duiux | Искусство и фото

Telegram-канал duiux - dui

7954

Блог о продуктовом дизайне. По рекламе — https://bit.ly/46IJwSH Канал с вакансиями — @dui_work Автор: @astract Поддержать канал https://t.me/duiux/1481

Подписаться на канал

dui

Пять дизайн принципов для создания продуктов в сфере eHealth.

Обучайте пользователя работе с сервисом в контексте, а не при первом запуске (об этом уже не раз говорилось, когда речь касается онбординга). Используйте разные типы ввода информации, датчики, голос, помогайте правильно структурировать данные и акцентируйте внимание на важных деталях. Очень важно проводить исследования по мере разработки продукта, привлекайте конечных пользователей и экспертов данной сферы.
https://uxdesign.cc/5-principles-for-ehealth-design-3a9c662976a#.btcf9wrrd

Читать полностью…

dui

Немного правил по улучшению дизайна таблиц. Для лучшего отображения числовых значений подойдут не все шрифты. Поэтому автор статьи рекомендует использовать monospace шрифты или к примеру San Francisco от Apple. Из базовых правил, все числовые значения должны быть выровнены по правой стороне, текстовые значения и заголовки по левой.
https://medium.com/mission-log/design-better-data-tables-430a30a00d8c#.az2e5umw1

Читать полностью…

dui

О важности настроек по умолчанию и почему стоит о них помнить
https://psmag.com/how-default-settings-rule-the-world-287cbe218018

Читать полностью…

dui

Интересное мнение по использованию обращений "я, мой, твой" в интерфейсах.

John Saito считает, что использовать "я, мой" лучше при подписях на интерактивных элементах, и в тех случаях когда нужно внести ясность. "Вы, ваш" лучше подходит, когда к примеру задаются вопросы или предоставляется инструкции.

jsaito/is-this-my-interface-or-yours-b09a7a795256" rel="nofollow">https://medium.com/@jsaito/is-this-my-interface-or-yours-b09a7a795256

Читать полностью…

dui

Небольшие советы по правильному оптическому выравниванию различных объектов https://blog.marvelapp.com/optical-adjustment-logic-vs-designers/

Читать полностью…

dui

Немного о экранной типографике, и результатах проведенного исследования с какими параметрами текста комфортней читать с экрана
https://uxplanet.org/typographical-dilemmas-the-experiment-on-positive-online-reading-experience-78e2f1897109?gi=5d111807fb50

Читать полностью…

dui

Выходное чтение на тему того, куда будет развиваться дизайн в будущем, и что нужно знать, чтобы не сбиться с карьерного пути из-за быстрого развития технологий. На эти и другие вопросы отвечают руководители и дизайнеры различных компаний http://99u.com/articles/54058/the-future-of-design-and-how-to-prepare-for-it

Читать полностью…

dui

Для дизайнеров, которые работают в Sketch будет полезно приложение Crystal. Это неофициальный клиент для просмотра дизайн макетов на Android смартфонах. https://play.google.com/store/apps/details?id=com.smithyproductions.crystal
#sketch #tool

Читать полностью…

dui

Сравнительный анализ размера выходного файл PNG на примере белого пикселя. В тестах использовались Photoshop, Sketch, Affinity Designer и Illustrator. Самый лёгкий файл на выходе получился в Photoshop при сохранении через меню Quick Export и Export as PNG24. Самый тяжёлый через Photoshop Generator https://bjango.com/articles/pngoptimisation/?utm_content=kuku.io&utm_medium=social&utm_source=telegram&utm_campaign=kuku.io

Читать полностью…

dui

Каждый инструмент прототипирования должен подбираться конкретно под саму задачу и не стоит ограничиваться каким либо одним. Именно об этом рассказывает в небольшой статье Joe Salowitz https://blog.prototypr.io/14-prototyping-tools-how-each-can-be-used-1c804fab33a6#.4joa3eixx

Читать полностью…

dui

Что такое Microcopy и почему написание правильного текста улучшает взаимодействие с интерфейсом.
https://www.smashingmagazine.com/2016/07/getting-practical-with-microcopy/

Читать полностью…

dui

Samsung представили новую, универсальную гарнитуру для всех своих продуктов под названием SamsungOne https://news.samsung.com/global/design-story-samsungone-the-new-universal-typeface-for-samsung

Читать полностью…

dui

Думаю дизайнеры, которые работают в Sketch уже попробовали новую умную функцию ресайза символов и групп. Peter Nowell в своем блоге рассказал, как работает каждая опция более детально.
https://medium.com/sketch-app-sources/sketch-39-resizing-cheat-sheet-feec0450e7e2#.newij55d1

#sketch

Читать полностью…

dui

Мне очень нравится тема разговорных интерфейсов. Считаю, что данный вид управления в разы удобней в некоторых ситуациях, чем обычное нажатие на кнопочки, и гораздо понятней для пользователя. В статье рассматривается текущее состояние таких интерфейсов и их проблемы на примерах некоторых приложений.
https://www.smashingmagazine.com/2016/07/conversational-interfaces-where-are-we-today-where-are-we-heading/

Читать полностью…

dui

Patryk Adaś считает, что текущее состояние истории браузера слишком неудобно в использовании и предлагает весьма интересное решение этой проблемы. Группировать посещенные ссылки и визуально отображать все переходы по ним. Результаты поисковых запросов так же сохранять по теме, вида “как помыть кота” и группировать в отдельном разделе.


https://medium.freecodecamp.com/browserhistory-2abad38022b1#.ion3o7kv0

Читать полностью…

dui

Адаптивный набор iOS 10 компонентов в формате Sketch. Поможет быстро создавать дизайн для iPhone и iPad. http://guikit.design/?utm_source=DesignCode
#sketch

Читать полностью…

dui

Приложение для Sketch - Open Color Tools, поможет работать с цветами в документе осмысленно. Основные фишки приложения - менеджер палитр формата OCO, и их экспорт в CSS, Swift, JSON. Можно привязывать цвета к объектам в документе и изменять цветовые схемы в пару кликов.
Подробный обзор плагина по ссылке - http://sketchapp.me/osmyslennyj-vybor-cveta-v-dizajne/

#sketch

Читать полностью…

dui

Как жить дизайнеру в эпоху развития искусственного интеллекта и почему нужно учиться социологии и психологии. В статье так же представлена подборка других материалов на тему AI и его развития http://www.hugeinc.com/ideas/perspective/the-designers-ai-study-guide

Читать полностью…

dui

Плагин, который приносит возможность ресайза символов в Illustrator http://westonthayer.com/writing/2016/07/27/layout-experiments-in-adobe-illustrator/
#tool

Читать полностью…

dui

Главный и единственный в команде дизайнер продукта Missive рассказывает, как он в течении двух лет работал над созданием продукта. Ему удалось поработать над созданием логотипа, иконок, приложений для нескольких платформ и веб, и провести ряд редизайнов
http://sketchapp.me/process-sozdaniya-produkta-ot-dizajnera-missive/#.V6lkYd67ke0.vk

Читать полностью…

dui

Tin Kadoic из дизайн агентства Five рассказывает, как создавать качественные прототипы, как их презентовать клиентам, собирать хороший фидбек и избегать распространённых ошибок https://blog.five.agency/where-prototypes-fail-be4a95f7d9a0#.x4ozdno5d

Читать полностью…

dui

Почему нужно избегать использования скрытого меню. Скрытое меню - как меню гамбургер, что оно скрывает за собой непонятно, но в нём могут быть опции, которые нужны пользователю https://medium.freecodecamp.com/stop-the-overuse-of-overflow-menus-5caa4b54e843#.poeszscwz

Читать полностью…

dui

Практические рекомендации по созданию эффективных форм. Материал основан на статистике юзабилити-тестирования, отслеживания глаз пользователей во время заполнения форм и их отзывов.
https://uxplanet.org/10-rules-for-efficient-form-design-e13dc1fb0e03#.ofv7zjmi9?utm_content=kuku.io&utm_medium=social&utm_source=telegram&utm_campaign=kuku.io

Читать полностью…

dui

Шпаргалка по выбору инструмента для создания прототипов в дополнение к предыдущему посту

Читать полностью…

dui

Интерес к покемонам не угасает, поэтому предлагаю прочитать статью о том, какие проблемы опыта взаимодействия есть в игре и как их можно было бы улучшить https://medium.com/theuxblog/our-pok%C3%A9mon-go-user-experience-fixes-1573b4debf50#.o21zbcozd

Читать полностью…

dui

Перевод статьи, как digital-агентство AREA 17 использует для веб дизайна исключительно Adobe Illustrator. Думаю материал будет полезен, тем кто подумывает перебраться в эту среду. http://www.cossa.ru/olympia/136878/

Читать полностью…

dui

Воскресенье. Значит можно немного отдохнуть и почитать отвлеченный материал на тему, с чего начиналась история дизайна мобильных приложений. Как говорится в подзаголовке статьи "От змейки к футуристичным приложениям"
http://blog.proto.io/brief-history-mobile-app-design/

Читать полностью…

dui

Компания Airbnb рассказала как они создавали для своего продукта единый визуальный язык, который был бы унифицирован для различных платформ. http://sketchapp.me/vizualnyj-yazyk-ot-kompanii-airbnb/

Читать полностью…

dui

Перевод статьи, как правильно запрашивать разрешения в приложении. Основное правило, никогда не закидывайте пользователя запросами при первом запуске приложения, старайтесь предлагать их в те моменты, когда это нужно для работы. https://habrahabr.ru/post/305948/

Читать полностью…

dui

Intercom поделились основными принципами проектирования бота. Всё управление и общение с ботом должно быть простым и удобным, не стоит маскировать бота под человека и внедрять слишком много функций для работы.
https://medium.com/intercom-inside/8-principles-of-bot-design-51f03df1d84c#.rnv7qu3tq

Читать полностью…
Подписаться на канал