Компания Nintendo отчиталась о своих результатах за год на собрании акционеров. Там не очень много интересного, потому как про Nintendo NX все так же говорят, что это "новая концепция", а релиз в марте 2017.
За год было продано 6.79 млн 3DS и 3.26 млн Wii U.
Операционный убыток Nintendo в 2016 году составил $290 млн, что можно вполне легко объяснить стагнирующими продажами устаревших игровых платформ, а также солидными вложениями в разработку и подготовку к релизу NX.
В следующем году у Nintendo, вполне возможно, результаты будут намного лучше благодаря старту NX, а также оглушительному успеху Pokemon GO.
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2016/annual1603e.pdf
Твиттер упростит процесс верификации аккаунтов в ближайшие дни. Оставить заявку можно будет здесь -
https://verification.twitter.com
Нужно будет указать ФИО, настоящие email, телефон и сайт (если потребуют - подтвердить), а также объяснить зачем именно вам заветная "синяя галочка".
Виар-виарушка!
Для HTC Vive сегодня выходит бесплатная VR игра-экспириенс Trials on Tatooine, где вам предстоит вместе с R2D2 отбиваться от десантников, используя световой меч.
https://youtu.be/koBt4Kfb4Zw
Исследование Facebook "5 Global Mobile Gaming Trends"
В 2016 году мобильные геймеры потратят $99.6 млрд. Доход от геймеров на ПК составит $36.9 млрд.
71% использует для игр смартфоны, 64% — компьютеры, 34% — планшеты и 26% — консоли.
При этом, 45% играют во время ожидания чего либо, 44% — в транспорте и 21% играют на работе.
Девушки-геймеры 47%, 53% — мужчины.
Девушки предпочитают головоломки, стратегии и карты. Парни - спортивные игры, головоломки и RPG. Интересно, что 83% покупок в мобильных приложениях приходится на приобретение игр для детей.
Источник: https://insights.fb.com/2016/07/11/global-mobile-gaming-trends/
PDF: https://fbinsights.files.wordpress.com/2016/07/facebookiq_gaming_infographic_final.pdf
" Here, the idea is to use graphene as a conductive substrate through which channels can be lithographically etched and then seeded with a TMDC called molybdenum disulfide, which then continues to grow on its own (as is common in nanoscale construction)." http://motherboard.vice.com/read/new-chemical-assembly-process-opens-door-to-atomically-thin-electronics
Читать полностью…Рецензия книги «Интернет вещей» — автор Сэмюель Грингард http://scientificrussia.ru/articles/polnostyu-podklyuchennoe-budushchee
Читать полностью…"Гипотеза, что высокие доходы положительно коррелируют с критическим отношением к власти, в ходе исследования "Класса" не подтвердилась. Как выяснилось, все обстоит ровно наоборот." http://kommersant.ru/doc/3030837
Читать полностью…BBC выпустили отличный обзор бизнеса ARM, по поводу вчерашней сделки с SoftBank. Действительно ARM стал тихой революцией, незаметно оттеснив интелл с пьедестала рынка процессоров. Основатель компании говорит что эта продажа - "печальный день для IT-индустрии Великобритании". А мне кажется это как раз победа. http://www.bbc.com/news/business-36827769
Читать полностью…Информатор Phonearena, сообщает, что, помимо Daydream, Google разрабатывает еще один VR-проект — автономный шлем. Для него, говорят, Google создаст отдельную ОС.
Читать полностью…Как только информация становится дешёвой, доверие становится бесценным.
P.S. Именно в этом успех Telegram-каналов и их авторов.
📊 @internetanalytics
Исследование "Хабра" и "Мой круг" об отдыхе айтишников.
Всем хорошей пятницы и отдохните немного за выходные 😉
https://habrahabr.ru/company/moikrug/blog/304560/
@internetanalytics
Pokemon Go за 48 часов оказалась на вершине App Store, по запросам в Google обогнала порно, а в Google Play догнала по популярности Twitter
📊 @internetanalytics
Операционная система для машин Android Auto расширяет список партнёров. Там есть такие марки, как возрождённая китайцами Borgward и невероятно дорогая даже для безработной домохозяйки из Москвы Koenigseggisseggggnignigsegigisegggg (как говаривал Джереми Кларксон).
Но интереснее всего, что третьим и пока что самым массовым партнёром AA выступила наша родная LADA. Теперь владельцы "лад" будут получать толковую мультимедийную систему прямо с завода, а у Android Auto появился первый по-настоящему массовый партнёр в индустрии, который вполне может подарить системе перспективы к росту.
http://www.androidpolice.com/2016/07/19/android-auto-is-coming-to-three-niche-car-manufacturers-lada-koenigsegg-and-borgward/
Несмотря на то, что некоторые СМИ сообщают о том, что Google разрабатывает автономный шлем VR с собственной OS, не ведитесь. Google этот проект зарубила. Решили отказаться в пользу мобильных VR-решений - об этом сообщили уже ряд уважаемых СМИ.
/channel/ultra_it/1158
Капитализация Nintendo сегодня перевалила за $42 млрд. 6 июля было $17 млрд.
Pokemon Go доступна в 35 странах, всего в мире 195 стран.
Капитализация крупнейших компаний РФ - на скрине
https://www.vedomosti.ru/finance/articles/2016/07/15/649324-roboti-konsultanti-dobralis-rossii
Читать полностью…Глобальный институт МакКинзи проводит исследование того, каков потенциал автоматизации в различных секторах и для различного рода занятий. Итоговую работу, охватывающую несколько стран, должны опубликовать в начале следующего года. Пока же публикуют промежуточные результаты про США.
Важно, что рассматривается потенциал замещения существующими технологиями (то есть, по большей части, без применения искусственного интеллекта), и оценивается в первую очередь технический потенциал замещения человеческого труда. Самый большой потенциал замещения - у сфере гостиничного обслуживания и общепита (Accomodation and food service) - автоматизирована может быть работа, занимающая 73% времени сейчас, на втором месте - промышленность (59% времени), на третьем - розничная торговля и транспорт (51% времени). При этом интересно, что в реальности, как полагают исследователи, в первую очередь будут автоматизированы не те области, где потенциал наибольший, потому что это одновременно и области с наименьшим уровнем оплаты труда, а такие, где есть баланс между потенциалом автоматизации и достаточной стоимостью труда, чтобы получить значимый экономический эффект. http://www.mckinsey.com/business-functions/business-technology/our-insights/where-machines-could-replace-humans-and-where-they-cant-yet
Маркетинговая группа Epsilon из Далласа выпустила микроисследование, в котором отражены главные тенденции предпочтений аудитории мессенджеров: коммерческая сторона коммуникаций — предложения от брендов, быстрые платежи — привлекает большую часть пользователей чат-приложений.
Уже сейчас большая часть пользователей мессенджеров (69%) хотела бы получать информацию о промоакциях или купоны в магазины. 56% выразили желание получать синхронизированные email-сообщения прямо в мессенджере, уведомляющие о выполнении услуг (таких как, например, доставка груза). 53% не против видеть напоминания о распродажах, 46% — о скидках на билеты в кино или на концерт.
От 72% до 84% хотели бы иметь возможность оплачивать покупки прямо в мессенджере с помощью PayPal, 58-65% — банковской картой, 54-60% — с помощью привязанного банковского аккаунта, 30-46% — пользоваться услугами мобильных платежей.
Подробнее: http://www.cossa.ru/news/244/134635/
The war against Uber in Austin, TX continues. http://motherboard.vice.com/read/arcade-city-austin-fines-police
Читать полностью…Глобальные тренды e-commerce.
http://www.ewdn.com/2016/07/15/new-reports-highlights-latest-trends-in-global-payment-and-e-commerce-industries/
Производить контент - не бизнес.
Бизнес - показывать контент.
Источник: http://www.journalism.org/2016/06/15/digital-news-revenue-fact-sheet/
📊 @internetanalytics
За наводку спасибо @soMedia !
Google в 2015 году выплатила правообладателям более $2 млрд, а от YouTube музыкальная индустрия получила более $3 млрд.
В Google сообщают о гигантском росте запросов на удаление ссылок из поисковой выдачи - в 2015 году их было больше 550 млн.
Подробности в источнике: https://goo.gl/fsQx8r
На русском: статья на @apparatmag