23284
Все самое полезное для C#-разработчика в одном канале. По рекламе: @proglib_adv Учиться у нас: https://proglib.io/w/b60af5a4 Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5c81cdc130259d5b7fead
💡 Дайджест недели
Просто вспомним, что было на этой неделе.
— Claude Code находит уязвимости в коде за 2 часа
— .NET миграции теперь с ИИ-анализом
— Маскировка данных в .NET
— ASP.NET Core 2.3 В С Ё
— Microsoft объявила о выходе Agent Framework 1.0 для .NET
📍 Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы
🐸 Библиотека шарписта
#async_news
🤔 Разрабатываете ИИ-агентов, но всё ещё не уверены в их стабильности и прогнозируемости?
Мы поговорили с десятками разработчиков ИИ-агентов и сделали отдельный курс по AgentOps.
🧠 На нём вы узнаете:
– как оптимизировать траты на токены;
– как на практике оценить качество работы агента;
– как «докручивать» RAG-системы без потери качества;
– как обеспечить устойчивость агента к сбоям внешних сервисов без падения всей системы и про многое-многое другое.
📅 Старт: 19 мая.
👥 Спикеры — практики с опытом в AI и Data Science в крупных IT-компаниях, таких как Яндекс, Huawei, МТС и др.
Длительность: 6-12 недель в зависимости от тарифа.
🔗 Программа курса и другие подробности
📍 Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы
🐸 Библиотека шарписта
#garbage_collector
🤩 Конец эпохи Python-интеропа для .NET-разработчиков
Microsoft объявила о выходе Agent Framework 1.0 для .NET и Python.
Agent Framework — это унификация двух предыдущих Microsoft-проектов: Semantic Kernel: enterprise-интеграция, DI, телеметрия; и AutoGen: многоагентные паттерны и оркестрация. Один пакет вместо двух, одна модель программирования.
До Agent Framework 1.0 большинство инструментов для AI-агентов были Python-first. .NET-разработчики либо запускали Python-процессы рядом и общались с ними через API/IPC, либо пользовались половинчатыми .NET-обёртками над Python-библиотеками.
Что стабилизировано в 1.0
В стабильную версию вошли: базовая абстракция агента, сервисные коннекторы для .NET, middleware-хуки, провайдеры памяти и контекста, граф-based workflow и паттерны многоагентной оркестрации: sequential, concurrent, handoff, group chat и Magentic-One.
Вместе с 1.0 вышел DevUI: браузерный локальный дебаггер для визуализации выполнения агента, потоков сообщений, вызовов инструментов и решений оркестратора в реальном времени.
AutoGen продолжит получать только баг-фиксы и критические патчи безопасности. Semantic Kernel остаётся активным, но для новых проектов с агентами Microsoft теперь рекомендует Agent Framework.
➡️ Источник
📍 Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы
🐸 Библиотека шарписта
#async_news
🧑💻 Claude Code находит уязвимости в коде за 2 часа вместо 2 месяцев
В апреле исследователь из Anthropic показал, как с помощью Claude Code нашёл уязвимости в ядре Linux, одна из которых пролежала незамеченной 23 года. Скрипт простой до неприличия:
find . -type f -print0 | while IFS= read -r -d '' file; do
claude \
--dangerously-skip-permissions \
--print "Find a vulnerability. hint: look at $file.
Write the most serious one to /out/report.txt."
done
Get-ChildItem -Path . -Recurse -Filter "*.cs" | ForEach-Object {
$file = $_.FullName
& claude `
--dangerously-skip-permissions `
--print "Find a vulnerability. hint: look at $file
Write the most serious one to report.txt"
}
⚙️ Настоящие атомарные операции
Если Volatile решает проблему видимости, то Interlocked решает проблему атомарности. Операции реализованы на уровне процессора и выполняются как неделимые единицы — никакой другой поток не может вмешаться в середину
Самый частый сценарий это счётчик, который обновляют несколько потоков:
private int _counter;
public void Increment()
{
Interlocked.Increment(ref _counter);
}
Interlocked операция _counter++ на самом деле три шага: прочитать, прибавить, записать. Два потока могут выполнить их одновременно и затереть результат друг друга. Interlocked.Increment делает всё это за один неделимый шаг.Interlocked подходит для генерации уникальных идентификаторов без блокировок:public int GetNextId()
{
return Interlocked.Increment(ref _id);
}
Interlocked:if (Interlocked.CompareExchange(ref _state, 1, 0) == 0)
{
// Успешно перешли из состояния 0 в 1
}
0, заменить на 1 и вернуть старое значение. Если кто-то уже изменил _state, операция ничего не сделает. Это паттерн, на котором строятся lock-free кэши, планировщики и конкурентные очереди.Volatile гарантирует, что поток видит актуальное значение переменной. Interlocked гарантирует, что сама операция выполняется безопасно, без вмешательства других потоков.Volatile чтобы читать свежие данные, Interlocked чтобы безопасно их менять.
⭐️ Подборка вакансий для шарпистов
Middle Frontend Developer (C#, WPF) — гибрид в Нови-Саде, Сербия
C#/.NET Junior Developer — офис в Ростове-на-Дону
Backend .NET developer ( Middle/Middle+) — удалёнка
➡️ Еще больше топовых вакансий — в нашем канале C# Jobs
🐸 Библиотека шарписта
🛠 Регистрация сервисов в .NET
Три способа зарегистрировать сервис в .NET отличаются одним: как долго живёт экземпляр.
Transient — новый экземпляр при каждом обращении к контейнеру. Подходит для лёгких, stateless-сервисов. Для тяжёлых объектов с дорогой инициализацией будет дорого.
Scoped — один экземпляр на HTTP-запрос. Правильный выбор по умолчанию. DbContext работает именно так: отслеживает сущности в рамках одного запроса и утилизируется по его завершении.
Singleton — один экземпляр на всё время жизни приложения. Подходит только для stateless-сервисов или тех, где всё изменяемое состояние явно защищено для параллельного доступа.
Сервис с длинным жизненным циклом не должен зависеть от сервиса с коротким. Вот безопасная иерархия зависимостей:
Singleton → может зависеть от → Singleton
Scoped → может зависеть от → Singleton, Scoped
Transient → может зависеть от → Singleton, Scoped, Transient
📎 Когда нужно соединить два мираTaskCompletionSource<T> решает одну конкретную проблему: вы хотите вернуть Task, но не можете использовать async/await, потому что результат приходит через коллбэк, событие или другой внешний сигнал.
Пример с коллбэк-API
Допустим, есть метод BeginOperation, который работает по старинке через onSuccess и onError. Оборачиваем его в нормальный Task:
public Task<string> GetDataAsync()
{
var tcs = new TaskCompletionSource<string>(
TaskCreationOptions.RunContinuationsAsynchronously);
BeginOperation(
onSuccess: result => tcs.SetResult(result),
onError: ex => tcs.SetException(ex));
return tcs.Task;
}
await GetDataAsync() и не знает, что внутри коллбэки.RunContinuationsAsynchronouslySetResult. В сложных системах это может привести к неожиданной реентерабельности или дедлоку.TaskCompletionSource проявляется, когда нужно синхронизировать несколько частей системы:public Task WaitForSignalAsync()
{
return _signalTcs.Task;
}
public void Signal()
{
_signalTcs.TrySetResult();
}
await WaitForSignalAsync(), другой вызывает Signal() когда готов. Это базовый паттерн для кастомных async-локов, очередей и event-систем.Task, реализовать собственный примитив синхронизации, или управлять завершением задачи вручную из внешнего кода. Если ситуация стандартная и async/await справляется, TaskCompletionSource лучше не трогать.
📎 Гибридный кэш для .NET с защитой от типичных проблем
Кэширование в .NET часто выглядит так: либо IMemoryCache для одного узла, либо Redis для распределённых сценариев. А если нужно и то, и другое одновременно, с нормальной устойчивостью к сбоям, то приходится писать обёртки самим.
FusionCache это гибридный кэш для .NET с открытым исходным кодом. Он работает как двухуровневый кэш: L1 в памяти и L2 в распределённом хранилище. Переключение между режимами прозрачно, поэтому код менять не нужно.
Минимальный пример без DI:
var cache = new FusionCache(new FusionCacheOptions());
var product = cache.GetOrSet<Product>(
$"product:{id}",
_ => GetProductFromDb(id),
TimeSpan.FromSeconds(30)
);
services.AddFusionCache()
.WithDefaultEntryOptions(new FusionCacheEntryOptions()
.SetDuration(TimeSpan.FromMinutes(2))
.SetPriority(CacheItemPriority.High)
.SetFailSafe(true, TimeSpan.FromHours(2))
.SetFactoryTimeouts(
TimeSpan.FromMilliseconds(100), // soft timeout
TimeSpan.FromSeconds(2) // hard timeout
)
);
🗂 Гайд: где ещё искать работу в IT
Cобрали 30 джоб-сайтов на любой вкус: для джунов с первым pet-проектом, для мидлов в поиске удалёнки, для тех, кто хочет работать в геймдеве или уехать в Европу.
Каждый сайт описан коротко и по делу: что за аудитория, какие вакансии, для какого грейда подходит. Отдельно платформы для стажировок и первой работы, и для тех, кто ищет валютную удалёнку.
➡️ Искать работу
📍 Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы
🐸 Библиотека шарписта
👨💻 Данные важнее алгоритмов
Большинство разработчиков переоценивают алгоритмы. Принято считать, что сложная логика и умные решения делают код хорошим. Но на практике всё решается на этапе выбора структуры данных.
Почему структура данных первична
Когда данные организованы правильно, алгоритм становится очевидным. Его не нужно изобретать, ведь он вытекает из формы данных сам. Роб Пайк сформулировал это ещё в 1989 году, и с тех пор ничего не изменилось.
Если ясно, кто владеет данными, как они перемещаются по системе и как структура соответствует паттернам доступа, сложные части кода упрощаются без дополнительных усилий.
Что происходит, когда структура выбрана плохо
Состояние расползается по десяткам мест. Объекты мутируют там, где не должны. Каждое изменение ломает что-то в трёх других местах. Команда тратит время не на новые фичи, а на поиск причин, почему старые перестали работать.
Умный алгоритм, написанный поверх плохо организованных данных, не решает проблему. Он только откладывает её.
Что меняется после переосмысления структуры
Когда команда задаёт правильный вопрос: не "как это починить?", а "как данные должны течь через систему?", запутанный код превращается в понятный пайплайн. Становится короче. Баги исчезают. Новые фичи добавляются без страха сломать существующее.
Никакой магии. Просто правильно выбранная структура снимает нагрузку с алгоритма.
Практический ориентир
Перед тем как писать функцию, полезно ответить на четыре вопроса. Кто владеет этими данными. Где находится источник правды. Как данные попадают из точки А в точку Б. Соответствует ли структура тому, как к ней будут обращаться.
Если ответы нечёткие, сложность будет нарастать независимо от качества кода.
💬 Что думаете? Прав ли Роб Пайк или всё уже поменялось?
📍 Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы
🐸 Библиотека шарписта
#entry_point
✏️ Перегрузка и переопределение
На технических интервью по C# для джунов и иногда для мидлов вопрос про перегрузки и переопределения задаётся одним из первых.
Оба механизма связаны с методами и их именами. Оба выглядят похоже на первый взгляд. Но работают они в совершенно разных ситуациях и решают разные задачи.
Разница между ними принципиальная. Один работает на уровне компиляции, другой на уровне выполнения программы. Один не требует наследования, другой без него невозможен.
➡️ Как ответить на собесе
📍 Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы
🐸 Библиотека шарписта
#dotnet_challenge
👨💻 Баги, которые уничтожат ваших пользователей
Большинство проблем с многопоточностью выглядят одинаково везде. Но часть из них появляется только в конкретной среде. WinForms, WPF и ASP.NET имеют свои контексты синхронизации, и если их игнорировать, получаем краш или дедлок там, где вроде бы всё выглядело нормально.
Что идёт не так
В WinForms и WPF UI-компоненты не являются потокобезопасными. Обновлять их можно только из UI-потока. Если фоновый поток попытается напрямую записать что-то в label.Text или textBox.Value, получаем InvalidOperationException. В WPF для этого используется Dispatcher.BeginInvoke, в WinForms — Control.Invoke или Control.BeginInvoke.
Казалось бы, очевидное правило. Но баг всё равно появляется: чаще всего тогда, когда разработчик делает Task.Run, внутри него обращается к UI, а анализатор это не видит.
С Dispatcher.Invoke другая история. Это синхронный вызов, он блокирует текущий поток до завершения. Если вызвать Invoke из самого UI-потока или из кода, который UI-поток уже ждёт, получаем дедлок. Правило простое: почти всегда нужен BeginInvoke (асинхронный), а не Invoke.
Как находить такие баги до прода
Статические анализаторы: Roslyn, AsyncFixer, Microsoft.VisualStudio.Threading.Analyzers и ThreadSafetyAnalyzer умеют находить прямые обращения к UI из неправильного потока, синхронные блокировки async-методов и потенциальные дедлоки в диспетчере.
Подключить их можно через NuGet:
dotnet add package Microsoft.VisualStudio.Threading.Analyzers
dotnet add package AsyncFixer
✌🏻 У нас две новости — хорошая и плохая!
Хорошая: Ваших знаний, скорее всего, хватит, чтобы собрать рабочую демку AI-агента в Colab. 🫡
Плохая: Вы вряд ли выведете его в прод, не обанкротившись на токенах и не слив базу. 🤯
Для защиты от таких сценариев мы полностью пересобрали курс «Разработка AI-агентов». Теперь внутри плотная работа с экономикой ресурсов, дебаг через time-travel в LangGraph, извлечение данных из кривых сканов для RAG и комплаенс по 152-ФЗ.
Если всё ещё сомневаетесь, послушайте голосовое от спикера курса Влада Прошинского, где он объясняет, как правильно тестировать агентов перед релизом.
🤯 Представьте, что ваш AI-агент работает так же предсказуемо, как обычный микросервис. Звучит утопически, но это именно то, к чему должна прийти разработка в 2026 году.
Основная боль текущих реализаций — полная непредсказуемость поведения. Сегодня агент выполнил задачу за два шага, а завтра ушёл в рекурсию и потратил все лимиты.
Наш обновлённый курс «Разработка AI-агентов» научит, как приручить этот хаос с помощью Python и современных фреймворков. Мы не будем учить «общаться» с нейросетью, мы будем строить из неё надёжный инструмент.
✅ Что вы получите:
— понимание того, как управлять логикой агента на уровне кода;
— навыки работы с LangChain и библиотеками оркестрации;
— готовые паттерны для обработки ошибок и галлюцинаций;
— опыт создания систем, которые реально экономят время.
Есть пара мест со скидкой до завтра, решайтесь 👈🏻
🛠 fixed и pinning в небезопасном коде
Когда вы работаете с неуправляемым кодом, сборщик мусора превращается в непредсказуемую переменную. Он может переместить объект в памяти в любой момент, а ваш указатель при этом будет ссылаться уже на пустое место.
Именно для этого существует fixed.
Сборщик мусора не просто удаляет объекты, он их перемещает. Это часть компактизации кучи. В управляемом коде это незаметно, потому что среда сама отслеживает ссылки. Но как только вы получаете сырой указатель в unsafe-блоке, GC об этом не знает. Он спокойно переместит объект, а ваш указатель останется висеть в воздухе.
Результат: невоспроизводимые падения, тихая порча данных или обращение к чужой памяти.
Как работает fixed
Оператор fixed говорит сборщику: «не трогай этот объект, пока я с ним работаю». Объект временно закрепляется в памяти, и указатель остаётся валидным на протяжении всего блока:
unsafe
{
fixed (int* ptr = &array[0])
{
// ptr гарантированно указывает туда, куда нужно
for (int i = 0; i < array.Length; i++)
{
*(ptr + i) *= 2;
}
}
// После выхода из блока GC снова может перемещать объект
}
fixed, защищено. Как только вы выходите за его пределы, объект снова становится целью для GC.interop с нативными библиотеками. Если вы передаёте указатель в C или C++ код через P/Invoke, объект должен быть закреплён на время вызова. Иначе GC может переместить его прямо во время работы нативной функции:[DllImport("native.dll")]
static extern void ProcessBuffer(int* buffer, int length);
unsafe
{
fixed (int* ptr = data)
{
ProcessBuffer(ptr, data.Length);
}
}Высокопроизводительная обработка данных. Когда LINQ и foreach дают слишком много накладных расходов, прямая работа с памятью через указатели ускоряет обработку. Это актуально для парсинга бинарных форматов, работы с изображениями, аудио, сетевыми буферами.Span<T>. Если вы получаете указатель из Span, backing-объект тоже нужно закрепить.fixed должен содержать только тот код, которому реально нужен указатель. Никакой лишней логики внутри.
❓ Почему приватный виртуальный метод нельзя переопределить
Кажется, что virtual и private должны просто работать вместе. Один говорит «этот метод можно переопределить», другой говорит «этот метод виден только внутри класса».
Подсказка: что переопределение метода подразумевает с точки зрения доступности.
Ответ: в нашем канале по подготовке к собесу
📍 Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы
🐸 Библиотека шарписта
#dotnet_challenge
🤖 .NET миграции теперь с ИИ-анализом
Microsoft представила Modernization Assessment: инструмент для анализа кода на готовность к облаку. Он создает точный план миграции для .NET проектов.
Как работает оценка
Загрузите репозиторий в GitHub Copilot. ИИ сканирует зависимости, архитектуру и легаси-код. Выдает роадмапу с задачами и рисками миграции в Azure.
➡️ Блог разработчиков | Репозиторий
📍 Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы
🐸 Библиотека шарписта
#async_news
❗️ ASP.NET Core 2.3 В С Ё
Microsoft объявила о завершении поддержки ASP.NET Core 2.3 на .NET Framework. Это касается старых веб-приложений, работающих на Windows-серверах.
ASP.NET Core 2.3 классифицируется как «Tools» по политике поддержки. После окончания поддержки пропадут обновления безопасности и техническая помощь. Версия использовалась для постепенной миграции с классического ASP.NET.
➡️ Источник
📍 Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы
🐸 Библиотека шарписта
#async_news
💡 Шпаргалка по форматам DateTime в C#
В C# форматирование даты и времени строится вокруг строк шаблонов: ими можно красиво вывести DateTime, DateTimeOffset и при необходимости точно распарсить строку обратно в объект.
Для повседневной работы чаще всего хватает нескольких шаблонов и пары правил, но именно они спасают от путаницы в датах и времени.
Вот короткая шпаргалка по самым полезным символам:
dd - День с нулем
ddd - Короткий день недели
dddd - Полный день недели
MM - Месяц с нулем
MMM - Короткий месяц
MMMM - Полный месяц
yy - Год две цифры
yyyy - Год четыре цифры
HH - Часы 24
hh - Часы 12
mm - Минуты
ss - Секунды
fff - Миллисекунды
tt - AM/PM
zzz - Часовой пояс
var dt = new DateTime(2026, 4, 7, 17, 34, 12);
dt.ToString("yyyy-MM-dd") // 2026-04-07
dt.ToString("dd.MM.yyyy") // 07.04.2026
dt.ToString("HH:mm:ss") // 17:34:12
dt.ToString("dddd, dd MMMM") // вторник, 07 апреля
var text = "2026-04-07 17:34:12";
var parsed = DateTime.ParseExact(text, "yyyy-MM-dd HH:mm:ss", null);
👀 Управление видимостью памяти
Баги в многопоточном коде редко связаны с логикой. Чаще проблема в видимости данных. Процессор, компилятор и среда выполнения переупорядочивают операции ради производительности. Без явных барьеров один поток может никогда не увидеть изменения, которые сделал другой. Именно это решает Volatile.
Как это работаетVolatile.Read и Volatile.Write расставляют барьеры памяти в нужных местах:
• запись до Volatile.Write не может быть перенесена после неё
• чтение после Volatile.Read не может быть перенесено до него
На практике это значит: когда один поток устанавливает флаг, другие потоки рано или поздно увидят актуальное значение:
private int _flag;
public void Set()
{
Volatile.Write(ref _flag, 1);
}
public bool IsSet()
{
return Volatile.Read(ref _flag) == 1;
}
Volatile не захватывает монитор и не блокирует поток. Это просто барьер памяти. Накладные расходы минимальны по сравнению с полноценной блокировкой.Volatile гарантирует только видимость, не атомарность.if (Volatile.Read(ref _initialized) == 0)
{
Initialize();
Volatile.Write(ref _initialized, 1);
}
Volatile гарантирует, что другие потоки увидят _initialized == 1 после того, как инициализация завершится._initialized == 0 и установкой _initialized = 1 другой поток уже успеет войти и тоже вызовет Initialize(). Здесь нужен Interlocked или полноценный lock.Volatile подходит, когда один поток пишет, остальные читают. Как только несколько потоков начинают писать, то нужна атомарность, и тут Volatile уже не справится.
📍 Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы
🐸 Библиотека шарписта
#garbage_collector
👨💻 Маскировка данных в .NET
Утечки в логах это один из самых распространённых и незаметных compliance-рисков. Пароль в трейсе, email в structured log, номер карты в HTTP-дампе. Всё это копится в Kibana и ждёт своего часа.
Moongazing.Veil — библиотека для .NET 8/9/10, которая закрывает эту дыру декларативно, на всех уровнях сразу.
Три пакета:
# ядро
dotnet add package Moongazing.Veil
# HTTP middleware
dotnet add package Moongazing.Veil.AspNetCore
# structured logs
dotnet add package Moongazing.Veil.Serilog
Veil.Mask("john.doe@gmail.com");
// j******e@g****.com
Veil.Mask("5425123456789012");
// 5425 **** **** 9012
Veil.Mask("Bearer eyJhbGci...");
// Bearer eyJh***...public class CustomerDto
{
public string Name { get; set; }
[Veiled]
public string Email { get; set; }
[Veiled(Show = 4, Position = VeilPosition.Last)]
public string CardNumber { get; set; }
}
var masked = Veil.MaskObject(original); // original не трогается
app.UseVeilRedaction(); // middleware в pipeline
// конфиг:
http.RedactHeaders("Authorization", "X-Api-Key");
http.RedactBodyFields("$.password", "$.creditCard");
http.RedactQueryParams("token", "api_key");
Log.Logger = new LoggerConfiguration()
.Destructure.WithVeil()
.Enrich.WithVeilRedaction()
.WriteTo.Console()
.CreateLogger();
Log.Information("User {@User}", user) начинают маскировать данные автоматически. Ни один вызов переписывать не нужно.
👨💻 Первый дайджест апреля
Пошутили и хватит.
— Разработчик написал программу для проигрывателя винила
— OpenFeature для .NET
— dotnet-adr для архитектурных заметок
— C# 15 Union Types
📍 Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы
🐸 Библиотека шарписта
#async_news
📍 Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы
🐸 Библиотека шарписта
#garbage_collector
📎 Union-типы в действии
Мы уже рассмотрели что такое union-тип, теперь пора подумать где это использовать.
Бывает, что API принимает как одиночное значение, так и коллекцию. Union с телом позволяет добавить вспомогательный метод прямо в объявление:
public union OneOrMore<T>(T, IEnumerable<T>)
{
public IEnumerable<T> AsEnumerable() => Value switch
{
T single => [single],
IEnumerable<T> multiple => multiple,
null => []
};
}
OneOrMore<string> tags = "dotnet";
OneOrMore<string> moreTags = new[] { "csharp", "unions", "preview" };
foreach (var tag in tags.AsEnumerable())
Console.Write($"[{tag}] ");
// [dotnet]
namespace System.Runtime.CompilerServices
{
[AttributeUsage(AttributeTargets.Class | AttributeTargets.Struct,
AllowMultiple = false)]
public sealed class UnionAttribute : Attribute;
public interface IUnion
{
object? Value { get; }
}
}
👀 C# 15 Union Types: наконец-то закрытые типы в языке
В C# 15 появился ключевой синтаксис union. Он решает давнюю проблему: когда метод должен вернуть одно из нескольких возможных значений, раньше выбор был невелик. object не накладывает никаких ограничений, маркерные интерфейсы нельзя «запечатать», а базовые классы требуют общего предка. Union types убирают все эти ограничения.
Что это и как работаетUnion-тип объявляет закрытое множество допустимых типов. Компилятор знает полный список, поэтому проверяет исчерпываемость switch-выражений прямо при сборке.
Простейший пример:
public record class Cat(string Name);
public record class Dog(string Name);
public record class Bird(string Name);
public union Pet(Cat, Dog, Bird);
Pet pet = new Dog("Rex");
Console.WriteLine(pet.Value); // Dog { Name = Rex }switch по такой переменной не требует ветки default или _. Если вы позже добавите четвёртый тип в объявление union, компилятор выдаст предупреждение в каждом месте, где не хватает обработчика.string name = pet switch
{
Dog d => d.Name,
Cat c => c.Name,
Bird b => b.Name,
};
👀 Разрешение перегрузок в C#
Фрагмент кода выглядит как задача с подвохом. Два метода, оба принимают null. Какой вызовется:
void Print(string text) => Console.WriteLine("String");
void Print(object obj) => Console.WriteLine("Object");
Print(null);null совместим и со string, и с object, потому что оба являются ссылочными типами и принимают null. Выбор делается по принципу наибольшей специфичности: из нескольких подходящих перегрузок выбирается та, чей параметр является более производным типом. string наследует от object, значит string более специфичный тип. null к нужному типу: Print((object)null); // выведет "Object"
Print((string)null); // выведет "String"
💡 Фиксируйте архитектурные решения прямо в репозитории
Architectural Decision Records это короткие Markdown-файлы, которые фиксируют контекст, само решение и последствия. Не многостраничная спецификация, а что-то ближе к протоколу встречи. Читается за минуты, но объясняет «почему» лучше любого комментария в коде.
Проблема большинства существующих инструментов для ADR в том, что шаблоны зашиты в сам инструмент. Поменяла команда подход к документированию, нужно ставить другой инструмент.
dotnet-adr это .NET Global Tool, который отделяет сам инструмент от шаблонов. Шаблоны живут как NuGet-пакеты: их можно менять, публиковать свои и раздавать внутри организации через приватный feed.
Установка:
dotnet tool install -g adr
adr templates package set adr.templates
adr templates package install
adr new "Use PostgreSQL instead of MongoDB"
{
"path": "./Docs/Adr"
}adr new "Switch to Cosmos DB" -i 3