирает программу приёма пищи и тренировок
Читать полностью…🔥 Делюсь рефами, которые меня вдохновили или просто подняли настроение. Предыдущая подборка
Читать полностью…Недавно поймал себя на мысли, что классный фреймворк при поиске работы — побегать по живым каналам арт-директоров или лидов из компаний, в которых вы бы хотели работать. Хотя бы бегло глянуть о чём пишут эти люди, понять какой у них майндсет и какие ценности они продвигают.
Профессиональный блог — это проецирование экспертности человека. Если он пишет исключительно про визуальные тренды, сетки, формы, акценты, то будьте готовы к тому, что процессы там страдают и это будет похоже на студийный опыт. Если же там больше про управление, процессы, метрики и деньги, то в команде такой специалист выстраивает культуру, ориентированную на зарабатывание денег бизнесу и создание удобного для пользователя сервиса.
Этот фреймворк не панацея, но может помочь предварительно отфильтровать команды под ваш вкус и не тратить время на ненужные собеседования. А если этот фильтр вас не остановил, то обязательно задайте наводящие вопросы на собеседовании, чтобы не попасть в ситуацию, что вы вышли на новое место работы, а ваши ценности в итоге не совпали с ценностями руководства. После этого обязательно последует разочарование, выгорание и поспешные попытки найти себе новое место работы
Как давно в фигме так красиво транзишены отрабатывают? Вчера обновился до нового UI и как-то заиграло новыми красками
Читать полностью…Заанимировал такой сплеш-скрин. Понравился баунс. Вроде плавно получилось. Lottielab+Protopie
Читать полностью…Делаем тут новую апу для 30-дневных челенджей. Открыл для себя способ конвертировать анимированные эмодзи из формата .tgs в .json, чтобы их потом можно было использовать в коде.
Из любого анимированного эмодзи пака по правой кнопке мыши скачиваете эмодзи и вставляете его в бота в формате .tgs, а бот в ответ отправляет вам .json.
Лично я всегда кайфовал от анимированных эмодзи в телеге и думал, что это приблуда, доступная только сотрудникам. Всё оказалось куда проще. Надеюсь кому-то будет полезно
Есть пока несколько косяков. Карточки с долгим out изингом доезжают из-за чего происходит конфликт жестов, когда зажимаешь фотку. А в целом красиво получилось
Читать полностью…Кто-то начинает день с чашечки кофе, а ребята из Blink с плотной раскурки
Читать полностью…Презентация получилась короткая, но, думаю, новичкам будет полезно. Себе, как спикеру, ставлю твёрдую троечку. Пока что мне тяжело выступать в лайве, так что потихоньку буду работать над ошибками и прокачивать ораторский навык, чтобы в будущем делиться с вами крутейшими выступлениями
➡️ Смотреть запись
Всё чаще и чаще засматриваюсь на Rive. До того нравится, что уже и сам думаю научиться в нём делать всякие прикольные штуки. Был тут у кого-нибудь опыт внедрения Rive в мобильное приложение? Поделитесь
Читать полностью…Новая AI-аватарка на оценку, получилось очень похоже. Можете тоже попробовать https://huggingface.co/spaces/JeffreyXiang/TRELLIS
Читать полностью…Фейковые новогодние праздники, на которых я сидел дома и проходил курсы, и двухдневная рабочая неделя, на которой ресурса хватило только на то, чтобы бесцельно повтыкать в монитор, позади.
И наконец-то завтра я улетаю кататься на горнолыжку в Шерегеш. Для меня горы — самая настоящая любовь и один из немногих способов по-настоящему отдохнуть, что и делает каждую такую поездку долгожданной 💀
Порефлексировал я тут на тему того, как я вообще прикоснулся к миру дизайна ещё задолго до того, как начал серьёзную деятельность в этом направлении. Вспоминается не без улыбки.
Дело было в 2015 году, когда я ещё учился в школе. Помню, скачал ради интереса какой-то там Adobe Photoshop. Разобравшись с базовым функционалом, я быстро нашёл ему применение — делать фотожабы своих одноклассников.
Им на лицо я пририсовывал усы, дьявольские рога и другие непристойные штуки. Короче, уродовал как душе угодно. У всех, кому не посчастливилось получить в личные сообщения «улучшенную версию себя» так взрывалось очко, что я регулярно попадал в чёрный список. Для меня это было показателем того, что работа была выполнена превосходно.
Тогда для меня это было какой-то развлекухой, а сейчас я убеждён, что это был переломный момент, после которого у меня периодически начали появляться мысли о том, что мне нравится работать в креативой среде и я хочу связать с ней свою жизнь
От BBE неожиданно прилетел +rep за участие в их программе обучения «UX/UI-дизайнер».
Кажется я совсем забыл рассказать про эту историю. Моей задачей было предложить студентам реальный кейс, а спустя некоторое время в ходе защиты дать обратную связь.
Как кейс я взял миграцию медиатеки из одного сервиса в другой. Накидал побольше логики, чтобы задачка была посложнее. Вообще, хотелось посмотреть сделают ли они космолёт или упростят логику и сделают элегантное решение.
Рад, что удалось поучаствовать в такой активности. Вспомнил себя маленьким, как я бездумно брался за первое же пришедшее в голову решение, как не умел оспаривать бизнес-требования, которые даёт заказчик и работал как «ручки».
А вообще все ребята были молодцы 🥺
Сделал такую анимашку для одного из предыдущих проектов. В последнее время ловлю рефлексивные вайбы от выдрачивания таймингов и транзишенов 🫳🐶🫳
Читать полностью…Женя собрал такой шоурил с результатами работы нашей команды за год. Много интересных штук зарелизили и ещё больше осталось за ширмой. Посмотрим, что покажет 25 год
Читать полностью…Давно меня не было в уличных гонках. Сильно выгорел эмоционально и как итог — цифровой детокс на 3 месяца. Потихоньку возвращаюсь с первым заданием по анимации кнопки в челендже от Вовы. Спасибо всем, кто ждал и не ливнул с канала ❤️
Читать полностью…Ковыряю приложение для челленджей, так как постоянно себе делаю на 30 дней всякие вызовы – всем советую, очень сильно прокачивает ваши навыки.
Даже прикрутил АИшку, которая составляет вам план на 30 дней по вашему челленджу.
Залетайте в вейтлист. Будет не оч скоро, но будет https://tally.so/r/wkW6z1
Отдельный +вайб было перерисовывать плёнки с реальных референсов. Очень медитативная работа 🌱
Читать полностью…Мы с Вовой тут релизнули крутую прилку с пресетами для лайтрума. Можете потыкать
Читать полностью…На протяжении всего моего дизайнерского пути я регулярно натыкался на менеджеров, которые считали себя наполовину дизайнерами и бомбили в бэклог задачи с уже готовым решением по типу: «Сделай нам в профиле тапалку по котяткам, в которой пользователь будет получать котобонусы и обменивать их на реальные подарки».
И ладно, если задача была грамотно описана, проведено первичное исследование и, как вывод, понятно, какую пользу решение принесёт бизнесу и пользователям, но такое счастье случалось очень редко. В 99 из 100 случаев в описании задачи было что-то типа: «Мы тут придумали классную штуку, вот самопальный user-flow на серых квадратах, давай порисуем». С таким подходом меня жёстко фреймили лишь на одной (часто сомнительной) гипотезе среди множества других идей, которые бы, вероятно, вырастили метрики сильнее.
Тогда мне было впадлу вылезать из своего уютного уголка, разбираться с целеполаганием, и я в комфортном темпе штамповал скучные задачи, которые в уже разжёванном виде на меня сыпались сверху. Да, если честно, я даже не понимал, что может быть как-то по-другому. Тогда мне казалось, что эффективный дизайнер — это тот дизайнер, который в максимально сжатые сроки нарисует как можно больше задач, и буквально ни один человек не намекнул мне, что я что-то делаю не так.
Не совершайте моих ошибок. Дизайнер наполовину ответственен за результат, и он должен влиять в том числе и на этап дискавери. Если вам приносят задачу с готовым решением, то разверните её, созвонитесь с менеджером и донесите мысль, как должна выглядеть правильная постановка задачи, влезьте в бэклог и вычистите из него весь мусор. Это челленджовая задача, которая никогда не даётся просто, ведь «все мы тут специалисты и лучше знаем», но в случае успеха в долгосрочной перспективе получится сильно повлиять на итоговое качество продукта в лучшую сторону.
Если у вас в команде похожая ситуация, но вы пока не уверены, что у вас хватит сил повлиять на процесс, то как минимум старайтесь чаще задавать вопросы: «Зачем мы вообще делаем эту задачу?», «Как она поможет пользователю и бизнесу?» и «Какие метрики хотим вырастить?». На эти вопросы очень просто ответить, если менеджер понимает, что и зачем он делает, а если ответов нет — это red flag. А в идеальной картинке мира дизайн-лид вместе с менеджером, как единое целое, должны сливаться в экстазе и думать, каким образом команда будет растить продуктовые метрики (MAU, DAU, Stickiness, Time Spent или что угодно, за что отвечает стрим).
Поделитесь, бывают ли у вас задачи в формате: «Нам надо вырастить метрику, давай подумаем, как лучше это сделать?» или вам приносят задачи только с практически готовым решением? Если второй вариант, то какие действия предпринимаете?
Эксперементируем с эффектом. Думаю, что-то похожее можно будет поставить на анимацию проявки фотоплёнки
Читать полностью…Недавно спрашивал вас про проблемы при трудоустройстве, и вспомнилась история, которая случилась со мной несколько лет назад. Было у меня на тот момент года 2 опыта работы. Я искал себе новое место, потому что от предыдущего продукта уже выдохся настолько, что каждое утро плевался перед тем, как приступить к выполнению задач. И вот спустя несколько недель прохождения собесов и тестовых у меня лежало 2 оффера: от голубой компании X и зелёной компании Y.
В голубой компании X меня ждал сложный и челенджевый B2C-продукт, большая и сильная команда, выстроенные процессы и известный на всю страну Head of Design. А в зелёную компанию Y меня звали на B2B-продукт с маленькой и не такой опытной командой, но зарплату там предложили на тысяч 50 больше, плюс премии там пожирнее.
Если перед вами когда-то стоял похожий выбор, вы понимаете, что в тот момент было у меня в голове. Ты либо пойдёшь за сердцем, либо поведёшься на лишние 800к в год. Тогда я на довольных щах выбрал бабки, но, забегая немного наперёд, я об этом очень пожалел. Продукт оказался невероятно скучным, я не рос как дизайнер и просто клепал дефолтные задачки по Waterfall под присмотром неопытного лида.
Я понял, что ошибся, и снова начал искать работу. И естественно, мне хотелось поменять место, но остаться с той же зарплатой. Но жизнь столкнула меня с жестокой реальностью. Никто из компаний не был готов мне предложить хоть что-то близко похожее по условиям, потому что мой скиллсет тупо этому не соответствовал. Я всё ещё оставался слабым дизайнером, который, по сути, ничего не умел и которому просто повезло с жирным оффером. Сотни отказов вытрясли с меня все нервы, и в итоге я всё равно ушёл в другую компанию, но с сильным понижением ЗП. Вывод, который я после этой истории сделал — рынок всегда всё скомпенсирует.
Do your own research, но дам и пару советов от себя. В начале своего пути никогда нельзя руководствоваться деньгами. Главная задача дизайнера на первых парах — найти опытный коллектив с крутейшими специалистами, которые покажут вам, как надо работать, и которые из вас, как из глины, смастерят ультимативное оружие массового поражения продуктовых задач. Ну и если стоит выбор между B2B и B2C, то лучше выбирать второе, потому что, как правило, там опыт интереснее, более сильные спецы работают и из-за этого рост быстрее (но, бывает и не так, надо от конкретных примеров отталкиваться)
Решили тут собраться классными дизайнерами в папочку. Тут ведущие спецы из MAX, Cбера, Звука, Т-Банка, Альфы и других компаний. Все ребята — эксперты, которые горят своим делом, активно ведут свои каналы и делятся в них уникальным опытом со своими подписчиками. Сам практически за всеми слежу, но dyor.
Всем новоприбывшим — хола, меня зовут Илья. Чтобы понять кто я и чем могу быть вам полезен, предлагаю перейти по этой ссылке. Ииии.... не теряйтесь, скоро будет очень много красивого и интересного