Книга "100 новых главных принципов дизайна" от Сьюзан Уэйншенк.
Ребята, это не книга, а огонь. Очень много интересной нетривиальной информации, большинство глав спокойно могут читать не дизайнеры с пользой для себя. А для дизайнеров мне кажется это просто настольная книга. (А также для рекламщиков)
Автор - доктор психологических наук и занимается наукой о поведении, понятно и доступно рассказывает об особенностях человеческого мышления, строении мозга, паттернах поведения и т.д. Воды в книге нет или почти нет. Теория четко излагается и приводятся доступные примеры. Лично я из книги почерпнула для себя много нового. На самом деле, все эти 100 принципов быстро и кратко изложить невозможно, но они все имеют ценность и не высосаны из пальца.
Есть информация по многим исследованиям, рекомендации для разработки различных интерфейсов, особенности ЦА и принципы удержания внимания. Ближе к концу книги автор выделяет перспективные направления в дизайне - проектирование интерфейсов для устройств, следящих за здоровьем (браслеты, умные контактные линзы, стельки, ...), разработка нейрокомпьютерных интерфейсов (например, гарнитуры, передающие сигналы мозга по беспроводной связи), проектирование интерфейсов для смешанной реальности, проектирование устройств для людей с ограниченными возможностями. Также описано, что большие данные люди способны обрабатывать бессознательно, важно понять, как наиболее эффективно они должны поступать (сенсорика), какая должна быть интерактивная среда. Это же вообще будет прорыв.
Советую книгу всем, в общем!
Как оформлять инпуты и кнопки в формах регистрации и при заполнении профиля. Статья на английском, но все достаточно понятно и проиллюстрировано. “Design Better Forms” @CoyleAndrew https://uxdesign.cc/design-better-forms-96fadca0f49c
Читать полностью…Good Design is made in the Head, not on Photoshop. Статья про то, с чего начать заниматься UX. В конце статьи большая подборка полезных ссылочек :) hellomeets/how-to-be-a-self-taught-ui-ux-designer-793abae2168a" rel="nofollow">https://medium.com/@hellomeets/how-to-be-a-self-taught-ui-ux-designer-793abae2168a
Читать полностью…Интересный сайт со статистикой. Скетч - лидирующая тулза для вайрфрейминга и создания UI. Среди прототипирования популярны html+css (38%), дальше идёт инвижн (18%). А ещё для контроля версий 51% используют дропбокс, дальше идёт гитхаб (39%). http://tools.subtraction.com/
Читать полностью…Сейчас читаю "100 новых принципов дизайна", обязательно потом черкну ревью. Книга супер: без воды, много интересных и полезных фактов, которые пригодятся вам не только в сфере дизайна. Много отсылок к нейробиологии, а как мы знаем, в нашу жизнь вливаются...
Читать полностью…Кейс про этапы разработки продукта: исследования пользователей и рынка конкурентов, прототипирование и конечный дизайн https://habrahabr.ru/post/327960/
Читать полностью…Делюсь с вами основными тезисами лекции про психологию дизайнера (хотя психологии там немного) http://telegra.ph/Kratkoj-soderzhanie-lekcii-Psihologiya-dizajnera-05-05
Читать полностью…"Всё моднее быть не просто кем-то, а кем-то с приставкой UX". Статья про особенности UX-копирайтинга, который тесно завязан с UX-дизайном. Это вспомогательные тексты, цель которых сделать взаимодействие с сайтом или приложением более понятным. http://www.cossa.ru/trends/157611/#top1
Читать полностью…Процесс работы продуктового дизайнера в Яндексе 👉 http://mosink.ru/blog/all/yandex-product-designer/
Читать полностью…#шдя Советы от школы дизайна яндекса.
Если вы не знакомы с языками HTML, CSS и JavaScript, то начать стоит с базовых курсов на Codeacademy. Ещё, перед стартом мы рекомендуем разогреть мозги несколькими советами Бюро Горбунова.
Ссылки для предварительного изучения основ веб-технологий:
— HTML & CSS. https://clck.ru/9gWZB
— JavaScript. https://clck.ru/9gWZF
Ссылки для разогрева мозгов перед стартом:
— Текст. https://clck.ru/9gWZH
— Якорные объекты. https://clck.ru/9gWZZ
— Точка, линия, прямоугольник. https://clck.ru/9gWZf
— Внутреннее и внешнее. https://clck.ru/9gWZh
— Отступы. https://clck.ru/9gWZm
— Чередование ритма. https://clck.ru/9gWZo
— Гомогенезация. https://clck.ru/9gWZs
— Модульность. https://clck.ru/9gWZu
Выбираем цвет из других приложений в Illustrator:
- Выберете объект;
- Нажмите на "i" или выберете пипетку на панели инструментов;
- Кликните где угодно в рабочей области;
- Не отпуская переключитесь в другое приложение при помощи command+tab (или control+tab на Windows);
- Наведите на нужный цвет, отпустите мышку;
- Вернитесь в Illustrator.
Какие функции иллюстратора важно знать и использовать. https://design.tutsplus.com/tutorials/10-illustrator-tools-every-designer-should-be-using--cms-25968
Читать полностью…#чтиво.
Дмитрий Чернышёв "Как люди думают". Эту книжку советовали в лекции от школы дизайна яндекса, также в некоторых списках книг для дизайнеров видела её. Советую к прочтению всем, так как книга заставляет мозги зашевелиться и выйти немного за рамки привычного. В книжке много интересных историй и фактов, загадок, задачек и лайфхаков, а также мысли автора по поводу разных сфер жизни.
#hr #lifehack
На собеседовании важно спросить "каким вы видите идеального кандидата?", потому что в вакансии могут понаписать всякой мишуры для красоты (например стопицот языков программирования или кучу тулзов), а на деле оказывается, что требования более узкие и тут уже вам более честно и призёмленно ответят. И вообще, если тулзов в вакансии несколько, скорее всего не пользуются ни одним, а только планируют заняться этим в будущем.
А после этого нужно спросить *"как вы определите, что я успешно прошёл испытательный срок?"*, чтобы понять чего от вас хотят. Если от вас не будут требовать выполнение задач по каким-то направлениям, значит то, что они были указаны в вакансии - профанация. Источник прикрепляю. https://www.youtube.com/watch?v=ebaDjwr0lw8
Книжка на английском про веб-дизайн. Начинается всё с исторического дискурса о зарождении веба. Читать стоит! https://resilientwebdesign.com/
Читать полностью…интересная статейка про правила презентации вашего продукта http://https://habrahabr.ru/company/friifond/blog/294454/
Читать полностью…https://uxplanet.org/51-research-terms-you-need-to-know-as-a-ux-designer-fac0d40a59d7
Читать полностью…Небольшая статья про приемы верстки сложных форм (интерфейс для личного кабинета). Важно четко описывать формулировки, прятать ненужные функции, делать предзаполнение дефолтных настроек и чередовать ритм. http://pavelmoiseenko.ru/blog/priemy-verstki-slozhnyx-form/
Читать полностью…#шмя #product_management Все-таки продуктовый дизайн и менеджмент тесно переплетены (везде пишут, что все должны все знать и уметь, менеджеры - разбираться с дизайном хоть как-то и наоборот, ну и в разработке что-то понимать). Пишу для себя, чтобы не упускать в будущем.
Задача по созданию фичи по пунктам:
1. Описание проблемы/цели. Кратко.
2. Формальное описание процесса (как это должно работать). Подробно по пунктам. Может быть несколько сценариев.
3. Критерии приемки (как проверить, что фича работает ок). Это может быть прогон пункта 2, дополнительные критерии (чтобы получалось так и так). Описывать use cases. Сверить действия и результаты по подготовленной заранее таблице.
4. Как нужно делать. Заполняет архитектор/разработчик
5. Как тестировать.
Заполняет разработчик.