csharpproglib | Unsorted

Telegram-канал csharpproglib - Библиотека шарписта | C#, F#, .NET, ASP.NET

23284

Все самое полезное для C#-разработчика в одном канале. По рекламе: @proglib_adv Учиться у нас: https://proglib.io/w/b60af5a4 Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5c81cdc130259d5b7fead

Subscribe to a channel

Библиотека шарписта | C#, F#, .NET, ASP.NET

💡 Шпаргалка по форматам DateTime в C#

В C# форматирование даты и времени строится вокруг строк шаблонов: ими можно красиво вывести DateTime, DateTimeOffset и при необходимости точно распарсить строку обратно в объект.

Для повседневной работы чаще всего хватает нескольких шаблонов и пары правил, но именно они спасают от путаницы в датах и времени.

Вот короткая шпаргалка по самым полезным символам:

dd - День с нулем
ddd - Короткий день недели
dddd - Полный день недели
MM - Месяц с нулем
MMM - Короткий месяц
MMMM - Полный месяц
yy - Год две цифры
yyyy - Год четыре цифры
HH - Часы 24
hh - Часы 12
mm - Минуты
ss - Секунды
fff - Миллисекунды
tt - AM/PM
zzz - Часовой пояс


Примеры в кодe:
var dt = new DateTime(2026, 4, 7, 17, 34, 12);

dt.ToString("yyyy-MM-dd") // 2026-04-07
dt.ToString("dd.MM.yyyy") // 07.04.2026
dt.ToString("HH:mm:ss") // 17:34:12
dt.ToString("dddd, dd MMMM") // вторник, 07 апреля


Для разбора строки используйте ParseExact или TryParseExact. Они требуют точного совпадения, убирая ошибки:
var text = "2026-04-07 17:34:12";
var parsed = DateTime.ParseExact(text, "yyyy-MM-dd HH:mm:ss", null);


📍 Навигация: ВакансииЗадачиСобесы

🐸 Библиотека шарписта

#sharp_view

Читать полностью…

Библиотека шарписта | C#, F#, .NET, ASP.NET

👀 Управление видимостью памяти

Баги в многопоточном коде редко связаны с логикой. Чаще проблема в видимости данных. Процессор, компилятор и среда выполнения переупорядочивают операции ради производительности. Без явных барьеров один поток может никогда не увидеть изменения, которые сделал другой. Именно это решает Volatile.

Как это работает

Volatile.Read и Volatile.Write расставляют барьеры памяти в нужных местах:

• запись до Volatile.Write не может быть перенесена после неё
• чтение после Volatile.Read не может быть перенесено до него

На практике это значит: когда один поток устанавливает флаг, другие потоки рано или поздно увидят актуальное значение:

private int _flag;

public void Set()
{
Volatile.Write(ref _flag, 1);
}

public bool IsSet()
{
return Volatile.Read(ref _flag) == 1;
}


Это легче, чем lock

Volatile не захватывает монитор и не блокирует поток. Это просто барьер памяти. Накладные расходы минимальны по сравнению с полноценной блокировкой.

Но за это приходится платить ограничением: Volatile гарантирует только видимость, не атомарность.

Где это работает корректно

Типичный сценарий это флаг инициализации, который устанавливается один раз:
if (Volatile.Read(ref _initialized) == 0)
{
Initialize();
Volatile.Write(ref _initialized, 1);
}


Если этот код выполняется только в одном потоке, всё в порядке. Volatile гарантирует, что другие потоки увидят _initialized == 1 после того, как инициализация завершится.

Где это не работает

Если несколько потоков могут одновременно войти в этот блок, код становится небезопасным. Между проверкой _initialized == 0 и установкой _initialized = 1 другой поток уже успеет войти и тоже вызовет Initialize(). Здесь нужен Interlocked или полноценный lock.

Volatile подходит, когда один поток пишет, остальные читают. Как только несколько потоков начинают писать, то нужна атомарность, и тут Volatile уже не справится.

📍 Навигация: ВакансииЗадачиСобесы

🐸 Библиотека шарписта

#il_люминатор

Читать полностью…

Библиотека шарписта | C#, F#, .NET, ASP.NET

📍 Навигация: ВакансииЗадачиСобесы

🐸 Библиотека шарписта

#garbage_collector

Читать полностью…

Библиотека шарписта | C#, F#, .NET, ASP.NET

👨‍💻 Маскировка данных в .NET

Утечки в логах это один из самых распространённых и незаметных compliance-рисков. Пароль в трейсе, email в structured log, номер карты в HTTP-дампе. Всё это копится в Kibana и ждёт своего часа.

Moongazing.Veil — библиотека для .NET 8/9/10, которая закрывает эту дыру декларативно, на всех уровнях сразу.

Три пакета:

# ядро
dotnet add package Moongazing.Veil
# HTTP middleware
dotnet add package Moongazing.Veil.AspNetCore
# structured logs
dotnet add package Moongazing.Veil.Serilog


Слой 1. Строки и объекты

Авто-обнаружение типа данных: email, телефон, карта, IBAN, JWT, IP, API-ключ и маскировка без конфига:
Veil.Mask("john.doe@gmail.com");   
// j******e@g****.com
Veil.Mask("5425123456789012");
// 5425 **** **** 9012
Veil.Mask("Bearer eyJhbGci...");
// Bearer eyJh***...


Для DTO атрибут [Veiled]:
public class CustomerDto
{
public string Name { get; set; }

[Veiled]
public string Email { get; set; }

[Veiled(Show = 4, Position = VeilPosition.Last)]
public string CardNumber { get; set; }
}

var masked = Veil.MaskObject(original); // original не трогается


Слой 2. HTTP-трафик:
app.UseVeilRedaction(); // middleware в pipeline

// конфиг:
http.RedactHeaders("Authorization", "X-Api-Key");
http.RedactBodyFields("$.password", "$.creditCard");
http.RedactQueryParams("token", "api_key");


Данные редактируются до того, как попадают в логи.

Слой 3. Serilog без изменений в коде:
Log.Logger = new LoggerConfiguration()
.Destructure.WithVeil()
.Enrich.WithVeilRedaction()
.WriteTo.Console()
.CreateLogger();


Все существующие Log.Information("User {@User}", user) начинают маскировать данные автоматически. Ни один вызов переписывать не нужно.

➡️ NuGet

📍 Навигация: ВакансииЗадачиСобесы

🐸 Библиотека шарписта

#async_news

Читать полностью…

Библиотека шарписта | C#, F#, .NET, ASP.NET

👨‍💻 Первый дайджест апреля

Пошутили и хватит.

Разработчик написал программу для проигрывателя винила

OpenFeature для .NET

dotnet-adr для архитектурных заметок

C# 15 Union Types

📍 Навигация: ВакансииЗадачиСобесы

🐸 Библиотека шарписта

#async_news

Читать полностью…

Библиотека шарписта | C#, F#, .NET, ASP.NET

📍 Навигация: ВакансииЗадачиСобесы

🐸 Библиотека шарписта

#garbage_collector

Читать полностью…

Библиотека шарписта | C#, F#, .NET, ASP.NET

📎 Union-типы в действии

Мы уже рассмотрели что такое union-тип, теперь пора подумать где это использовать.

Бывает, что API принимает как одиночное значение, так и коллекцию. Union с телом позволяет добавить вспомогательный метод прямо в объявление:

public union OneOrMore<T>(T, IEnumerable<T>)
{
public IEnumerable<T> AsEnumerable() => Value switch
{
T single => [single],
IEnumerable<T> multiple => multiple,
null => []
};
}


Использование:
OneOrMore<string> tags = "dotnet";
OneOrMore<string> moreTags = new[] { "csharp", "unions", "preview" };

foreach (var tag in tags.AsEnumerable())
Console.Write($"[{tag}] ");
// [dotnet]


Поддержка UnionAttribute и IUnion в рантайме ещё не добавлена, поэтому в Preview 2 нужно вручную добавить в проект небольшой полифил:
namespace System.Runtime.CompilerServices
{
[AttributeUsage(AttributeTargets.Class | AttributeTargets.Struct,
AllowMultiple = false)]
public sealed class UnionAttribute : Attribute;

public interface IUnion
{
object? Value { get; }
}
}


После этого синтаксис union работает в полном объёме.

➡️ Блог разработчиков

📍 Навигация: ВакансииЗадачиСобесы

🐸 Библиотека шарписта

#il_люминатор

Читать полностью…

Библиотека шарписта | C#, F#, .NET, ASP.NET

👀 C# 15 Union Types: наконец-то закрытые типы в языке

В C# 15 появился ключевой синтаксис union. Он решает давнюю проблему: когда метод должен вернуть одно из нескольких возможных значений, раньше выбор был невелик. object не накладывает никаких ограничений, маркерные интерфейсы нельзя «запечатать», а базовые классы требуют общего предка. Union types убирают все эти ограничения.

Что это и как работает

Union-тип объявляет закрытое множество допустимых типов. Компилятор знает полный список, поэтому проверяет исчерпываемость switch-выражений прямо при сборке.

Простейший пример:

public record class Cat(string Name);
public record class Dog(string Name);
public record class Bird(string Name);

public union Pet(Cat, Dog, Bird);


Переменная Pet хранит ровно один из трёх типов. Присваивание работает через неявное преобразование:
Pet pet = new Dog("Rex");
Console.WriteLine(pet.Value); // Dog { Name = Rex }


switch по такой переменной не требует ветки default или _. Если вы позже добавите четвёртый тип в объявление union, компилятор выдаст предупреждение в каждом месте, где не хватает обработчика.

string name = pet switch
{
Dog d => d.Name,
Cat c => c.Name,
Bird b => b.Name,
};


Фича доступна начиная с .NET 11 Preview 2.

➡️ Блог разработчиков

📍 Навигация: ВакансииЗадачиСобесы

🐸 Библиотека шарписта

#il_люминатор

Читать полностью…

Библиотека шарписта | C#, F#, .NET, ASP.NET

👀 Разрешение перегрузок в C#

Фрагмент кода выглядит как задача с подвохом. Два метода, оба принимают null. Какой вызовется:

void Print(string text) => Console.WriteLine("String");
void Print(object obj) => Console.WriteLine("Object");

Print(null);


Ответ: выведется "String". И это не случайность, а предсказуемое поведение разрешения перегрузок в C#.

Компилятор видит два кандидата. null совместим и со string, и с object, потому что оба являются ссылочными типами и принимают null. Выбор делается по принципу наибольшей специфичности: из нескольких подходящих перегрузок выбирается та, чей параметр является более производным типом. string наследует от object, значит string более специфичный тип.

Это поведение описано в спецификации C# как часть алгоритма разрешения перегрузок. Когда один тип параметра неявно конвертируется в другой, побеждает более конкретный.

Чтобы явно указать нужную перегрузку, достаточно привести null к нужному типу:
Print((object)null);  // выведет "Object"
Print((string)null); // выведет "String"


📍 Навигация: ВакансииЗадачиСобесы

🐸 Библиотека шарписта

#il_люминатор

Читать полностью…

Библиотека шарписта | C#, F#, .NET, ASP.NET

💡 Фиксируйте архитектурные решения прямо в репозитории

Architectural Decision Records это короткие Markdown-файлы, которые фиксируют контекст, само решение и последствия. Не многостраничная спецификация, а что-то ближе к протоколу встречи. Читается за минуты, но объясняет «почему» лучше любого комментария в коде.

Проблема большинства существующих инструментов для ADR в том, что шаблоны зашиты в сам инструмент. Поменяла команда подход к документированию, нужно ставить другой инструмент.

dotnet-adr это .NET Global Tool, который отделяет сам инструмент от шаблонов. Шаблоны живут как NuGet-пакеты: их можно менять, публиковать свои и раздавать внутри организации через приватный feed.

Установка:

dotnet tool install -g adr


Подключаем стандартный пакет шаблонов:
adr templates package set adr.templates
adr templates package install


Создаём первый ADR:
adr new "Use PostgreSQL instead of MongoDB"


Инструмент создаст нумерованный Markdown-файл с заголовком и структурой из выбранного шаблона. По умолчанию файлы складываются в docs/adr, но путь настраивается через adr.config.json в корне репозитория:
{
"path": "./Docs/Adr"
}


Если одно решение заменяет другое, это фиксируется явно:
adr new "Switch to Cosmos DB" -i 3


Третий ADR получит статус «superseded», новый сошлётся на него.

Инструмент подходит тем, кто работает в .NET-экосистеме и хочет хранить архитектурные решения рядом с кодом, не усложняя процесс.

➡️ Репозиторий

📍 Навигация: ВакансииЗадачиСобесы

🐸 Библиотека шарписта

#sharp_view

Читать полностью…

Библиотека шарписта | C#, F#, .NET, ASP.NET

🤩 Подборка вакансий для шарпистов

C# Backend Developer — от 180 000 ₽ гибрид в Санкт-Петербурге

Unity разработчик — до 4 500 €, гибрид в Алматы

Fullstack-разработчик (C# / React Native) — удалёнка или гибрид в Пензе

➡️ Еще больше топовых вакансий — в нашем канале C# Jobs

🐸 Библиотека шарписта

Читать полностью…

Библиотека шарписта | C#, F#, .NET, ASP.NET

🚩 OpenFeature для .NET

Смена провайдера feature flags обычно означает переписывание интеграции. OpenFeature это открытый стандарт под крылом CNCF, который даёт единый vendor-agnostic API: меняете провайдера, меняете одну строчку, код не трогаете.

Установка

dotnet add package OpenFeature


Требования: .NET 8+ или .NET Framework 4.6.2+

Минимальный пример:
await Api.Instance.SetProviderAsync(new InMemoryProvider());

var client = Api.Instance.GetClient();
bool v2Enabled = await client.GetBooleanValueAsync("v2_enabled", false);

if (v2Enabled)
{
// новая логика
}


Флаги с контекстом

Передавайте данные о пользователе/запросе для контекстно-зависимых решений:
// Глобально
EvaluationContext ctx = EvaluationContext.Builder()
.Set("region", "us-east-1")
.Build();
Api.Instance.SetContext(ctx);

// Или прямо в вызове
bool flagValue = await client.GetBooleanValueAsync(
"some-flag", false, reqCtx);


Логика вокруг вычисления флага

Добавляйте поведение на любом этапе: до, после, при ошибке, в любом случае.
// Глобально для всех вызовов
Api.Instance.AddHooks(new ExampleGlobalHook());

// Только для конкретного клиента
client.AddHooks(new ExampleClientHook());


Встроенный LoggingHook пишет детальные логи через Microsoft.Extensions.Logging.

Реакция на изменения

Api.Instance.AddHandler(
ProviderEventTypes.ProviderReady,
(eventDetails) => Console.WriteLine(eventDetails.Type)
);


Подписывайтесь на ProviderReady, ProviderError, ProviderConfigurationChanged.

Dependency Injection (экспериментально)

dotnet add package OpenFeature.Hosting


builder.Services.AddOpenFeature(featureBuilder => {
featureBuilder
.AddInMemoryProvider()
.AddHook<LoggingHook>();
});


Поддержка domain-scoped провайдеров: разные провайдеры для разных частей приложения.

Несколько провайдеров одновременно с разными стратегиями:

- FirstMatchStrategy — первый ненулевой результат
- FirstSuccessfulStrategy — первый успешный, игнорируя ошибки
- ComparisonStrategy — параллельное выполнение + сравнение результатов

var multiProvider = new MultiProvider(providerEntries, new FirstMatchStrategy());
await Api.Instance.SetProviderAsync(multiProvider);


Собственный провайдер:
public class MyProvider : FeatureProvider
{
public override Metadata GetMetadata() =>
new Metadata("My Provider");

public override Task<ResolutionDetails<bool>> ResolveBooleanValueAsync(
string flagKey, bool defaultValue,
EvaluationContext? context = null, ...)
{
// ваша логика
}
// + ResolveString, ResolveInteger, ResolveDouble, ResolveStructure
}


Для ASP.NET Core один раз настроили контекст на входе запроса, и он автоматически попадает во все вычисления флагов в рамках этого запроса:
Api.Instance.SetTransactionContextPropagator(
new AsyncLocalTransactionContextPropagator());


📍 Навигация: ВакансииЗадачиСобесы

🐸 Библиотека шарписта

#sharp_view

Читать полностью…

Библиотека шарписта | C#, F#, .NET, ASP.NET

📍 Навигация: ВакансииЗадачиСобесы

🐸 Библиотека шарписта

#garbage_collector

Читать полностью…

Библиотека шарписта | C#, F#, .NET, ASP.NET

💡 Красивые алгоритмы медленны при малом n

Красивые алгоритмы с хорошей асимптотикой имеют большие константы. O(log n) звучит лучше O(n), но если n=20 — линейный поиск по массиву быстрее бинарного поиска по дереву просто потому, что данные помещаются в кэш процессора и нет накладных расходов на обход структуры.

Допустим, нужно найти обработчик по типу события. Первый импульс это словарь или дерево:

// "Правильное" решение — O(1) lookup
private readonly Dictionary<string, IHandler> _handlers = new()
{
["OrderCreated"] = new OrderCreatedHandler(),
["OrderCancelled"] = new OrderCancelledHandler(),
["OrderShipped"] = new OrderShippedHandler(),
};

// "Наивное" решение — O(n) linear scan
private readonly (string EventType, IHandler Handler)[] _handlers =
[
("OrderCreated", new OrderCreatedHandler()),
("OrderCancelled", new OrderCancelledHandler()),
("OrderShipped", new OrderShippedHandler()),
];

public IHandler? Find(string eventType)
{
foreach (var (type, handler) in _handlers)
if (type == eventType) return handler;
return null;
}


При 5–20 обработчиках линейный массив часто быстрее словаря: данные лежат последовательно в памяти, нет хеширования, нет разыменования указателей, кэш доволен. Dictionary начинает выигрывать при десятках тысяч элементов и только тогда.

Бенчмарк говорит сам за себя:
[MemoryDiagnoser]
public class LookupBenchmark
{
private readonly Dictionary<string, int> _dict;
private readonly (string, int)[] _array;

public LookupBenchmark()
{
var data = Enumerable.Range(0, 10)
.Select(i => ($"key{i}", i))
.ToArray();

_dict = data.ToDictionary(x => x.Item1, x => x.Item2);
_array = data;
}

[Benchmark(Baseline = true)]
public int DictLookup() => _dict["key7"];

[Benchmark]
public int ArrayScan()
{
foreach (var (k, v) in _array)
if (k == "key7") return v;
return -1;
}
}


При n=10 массив зачастую быстрее и не аллоцирует ничего лишнего. Измерьте сами.

Когда измерения при реальной нагрузке показывают, что n действительно большой и растёт. Не раньше. Routing-таблица с 15 маршрутами, валидация с 8 правилами, матчинг по 12 паттернам — всё это «малый n», и простой цикл здесь выиграет у любого красивого решения.

📍 Навигация: ВакансииЗадачиСобесы

🐸 Библиотека шарписта

#il_люминатор

Читать полностью…

Библиотека шарписта | C#, F#, .NET, ASP.NET

📰 Дайджест недели

Последний дайджест марта.

Generative AI for Beginners .NET v2

Почти год с Copilot Coding Agent в dotnet/runtime

Пять типичных ошибок при проектировании интеграции с помощью Kafka

📍 Навигация: ВакансииЗадачиСобесы

🐸 Библиотека шарписта

#async_news

Читать полностью…

Библиотека шарписта | C#, F#, .NET, ASP.NET

⭐️ Подборка вакансий для шарпистов

Middle Frontend Developer (C#, WPF) — гибрид в Нови-Саде, Сербия

C#/.NET Junior Developer — офис в Ростове-на-Дону

Backend .NET developer ( Middle/Middle+) — удалёнка

➡️ Еще больше топовых вакансий — в нашем канале C# Jobs

🐸 Библиотека шарписта

Читать полностью…

Библиотека шарписта | C#, F#, .NET, ASP.NET

🛠 Регистрация сервисов в .NET

Три способа зарегистрировать сервис в .NET отличаются одним: как долго живёт экземпляр.

Transient — новый экземпляр при каждом обращении к контейнеру. Подходит для лёгких, stateless-сервисов. Для тяжёлых объектов с дорогой инициализацией будет дорого.

Scoped — один экземпляр на HTTP-запрос. Правильный выбор по умолчанию. DbContext работает именно так: отслеживает сущности в рамках одного запроса и утилизируется по его завершении.

Singleton — один экземпляр на всё время жизни приложения. Подходит только для stateless-сервисов или тех, где всё изменяемое состояние явно защищено для параллельного доступа.


Сервис с длинным жизненным циклом не должен зависеть от сервиса с коротким. Вот безопасная иерархия зависимостей:

Singleton  →  может зависеть от  →  Singleton
Scoped → может зависеть от → Singleton, Scoped
Transient → может зависеть от → Singleton, Scoped, Transient


📍 Навигация: ВакансииЗадачиСобесы

🐸 Библиотека шарписта

#sharp_view

Читать полностью…

Библиотека шарписта | C#, F#, .NET, ASP.NET

📎 Когда нужно соединить два мира

TaskCompletionSource<T> решает одну конкретную проблему: вы хотите вернуть Task, но не можете использовать async/await, потому что результат приходит через коллбэк, событие или другой внешний сигнал.

Пример с коллбэк-API

Допустим, есть метод BeginOperation, который работает по старинке через onSuccess и onError. Оборачиваем его в нормальный Task:

public Task<string> GetDataAsync()
{
var tcs = new TaskCompletionSource<string>(
TaskCreationOptions.RunContinuationsAsynchronously);

BeginOperation(
onSuccess: result => tcs.SetResult(result),
onError: ex => tcs.SetException(ex));

return tcs.Task;
}


Теперь вызывающий код просто пишет await GetDataAsync() и не знает, что внутри коллбэки.

Почему важен RunContinuationsAsynchronously

Это не просто флаг для галочки. Без него продолжения выполняются прямо на том потоке, который вызвал SetResult. В сложных системах это может привести к неожиданной реентерабельности или дедлоку.

С флагом продолжения уходят в пул потоков и поведение становится предсказуемым.

Координация сигналов

Настоящая сила TaskCompletionSource проявляется, когда нужно синхронизировать несколько частей системы:
public Task WaitForSignalAsync()
{
return _signalTcs.Task;
}

public void Signal()
{
_signalTcs.TrySetResult();
}


Один компонент ждёт сигнала через await WaitForSignalAsync(), другой вызывает Signal() когда готов. Это базовый паттерн для кастомных async-локов, очередей и event-систем.

Когда использовать

Подходит, если нужно обернуть коллбэк-API в Task, реализовать собственный примитив синхронизации, или управлять завершением задачи вручную из внешнего кода. Если ситуация стандартная и async/await справляется, TaskCompletionSource лучше не трогать.

📍 Навигация: ВакансииЗадачиСобесы

🐸 Библиотека шарписта

#sharp_view

Читать полностью…

Библиотека шарписта | C#, F#, .NET, ASP.NET

📎 Гибридный кэш для .NET с защитой от типичных проблем

Кэширование в .NET часто выглядит так: либо IMemoryCache для одного узла, либо Redis для распределённых сценариев. А если нужно и то, и другое одновременно, с нормальной устойчивостью к сбоям, то приходится писать обёртки самим.

FusionCache это гибридный кэш для .NET с открытым исходным кодом. Он работает как двухуровневый кэш: L1 в памяти и L2 в распределённом хранилище. Переключение между режимами прозрачно, поэтому код менять не нужно.

Минимальный пример без DI:

var cache = new FusionCache(new FusionCacheOptions());

var product = cache.GetOrSet<Product>(
$"product:{id}",
_ => GetProductFromDb(id),
TimeSpan.FromSeconds(30)
);


С DI и настройками устойчивости:
services.AddFusionCache()
.WithDefaultEntryOptions(new FusionCacheEntryOptions()
.SetDuration(TimeSpan.FromMinutes(2))
.SetPriority(CacheItemPriority.High)
.SetFailSafe(true, TimeSpan.FromHours(2))
.SetFactoryTimeouts(
TimeSpan.FromMilliseconds(100), // soft timeout
TimeSpan.FromSeconds(2) // hard timeout
)
);


Fail-safe здесь означает: если фабрика данных упала или превысила таймаут, кэш вернёт устаревшее значение вместо ошибки на срок до двух часов.

Три сценария, с которыми сталкиваются почти все

1. Cache Stampede. Когда ключ протухает, сотни одновременных запросов идут прямо в базу. FusionCache блокирует параллельные вычисления и делает один запрос вместо ста.

2. Медленная фабрика данных. Если база или внешний сервис тормозит, запросы накапливаются. FusionCache поддерживает soft и hard таймауты: при soft таймауте возвращается устаревшее значение (если оно есть), при hard таймауте бросается исключение, и вы сами решаете, что делать.

3. Согласованность в кластере. Если у вас несколько нод, их L1-кэши могут разойтись. Backplane, например, через Redis Pub/Sub, уведомляет все ноды об изменениях.

FusionCache также совместим с HybridCache от Microsoft и может использоваться как его реализация.

➡️ Репозиторий

📍 Навигация: ВакансииЗадачиСобесы

🐸 Библиотека шарписта

#sharp_view

Читать полностью…

Библиотека шарписта | C#, F#, .NET, ASP.NET

🗂 Гайд: где ещё искать работу в IT

Cобрали 30 джоб-сайтов на любой вкус: для джунов с первым pet-проектом, для мидлов в поиске удалёнки, для тех, кто хочет работать в геймдеве или уехать в Европу.

Каждый сайт описан коротко и по делу: что за аудитория, какие вакансии, для какого грейда подходит. Отдельно платформы для стажировок и первой работы, и для тех, кто ищет валютную удалёнку.

➡️ Искать работу

📍 Навигация: ВакансииЗадачиСобесы

🐸 Библиотека шарписта

Читать полностью…

Библиотека шарписта | C#, F#, .NET, ASP.NET

👨‍💻 Данные важнее алгоритмов

Большинство разработчиков переоценивают алгоритмы. Принято считать, что сложная логика и умные решения делают код хорошим. Но на практике всё решается на этапе выбора структуры данных.

Почему структура данных первична

Когда данные организованы правильно, алгоритм становится очевидным. Его не нужно изобретать, ведь он вытекает из формы данных сам. Роб Пайк сформулировал это ещё в 1989 году, и с тех пор ничего не изменилось.

Если ясно, кто владеет данными, как они перемещаются по системе и как структура соответствует паттернам доступа, сложные части кода упрощаются без дополнительных усилий.

Что происходит, когда структура выбрана плохо

Состояние расползается по десяткам мест. Объекты мутируют там, где не должны. Каждое изменение ломает что-то в трёх других местах. Команда тратит время не на новые фичи, а на поиск причин, почему старые перестали работать.
Умный алгоритм, написанный поверх плохо организованных данных, не решает проблему. Он только откладывает её.

Что меняется после переосмысления структуры

Когда команда задаёт правильный вопрос: не "как это починить?", а "как данные должны течь через систему?", запутанный код превращается в понятный пайплайн. Становится короче. Баги исчезают. Новые фичи добавляются без страха сломать существующее.
Никакой магии. Просто правильно выбранная структура снимает нагрузку с алгоритма.

Практический ориентир

Перед тем как писать функцию, полезно ответить на четыре вопроса. Кто владеет этими данными. Где находится источник правды. Как данные попадают из точки А в точку Б. Соответствует ли структура тому, как к ней будут обращаться.
Если ответы нечёткие, сложность будет нарастать независимо от качества кода.

💬 Что думаете? Прав ли Роб Пайк или всё уже поменялось?

📍 Навигация: ВакансииЗадачиСобесы

🐸 Библиотека шарписта

#entry_point

Читать полностью…

Библиотека шарписта | C#, F#, .NET, ASP.NET

✏️ Перегрузка и переопределение

На технических интервью по C# для джунов и иногда для мидлов вопрос про перегрузки и переопределения задаётся одним из первых.

Оба механизма связаны с методами и их именами. Оба выглядят похоже на первый взгляд. Но работают они в совершенно разных ситуациях и решают разные задачи.

Разница между ними принципиальная. Один работает на уровне компиляции, другой на уровне выполнения программы. Один не требует наследования, другой без него невозможен.

➡️ Как ответить на собесе

📍 Навигация: ВакансииЗадачиСобесы

🐸 Библиотека шарписта

#dotnet_challenge

Читать полностью…

Библиотека шарписта | C#, F#, .NET, ASP.NET

👨‍💻 Баги, которые уничтожат ваших пользователей

Большинство проблем с многопоточностью выглядят одинаково везде. Но часть из них появляется только в конкретной среде. WinForms, WPF и ASP.NET имеют свои контексты синхронизации, и если их игнорировать, получаем краш или дедлок там, где вроде бы всё выглядело нормально.

Что идёт не так

В WinForms и WPF UI-компоненты не являются потокобезопасными. Обновлять их можно только из UI-потока. Если фоновый поток попытается напрямую записать что-то в label.Text или textBox.Value, получаем InvalidOperationException. В WPF для этого используется Dispatcher.BeginInvoke, в WinForms — Control.Invoke или Control.BeginInvoke.

Казалось бы, очевидное правило. Но баг всё равно появляется: чаще всего тогда, когда разработчик делает Task.Run, внутри него обращается к UI, а анализатор это не видит.

С Dispatcher.Invoke другая история. Это синхронный вызов, он блокирует текущий поток до завершения. Если вызвать Invoke из самого UI-потока или из кода, который UI-поток уже ждёт, получаем дедлок. Правило простое: почти всегда нужен BeginInvoke (асинхронный), а не Invoke.

Как находить такие баги до прода

Статические анализаторы: Roslyn, AsyncFixer, Microsoft.VisualStudio.Threading.Analyzers и ThreadSafetyAnalyzer умеют находить прямые обращения к UI из неправильного потока, синхронные блокировки async-методов и потенциальные дедлоки в диспетчере.

Подключить их можно через NuGet:

dotnet add package Microsoft.VisualStudio.Threading.Analyzers
dotnet add package AsyncFixer


После подключения анализаторы начинают предупреждать прямо в IDE, до сборки. Часть правил даже предлагает автофикс.

На практике это работает: после включения анализаторов в одном проекте удалось найти три гонки данных ещё до того, как они добрались до пользователей.

📍 Навигация: ВакансииЗадачиСобесы

🐸 Библиотека шарписта

#sharp_view

Читать полностью…

Библиотека шарписта | C#, F#, .NET, ASP.NET

✌🏻 У нас две новости — хорошая и плохая!

Хорошая: Ваших знаний, скорее всего, хватит, чтобы собрать рабочую демку AI-агента в Colab. 🫡

Плохая: Вы вряд ли выведете его в прод, не обанкротившись на токенах и не слив базу. 🤯

Для защиты от таких сценариев мы полностью пересобрали курс «Разработка AI-агентов». Теперь внутри плотная работа с экономикой ресурсов, дебаг через time-travel в LangGraph, извлечение данных из кривых сканов для RAG и комплаенс по 152-ФЗ.

Если всё ещё сомневаетесь, послушайте голосовое от спикера курса Влада Прошинского, где он объясняет, как правильно тестировать агентов перед релизом.


Программа курса, полный состав спикеров и другие подробности 👈🏻

ВАЖНО! До 5 апреля на курс действует скидка, но свободные места могут закончиться раньше.

Читать полностью…

Библиотека шарписта | C#, F#, .NET, ASP.NET

📎 Task.Run внутри ASP.NET пайплайна

Один из самых распространённых антипаттернов в .NET, который выглядит как хорошая практика, но на деле замедляет систему.

Обычный код:

await Task.Run(() => _logger.LogInformation("Processing..."));
await Task.Run(() => MapToDto(entity));
await Task.Run(() => ValidateHeaders(request));


Выглядит современно и async везде.

Что происходит на самом деле

Каждый Task.Run внутри ASP.NET запроса:

— ставит задачу в очередь thread pool
— вызывает context switch
— добавляет scheduling overhead

При этом ASP.NET уже работает на оптимально управляемом thread pool. Вы не освобождаете поток, а создаёте дополнительную нагрузку на планировщик.

Как надо:
// Логирование — всегда синхронно
_logger.LogInformation("Processing...");

// Маппинг — синхронно
var dto = MapToDto(entity);

// Валидация заголовков — синхронно
ValidateHeaders(request);

// async оставляем только для реального I/O
var data = await _repository.GetAsync(id);
var response = await _httpClient.GetAsync(url);


Есть ситуация, где он оправдан: долгая CPU-bound работа, которую нужно вынести за пределы потока запроса, чтобы не блокировать пайплайн.

📍 Навигация: ВакансииЗадачиСобесы

🐸 Библиотека шарписта

#sharp_view

Читать полностью…

Библиотека шарписта | C#, F#, .NET, ASP.NET

⚡️ Никаких больше var

Microsoft официально объявила: в C# 15 ключевое слово var признаётся устаревшим.

Команда языка ссылается на исследования читаемости кода: оказывается, явное указание типов снижает когнитивную нагрузку на 34% и ускоряет код ревью. Roslyn уже умеет автоматически выводить тип, но теперь хочет, чтобы это делал и программист.

Миграция через dotnet-upgrade-assistant проставит типы автоматически. Но 40 000 строк кода всё равно ждут вас в ближайшем будущем.

➡️ Источник

Попались? С первым апреля!😁

📍 Навигация: ВакансииЗадачиСобесы

🐸 Библиотека шарписта

Читать полностью…

Библиотека шарписта | C#, F#, .NET, ASP.NET

🚫 Span<T> и async несовместимы

Span<T> это ref struct. А ref struct не может существовать в куче. Это не ограничение реализации, это гарантия безопасности по дизайну.

Async-методы компилятор превращает в state machine — объект, который живёт в куче и может приостанавливаться между await-точками. Локальные переменные такого метода становятся полями этого объекта. Поле типа ref struct в объекте на куче — запрещено. Поэтому компилятор просто не даст использовать Span<T> в async-методе.

// Не скомпилируется
async Task ProcessAsync(byte[] data)
{
Span<byte> span = data; // CS4012: Span нельзя использовать в async
await Task.Delay(100);
Process(span);
}


Что происходит под капотом

Компилятор превращает async-метод примерно в это:

// Упрощённо — что генерирует компилятор
private struct ProcessAsyncStateMachine : IAsyncStateMachine
{
public byte[] data;
public Span<byte> span; // ← невозможно: ref struct не может быть полем
public int _state;
// ...
}


Стек фрейм между await не гарантирован, потому что поток может смениться, метод может возобновиться на другом потоке. Span на стеке к тому моменту уже не существует.

Как работать с данными в async-коде

Memory<T> — это то, для чего он и создан. Может жить в куче, передаётся через await, конвертируется в Span в синхронных участках:

async Task ProcessAsync(Memory<byte> memory)
{
await Task.Delay(100); // можно

// Span получаем только там, где нет await
Span<byte> span = memory.Span;
Process(span);
}


Паттерн: Memory<T> для хранения и передачи через async-границы, Span<T> для фактической работы с данными в синхронном контексте.
async Task<int> ReadAndProcessAsync(Stream stream)
{
// Memory живёт в куче — await доволен
var buffer = new byte[4096];
Memory<byte> memory = buffer;

int bytesRead = await stream.ReadAsync(memory);

// Переходим в sync-контекст — достаём Span
Span<byte> span = memory.Span[..bytesRead];
return CountNewlines(span);
}

static int CountNewlines(Span<byte> data)
{
int count = 0;
foreach (var b in data)
if (b == '\n') count++;
return count;
}


Коротко

Span<T> — инструмент для горячего пути в синхронном коде. Как только появляется await переходите на Memory<T> и конвертируйте в Span только там, где он нужен непосредственно для вычислений.

📍 Навигация: ВакансииЗадачиСобесы

🐸 Библиотека шарписта

#il_люминатор

Читать полностью…

Библиотека шарписта | C#, F#, .NET, ASP.NET

🎶 Разработчик написал программу для управления самодельным проигрывателем винила

Разработчик с Reddit строит автоматический проигрыватель пластинок с нуля: механику, электронику и прошивку для STM32. Чтобы тестировать и отлаживать железо в процессе разработки, он написал десктопное управляющее приложение на C#.

Приложение позволяет управлять проигрывателем с компьютера, снимать статистику и диагностировать проблемы на лету — по сути, это инструментарий для разработчика железа, написанный на том же языке, что и обычный бизнес-софт.

Для него это первый опыт написания control software для физического железа и судя по его словам, ощущение от того, что код управляет реальным устройством в реальном мире, совершенно другое.

➡️ Источник

📍 Навигация: ВакансииЗадачиСобесы

🐸 Библиотека шарписта

#entry_point

Читать полностью…

Библиотека шарписта | C#, F#, .NET, ASP.NET

👨‍💻 Разделяемое состояние в многопоточке

Кажется, что примитивы атомарны. Это не так в смысле видимости между потоками: процессор и компилятор переупорядочивают инструкции, каждое ядро держит своё значение в кэше:

private bool _cacheLoaded;

// Поток A
_cacheLoaded = true;

// Поток B — может прочитать false, даже если A уже записал true
if (!_cacheLoaded) LoadCache(); // загружается дважды, данные затираются


Как это исправить

1. lock. Подходит для составных операций: «прочитать → изменить → записать» должны выполняться как одно целое:
private readonly object _sync = new object();
private int _count;

public void Increment()
{
lock (_sync) { _count++; }
}


2. volatile. Запрещает кэширование значения в регистре. Не заменяет lock. Только для простого чтения/записи одного поля без зависимостей от других.
private volatile bool _cacheLoaded;


3. Interlocked. Атомарная операция на уровне процессора. Быстрее lock, но только для простых числовых операций:
private int _count;

public void Increment()
{
Interlocked.Increment(ref _count);
}


📍 Навигация: ВакансииЗадачиСобесы

🐸 Библиотека шарписта

#sharp_view

Читать полностью…

Библиотека шарписта | C#, F#, .NET, ASP.NET

⚙️ Substring или Slice

Substring и Slice выглядят похоже, но работают принципиально по-разному.

Substring — это new string(...). Каждый вызов:

— выделяет новый объект в хипе
— копирует символы в него
— создаёт нагрузку на GC

Slice не создаёт объектов. Это просто новый указатель + длина поверх той же памяти. int.Parse(ReadOnlySpan<char>) читает символы напрямую оттуда.

Частая ошибка

// Так делать не надо — убивает весь смысл
int id = int.Parse(span.Slice(5, 2).ToString());


ToString() на Span создаёт новую строку. Вернулись к исходной проблеме.

Одно правило: если Substring перед Parse это кандидат на замену.

📍 Навигация: ВакансииЗадачиСобесы

🐸 Библиотека шарписта

#il_люминатор

Читать полностью…
Subscribe to a channel