Будни артдира, консультация по курсу в @uprock_hello
❓Как трудоустроиться в Альфа-Банк без опыта?
Удивительно, но многие даже не догадываются о тех возможностях, которые сейчас открываются. Но сначала — цитата одного из дизайн-директоров Альфа-Банка:
В 2025 году мы ожидаем множество новых генеративных ИИ-инструментов и большой прогресс среди существующих. Уже сейчас мы довели долю ИИ-контента до 15% среди всех коммуникаций Альфа-Банка и планируем кратно увеличить этот показатель, генерируя не только картинки, но и текст, видео, концепты, архитектуру, музыку, рекламные кампании — любой контент.
⚡️Я открыл новую школу
Вчера ходил в гости к ITSALIVE — это те ребята, которые сделали Сберкотика. Сейчас я с ними делаю новую школу по 3D. Недавно уже объявлял о ней. Курс получился значительно объемнее, чем планировал, поэтому с анонсом этой школы немного притормозил. Но скоро уже публично запустится.
Но речь о другом — мы обсуждали, как нейронки сильно повлияли на работу CGI-анимационных студий. Ребята даже сделали отдельную экспериментальную лабораторию с нейронками. Сейчас основная проблема с нейронками — это консистентные видео, то есть когда один и тот же персонаж находится в той же локации. Пока нейросети делают это со скрипом.
Будущее, кстати, — за использованием гибридных моделей работы, когда ты общую сцену и движения создаешь в 3D, потом уже в нейронке все облекаешь в нужную одежду и обстановку. А потом, возможно, опять в 3D корректируешь детали. Потому что зачастую все-таки нужна возможность правки деталей.
В итоге, по видео к посту, сделанному в нейронке, вы можете понять, что реально одному сделать качественный ролик, хотя год назад такое было фактически невозможно.
Очень интересно наблюдать, как рынок визуала сильно меняется: там, где раньше нужна была целая команда, сейчас достаточно одного джедай арт-директора, у которого должно быть глубокое творческое видение и высокий скилл работы с нейронками.
❓Что будет с нейросетями? Реалистичный прогноз:
Все больше людей научатся с ними работать и создавать быстрый качественный визуал. Но есть нюанс — нейрокреаторы разделятся на две категории👇
✦ Основная или «кринжовая»
Как обычно, понижение порога входа в инструментарий создает большое количество хреновых диджеев, фотографов, а теперь и нейрокреаторов (как в первом приложенном видео с кроксами).
Первое время нам, пользователям, будет весело наблюдать за этим «кринжом». Но положа руку на сердце, мы угораем не над гениальностью рекламы, а над безвкусицей ее автора. А поскольку именно таких авторов будет большинство, то и однобоких работ в таком ключе будет не меньше. В итоге наша нервная система привыкнет к таким работам и будет игнорировать их, как чьи-то плохие шутки.
И вторая категория, которая нам с вами как раз и интересна:
✦ Арт-директора
Это люди, которые умеют создавать миры и образы. Для них нейросеть лишь инструмент, а не самоцель, как в первом случае. Они и без нейросетей создавали бы гениальные работы, а с нейронками их скорость и возможности сильно увеличились.
Они могут широко мыслить и создавать идеи на грани стыков абстрактных смыслов. Их работы погружают и вовлекают. Большой плюс нейронок в том, что от идеи до результата минимум времени, что позволяет концентрироваться уже не на производстве, а на создании вселенных и идей.
⚡️Две приложенные выше работы как раз отражают уровень таких арт-директоров.
Автор этих работ — Алексей Гусаров, наш соавтор курса по нейросетям от UPROCK.
Чтобы оставить заявку, достаточно просто написать «Нейронки» моему коллеге @uprock_hello
🚀 Как я создаю свой продукт. Часть 1.
Если вы не знали, то я создаю убийцу «Miro». Не шучу, это полноценный визуальный редактор для корпоративных задач. Только не такой перегруженный комбайн, где каждый раз фрустрация от попытки понять, куда и на что нажимать, а простой, понятный и доступный инструмент.
⚡️Сервис называется Mindoc — он уже запущен и регулярно дополняется новыми функциями по обратной связи пользователей.
Весь упор в нем на удобный UX: важно чтобы человек чувствовал себя комфортно и легко работал с большими потоками информации. Не секрет, что офисные сотрудники часто не искушенные люди в интерфейсах, поэтому все должно быть интуитивно понятно.
Вы можете сами потестировать его по ссылке и увидеть, что сервис очень удобный, но в то же время в нем большое количество функций.
Сейчас у нас этап MVP-версии, первая итерация функционала — большой упор на интеллект-карты, а далее, за счет этих наработок, сделаем функционал «свободной доски», как в Miro. В будущем расскажу, в чем смысл итерационной разработки и чем проектное мышление отличается от продуктового.
В подходе, когда все легко и понятно для пользователя, самое сложное – продумать UX, который как бы сам постоянно догадывается, что тебе нужно в конкретный момент. UX, который не пихает в тебя все функции сразу, а аккуратно прячет их под капот и выдаёт ровно то, что нужно здесь и сейчас.
Когда впервые открываешь Mindoc, тебя встречают подсказки, и сразу понятно:
✔️Tab и Enter создают баблы
✔️Пишешь название главного элемента, нажимаешь пару кнопок и строишь структуру
✔️Добавляешь заметки, изображения, маркеры (они появятся на следующей неделе) – выстраиваешь, например, структуру приложения, или, как в моем случае, структуру всей компании и отделов.
❓Почему именно визуальная работа с данными и особенно с интеллект картами?
Наш мозг так устроен, что визуально структурированную информацию он воспринимает лучше всего. Это и баг, и лайфхак.
Небольшая предыстория: давным-давно меня буквально накрывало от объема задач, которыми я себя жестко нагрузил. Тогда я структурировал все свои дела в подобной программе с интеллект-картами и меня подотпустило – видимо, мозгу нужно было со стороны увидеть весь объём, декомпозировать и сфокусироваться на главном.
С тех пор я так и планирую задачи
Кстати, научил так работать и своих руководителей. В будущем обязательно вам расскажу, как эффективно планирую и декомпозирую задачи.
К концу года планирую внедрить все основные функции и сделать импортозамещение здорового человека. Раз Miro решил уйти, то это их выбор, а я сделаю достойную альтернативу. Даже если они вернутся, то смогу сделать что-то поудобнее, чем они.
Что думаете у меня получится?
Готовим с Ксюшей (@uxrockru) интенсив по продуктовому дизайну для вас🤗
Ну как готовим, точнее Ксюша мне показывала финальную презу и домашнее задание, а я кивал, улыбался и про себя думал: «Как же мне с ней повезло!»☺️ Сложно найти человека с 12-ти летним опытом работы в продуктах и который бы еще умел так замечательно преподавать.
📌 Что будет на интенсиве?
В первый день проведем подробную лекцию обо всех этапах продуктового дизайна, подкрепляя рассказ конкретными примерами. То есть у вас отложится вся механика того, как работают в Бигтехе (Альфа-Банк, Газпромбанк и т.д).
А завтра разберем ваши домашние задания. Важный нюанс: все, кто прислал домашки, получат индивидуальный разбор, даже если на эфире не удастся уделить время вашей работе.
Сразу вспомнил эту картинку, всегда ору
Читать полностью…Я понял одно, не нужно сравнивать себя с другими, у всех бэкграунд разный, кто то раньше уже занимался дизайном, кто то уже работал или работает в дизайне. а кто то как я вообще дизайном никогда не занимался. У кого то проекты могут быть лучше чем у тебя, у кого то хуже, тут всё относительно, главное сравнивать себя не с другими а с самим собой, и как ты прогрессируешь, а на другие проекты стоит заглядываться лишь что бы взять из них какие -то фишки которые понравились и применить их в своих работах.
Да и вообще стремление к идеалу это не так и важно, лучше сделать много и набить скилл чем сделать один идеальный проект и всё на этом ( мое мнение)
🤐У тебя тоже синдром самозванца?
Дизайнеры — это творческие люди, у которых в норме иметь критическое мышление. Только их фокус внимания часто направлен не в ту сторону. Нет, вы не подумайте, сомневаться в себе — это, на самом деле, сильная точка роста. Ведь если у тебя нет ощущения, что ты можешь еще лучше, то это совсем не говорит о том, что ты уже достиг максимальной планки по уровню дизайна. Это значит, что ты просто уже потерял мотивацию расти дальше.
Буквально сегодня в закрытом чате школы ребята делились своими проектами и тем, что сильно сомневаются в уровне своих работ. Вот такие комментарии я прочитал:
— приняли 5 страниц без правок. С одной стороны, мы с куратором - большие молодцы. С другой, "самозванец" шепчет, что я теперь "нелюбимая дочь" и ищет подвох😂
— у меня тоже тут так странно было, я решил, что все задолбались со мной и решили по-быстрому уже довести до финала учебный проект
— на первом спринте мы даже френки несколько раз переделывали, а щас сразу приняли и я даже немного расстроилась, вообще второй спринт идет сильно проще первого…
И тд.
У меня буквально волосы поседели от таких комментариев🙈 У ребят сильные проекты, но даже в таком случае у них есть сомнения в себе.
Что я могу вам посоветовать, чтобы не заниматься самокопанием и трезво оценивать вашу работу? Более-менее объективно оценить проект можно только в том случае, когда вы завершите работу над ним и на недельку "отойдете" от него. Только так вы сможете посмотреть на свою работу свежим взглядом. И еще важный момент: сравнивать нужно не с супердизайнерскими работами других ребят, а с реальными проектами из отрасли вашего клиента.
Отдельно хочу обратиться к студентам UPROCK. Мы выпускаем тысячи учебных и коммерческих проектов, каждый из которых проверяю я лично. Плохих проектов там быть не может, такую работу я бы просто не пропустил — мы с вами допиливаем их, пока не доведем до достойного уровня. Поэтому, если у вас возникают сомнения, то помните, что это лишь ситуативная субъективная оценка. В таких случаях очень помогает делиться своими наработками в чате и спросить мнение коллег — поверьте, вы получите не только искреннюю похвалу, но и лучи поддержки.
Предлагаю устроить флешмоб — поделитесь в чате своими проектами, в которых сомневаетесь. А мы посмотрим, оценим и обязательно поддержим!🤗
А в видео (сорри, там нецензурная лексика 18+, хоть убейте, по-другому не могу объяснять) я разобрал проекты @NainaKG, @sopov_as, @uliversel и показал, на что нужно обращать внимание при оценке своих работ.
—————————
‼️Продуктовый офлайн воркшоп!!! Важное объявление!
Собираемся в эту субботу центре Москвы в уютном пространстве, делимся на команды, общаемся и изучаем продуктовые подходы вместе с одним из сильнейших экспертов по продуктовому дизайну — Ксенией Толокновой. Я тоже обязательно присоединюсь, буду оценивать ваши проекты и общаться с вами.
💵 Стоимость мероприятия всего 4000 руб. 4600 руб. Все собранные средства пойдут на аренду помещения и материалы.
🗓 Дата и время:
12 июля с 13:00 до 17:00 (МСК)
➡️ Зарегистрироваться на воркшоп
Осторожно много нецензурной лексики!!!
Читать полностью…NАТРЯPKИ — концепт премиального бутика для молодежи. Кейс делал на спринте, за месяц. Проект получился действительно классным: он объединяет чистый минимализм, дерзкие акценты и продуманную логику. Каждая деталь отражает философию бренда NATРЯPKИ: стремление проявить свой индивидуализм. Сайт выглядит свежо, уникально и точно передаёт настроение коллекций.
Данный проект выполнял вместе с Максимом — здесь он выступал в роли motion дизайнера (за все анимации на проекте отвечал он). Получился такой себе коллаб зумеров XD
Огромное спасибо куратору Артуру и всей школе UPROCK за поддержку —вы позволили "оторваться" на этом проекте и от души покреативить
КЕЙС НА BEHANCE
❓Зачем я покупаю чужие курсы? Внутрянка.
На видео представлен проект Ильи, куратора курса по нейросетям в Uprock.
Во всех моих курсах мы уделяем особое внимание конкурентному анализу. Зачем? Важно понимать, что клиент всегда будет выбирать. Неважно, делаете ли вы сайт, приложение, айдентику или создаете с нуля новый продукт, вас в любом случае будут сравнивать с другими, это неизбежно. Так почему бы сразу не создать такое предложение, которое будет уже изначально лучше других.
📌 Что я обнаружил при анализе рынка нейросетей и на основе тех курсов, которые покупал, чтобы изучить их изнутри?
Базово есть два типа курсов: казуальные и творческие. Какие у них особенности и проблемы?
✦ Казуальные
Упор идет на заработок, например, на маркетплейсах. Минусы таких курсов: слабые проверки, упор на формальном завершении обучения. Как итог, уровень работ учеников слабый, максимум подойдет для конвеерной работы, где не требуется высокий уровень нейрон-дизайнера. Такая работа обычно приводит к выгоранию.
✦ Творческие
Акцент на творчество и качественные работы кураторов. Важно, что именно на работы кураторов, а не учеников. Основная проблема — это плохая организация процессов и лекций. Часто объясняют так, как будто ученики уже должны быть «в теме». Поэтому от учеников регулярно поступают запросы по типу: объясните подробнее или повторите пожалуйста еще раз.
Окей, выявили основные проблемы:
— Слабые проверки
— Дешевый уровень работ учеников
— Неструктурированный материал
— Небрежные процессы
Теперь нужно не допустить этого у себя и добавить что-то сверху, что будет твоей «концепцией» курса.
Как я планирую избежать «чужих» проблем?
✔️ Качественные проверки — нужно сформулировать требования к проверкам. Во-первых, сроки, минимум один раз в день. Фидбеки должны быть достаточные и подробные, чтобы у человека осталась схема выполнения задания, если не выполнил задние сразу. Также перепроверка работ учеников и домашек кураторов на контрольных точках, остается на мне и на лиде курса. Без контроля качества и сроков все будет сыпаться, так происходит всегда и везде. Нужно это помнить и сразу внедрять при описании процесса.
✔️Высокий уровень работ учеников — нужно взять лучшие работы по всем направлениям, которым учим. Это и будет планкой работ учеников. Но вначале нам самим нужно повторить этот уровень работ и описать механику их исполнения, чтобы передать ученикам. Так строится методология заданий.
✔️Последовательная и структурированная информация. Глобально суть в том, чтобы ученик последовательно двигался от простых задач к более сложным и объемным, так наш мозг лучше всего усваивает информацию. Например, на курсе одним из первых этапов будет генерация портретов персонажей, а уже в конце создание полноценного видеоклипа-блокбастера.
✔️Выстроенные процессы — все знают, что в UPROCK с этим все хорошо. Мы ежедневно проверяем сотни домашних заданий без задержек и с качественными фидбеками. Это очень большой труд команды и выстраивания всех микропроцессов. Обычно это интересно читать проджект-менеджерам, поэтому не буду вас этим утомлять.
Окей, а какая будет фишка курса?🤔
За свою жизнь я перепробовал очень много разных направлений в дизайне и визуале. Мне всегда хотелось быть арт-директором «на все руки». И у меня это получилось. Однако у меня есть возможность нанимать специалистов и платить им соответсвующе, а у начинающих дизайнеров нет.
Нейросети решают этот вопрос. И тебе важнее даже не знание синтаксиса и промтов (на курсе этого будет достаточно), а видение арт-директора, которое поможет создавать гениальные произведения, имеющие высокую ценность на рынке визуальных коммуникаций. А про то, как именно я это сделаю, расскажу на днях. Если честно, это прям космос. У вас фактически будет курс по артдирешену + нейросетям.
➡️ Посмотреть программу курса можно здесь
❗️Старт курса: 21 июля
🟡 Стоимость 69 000 39 000 ₽ или от 2 204 ₽ в месяц
Оставить заявку — @uprock_hello
Хочу поддержать Брендона, хороший парень и нам помогает бесплатно, чтобы у нас был бесперебойный доступ в интернет.
Читать полностью…Как научиться рисовать логотип. Практика для всех кто хочет почилить на выходных с пользой.
Смотреть без смс и регистраций по ссылке
Youtube / vk
💥 Хочу поделиться еще одним личным успехом
Мне интересно обучать и нравится видеть результаты, когда человек до твоего обучения вообще не ориентировался в тематике, а после — делает работы на высоком уровне. Я хер его знает, как у меня это получается. Возможно, сказывается, что делаю это очень давно, и уже во многом на автоматизме знаю, как давать материал и в каком порядке. Но факт в том, что в прямом сравнении ваших работ с ведущими дизайнерами, у вас получается результат далеко не хуже, а в чем-то и лучше🤯
Где-то полгода назад я запустил курс по графическому дизайну, но особо его не афишировал, так как считаю, что пока ты на 100% не уверен в результате, то не можешь громко его анонсировать. Ежедневно я созванивался с кураторами курса, Пашей и Наташей, лично артдирекшил и проверял ваши проекты. Затем, с Наталией Крайновой (коммуникационный дизайн-лид с большим опытом, наш эксперт курса) окончательно проверял ваши проекты на коммерческую адекватность. Важно, чтобы был соблюден баланс между сильной эмоциональностью и функциональностью проекта. В таком формате я день за днем работал над курсом и над вами, постоянно совершенствуя и дополняя программу по вашим запросам.
Не знаю, как это объяснить, но я убежден, что если хочешь сделать что-то окуенным, то весь секрет в кропотливой работе с любовью. Думаю, вы заметили, что во время любого моего обучения я прививаю эти ценности и вам — также относиться к своим проектам и через это достигать успеха. Именно такие специалисты самые нужные и больше всего ценятся.
Так к чему это я? Пройдя этот путь, я наконец-то могу спокойно вздохнуть и публично сказать, что получилось реально круто! Могу с уверенностью сказать, что наш курс по графическому дизайну, если не самый сильный, то точно на конкурентном уровне. Уровень, в первую очередь, определяется работами учеников, а вы лучшие💪 (про себя вроде как не прилично такое говорить), но объективно оценивать и хвалить вас мне никто не запретит.
📌 Если кратко:
Это полноценный объемный курс, в рамках которого, за 6 месяцев обучения вы полностью закроете все свои вопросы по графическому дизайну, и даже сможете сделать коммерческие проекты под арт-дирекшеном наших кураторов, чтобы максимально закрепить полученные навыки.
👉 Программу и подробнее о курсе можно почитать здесь.
Уже в который раз методика обучения UPROCK на практике доказала, что она работает. В этом году мы расширили линейку курсов, но они вокруг дизайна и визуальной коммуникации. То есть учить будем только то, в чем специализируемся. Максимум ноу-код на TapTop и продажи на фрилансе, так как вам это нужно.
И по поводу «вечной» скидки на этот курс «Профессия: Графический дизайнер»: уже длительное время на него действует скидка 40 000 руб., а итоговая цена составляет 46 000 руб. вместо 88 600 руб. Все дело в том, что пока я не убедился, что фактически каждый человек, который прикладывает усилия, получит результат, я не поднимал стоимость. В этом весь секрет такой длинной акции. Сейчас стоимость начнет постепенно расти вверх.
Подробнее проекты студентов можно посмотреть по ссылкам:
1. Иван Бакалкин
2. Алия Исманова
3. Галина Мурина
4. Екатерина Бурцева
5. Лина Ильина
P.S. Предупреждаю заранее, кто хотел приобрести его ранее, лучше оставить заявку сейчас (можно написать моим коллегам @uprock_hello)
Начали практику: "Как делать тестовые задания в продуктовые компании"
/channel/uprockdesign?livestream
Youtube / VK
Начинаем лекцию о нейросетях и как на них заработать Youtube / Vklife
Читать полностью…👀 Меня взяли на работу
Да, реально. Ну как взяли – я уговорил их взять меня на работу с минимальной зарплатой.
❓Куда и кем? Можете поздравить, я буду арт-директором в Taptop. Более точно не придумали, как назвать мою должность. Моя главная обязанность – быть мостиком между вами, дизайнерами, и продуктом Taptop.
Я очень верю в продукт и в то, что он нам с вами сильно облегчит и уже облегчает жизнь, поэтому уже давно вписываюсь во все их движухи. Сейчас договорился сделать это более официально, чтобы иметь больше возможностей вкладывать в него, как активный участник, а не болельщик.
📌 Уже распланировал ряд мероприятий, как продвинуть и улучшить Taptop, но буду делиться итерационно, чтобы не сглазить. Сейчас хочу поделиться одним из важных нововведений, над которым работаю.
Не секрет, что на рынке из ноу-код инструментов есть фактически только Тильда. Ее прелесть в том, что без знаний кода можно из готовых блоков собрать сайт для своего бизнеса (блоков, кстати, 600 – мы уже с дизайнерами UPROCK подсчитали).
Минус этих блоков, в том, что они давно не обновлялись и, скажем так, в плохом смысле узнаваемы, особенно фирменный оранжевый цвет. Но обновиться им будет тяжеловато, так как многие консервативные клиенты к ним привыкли.
🚀 Что мы с Игорем (@igorproduct) обсудили по важному апдейту Taptop? Нужно дать возможность неопытному пользователю также из блоков собрать себе сайт.
Но с позитивными нюансами:
— Наши блоки будут современными и стильными
— В тоже время их будет много и они будут универсальными под любой бизнес
— Блоки будут бесплатными
Таким образом, мы сможем сделать наш инструмент более доступным для простых, но частых задач. Я постараюсь сделать так, чтобы эти блоки были настолько крутые, но в тоже время универсальные, чтобы ваши коммерческие проекты выглядели на топовом уровне.
Спойлер: некоторые блоки планируются с анимациями
✔️А еще скоро в Taptop будут разные библиотеки блоков, на которых можно будет зарабатывать: сделали свою библиотеку в паре с разрабом или сами, и выставили цену, например, 3000 руб. А пользователь сам будет выбирать, какую библиотеку будет использовать – нашу бесплатную или вашу под конкретную задачу, например, тематику барбершопа. Такое уже реализовано у вебфлоу. А кто мы такие, чтобы не использовать чужие успешные практики?
⚡️Со стороны URPOCK мой арт-директор Злата делает общую концепцию и первый набор блоков, на основе которых моя команда кураторов-лидов сделают остальные, а потом мы все сверстаем.
Доброго всем вечера! Хочу поделиться своим коммерческим проектом, который я сделал совместно со школой Uprock.
В первую очередь — слова благодарности Марии, которая помогала с проектом и направляла меня. Ещё раз спасибо Евгению — я часто видел, как ты заходил в мой проект и изучал его, а также передавал корректировки через куратора. Спасибо большое!🫶
Проект оказался не из лёгких, так как клиент пришёл ни с чем — только идея, и всё. Хотя был заполнен бриф, выбраны рефы и сразу поставлены ограничения в плане сеток, в плане цветов и тд. Это был момент борьбы с собой, потому что первые визуалы, которые получались, мне не нравились — я зарывался в референсах и терял на этом много времени.🫠
По сути, после первой проверки двух вариантов визуального концепта я переделал проект примерно на 80 %, и только после этого процесс пошёл! Помимо сайта, я также нарисовал логотип (получилось около 12 вариантов) и разработал фирменный стиль.
Клиент после первой проверки визуальной стилистики сказала: «Вау!», — и без корректировок я начал отрисовывать другие страницы. В процессе, конечно, что-то приходилось менять и дорабатывать, но это стандартная история для коммерческих проектов.
Изначально клиент хотел, чтобы я сделал сайт на Тильде — под это даже был выделен отдельный бюджет. Но с развитием идеи я предложил всё-таки не привязываться к Тильде именно в этом проекте (ничего не имею против Тильды!) и попробовать либо сделать сайт с собственной архитектурой (это было бы дороже), либо использовать TapTop.
Мне пришлось довольно долго объяснять клиенту, почему стоит попробовать TapTop, хотя я никогда с ним не сталкивался. Спасибо большое команде TapTop за то, что взялись за проект! Сейчас он находится на стадии вёрстки (но тоже не без сложностей честно говоря), и я очень надеюсь, что скоро смогу показать сайт вместе с кейсом на Dprofile. Спасибо клиенту, разрешила выложить кейс раньше запуска сайта🔥
А пока — кейс на Behance (на латинице)! 📱
Пора поставить все точки над i в продуктовом дизайне. Гоу-гоу-гоу на вебинар 😅
Youtube / VKLive
💥 Делаем проекты уровня топовых студий за месяц, а мобильные приложения — за два
❗️Кто не в курсе — еще раз важное объявление. Больше полугода назад мы внедрили новую механику интенсивного обучения «Спринтеры». Это доступно всем моим ученикам по всем курсам. Заявку оставлять в личном кабинете, ветка «Интенсивное обучение». Если не учитесь — тоже полезно прочитать этот пост и посмотреть видео, чтобы знать, что у нас есть такая опция.
Суть механики — вы делаете за месяц проекты на высоком уровне. Особенно актуально для тех, кто застрял на проекте и кому нужен рывок, чтобы его завершить. То есть спринты доступны как на старте проекта, так и на любом этапе работы над ним. Важное условие — отправлять домашние задания каждый день и планировать плотно работать ежедневно, в том числе и на выходных. И тогда — о чудо! — за месяц реально научиться делать проект на высоком уровне. 2–3 таких проекта — и навык закрепляется. Все! Многие идут к этому годами, а вы сделаете за 2–3 месяца. Первый проект будет идти тяжело, остальные уже как по маслу. Это на всякий случай — для тех, кто любит себя покритиковать. Все будет хорошо 😊
Эту механику прошло уже несколько сотен человек. Всех, кто подал заявку, мы пригласили на спринты. Если кого-то не пригласили — напишите, пожалуйста, в поддержку @UprockSupport.
В видео к посту как раз показываю проекты со спринтов. Я лично проверяю их на контрольных точках, так что в качестве можете быть уверены.
——————————
‼️Кто хочет в продукт 👇
Завтра мы с Ксюшей (@uxrockru) проведем вебинар, где она расскажет про актуальный пайплайн разработки мобильного приложения. Ксюша — дизайнер с большим опытом и наш эксперт по продуктовому направлению.
Участие обязательно, вас ждет уникальный и ценный контент.
➡️ Зарегистрироваться на интенсив
Как много тут «самозванцев» 😆 я сама такая же. Ребята зайдите посмотрите на реальные сайты которые есть в интернетах, особенно у малого и среднего бизнеса и вам станет легче
Читать полностью…Коллеги дизайнеры, хотя я сам разработчик, вы все забываете и не учитываете одну немаловажную особенность! Вы, делая свой проект, полностью погружены в детали, перелопачиваете гору материала, двигаете неоднократно каждый пикселёчек своими ручками по макету/экрану... Поэтому и нет в конце работы эффекта ВАУ!!! от своего проекта/ремонта/картины/квартиры...
Поэтому чужие проекты, когда нет погружения ежедневного, вы видите конечный результат и возникает — ВАУ!!! как же здорово. Поэтому и недоверие к словам окружающих про ваш проект...
Верьте в себя и словам своих окружающих. Мы вам честно скажем всё!
🤔Интересная математика...
Если ты озвучишь клиенту вилку за свою работу 400-500 руб., то через неделю он будет убеждать вас, что цена вашей работы — 400 рублей.
Если фрилансеру предложить 80-100 руб. за его работу, то он запомнит, что вы называли именно 100 руб. и не меньше😅
Проверено на собственном опыте, и ни разу не было наоборот или, хотя бы, чтобы кто-то помнил, что вообще была эта “вилка” цен.
Я даже пробовал по приколу называть ценовой диапазон и потом через пару дней спрашивать: "А о какой стоимости договаривались"? И угадайте что? Оппонент всегда помнил только выгодную для него цену😁
И так работает во всем: от цены до объема и условий работы. К чему это я? Просто никогда не рассчитывайте, что по какой-то магической случайности кто-то будет думать о вашем комфорте, а не своем.
Здесь спасает только одно: я всегда сразу проговариваю — всё, что записано голосом, не существует. Фиксируем только письменные договорённости.
Так что, работаете вы по договору или нет, в любом случае с самого начала прописывайте все ваши договоренности текстом — прям четким пошаговым списком. Это поможет избежать любых недоразумений. Но это не точно 😂🙃
——————
На видео представлен обзор коммерческих проектов студентов UPROCK (доступно в большом размере). Сейчас работаем над повышением уровня проектов ребят. Делаем это каждые два месяца — так нам удается держать высокую и актуальную планку качества проектов у моих любимых учеников. Спасибо вам, ребята, за старания🫶 И отдельная благодарность моим замечательным кураторам🤝
P.S. Пишите пожалуйста, если вам было бы интересно увидеть в таких обзорах что-то конкретное.
Расул, у нас с тобой получилась нереальная бомба. Сам давно хотел себе креативный магазин в портфолио, спасибо за возможность!
А ещё хочу поделиться с чатом, что на днях я получил оффер на стажировку в одной классной продуктовой команде (угадайте в какой компании по фоткам с офиса😎). Уже на этапе оформления, успел посмотреть офис и познакомиться с будущими коллегами. Ранее работал в digital-студии, сделал пару проектов и быстро захотелось масштаба побольше. За последние 3 месяц я прошел собесов 10, в числе которых был Т-Банк, Яндекс и Крок. Но в итоге, спустя много тестовых и созвонов я все же нашел свое место 🥳
🤔 Реально ли получить AWWWARDS новичку?
На видео представлена анимация сайта, сделанного Светой @veta_volchkova, ученицей моего персонального обучения «ULTRA UI: Вышка». А сверстан уже учениками с курса TapTop.
Ссылка на сверстанный сайт. Рекомендую посмотреть, как сделано, особенно на десктопе.
Раньше, чтобы получить самую престижную награду среди дизайнеров, нужно было годами к этому идти, а потом еще искать сильных фронтендеров, которые смогут сверстать твой дизайн. В общем, задача далеко не из легких.
Подумал, а почему бы не взять и не разъепать привычный паттерн? Взял начинающего дизайнера и ребят, которые еще совсем недавно совсем ничего не знали про верстку. И решил с ними сделать проект уровня AWWWARDS. Кто, если не мы? Так ведь это работает?
Вобщем и эту вершину я покорил.
Сейчас это, фактически, феномен на рынке дизайн-образования, новая планка. Хотели раскачать на максимальном уровне UI? Теперь вы знаете где и с кем это можно сделать. А чтобы с вами делали проекты фестивального уровня AWWWARDS? Поздравляю вас, мы первые🥳 Будем лучшими на всех поставленных нами задачах.
И это еще не предел, давайте епашить дальше!
Также, сегодня в 18:00 пройдет вебинар, где вы сможете пообщаться с ребятами, которые верстали этот проект и узнать, какого было делать такие нестандартные анимации. Кстати, эти анимации будут доступны вам в ближайшее время в бесплатной библиотеке TapTop.
➡️ Смотреть вебинар сегодня в 18:00 (МСК) по ссылке: YouTube / VK
P.S. Кто хочет попасть ко мне на персональное обучение «ULTRA UI: Вышка» пишите моему коллеге @uprock_hello
В общем, друзья. Думаю Женя и поддержка одобрит. Не реклама и нет корыстных целей. Если нельзя, удаляйте (@UprockSupport)
Я психанул и сделал бесплатный впн для Апроковцев, тем более скоро у Жени эфир🥸
По сравнению с моим платным впн, этот ограничен по скорости и мощности. Но для того чтобы смотреть Loom, искать референсы и смотреть Женю хватит. Думаю всем уже надоело что Лум и другие сервисы для учебы не работают! Так что пользуйтесь.
Ничего взамен не прошу, за свои кровные плачу за сервер, но если будет искреннее желание финансово помочь 3 копейками, пишите, не откажусь)) ghost2unnel_support/t4hoPR7XIU4">Вот ссылка на гайд по установке.
Пользуйтесь на здоровье @marchenkovaaaa
Секрет, который скрывают от тебя продуктовые дизайнеры🤫
Расскажу одну из важных причин, почему я лично проверяю все ваши проекты. Когда-то, на первых этапах создания студии UPROCK, я вынужден был переключиться с дизайнерских задач на менеджерские: работу с клиентами и ведение проектов. Через полгода такой работы начал замечать, что моя визуалка резко упала. Потом мне понадобилось много усилий, чтобы обратно ее актуализировать. Как говорится, ее легко потерять, и невозможно забыть😁 То есть перестроиться и вернуться к прошлому уровню после застоя очень сложно.
Интересный факт, что такой проблемой страдают многие из основателей школ. Наблюдая за их фидбэком и объяснениями, я вижу, что уровень их дизайна сильно просел — как раз из-за того, что они давно не занимаются практикой. Также интересно, что с такой же проблемой сталкиваются продуктовые дизайнеры, потому что когда ты работаешь с готовой дизайн-системой год-два, неизбежно атрофируется мышца, отвечающая за создание новых эмоциональных и визуальных концепций. Продуктовый дизайн, это действительно классно, но не забывайте параллельно практиковаться в чем-то интересном. А с чем именно это можно делать, расскажу ниже😉
Поэтому мне, кстати, больше близка атмосфера студий, где через тебя постоянно проходят разные проекты и ты всегда находишься в потоке новых интересных задач. Еще бы платили на том же уровне, что и в продукте😅
Но для этого, кстати, можно уйти во фриланс или открыть свой бизнес. Поэтому я и открыл свою студию.
Кстати, в быстрой раскачке визуалки и ее актуализации очень помогает работа с плакатами. Для этого у нас есть курс по плакатам. Почему плакаты могут помочь? Плакаты — прекрасный формат, потому что он дает полную свободу творчества ввиду того, что сам формат уже не актуален с коммерческой точки и поэтому здесь нет никаких ограничений. Рекомендую заглянуть на наш «дриббл для плакатов», где представлено очень большое количество качественных проектов наших студентов.
В принципе, в этом и заключается одна из основных причин, почему я каждый день и смотрю ваши проекты по учебным и коммерческим сайтам, айдентике и плакатам — держу себя в тонусе таким образом. Так что спасибо вам, ребята, за такую визуальную прокачку и такие мощные проекты🫶
В приложенном видео (доступно в большом размере) показал срез за последние несколько дней по спринтам — это учебный формат, доступный моим ученикам, где под руководством опытного дизайн-лида студии UPROCK можно сделать проект уровня ведущих дизайнеров всего за месяц.
Интенсив по креативной типографике‼️
Завтра стартует бесплатный, но закрытый двухдневный интенсив по типографике с персональными разборами ваших домашних заданий.
🗓3 июля (четверг, 19:00 по мск)
🗓4 июля (пятница, 19:00 по мск)
➡️ Зарегистрироваться на интенсив
Каждый день я делаю разборы ваших работ. И хочу поделиться с вами тем, как происходит разбор проектов по графическому дизайну: посмотрим уровень исполнения, какие метофоры и эмоции ребята применяют в своих работах.
Если зайдет, то в понедельник сделаю такой же разбор по коммерческим проектам. Поставьте 🔥, если норм формат и задавайте вопросы, что рассказать подробнее.
Завтра стартует бесплатный интенсив "Как рисовать логотип"
Я проведу его с Наталией Крайновой, арт-директором по визуальным коммуникациям в IT-компании Orion Soft. Также к вебинару подключится куратор Наталья, и вы сможете поближе познакомиться с ещё одним преподавателем UPROCK 😊
Мы покажем, как создать логотип из простых форм, приведём примеры практик мировых брендов, чтобы вы поняли, как эти теоретические знания применяются в реальных проектах.
⚡️ День 1 — теория и методика (28 июня в 14:00 (по МСК))
→ Что такое логотип и какие типы существуют
→ Система Пола Рэнда и примеры мировых брендов
→ Рабочие советы для вашей практики и разбор домашнего задания
🎯 День 2 — ревью работ (29 июня в 14:00 (по МСК))
→ Разбор ваших работ
→ Что можно улучшить и как доработать неточности, неровности, неаккуратности
Обязательно приходите, вас ждет максимум пользы и практики по основам работы с логотипом 🤗
➡️ Зарегистрироваться на интенсив
Спринты по мобилкам
Записываемся на спринты по мобилкам!
Все текущие заявки обработали. Есть окна для вас. Суть спринтеров по мобилкам, что вы можете сделать с нуля за полтора месяца пройти курс по мобильным приложениям. Или если вы уже начинали курс "Мобильные приложения", то тоже можете пойти на спринт, то просто быстрее закончите, чем за 1,5 месяца. Настоятельно рекомендую всем, кто хочет быстрее завершить обучение и получить результат.
Доступ в вашем личном кабинете. Ветка называется «Интенсивное обучение – 1 проект за месяц». Там можно записаться и на сайты и на мобилки. На сайты сейчас плотно по записи, но можно заранее записаться. На мобилки значительнее свободнее.
P.S. Если вы не мой студент, но тоже хотите быстро научиться качественному дизайну, то можете написать моим коллегам @uprock_hello и обсудить персональную стоимость обучения.
Думаю, каждый бы хотел, чтобы у него был друг, готовый всегда впрячься за тебя в сложных ситуациях и на которого всегда можно положиться. Таких людей и в молодости было сложно найти, а после 30-ти уже казалось невозможным.
Так вот, можете поздравить, у меня есть такой товарищ. Его зовут Игорь (@igorproduct). Он реально всегда откликнется, вникнет, поможет и впряжется за тебя. И да, это реальная причина, почему я сотрудничаю с TapTop — чтобы у нас с Игорем было как можно больше общих «движений». Я вообще придерживаюсь такой концепции: когда работаешь с достойными людьми, не важно, что конкретно вы будете делать, в любом случае все получится. Так что я рад, что волею судеб Игорь теперь мой товарищ по нашему общему опасному бизнесу, развитию Академии TapTop.
И да, что же из последнего он сотворил. Он сходил на интервью к Гоблину (к тому, на чьих переводах мы все выросли), где на протяжении часа рассказывал о TapTop и светлом будущем ноу-кодинга в России. Часть этого ценного для пиара интервью он посвятил тому, что пел дифирамбы мне и школе UPROCK просто потому что ему было приятно сделать мне такой подгон. В его концепции считается правильным отвечать взаимностью на поддержку. А я теперь еще больше буду желать помочь ему. Так это и работает. Поэтому в моем окружении находятся только те люди, которые умеют ценить благодарность, чего и вам желаю.
А посмотреть полное интервью о светлом будущем TapTop можно посмотреть здесь.