duiux | Искусство и фото

Telegram-канал duiux - dui

8162

Блог о продуктовом дизайне. По рекламе — https://bit.ly/46IJwSH Канал с вакансиями — @dui_work Канал в Дзен — https://dzen.ru/dui Автор: @astract Поддержать канал https://t.me/duiux/1481

Подписаться на канал

dui

График использования портретной и альбомной ориентации для разных размеров экранов https://goo.gl/X7NM2u

Читать полностью…

dui

tutu.ru ищет дизайнера в электрички, делать веб и мобильные приложения.
Писать на pikalev@tutu.ru

https://twitter.com/levka_levka/status/892087345964515330

#вакансия

Читать полностью…

dui

UX-специалист компании Nielsen Norman Group Кейт Мейер дала рекомендации по составлению сравнительных таблиц в вебе.

Пересказал перевод статьи от vcru и выписал полезные моменты - https://goo.gl/YzEZCH

В дополнение к статье два поста с хабра по теме:
1. Как упростить вид и структуру таблицы - https://goo.gl/S1eyiJ
2. Отображение таблицы в адаптивном дизайне - https://goo.gl/zRMTcL

Читать полностью…

dui

Обнаружил, как использовать сервис для создания заметок Google Keep в составлении списка гипотез, проблем, функций для проекта.

В каждой отдельной заметке записываю одну гипотезу, проблему, функцию проекта. В заметку можно добавлять зарисовки, прикреплять ссылки, изображения. Для упорядочивания заметок по типам используется цвет.

Важные заметки можно закреплять в начале общего списка. Заметки, которые потеряли актуальность можно архивировать. Они будут отображаться снизу общего списка.

Список заметок сгруппированный одним общим ярлыком создаёт одну доску для проекта (другими словами папку с заметками). Каждый ярлык - отдельная доска с заметками.

keep.google.com

#tool

Читать полностью…

dui

Перевод статьи Tidjane Tall, как быстро и просто создать ряд базовых иконок. Например, как получить в одной действие из квадрата значок стрелки.

https://goo.gl/eGfYUT

Читать полностью…

dui

Портальная дизайн команда MailRu Group представила свою дизайн систему - Paradigm.

Цитирую, как понимает систему дизайн команда портала:
- Визуальный язык — определяет то, как мы создаём интерфейсы продуктов.
- Единые компоненты на технологическом уровне. Дизайн «вшит» в них, сервисы получают и обновляют их из единого репозитория.
- Шаблоны для дизайнерских инструментов - способ быстро показать идею, просто высокоуровневые скетчи.

В статье на хабре описаны основные принципы и приведены примеры использования системы - https://goo.gl/Hg9RcV

Читать полностью…

dui

Михаил Капанага поделился хинтом, как быстро определять расстояние от заголовка до следующего за ним текста. О хинте он узнал с курсов по типографике, которые ведёт Игорь Штанг.

1. Поставить заголовок в две строки
2. Настроить интерлиньяж заголовка
3. Выравнять текст параграфа по базовой линии второй строки заголовка.
4. Возвращаем заголовок в одну строку.

Но данный метод работает не всегда. В случае когда заголовок гораздо больше обычного текста, текст стоит выравнивать по верхней линии строчных букв.

https://goo.gl/fmWfuV

Читать полностью…

dui

Дизайнер может создать - аналитик проверить.

Знание базовых показателей по аудитории, статистике кликов по разделам, формирование гипотез без подкрепления их верными данными несут мало пользы для дизайнера. Особенно если он работает один.

Наилучший метод для работы - когда дизайнер и аналитик работают бок о бок. Дизайнер создаёт пользовательские сценарии, а аналитик проверяет их данными, и они вместе думают на одной задачей.

Хороший вопрос для создания сценариев: "откуда пользователи приходят, и куда уходят?". Понимание этого вопроса, поможет понять, как ведёт себя пользователь.

Найдя ответ на эти вопросы, важно выявить:

1. Популярные сценарии и попытаться улучшить их показатели даже на минимальный процент. Это будет даже лучше, чем увеличить на больший процент редкий сценарий.

2. Разобраться, почему самые конвертируемые сценарии так эффективны, можно попробовать улучшить и их, но главное ничего не сломать.

3. Очень хорошо, если во время работы получится выявить инсайты. Инсайт - неочевидная правда о пользователе.

https://goo.gl/JUbVDz

Читать полностью…

dui

Илья Бирман рассказывает, как сделать слайдер с хорошей обратной связью и соблюдением закона Фиттса.

Суть. Добавляйте ховер на слайдер, что бы пользователь понимал, что он может работать с ним. Увеличивайте зону взаимодействия, не заставляйте пользователя целиться в маленькую полоску слайдера. Синхронизируйте значение слайдера и ползунок регулировки во время его использования.

В конце статьи есть примеры хороших слайдеров.

https://goo.gl/MJV7ux

Читать полностью…

dui

Avacode запустили в бете конвертор PSD в Sketch.

Попробовал на рабочем файле. Смарт объекты не распознал и слил в один растровый слой, в остальном нормально.

p.s: забавно увидеть, как PSD файл 8 Мб уменьшился до 450 кб.

https://goo.gl/8SKrPI

Читать полностью…

dui

Apple обновила шрифт San Francisco. Заменив SF UI на SF Pro. developer.apple.com/fonts

Читать полностью…

dui

Юрий Ветров написал заметку об основных изменениях дизайна в iOS 11

https://goo.gl/wfYgYW

Читать полностью…

dui

Если вы уже начали использовать Figma, то я думаю вам будет полезна эта пополняемая коллекция ресурсов - https://www.figmaresources.com

Читать полностью…

dui

Исследование: как тип устройства влияет на понимание текста

В 2010 году Альбертский университет обнаружил, что понимание прочитанного текста на смартфоне заметно хуже по сравнению с компьютером.

Спустя шесть лет Nielsen Norman Group провели повторное исследование. Результаты тестов показали, что теперь серьезных отличий в понимании текста при чтении со смартфона или компьютера почти нет.

Скорость чтения сложных статей на мобильном ниже, но это почти не влияет на понимание текста. Хотя пользователям и приходится чаще перечитывать информацию для её лучшего усвоения.

При проведение тестов, пользователи высказались, что им комфортней читать статьи именно на мобильном устройстве, так как прокрутка с помощью большого пальца проще, чем нажатие на полоску прокрутки. До сих пор многие пользователи избегают прокручивание колёсиком мышки.

Особенно мне кажется такой метод прокрутки чаще используется на ноутбуках. Я часто замечал, что пользователи вместо скролла двумя пальцами по тачпаду, перетаскивают полоску прокрутки курсором.

Перевод исследования - https://goo.gl/xnFJII

#research

Читать полностью…

dui

Nike показал беговую дорожку с визуализацией результатов http://mashable.com/2017/05/15/nike-led-running-track-is-lit/

Читать полностью…

dui

Scientiamobile провели исследование, какая ориентация устройства (портретная или альбомная) популярней у пользователей.

Суть. Большие экраны используются чаще в альбомной ориентации - https://goo.gl/X7NM2u

#research

Читать полностью…

dui

В субботу и воскресенье я @astract буду на фестивале шрифтового дизайна Typetersburg в Санкт-Петербурге. Там будут лекции по дизайну, выставки и воркшопы по каллиграфии.

Вы тоже можете ещё успеть купить билеты - http://typetersburg.ru/2017/

Читать полностью…

dui

Пример доски с заметками

Читать полностью…

dui

Утилита удаляет кэш истории сохранений скетч файла. Решает проблему, что Sketch со временем съедает много лишних гигабайт.
https://goo.gl/FXE8zx

#sketch

Читать полностью…

dui

Новый инструмент контроля версий Sketch файла для удобной работы в команде. В Basic версии бесплатен - https://goo.gl/fs4M8Y

#tool

Читать полностью…

dui

Не об интерфейсах, но важно знать. Особенно актуально для сервисов, которые хранят персональные данные пользователей.

Как возможно вы уже знаете с 1 июля в РФ вступил закон о хранении персональных данных. По ссылке все подробно и простым языком, что нужно делать и для кого это важно.

https://goo.gl/zdrg8d

Читать полностью…

dui

В дизайне существует целый набор принципов восприятия. Многие знают принцип близости, но он хорошо работает с однотипными объектами и ломается в куче различных объектов.

Женя Арутюнов пересказал статью профессора Деяна Тодоровича, «Принципы гештальта» о разных принципах восприятия и дополнил комментариями.

Статью сложно пересказать без иллюстраций, поэтому рекомендую прочитать её.

Принципы восприятия:
- Разделение на фигуру и фон
- Близость
- Синхронность
- Подобие
- Непрерывность
- Завершённость
- Камуфляж
- Хороший гештальт
- Опыт восприятия

https://goo.gl/yijP3k

Читать полностью…

dui

В связи со очередными слухами о блокировке Telegram. Хотя я мыслю позитивно и думаю это не случится. На всякий случай завёл зеркала этого канала в других местах.

Вконтакте - https://goo.gl/0X73GV
Фейсбук - https://goo.gl/5oYLu5
ICQ - https://goo.gl/4N5r2z
Твиттер - https://goo.gl/Xke3L4
ТамТам (а вдруг?) - https://goo.gl/itqFav

Читать полностью…

dui

Вакансия дизайнера в mailru. Подробности по ссылке - https://goo.gl/ooCteo

Интересно ваше мнение. Посты о вакансиях в канале нужны?

#вакансия

Читать полностью…

dui

В честь вечера пятницы можно немного отдохнуть и посмотреть, как пользователи Reddit соревновались в том, кто придумает самый нефункциональный дизайн для ползунка регулировки громкости.
https://vc.ru/p/dumb-ways-to-change-volume

Читать полностью…

dui

Большой материал о подходе Jobs To Be Done при создании продукта.

Подход JTBD наиболее эффективен при создании нового продукта и привлечении пользователя в отличии от метода персон (User story). User story хорошо работает когда у вашего продукта уже есть своя аудитория, он позволяет посмотреть на вашего пользователя, но не отвечает на вопрос, почему люди продолжают использовать ваш продукт.

Формула создания User Story:
Как (тип пользователя),
Я хочу (действие/цель),
Чтобы (результат).

Пример из статьи:
Как модница Елена (образ пользователя)
Я хочу купить на сайте новое платье в один клик (действие)
Чтобы больше времени тратить на шопинг, а не оформление заказа (результат).

Формула Job Story:
Когда (описание ситуации),
Я хочу (мотивация),
Чтобы (результат).”

Пример из статьи:
Когда у меня есть всего 2 минуты, чтобы перекусить между встречами (описание ситуации),
Я хочу съесть что-то, чтобы это было просто, быстро и подняло мой уровень сахара в крови (мотивация),
Чтобы продержаться до обеда и сохранить рабочее настроение (результат).

https://goo.gl/ga1FOO

Читать полностью…

dui

В 11 часов по МСК начнётся видео трансляция ежегодного Dribbble Meetup из Московского офиса Mailru - http://dribbblemeetup.ru/

В 15:30 МСК выступят ребята из Principle.

Жаль, я в этот раз не смог приехать на событие.

Читать полностью…

dui

Вакансия дизайнера в сервис обучения Английскому - Skyeng.

Задача: развивать главный продукт - веб приложение для занятий английским с преподавателем.

В Офис или удалёнка.

Важна скорость, системное мышление, внимательность к коммуникации и вкус.

Пишите на почту - arcady.chugunov@skyeng.ru
или в Facebook - https://goo.gl/D5rW4A

#вакансия

Читать полностью…

dui

Framer показал обещанное обновление. Дизайн и код в одном приложении - https://youtu.be/cvxtlt4p2QY

Adobe XD убежал со слезами в истерике

Читать полностью…

dui

Майк Амбиндер, психолог из компании Valve в своей лекции рассказал об интересных аспектах работы человеческого мозга и дал советы по использованию знаний психологии в разработке игр.

https://goo.gl/hwl2Db

Читать полностью…
Подписаться на канал