16151
По всем вопросам- @haarrp @itchannels_telegram - 🔥 best it channels РКН: clck.ru/3FmxJF
🔧 nanoMPI — минималистичная реализация MPI для обучения и экспериментовnanoMPI — это простая и понятная альтернатива OpenMPI, созданная с нуля. Подходит для разработчиков, которые хотят понять, как устроены распределённые вычисления, а не тонуть в оптимизациях.
📌 Основные цели проекта:
🧑🏫 Образование
Большинство MPI-библиотек (как OpenMPI или MPICH) сложно читать — там тысячи строк про оптимизацию и производительность. nanoMPI упрощает вход: легко разобраться, как работает ring allreduce, broadcast или barrier.
💻 Локальная разработка
Вы можете писать и тестировать распределённый код на обычном ноутбуке, офлайн, без кластера, без очередей задач. Это делает nanoMPI идеальным для прототипирования и экспериментов.
🎯 Примеры применения:
• Изучение базовых паттернов MPI
• Быстрые эксперименты с распределённым кодом
• Разработка и отладка без кластера
📂 Открытый код, компактная реализация — легко вникнуть, легко доработать.
#MPI #HPC #DistributedSystems #nanoMPI #OpenSource #DevTools
🔗 GitHub: github.com/Quentin-Anthony/nanoMPI
#MPI
@cpluspluc
🛸 F´— фреймворк для полетного ПО с открытым исходным кодом.
Разработанный в NASA Jet Propulsion Laboratory фреймворк F´ предлагает необычный подход к созданию софта для космических миссий. Этот C++-инструментарий, успешно проверенный на CubeSat и других малых аппаратах, разбивает сложные системы на компоненты с четкими интерфейсами — как LEGO для космических инженеров.
Также с помощью F’ вы сможете генерировать кода из моделей и встроенные инструменты тестирования, что ускоряет разработку критически важных систем. Установка через pip install fprime-bootstrap и туториал с HelloWorld делают старт неожиданно простым для столь нишевого инструмента.
🤖 GitHub
@cpluspluc
Auditor.codes — это интерактивная платформа для прокачки навыков в аудите исходного кода и кибербезопасности.
🔍 Что предлагает:
🧠 8 000+ задач на поиск реальных уязвимостей в C/C++ (буферные переполнения, UAF, integer overflow и др.)
📚 Обучение безопасному кодингу и методам аудита
🏆 Таблица лидеров и соревновательная среда
Подходит и новичкам, и профессионалам. Учись искать уязвимости — как настоящий white-hat!
https://auditor.codes/
Хотите научиться эффективно отлаживать C++ код и устранять ошибки?
⏺️ На открытом вебинаре вы узнаете:
▸ Как искать и устранять ошибки в C++ с помощью таких инструментов, как assert'ы, логирование и юнит-тесты.
▸ Мы покажем, как использовать отладчик и почему core dump может стать вашим другом.
▸ Также познакомим вас с powerful инструментами, такими как address sanitizer и valgrind, которые помогут найти ошибки в самых сложных случаях.
❗️ Сформируйте свою «аптечку» инструментов и приемов, которые не только помогут вам быстрее находить баги, но и улучшат надежность кода на C++. Этот урок даст вам важные практические знания, которые пригодятся на всех этапах разработки.
📆 Посетите открытый урок 9 июня в 20:00 МСК в преддверие старта курса «C++ Developer» и получите скидку на обучение!
Регистрация уже открыта: https://tglink.io/d1ccdc44264d?erid=2W5zFHDpR7n
Реклама. ООО "ОТУС ОНЛАЙН-ОБРАЗОВАНИЕ". ИНН 9705100963.
🔍 C++ Задача для профи: кто вызовется?
У тебя есть следующий код:
#include <iostream>
#include <type_traits>
template<typename T>
typename std::enable_if<std::is_integral<T>::value, void>::type
process(T value) {
std::cout << "Integral: " << value << std::endl;
}
template<typename T>
typename std::enable_if<std::is_floating_point<T>::value, void>::type
process(T value) {
std::cout << "Floating-point: " << value << std::endl;
}
int main() {
process(42); // (1)
process(3.14); // (2)
process('A'); // (3)
}
process('A') может удивить?true?char — это integral type, а не string и не отдельный классtrue — это тоже int`-подобный тип: `std::is_integral<bool>::value == trueprocess(42) → Integral: 42 ✅process(3.14) → Floating-point: 3.14 ✅process('A') → Integral: 65 (ASCII код символа!) ⚠️process(true) → Integral: 1 (да, это `bool`) ✅SFINAE и enable_ifchar, bool, int, float в шаблонах
🧠 Beej's Guide to Network Programming — легендарный гайд по сокетам на C
Если ты хочешь понять, как работают сети на низком уровне — забудь всё и читай Beej's Guide.
📘 Это бесплатное руководство от Beej (Брайан Холл), которое:
• Объясняет сокеты, TCP, UDP, IPv4/IPv6
• Работает под Linux и Windows
• Написано на чистом C
• Покрывает всё: от socket() до select() и recvfrom()
• С нуля до уверенного уровня
🔥 Почему это круто:
- Простой и разговорный стиль
- Куча кода и реальных примеров
- Бесплатно и с открытой лицензией (CC)
- Один из самых уважаемых туториалов среди C-программистов
📎 Читай тут
Подходит всем, кто хочет научиться писать сетевые приложения руками, а не кнопками.
#CProgramming #SocketProgramming #NetworkProgramming #BeejGuide #LinuxNetworking #TCP #UDP #Coding
🚀 Drogon — современный веб-фреймворк на C++
Если ты разрабатываешь высокопроизводительные REST API, микросервисы или real-time backend на C++, обрати внимание на [Drogon](https://github.com/drogonframework/drogon) — один из самых быстрых и полноценных фреймворков на C++17/20.
🔧 Что умеет Drogon:
• ⚡ Асинхронный event loop (epoll/kqueue)
• 🧵 Поддержка std::future, coroutines и background-задач
• 🛡 JWT, HTTPS, CORS, middleware
• 🔌 Плагины и фильтры для расширяемости
• 🧠 Встроенный ORM (PostgreSQL, MySQL, SQLite)
• 🌐 WebSocket и Server-Sent Events (SSE)
• 🧪 Встроенное тестирование
• 📄 Автогенерация кода для контроллеров и DTO
📦 Пример Hello World:
drogon::app().registerHandler("/hello", [](const HttpRequestPtr&, std::function<void (const HttpResponsePtr &)> &&callback) {
auto resp = HttpResponse::newHttpResponse();
resp->setBody("Hello, Drogon!");
callback(resp);
}).run();
git clone https://github.com/drogonframework/drogon.git
cd drogon && mkdir build && cd build
cmake .. && make && sudo make install
Хотите освоить C++ с нуля и стать востребованным разработчиком?
Пройдите курс от OTUS и получите знания, которые откроют перед вами новые карьерные горизонты!
⚡️ Этот курс идеально подходит для начинающих и тех, кто хочет углубить свои знания. С нуля до уровня Middle Developer — вы освоите создание собственных типов данных, работу с многопоточностью и современными стандартами C++. Изучите лучшие практики проектирования, работу с памятью и сетью, а также освоите принцип работы с базами данных и CI/CD.
🔥 На обучении вы разработаете 2 реальных проекта для портфолио, а диплом OTUS поможет вам уверенно проходить собеседования в крупнейших компаниях. Станьте частью индустрии с актуальными знаниями!
👉 Оставьте заявку: https://tglink.io/dab3db2405d6?erid=2W5zFHRZw52
Реклама. ООО "ОТУС ОНЛАЙН-ОБРАЗОВАНИЕ". ИНН 9705100963.
🧪 Vaev — легковесный HTML/CSS-движок на C++
Проект [Vaev](https://github.com/skift-org/vaev) от skift-org — это минималистичный, быстрый и безопасный движок рендеринга HTML/CSS, написанный на современном C++.
🔧 Что умеет:
- Рендерит HTML и XHTML (работает даже с google.com — *почти полностью*)
- Поддерживает каскадные стили, calc(), var(), @page и вывод в PDF
- Работает с file:// и HTTP-запросами (без HTTPS и JS)
- Идеален для генерации документов вместо wkhtmltopdf
🧑💻 Для кого:
- Для разработчиков, которым интересно, как устроен браузер
- Для тех, кто хочет встроить простой и быстрый движок CSS-рендеринга в своё ПО
- Для интеграции в системы типа Odoo и скриптов по генерации печатных версий сайтов
📦 Пример запуска:
pip install git+https://github.com/cute-engineering/cutekit
python -m ck run --release vaev-browser -- yourfile.html
skiftOS или использовать отдельно
🧠 Хитрая задача на C++: "Исчезающее число среди строк"
Условие
Дан список строк, представляющих числа от 1 до 100 включительно. Одного числа нет.
Твоя задача — найти, какого именно числа не хватает.
Нельзя использовать сортировку, std::accumulate, std::unordered_map, std::stoi можно.
Пример:
Массив: ["1", "2", "3", ..., "98", "99"] (без "100")
Ответ: 100
Формат:
int findMissingNumber(const std::vector<std::string>& data);
#include <iostream>
#include <vector>
#include <string>
int findMissingNumber(const std::vector<std::string>& data) {
int xor_full = 0;
int xor_data = 0;
for (int i = 1; i <= 100; ++i) {
xor_full ^= i;
}
for (const auto& s : data) {
xor_data ^= std::stoi(s);
}
return xor_full ^ xor_data;
}
int main() {
std::vector<std::string> data;
for (int i = 1; i <= 100; ++i) {
if (i != 57) { // Удалим 57
data.push_back(std::to_string(i));
}
}
std::cout << "Пропущено: " << findMissingNumber(data) << std::endl;
return 0;
}
a ^ a = 0, 0 ^ b = b. Поэтому:
🧠 Задача с подвохом для продвинутых C++ разработчиков
🔹 Уровень: Advanced
🔹 Темы: std::vector, управление памятью, конструкторы/деструкторы, reserve() vs resize()
📌 Условие
Рассмотрим следующий код:
#include <iostream>
#include <vector>
struct Foo {
Foo() { std::cout << "Ctor\n"; }
~Foo() { std::cout << "Dtor\n"; }
Foo(const Foo&) { std::cout << "Copy\n"; }
Foo(Foo&&) noexcept { std::cout << "Move\n"; }
};
int main() {
std::vector<Foo> v;
v.reserve(3); // Резервируем место под 3 элемента
std::cout << "--- Pushing ---\n";
for (int i = 0; i < 3; ++i) {
v.push_back(Foo());
}
std::cout << "--- Done ---\n";
}
reserve() не предотвращает конструкторы копирования/перемещения? reserve(3) на resize(3)?
--- Pushing ---
Ctor
Move
Dtor
Ctor
Move
Dtor
Ctor
Move
Dtor
--- Done ---
Dtor
Dtor
Dtor
Foo() создаёт временный объект. push_back() вызывает перемещающий конструктор Move. reserve(3) выделяет память, но не создаёт объектов.resize(3) создаст 3 объекта Foo через конструктор по умолчанию. push_back(Foo()) добавит четвёртый, возможно вызовет realocation. reserve(n) создаёт n объектов. Но это не так — reserve() только выделяет память, не вызывая конструкторы. Именно поэтому внутри push_back всё равно происходит перемещение или копирование.reserve() — экономия на реаллокациях, без создания объектов. resize() — создаёт n объектов, вызывает конструкторы.
// Резервирует память, не создаёт объекты
v.reserve(10);
// Создаёт 10 объектов Foo
v.resize(10);
emplace_back():
v.emplace_back(); // Вызывает конструктор Foo напрямую внутри вектора
Возможности Kotlin для создания DSL на примере JsonBuilder
Приглашаем на открытый урок.
🗓 22 мая в 20:00 МСК
🆓 Бесплатно. Урок в рамках старта курса «Kotlin Backend Developer. Professional».
Что вас ждёт:
✔️ рассмотрим общую теорию о DSL: назначение, особенности, практика;
✔️ попрактикуемся в создании DSL на примере JsonBuilder;
✔️ рассмотрим возможности Kotlin, полезные для создания DSL.
🎁 Всем участникам вебинара дарим промокод, который дает скидку на обучение - Kotlin5
👉 Регистрация на вебинар: https://otus.pw/d4A5/
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
⚡️ Kubernetes устраняет проблему безопасности с приватными образами, которую не решали более 10 лет
Ранее, при использовании политики imagePullPolicy: IfNotPresent, kubelet мог запускать контейнеры из приватных образов, даже если pod не передавал нужные imagePullSecrets. Это означало, что уже загруженные образы могли использоваться без повторной проверки прав доступа.
Начиная с Kubernetes v1.33, kubelet теперь проверяет учетные данные pod-а даже для локально кэшированных образов. Если образ найден на узле, kubelet удостоверяется, что pod имеет соответствующие pull credentials, прежде чем разрешить его запуск.
Ожидается, что в v1.34 эта функция перейдёт в бета-стадию и получит дополнительные улучшения.
https://kubernetes.io/blog/2025/05/12/kubernetes-v1-33-ensure-secret-pulled-images-alpha/
📚 Librum — читалка с облачной библиотекой и 70 000+ бесплатных книг
С этим инструментом ваша библиотека станет по-настоящему мобильной — проект имеет синхронизацию между устройствами, теги, коллекции и даже статистика чтения — всё под рукой, будь то Windows, Linux или macOS.
Проект полностью открытый, а его команда живёт на донаты. При этом здесь уже есть поддержка редких форматов вроде CBZ (для комиксов) и TIFF, а в дорожной карте — TTS и AI-инструменты для заметок.
🤖 GitHub
@cpluspluc
📌 24 мая, System Level Meetup от YADRO, Санкт-Петербург и онлайн
Встретимся, чтобы поговорить об C++ в системной разработке: обсудим стандарты, подходы и реальные задачи, которые решаются на этом языке.
Участвовать можно офлайн или онлайн — регистрируйтесь, чтобы забронировать место или получить ссылку на стрим на одной из популярных платформ.
Классные бонусы для офлайн-участников: демозона с «железом» YADRO для ЦОД и телеком-операторов, технические интерактивы и подарки от компании.
В программе:
— Константин Владимиров и Илья Андреев расскажут о девиртуализации в C++, её основных проблемах и о том, как компиляторы эти проблемы решают.
— Леонид Меркин расскажет, как благодаря программированию на C++ в российской аэрокосмической индустрии растёт надёжность mission-critical-IT-решений.
— Илья Шишков прочитает доклад «C++ внутри PostgreSQL: удобство против традиций» и поделится тем, как смог вплести C++ в строго C-шную кодовую базу и каких результатов добился.
Вторая секция митапа — о Linux Kernel. Там обсудим эволюцию ядра Linux, использование Rust для написания драйверов устройств и другие темы. Можно выбрать одно направление или послушать доклады из разных секций.
📍Санкт-Петербург, Loft Hall, Арсенальная набережная, 1 или онлайн-трансляция.
Участие бесплатное, но нужна регистрация.
До встречи!
🌟 NVIDIA cuOpt: GPU-решатель для оптимизации решений.
NVIDIA опубликовала в открытом доступе свой проект cuOpt. Это набор инструментов оптимизации, который использует ресурсы и возможности GPU для решения сложных задач линейного программирования, маршрутизации и логистики.
cuOpt помогает находить эффективные решения для проблем с миллионами переменных, где традиционные методы терпят крах., превращая «нерешаемые» задачи в реальные решения, без жертвования масштабом или скоростью. Это, своего рода, «турбокомпрессоре» для задач, где время и точность критически важны, от доставки товаров до расписаний производства.
cuOpt состоит из C++-движка и API (Python, C и другие), которые работают как обертки, которые дают возможность гибко интегрировать библиотеку в разные проекты.
Для задач маршрутизаций (TSP, VRP, PDP) cuOpt генерирует начальные решения, а затем улучшает их итеративно, используя эвристические алгоритмы. Это не «лобовое» вычисление всех вариантов, а умный поиск, который экономит ресурсы и время.
Методы работы с линейным программированием (LP) и смешанными целочисленными задачами (MILP) тоже уникальны. Для LP применяется PDLP — алгоритм первого порядка, который использует градиентный спуск и работает на GPU, альтернативно запускаясь на CPU с симплекс-методом.
Смешанное целочисленное программирование - это метод математической оптимизации, позволяющий решать задачи с использованием смеси непрерывных переменных (которые могут иметь любое значение, включая десятичные и дробные), дискретных переменных и двоичных переменных.
⚙️ Задача для C++ разработчиков: «Непонятная ошибка, которая портит данные»
🎯 Цель: Найти и объяснить причину скрытого неопределённого поведения, которое проявляется не сразу
📍 Ситуация:
Ты разрабатываешь кроссплатформенное приложение на C++17, которое обрабатывает массивы бинарных данных.
На тестах — всё работает. Но у части пользователей (особенно на Linux) возникают:
- Повреждённые файлы после сериализации
- Непредсказуемые вылеты при больших объёмах данных
- Валидация данных случайно "съезжает" (байты путаются)
Вот фрагмент кода:
#include <vector>
#include <cstring>
struct Packet {
uint32_t id;
char data[64];
};
std::vector<uint8_t> serialize(const Packet& p) {
std::vector<uint8_t> buffer(sizeof(Packet));
std::memcpy(buffer.data(), &p, sizeof(Packet));
return buffer;
}
memcpy здесь небезопасен, хотя кажется логичным? std::vector<uint8_t>? valgrind / asan / -fsanitize=undefined?
🔐 FrodoKEM — квантово-устойчивая криптография "старой школы" от Microsoft
Microsoft представила подробный разбор алгоритма FrodoKEM — одного из главных кандидатов на роль стандарта постквантовой криптографии.
В эпоху приближающихся квантовых компьютеров, FrodoKEM предлагает максимально консервативную и проверяемую альтернативу.
📌 Что такое FrodoKEM?
FrodoKEM (Frodo Key Encapsulation Mechanism) — это криптографическая схема, основанная на сложной математической задаче Learning With Errors (LWE) без применения каких-либо дополнительных алгебраических структур, вроде решёток в кольцах или модулярной арифметики.
🔹 В отличие от популярных решений (например, Kyber), FrodoKEM:
- Не использует оптимизации через кольца
- Не зависит от нестабильных алгебраических допущений
- Основан на классических, хорошо изученных матричных операциях
🧠 Почему это важно?
Ближайшее будущее — это угроза квантового взлома. Алгоритмы вроде RSA и ECC станут уязвимыми после появления рабочих квантовых компьютеров. Многие постквантовые схемы стараются быть быстрыми, но жертвуют прозрачностью и простотой анализа.
Microsoft выбрала другой путь: надёжность, понятность, доверие.
🛡 FrodoKEM:
- Устойчив даже при пессимистичных криптоанализах
- Обеспечивает строгий уровень безопасности (до 192-битной стойкости)
- Уже участвует в финальном раунде отбора NIST
⚙️ Технические детали
- Основан на стандартной LWE-задаче с гауссовыми ошибками
- Полностью реализован на C (open-source)
- Поддерживает несколько уровней безопасности (FrodoKEM-640, -976, -1344)
- Не требует дополнительных предположений, кроме LWE
📦 Репозиторий: https://github.com/Microsoft/PQCrypto-LWEKE
🔍 Что пишет Microsoft?
> "Мы хотели создать решение, которому можно доверять даже спустя 20 лет. FrodoKEM может быть медленнее, но это цена за прозрачность и проверяемость."
🧩 Где это может применяться?
- Встраиваемые устройства, где важна безопасность, а не скорость
- Долгосрочное шифрование архивов и переписки
- Системы, где необходима формальная верификация безопасности
📚 Полный разбор от Microsoft:
https://www.microsoft.com/en-us/research/blog/frodokem-a-conservative-quantum-safe-cryptographic-algorithm/
#postquantum #crypto #FrodoKEM #MicrosoftResearch
@cpluspluc
🔐 Выпущены I2P 2.9.0 и C++-клиент i2pd 2.57.0
Представлены обновления:
• Сеть I2P — версия 2.9.0
• C++-клиент i2pd — версия 2.57.0
📡 Что такое I2P?
Это многослойная анонимная распределённая сеть, работающая поверх интернета.
Она использует end-to-end шифрование и строится по P2P-принципу: пользователи предоставляют пропускную способность, формируя зашифрованные однонаправленные туннели для обмена данными без централизованных серверов.
🛠 Возможности сети:
• Анонимные сайты и блоги
• Мгновенные сообщения и почта
• Обмен файлами
• P2P-сети и криптовалютные приложения
🧩 Клиенты I2P:
• Java-клиент — кроссплатформенный, работает на Windows, Linux, macOS
• i2pd — независимая реализация на C++, распространяется под BSD-совместимой лицензией
https://opennet.ru/63344
@cpluspluc
"О великий Бог c++, почему у меня ничего не работает?"
Читать полностью…
🧠 Claude Opus решил баг, с которым я боролся почти 5 лет — личная история разработчика C++ и бывшего старший инженер FAANG с
💬 Один из пользователей на Reddit поделился настоящим инсайтом: после многолетней борьбы с трудноуловимым багом, ему наконец-то помог… Claude Opus.
Баг был из тех, что появляются раз в полгода, ведут себя нестабильно, и каждый раз ускользают от дебаггера. В отчаянии он просто описал проблему Claude-у — без стеков, логов, трейсинга. И внезапно получил абсолютно точный ответ: баг оказался связан с тем, как обрабатывались замыкания внутри лямбд, теряющих доступ к нужному контексту после асинхронного вызова.
🤯 **Результат**: 5 лет неуловимого бага ушли решились после диалога с ИИ.
📌 Это не просто красивая история. Она показывает, как LLM уровня Opus начинает конкурировать не только с поиском и документацией — но и с самим процессом инженерного мышления.
🔍 Что можно вынести:
• Не бойся формулировать даже "глупые" вопросы — хорошие модели часто угадывают суть
• Застрял на баге? Попробуй объяснить его как человеку — иногда именно это помогает найти решение
• Хороший ИИ не заменит опыт, но может стать отличным напарником по отладке
📎 Оригинальный пост на Reddit
@cpluspluc
🔍 C++ Задача для профи: кто вызовется?
У тебя есть следующий код:
#include <iostream>
#include <type_traits>
template<typename T>
typename std::enable_if<std::is_integral<T>::value, void>::type
process(T value) {
std::cout << "Integral: " << value << std::endl;
}
template<typename T>
typename std::enable_if<std::is_floating_point<T>::value, void>::type
process(T value) {
std::cout << "Floating-point: " << value << std::endl;
}
int main() {
process(42); // (1)
process(3.14); // (2)
process('A'); // (3)
}
process('A') может удивить?true?char — это integral type, а не string и не отдельный классtrue — это тоже int`-подобный тип: `std::is_integral<bool>::value == true
🐧 Новый бэкдор Auto-Color атакует Linux: как он работает и почему это опасно
Исследователи из Unit 42 (Palo Alto Networks) сообщили об обнаружении нового Linux-бэкдора под названием Auto-Color, отличающегося продвинутыми методами сокрытия и устойчивостью в системе. Он нацелен на серверные инфраструктуры и контейнерные среды.
🛠 Что известно о Auto-Color:
• написан на C/C++, может работать в большинстве современных Linux-дистрибутивов
• использует спуфинг процесса — маскируется под безобидные системные процессы (`kworker`, `cron`)
• поддерживает удалённое выполнение команд и может скачивать/исполнять произвольные бинарники
• при старте внедряется в системные скрипты автозапуска (`~/.bashrc`, rc.local, `systemd`)
• содержит self-delete механизм, чтобы удалить себя после выполнения задачи
• применяет встроенное шифрование конфигурации и команд управления (C2)
🔒 Вектор заражения:
• Auto-Color попадает в систему через:
- вредоносные скрипты в контейнерных образах
- эксплойты для уязвимых веб-приложений
- бэкдоры в CI/CD пайплайнах
💡 Интересные особенности:
• использует нестандартные порты и нестандартные протоколы поверх TCP/UDP
• шифрует коммуникации с C2-сервером с помощью RC4/ChaCha
• хранит свои конфигурации в скрытых файлах dotfiles или шифрованных секциях бинарника
📉 Почему это важно:
• многие системы мониторинга пропускают его из-за обфускации
• он способен действовать неделями незаметно
• наличие встроенной логики persistence делает его опасным в DevOps-среде
🔍 Что делать:
1. Анализировать подозрительные процессы, даже если они выглядят как kworker
2. Проверить наличие изменений в .bashrc, .profile, cron'ах и unit-файлах systemd
3. Изолировать подозрительные контейнеры и проверить их содержимое на вредоносные бинарники
4. Использовать инструменты типа rkhunter, chkrootkit, Falco, AuditD
🧠 Вывод:
Auto-Color — пример того, насколько сложно может быть обнаружение современных Linux-бэкдоров. Его появление — ещё одно напоминание о необходимости непрерывного мониторинга, Zero Trust подхода и анализе поведения процессов, а не только сигнатур.
📌 Оригинальный анализ
@cpluspluc
Наша команда Mobile SDK сделала решение, которое позволяет из Flutter-приложения напрямую вызывать C++ код. Под капотом:
➡️ FFI для прямого взаимодействия с C++ кодом ядром;
➡️ Кодогенерируемое API почти полностью аналогично iOS и Android Mobile SDK;
➡️ TextureWidget вместо PlatformView для рендеринга карты;
➡️ Единые виджеты для отображения карты как для Android, так и для iOS.
Если тебе нравится разбираться в архитектуре SDK — заглядывай читать. Детально рассказываем про основу продукта — кодогенератор для генерации платформенного Dart-кода на основе C++ интерфейсов.
⚡️Готовы повысить квалификацию и стать востребованным профи в C++?
Курс «C++ Developer. Professional» — идеальный выбор для разработчиков, которые уже знакомы с языком и хотят выйти на новый уровень. Вы освоите принципы многопоточного программирования, работу с новыми стандартами C++ 20 и 23, а также научитесь эффективно взаимодействовать с сетью и обрабатывать большие объемы данных. Интересные кейсы и 14 практических работ помогут закрепить знания и подготовиться к реальным задачам.
С обучением от OTUS вы получите глубокое понимание C++, научитесь проектировать масштабируемые решения и писать чистый, эффективный код. После завершения курса у вас будет прочная база для роста и карьерного продвижения в крупнейших IT-компаниях.
👉Пройдите вступительное тестирование и получите скидку на обучение:https://otus.pw/jJ4O/?erid=2W5zFHRfeBS
Реклама. ООО "ОТУС ОНЛАЙН-ОБРАЗОВАНИЕ". ИНН 9705100963.
🧪 Jank — диалект Clojure, который вместо JVM использует LLVM и предлагает бесшовную интероперабельность с C++. Разработчики обещают сохранить всю прелесть Clojure: иммутабельные структуры данных, функциональный подход и REPL, но с перспективой нативной производительности.
Пока проект находится в активной разработке, но уже поддерживает базовый синтаксис Clojure и часть core-функций. Для фанатов Clojure, которые мечтают избавиться от JVM-оверхедов, jank может стать интересной альтернативой.
🤖 GitHub
@cpluspluc
🧵 Пишем свой сетевой стек с нуля: Ethernet и ARP на C
Хочешь разобраться, как работает TCP/IP на самом низком уровне?
В этой статье показано, как реализовать Ethernet и ARP в пользовательском пространстве Linux — на чистом C.
🔌 Что используется:
- TAP-устройство для приёма и отправки "сырых" Ethernet-кадров
- Структуры с __attribute__((packed)) для точного соответствия форматам
- Чтение и парсинг ARP-пакетов вручную
📦 Что реализуется:
- Создание ARP-запросов и обработка ответов
- Простейший ARP-кэш
- Парсинг и генерация Ethernet-фреймов
- Весь ввод-вывод — в user space
🧠 Зачем это нужно?
- Понимание, как работают сетевые интерфейсы на уровне байтов
- Практика системного программирования на C
- Основа для написания своего сетевого стека: IPv4, ICMP, UDP, TCP
📚 Статья:
https://www.saminiir.com/lets-code-tcp-ip-stack-1-ethernet-arp/
💻 Исходники на GitHub:
https://github.com/saminiir/level-ip
#Linux #Networking #C #TCPIP #ARP #Ethernet #DevLowLevel #СистемноеПрограммирование
Backend Talks от Яндекс 360
Смотрите записи докладов с митапа от Яндекс 360 для бэкенд-разработчиков, архитекторов и DevOps-инженеров.
На пути к 9999: Игорь Обручев, руководитель группы SRE, рассказал, какими принципами команда руководствуется при создании сервисов, как без паники чинят инциденты и как в этом помогают учения.
Эволюция проектирования общих решений в Яндекс 360: Евгений Ширанков, руководитель команды платформенных сервисов, рассказал про подходы и лайфхаки, которые помогли выдержать рост команды и оставаться в контексте создания общих решений, не переизобретая велосипеды.
Ценности и культура команды: Роман Акинфеев, руководитель бэкенд-разработки, рассказал, почему культура и ценности являются важнейшими активами команды, которые сложно создать и поддерживать, но легко потерять в период взрывного роста.
Больше материалов о технологиях в Яндекс 360
@yandex360team
🎮 UEVR — универсальный мод для погружения игр Unreal Engine в VR. С помощью UEVR можно превратить практически любой проект на Unreal Engine 4-5 в полноценный VR-эксперимент с поддержкой 6DOF, стереоскопическим 3D и даже эмуляцией motion-контроллеров.
Важно заметить, что разработчики вместо кропотливой адаптации каждой игры работают напрямую с движком. Это открывает путь к исследованию сотен проектов от инди-хорроров до AAA-хитов через шлем VR.
🤖 GitHub
@cpluspluc
🍊 JUCE — фреймворк для создания аудиоприложений на C++. Этот инструмент — must-have для разработчиков аудиоплагинов и музыкальных приложений. Проект предоставляет готовые компоненты для работы с аудио, MIDI и GUI, которые работают на всех платформах, от macOS до Android.
Фреймворк также имеет интеграцию с CMake: можно собрать проект одной командой, а встроенный генератор создаст настройки для Xcode, Visual Studio и Android Studio. Под капотом поддержка современных стандартов вроде C++17 и ARM-архитектур.
🤖 GitHub
@cpluspluc