2223
В будущее — играюче! Богдан Ломакин-Мороз — эксперт в Геймификации, Metaverse и Интерактивном маркетинге. Создаю игровые спецпроекты для брендов с 2017 года. 🏄🏻♂️ СЕО и визионер в TrendSurfers.ru 🏄🏻♂️ По всем вопросам — @bodyabodya
🦈 Контентунг — калькулятор для подсчёта производства контента в соцсетях
Ура, обновление в моём проекте «Промысел»! Иногда нам сммщиками, проджектам и всем, кто работает с соцсетям сложно общаться с бизнесом, чтобы объяснить стоимость своей работы и сколько получатеся денег на производство одног опоста.
Поэтому я решил и сделал калькулятор, который считает стиомость одного поста в двух подходах:
— От типа контента. Сложные посты стоят дороже. А лёгкие практически ничего. Поэтому вбиваете тип контента и спецов и видите сколько стоил вам очередной рилс на трендовую тему.
— От зарплаты. Можете просто вбить зарплаты специалистов и понять сколько стоит один пост. Легко и просто.
Важно: я не вижу что вы пишите в калькулятор. Я если честно с трудом понимаю, как он работает технически, но я жёстко прописал ему хранить данные только у вас в браузере и всё. Поэтому я ничего не вижу.
Так что давайте находить общий язык с бизнесом легче.
Посчитать стоимость своего поста можно по ссылке: https://contentung.ru/
Важно: идеи и предложения можете мне писать в личку @nosens
Ещё небольшой совет для бизнеса уже: если хотите запустить соцсети, посчитайте вот через калькулятор стоимость, чтобы сразу быть готовыми.
ТОП ИГРОВЫХ ПРОЕКТОВ АПРЕЛЯ
Привет, это Бодя! Надеюсь, у вас в самом разгаре майские праздники, а рабочие деньки не в тягость. Немного вас отвлеку от шашлыка, чтобы рассказать о самых крутых проектах апреля 😎
Думаю, вы и сами заметите, что в апреле заметно выросло качество и продакшн геймификации! Но помимо этого, игровые проекты все чаще становятся центром рекламной кампании, что делает их сильно заметнее и масштабнее. Уверен, в этом году нас ждет еще много удивительных открытый.
1️⃣ МТС | «Прогрессоры»
Неожиданный «врыв» на первое место делает МТС, со своим приложением «Прогрессоры». Это экосистемная геймификация, в которой очень круто геймифицируется город. При этом, продакшн проекта также на очень высоком уровне: огромное контентное наполнение, лор мира, интеграция продукта, множество игровых механик. Бесспорный лидер апреля.
Кровью сердце покрывается, т.к в моем сердечке это первое место.
Ребята из Сирены сделали для Winline и Спортс очень крутой проект, вернув хайп на фишки/кэпсы/сотки. В проекте классно реализована состязательная система, а продакшн, кажется, выжимает все соки из 3D web проектов! Да и в целом, безумно стильный проект, с шикарной креативной идеей.
ВОТ БЫ ГИРОСКОП ЕЩЕ И PVP, ДА? 😌
VK неожиданно удивляют и создают свой метаверс в Fortnite! Команда отлично поработала над картой и интегрировала туда не только маскотов и сам бренд, но также нарратив про кибербезопасность.
Возможно, Fortnite все-таки станет чаще появляться среди метаверс-проектов и удивлять нас крутыми проектами!
Actimuno и Dvor также делают очень большой и качественный метаверс, но уже в Roblox. В проекте не только много игровых и развлекательных механик, но также специальные ивенты, ограниченные по времени. Кажется, это очень крутая механика и цифры доказывают это — более 600 000 пользователей на карте 🔥
Прекрасный пример работы с 3D в WEB. Простая и понятная механика, но с челленджем. «Построй башню» очень редко появляется среди механик геймификации, но каждый раз залипательно, как в первый. Вообще, не хватает хороших челленджевых спецпроектов!
Все-еще помираю от аллергии в Москве, этот сезон прям самый жесткий.
Уже прибегаю к изотерике, с помощью Профи.ру, но пока, видимо, можно только засудить Березу. В целом, я готов на все уже!
Был на конференции Яндекс Алисы и это было очень кайфово
Я наверное последний раз так кайфовал, когда на сцену YaC беспилотное такси вывезли, и когда роверов анонсировали.
Очень рад, что вживую сегодня был.
Даже Apple последние несколько лет делают скучнейшие презентации, а ребята из Алисы смогли вернуть вот это ощущение, когда сразу после конференции хочется бежать тратить деньги на новую технику.
Меня, как помешанного на сне, больше всего обрадовал конечно датчик CO2 в новой Алисе мини 3 Про. Не, вы подумайте об этом минутку хотя бы! ДАТЧИК СО2 В КОЛОНКЕ УМНОЙ.
Но в целом вся презентация очень насыщенная была:
👍 Теперь Алиса Про умеет все тоже самое, что и ChatGPT, особенно рад что завезли камеру с ИИ.
👍 Новые колонки очень стильные. Хочется закупиться новыми мини и взять Стрит для хайкинга.
👍 Наконец-то можно будет выкинуть ксяоми камеру видеонаблюдения и заменить ее на 2К камеру от Яндекса, да еще и с ИИ функциями. Т.е она буквально понимает контекст видео, а это значит, что можно программировать сценарии!
👍 Распознание контекста на экране Яндекс ТВ и возможность включать голосового помощника прямо в играх. Наконец-то начнем побеждать в Marvel Rivals!
👍 Коллаба с застройщиками и выход IoT за стены квартиры, это мощно. Открывать домофон голосом — 😭
Звучит как геймчейндж, я теперь не хочу квартиру покупать без такой фичи.
Еще много всего классного, но вот фичи выше украли мое сердечко. Тут вся презентация текстом https://alice.yandex.ru/conf2025
Trend Surfers 4 года! 🥳
Все-еще не могу поверить, что мы от двух человек в коворкинге, с ужасной презентацией без кейсов, но с горящими глазами, выросли в большую команду и агентство, которое реализовывает каждый день проекты мечты.
Наслаждаюсь, пока могу, что лично знаю каждого сотрудника. Но с каждым годом это все сложнее. Как и то, чтобы всех собрать в Москве. Ох уж эти диджитал-зумеры любимые)
Закрыли под себя картинг Atomic Heart, классно погоняли на электрокартах, устроили состязание лучших и сделали Дане Фишкину «кайфовый кальян» (осуждаю). Это был неожиданно классный опыт, советую прям.
У нас много ошибок было, да и будет еще точно. Но одно, в чем мы не ошиблись — инвестировать в команду, а уровень счастья в ней — сделать одним из ключевых приоритетов бизнеса.
Ведь всегда классно работать с командой мечты, вне зависимости от того, с какой стороны проекта вы находитесь.
Начинаем планировать юбилей 🥰😍
ТОП ИГРОВЫХ ПРОЕКТОВ МАРТА
Привет, это Бодя и вновь подборка самых крутых, классных, горячих и, конечно, главное — ИГРОВЫХ проектов марта! В этот раз мы почти без MiniApps в Telegram, бренды активно вкладывались в продуктовую и веб геймификацию. Посмотрим, насколько это станет трендом, а пока давайте глянем на десятку лучших проектов:
1⃣Газпромбанк | Карьерный Тамагочи
Коллеги из Газпромбанка сделали большой и очень крутой 3D-проект, в котором собрали очень свежее переосмысление знакомых механик. Меня очень зацепило многообразие контента и то, что они все очень увлекательно сделаны. Главный минус — проект не нацелен на челлендж, хотя механики прям на это просятся. Я бы забирал проект в референсы и развивал идеи. Газпромбанк однозначно сделали что-то свежее и заслужили первое место!
Неожиданный метаверс у нас в рубрике! Зенит сделали свое пространство в Roblox и отлично постарались с тем, чтобы сделать увлекательный мир для фанатов. Но особенно достойно внимания — полноценный мультиплеерный футбол. В этом плане Roblox как нельзя лучше подошел для реализации идеи, мало где можно реализовать полноценный футбольный симулятор!
Это не просто продукт, а целая вселенная, которую SELA планирует расширять и развивать. Тут и карта игрового мира и маскоты, каждый со своей игрой, где можно собирать бонусы и тратить их на реальные покупки. Такие долгосрочные проекты — это большой тренд, поэтому однозначный лайк.
Вот он, единственный mini-app в рейтинге! В проекте от Okko «ЛЧший футбол» появилась новая механика — «Чеканка». Игроки управляют футболистом и набивают мяч головой. В игре есть бонусы и разные эффекты, а за баллы открываются кастомные скины. Футбольная атмосфера с комментаторами и вибрацией телефона тоже супер, и есть лидерборд с рейтингом и призами. Okko также развивают свою долгосрочную геймификацию, за что им тоже ставлю лайк!
Безумно крутой креатив, в целом другого от Авиасейлс и не ждешь. Визуал при этом также на уровне! Хотелось бы развития идеи или более комплексного подхода в проекте, а пока это очень красивый игровой ваншот, с забавной механикой. Я тут специально не спойлерю, вам стоит поиграть самим.
А говорят 2007 нельзя вернуть
Спасибо всем, что читаете, ставите реакции, даже плохие, и участвуете в обсуждениях. Вы и этот канал моя очень большая радость! Цалую каждого ❤️
🏆 WINLINE PADEL TOUR: ПЕРВЫЙ ОТКРЫТЫЙ ТУРНИР 🏆
☺Для начала расскажем, почему мы вообще пишем про турнир по паделу:
Прямо сейчас наша команда работает над мини-аппом для падел-сообщества, который помогает игрокам организовывать матчи и отслеживать свои результаты.
Это будет целая система динамического рейтинга, которая работает и вне официальных соревнований. Философия проекта проста: «Not Just a Court» — каждый корт может стать местом для встреч и дружеских турниров, а Mini-app всё это объединит, делая падел доступным и интересным 24/7. Да и сами мы неравнодушны к этой игре, чего уж скрывать.
📌 29 марта падел выходит на новый уровень – стартует первый официальный турнир в рамках Winline Padel Tour! WPT – это не просто соревнование, а спортивное шоу, где встречаются профессионалы, любители, блогеры и медийные личности. Турнир станет частью рейтинговой системы Федерации падела России и задаст новый стандарт игровых событий.
Регистрация для участников уже закрыта, но ребята приглашают прийти и посмотреть на турнир всех, кто хочет ощутить атмосферу большого падела.
Место проведения турнира: Падел-клуб «Академия будущего»
Адрес: г. Москва, 1-ый Нагатинский проезд 2, стр. 17.
➡ Padel Channel
Вселенная Вигге от SELA | Продуктовая геймификация
Влетаю с оВИГГЕнным проектом, о котором рад наконец-то вам рассказать! Это начало большой продуктовой геймификации, которую мы придумали и реализовали вместе с SELA 🏄🏻♂️
Вселенная Вигге от SELA, это игра внутри приложения SELA, в которой можно ближе познакомиться с харизматичным маскотом бренда — Вигге и попасть в его мир, где живет его сестра Виви и их друзья. У каждого персонажа своя мини-игра, в которой можно выиграть бонусы и использовать их при покупках!
У Вигге — игра-раннер, а у Виви — игра про стиль, в которой нужно принарядить главную героиню.
Вместе с SELA мы развиваем идею долгосрочной коммуникации через игровой проект, в которой отражаем ценности и ДНК бренда: семья, забота и комфорт. Гемификация создает пространство, в котором семьи объединяются и играют вместе. Все это напрямую влияет на лояльность и формирования позитивных эмоций вокруг бренда.
Мы планируем поддерживать проект новым контентом, постоянно вовлекая аудиторию и привлекая новую. В будущем мы расскажем о новых персонажах SELA-ленда, с их уникальными механиками, и через них сделаем контакт пользователя с брендом — запоминающимся, чтобы он захотел остаться в этой игре и с SELA как можно дольше.
😎 Такой формат геймификации позволяет аккумулировать аудиторию вокруг одного проекта, быстрее запуская новые механики и тестируя гипотезы, что заметно отражается на окупаемости проекта и на достижении целевых результатов. Помимо этого, аудитория становится более активной, т.к следить за развитием знакомого проекта — интересно, а новый контент не требует повторного погружения в весь проект. В какой-то момент, такой формат перерастает просто формат игрового проекта и превращается в полноценный центр развлечений, прямо в приложении.
Убежали дальше придумывать новые уровни, а вам советую самим поиграть в наш проект, скачав приложение SELA и нажав вот сюда 🔥
P.S ну и обратите внимание на новые коллекции SELA, там оВИГГЕнно стильно!
КЕЙСЫ ГЕЙМИФИКАЦИИ И ИНТЕРАКТИВНОГО МАРКЕТИНГА 😮
Давно хотел собрать в одном посте все кейсы Trend Surfers, по категориям, о которых я писал в этом канале! Полезно как для новеньких, кто не читал старые посты, так и для старичков — освежить в памяти примеры механик и проектов.
Сохраняйте себе, делитесь с коллегами и приходите создавать проекты и будущее в Trend Surfers 🏄🏻♂️
⏪ Telegram и VK MiniApps | Игровые проекты ⏩
🔵ОККО ЛЧшный футбол — квиз-викторина и механика «Чеканки»
🔵ПИК 2048 — механика 2048, в которой нужно комбинировать дома ПИК и выигрывать призы
🔵Колобкоин START — игра-«Тапалка» в сеттинге сериала «Последний Богатырь»
🔵Спортмастер «Больше Спорта» — игра-раннер, с фокусом на HR задачи бизнеса
🔵ЕВРАЗ «Комбинат» — игра в VK для образования сотрудников компании, в сфере безопасности на заводе.
🔵Открытая Кухня и Кинопоиск. «Снято со вкусом» — игра-квиз, где мы в первый раз протестировали шер в сторис Telegram
🔵Сплит и Яндекс Путешествия. «Калькулетор» — сделали интерактивный калькулятор, в котором можно рассчитать разные виды отдыха и купить их в Сплит
🔵Яндекс Медиасервисы и Антоха МС «ШИК МОЛА» — сделали игру к промо нового альбома Антохи МС
🔵Streetball «Streetball madness» — 3D-игра на Unity с механикой баскетбольного кольца.
🔵СТС и NFT VK — сделали MiniApp-викторину, в которой пользователи могли выиграть уникальные NFT-аватарки
🔵TSurfers 3D — первая 3D-игра в телеграм
🔵Сделали Первую 3D маску в Telegram
🔵PREMIER «Колотушка» — игровой MiniApp в Телеграм, в котором нужно было тапать еще задолго до Хомяка!
🔵СберМаркет раннер — сделали игру, в которой нужно играть за курьера СберМаркета и уворачиваться от препятствий
🔵СТС «Кнопка» — сделали первое Telegram-шоу с интерактивной прямой трансляцией
🔵Task Tower — наш первый формат игры в Telegram MiniApps, юмористическая игра про поиск work and life balance
⏪ Telegram | Чат-боты ⏩
🔵TS Mini — конструктор динамических публикаций в Telegram
🔵Звук и Катя Адушкина. «Караоке бот» — бот с механикой караоке прямо в кружочках Telegram
🔵Союзмультфильм и Бургер Кинг — бот с механикой игральной кости, в котором можно выиграть призы и стикерпак
🔵Кассета и Звук. «Воздух. Вода. Огонь» — игра-раннер, созданная к промо нового альбома исполнителя Кассета
🔵Яндекс Еда «Константин Рамзи» — сделали ИИ чат-бота, который оценивал блюда пользователей в стиле Гордона Рамзи
🔵OZON «Динамический стикерпак» — сделали уникальную механику динамического стикерпака для OZON, в которой пользователям нужно было работать сообща, чтобы открыть промокод.
🔵Hobby Games «Аудиоквест по Лафкрафту» — мы сделали настолку в чат-боте, интегрировали туда аудиоспектакль и сделали стикер-квест. И все по лавкрафту!
🔵Lamoda Fashion Bot — механика стикер-квеста, в которой нужно собирать «лукбуки»
🔵Самокат «Дорога в Даркстор» — стикер-квест, с механикой прогрессивного промокода
🔵PREMIER «Новогодняя гирлянда» — сделали механику для комментариев, в которой пользователи собирали огромную кастомную гирлянду.
🔵Hobby Games «Ночь оживших настолок» — придумали и реализовали механику стикер-квеста, в которой управление в чат-бот осуществляется через стикерпак.
⏪ Web геймификация и оффлайн ⏩
🔵Яндекс Образование, интерактивный стенд — сделали гонку, в которой соревнуются сразу два игрока.
🔵ПИК AI Дома — интерактивный сайт, с фокусом на создание AI-генеративного UGC контента
🔵АТОМ «Атом Сити» — игра-метавселенная мира электромобиля АТОМ, с микро-механиками и розыгрышем призов.
🔵ПИК «Новогодний ПИК» — механика с адвент календарем, микро-играми и розыгрышем призов
🔵Авито «Стражи Авито» — долгосрочная геймификация, нацеленная сразу на три ЦА и рассказывающая о кибербезопасности.
🔵Азбука Вкуса «Новогодний адвент» — сделали адвент-календарь, с фокусом на бизнес-показатели и повышение количества чеков
🔵Post News «Орбиты» — сделали игровой проект, в котором нужно управлять космическим кораблем и изучать советские спутники
Воу Воу Воу! И это только МАЛАЯ часть всего, что мы сделали за эти 4 года. А сколько еще классных проектов впереди 🤩 Играйте, вдохновляйтесь и создавайте будущее маркетинга вместе с нами — Trend Surfers
ТОП ИГРОВЫХ ПРОЕКТОВ ФЕВРАЛЯ
Привет, это Бодя, и этот месяц меня радует как никакой другой! Проектов больше, чем может вместить рейтинг, и сколько же крутых идей и механик. Все агентства и бренды большие красавчики, давайте продолжать в том же темпе 🤩
Отмечу, что в этом месяце не попало в рейтинг огромное количество ботов-генераторов открыток, которые были сделаны скучно и порой вообще без какого-то интерактива и геймификации. А также, проекты-тамагочи продолжают разрывать чарты 🔥
Ну и последнее — РОССЕЛЬХОЗБАНК НАМ НУЖНА ПОЛНОЦЕННАЯ ИГРА «УЧЁТ НАДОЕВ»!
Кто у нас тут самый крутой:
1⃣ Т2 | Игровой центр внутри приложения Т2
Т2 первыми (на моей памяти), кто уходит от теряющего популярность «Три в ряд» и переходят к более современным механикам с Merge эффектом. Скорее всего нас ждет разворот в сторону таких проектов в 2025 году, а пока Т2 использует их для удержания пользователей в своем приложении. И верно делают, т.к надо догонять МТС, которые кажется уже свой игровой AppStore делают внутри приложения.
Самокат продолжает удерживать лидерские позиции в рейтингах и в этот раз делает Web проект с механикой Тамагочи. Мне было сложно выбрать между ним и проектом от Т2, кто достойнее первого места, в итоге решил разделить его между двумя. Оба проекта сделаны очень качественно, работают на бизнес-показатели и являются одними из лучших проектов в своих жанрах.
ПИК делает мультиканальный проект в Телеграм и Русторе, используя механику 2048, которая также не теряет своей актуальности и отлично вовлекает игроков.
ПИК активно использует игровые механики в своих воронках продаж, чего мы пока не замечаем за другими девелоперами. Нацеленность на бизнес-показатели, актуальные механики и приятные офферы для игроков — комбо отличного проекта.
Кабачковая икра вновь играют на социальных темах и делают MiniApp, в котором классно шутят над Оскаром и Юрой Борисовым.
В этот раз они привлекли еще и партнера в лице Яндекс Маркета, который органично интегрировался в проекте.
Уверен, что формат интерактивных MiniApp очень классно обогатит рекламные предложения у больших каналов, а для брендов возможность получить эффект от игрового проекта без привлечения разработки. Вижу в этом тренд 🏄🏻♂️
Яндекс Еда показывает всем, КАК нужно делать проекты к праздникам, а не создавать очередной генератор открыток.
Понятная механика, в которой совместимость определяется выбором блюд в Яндекс Еде, но что самое классное — игра учитывает «Второго игрока» и результаты выходят действительно парными. Ну и не могу не отметить, что приложение сделано довольно стильно и просто, а ведь могли сделать бота и затеряться среди всех других аналогов.
Врываемся к вам с записью нашего недавнего оффлайн митапа «Вовлечение 2.0»
Для тех, кто не смог быть оффлайн — мы все записали и получилось почти два с половиной часа полезного контента!
Кого найдете по ссылке:
🔘Аня Ягода, бренд-директор Trend Surfers, рассказывает как работать с вниманием пользователей и как оно работает в 2025 году.
🔘 Денис Пронкин, сооснователь Trend Surfers, раскладывает по полочкам как работает психология геймификации и какую роль она играет в мотивации пользователей.
🔘Евгения Зворыкина, старший менеджер по спецпроектам в Самокате, рассказывает историю геймификации в Самокате и про методы вовлечения пользователей (и все это с цифрами!)
☺️И, пользуясь случаем, еще раз скажем спасибо нашим друзьям из SOK за пространство для нашей встречи.
➡️ В записи ребята поделились специальным промокодом на коворкинг и переговорные — для вас, наших зрителей, он будет также активным.
А еще у ребят в SOK крутое комьюнити — книжный клуб, шахматные турниры и даже совместные поездки по России. Уже в конце марта они поедут в спа-тур в Кавказские Минеральные Воды — для тех, кому срочно нужен диджитал-детокс, оставяем ссылку с явками-паролями 👈🏻
Смотрите запись, ставьте огонёчек нам в ответ и ждите следующих анонсов наших встреч!
Спецпроекты в Metaverse — оверхайп или новый рынок?
Почитал свежее исследование GEEQI про то, как крупные бренды используют метавселенные в маркетинге. Само исследование можете почитать по ссылке. Изначально нашел его у Оли в Метаверсошной
Основные хайлайты
1️⃣50% всех брендов, которые когда-либо делали проекты в метавселенных, сделали это впервые в 2024 году. У Fortnite вообще рост числа активаций на 99%!
2️⃣ Бренды делают проект не в одной конкретной метавселенной, а сразу во всех, преследуют мультиканальный подход (говорю же, тренд), используя кросс-платформенные размещения проекта.
Основные площадки:
• Roblox — 46%
• Fortnite — 32%
• Sandbox — 8%
• Zepeto — 6%
• Minecraft — 2%.
3️⃣ Активно растёт процент интеграций брендов в уже существующие миры. По сути, мир в метавселенной — это как канал в Telegram, задача которого — удерживать аудиторию. В России уже существует довольно много активных миров, и я не видел, чтобы кто-либо занимался интеграциями в них.
4️⃣ 1065 брендов проводили активации в метавселенных. Из них 880 проектов было реализовано в 2024 году, что составляет 43% от всех активаций с 2018 года. В целом, 2023–2024 годы демонстрируют рост активности в метавселенной.
Что я об этом всем думаю
Рынок очень маленький, но темпы роста у него почти как у ИИ. 1065 брендов с 2018 года это, конечно, не так много (Для справки, в России 400-500 брендов, которые потенциально могут делать такие активации тоже). С другой стороны, все бренды с сильным маркетингом не только уже там, но и делают по 2 активации в год. LEGO вон вообще 17 активаций за 2024 год сделали!
Мультиканальность — явный тренд и для маркетологов из России еще важнее как можно скорее научиться с этим работать. Метаверс сам по себе влияет только на бренд-показатели (рост знания/интереса к продукту, поисковые запросы), но прямой воронки там, к сожалению, не сделать, из-за ограничений платформ.
Но у нас есть же Telegram, WEB, оффлайн, рекламные площадки и блогеры — это все можно и нужно использовать вместе с миром в метавселенной!
Ну и главное, о чем мало кто думает — инвестируя в геймификацию, вы уже сейчас выстраиваете отношения и знание о вас среди зумеров и альф. А это значит, что вы инвестируете в долгосрочное развитие.
Что по России — у нас пока очень мало кто создаёт подобные проекты, а в продакшене и креативе ещё есть куда расти. Средний чек таких проектов улетает за 5М руб, что не всегда обоснованно. Мне кажется, на рынке недостаточно конкуренции среди тех, кто делает метаверс-проекты. При наличии здоровой конкуренции заметно подрастет уровень креатива и адаптируются цены под большее количество брендов — как это происходит сейчас с игровыми проектами в Telegram.
Главная проблема — отсутствие специалистов в России. Школы, которые занимаются обучением создания миров, сфокусированы на школьниках. Возможно, часть из них станет спецами, но это будет лет через 10-15. Профильных курсов почти нет, больших уж точно. На курсах по маркетингу почти не присутствуют блоки про метаверс, не приглашаются эксперты. Это все очень нишевая история, агентств и экспертов в которой — буквально по пальцам можно пересчитать. Глобально с геймификацией становится ЧУТЬ лучше.
Я бы сейчас пошел в сторону создания своего мира в Fortnite и Roblox, с фокусом на долгосрочной поддержке от года и промо-кампаниями раз в три месяца — либо поддержка 360 общих, либо локальные краткосрочные. Но только будучи уверенным, что у меня четко простроена воронка и я умею бренд-показатели оборачивать в лиды — тут я бы сперва потестил на интеграциях в существующих мета-мирах и уже потом их использовал как источник трафика в свой.
Ну а если не хотите сами этим всем заниматься, но получить эффективный проект в metaverse или вам нужны стратеги, кто первыми принесут самые свежие знания — мы в TrendSurfers.ru всегда готовыми такими стать для вас 🏄🏻♂️
ПРЯМАЯ ТРАНСЛЯЦИЯ МИТАПА
В 19:00 ждем всех, кто не смог быть в оффлайне, на нашем митапе про «Вовлечение 2.0» 🏄🏻♂️
Спикеры
Анна Ягода | Бренд директор Trend Surfers | Игровой опыт vs brainr rot
Евгения Зворыкина | Старший менеджер по спец.проектам Самокат | Кейс «Скидкотека 2024»
Денис Пронкин | Партнер и Коммерческий директор Trend Surfers | Психология вовлечения: как геймификация воздействует на поведение пользователей
ССЫЛКА НА ТРАНСЛЯЦИЮ
Пользователи Telegram потратили более $5 млн на подарки к Дню святого Валентина
За прошедшие сутки пользователи мессенджера потратили на лимитированные подарки более $5 млн.
⏪Так, самые дорогие «сердца» по $200 были раскуплены всего за 6 минут, а 35 тыс. «колец» по $20 исчезли из продажи уже через час⏩
Мы поговорили с Богданом Ломакиным-Морозом, CEO агентства Trend Surfers, и попытались выяснить, кто и почему тратит такие деньги на подарки в Telegram.
1️⃣ Кто эти люди?
Стоит сразу оговориться: лимитированные подарки в Telegram — это не массовый продукт. Их основная целевая группа — это молодые пользователи (особенно поколение Альфа), которые активно работают с криптовалютой, участвуют в торговле NFT, покупают и перепродают никнеймы. Для них подарки — один из способов обмена капитала и возможность инвестировать его более качественно.
«Мы не замечаем, но это тусовка огромная. У них есть свои инфлюенсеры, свои каналы, свое место присутствия, и все это выходит за пределы России», — отмечает Богдан Ломакин-Мороз.
Почему они так легко отдают за это большие деньги?«Мы проводили исследование и увидели, что пользователи гораздо легче расстаются с деньгами на балансе TON или в формате Telegram Stars, чем платить в рублях».
А зачем это все?«Их количество ограничено. Если ты успел купить себе лимитированную «эмодзи», это как сумка Birkin: все знают, что у тебя есть деньги и что у них такой уже не будет».
Виталя сейчас активнее всех развивается в «вайбкодинге» и создании приложений с помощью ИИ. Пока это все конечно не претендует на звание полноценных продуктов, но вот этот проект выглядит достойнее всех:
Читать полностью…
Мамонты в кибервселенной | Okko | Геймификация Telegram MiniApp
Один из наших самых красивых проектов теперь в роскошном кейсе на Behance и Dprofile! Мамонты — сериал на Okko, с моим любимым Стояновым, в котором пенсионер борется с кибермошенниками, с помощью новых технологий. Шикарному сериалу — шикарный проект!
Команда проекта максимально влюбилась в сериал и наполнила игру не только крутым визуальным стилем, но и кучей пасхалок на поп-культуру и сюжет самого сериала. Также не могу не отметить команду саунддизайна, которая добавила проекту глубины и звучания.
Игра продолжает идею сериала и через игровой формат обучает пользователей тому, как не попасться на уловки кибермошенников. Сделали пиксельную стилистику, поработали с локацией и задниками, сделали акцент на проработки каждого элемента игры и сфокусировались на том, чтобы игра, в первую очередь, была развлекающей.
😮 ССЫЛКА НА САМ ПРОЕКТ
Лайкайте наш кейс на Behance и Dprofile и приходите за трендами и проектами в Trend Surfers 🏄🏻♂️
Аллергики Ассембл!
Ежегодная перекличка аллергиков, которых, как и меня, в очередной раз застала врасплох береза и ее цветение (ну и другие цветущие за компанию).
Как боретесь в этом году? Какие лайфхаки и гаджеты новомодные появились? Как вообще себя чувствуете?
Можно ли геймифицировать зуд в глазах?
Пока мой топ сопротивления выглядит так:
1) Антигистаминные на ночь
2) Очиститель воздуха + увлажнитель нон-стоп на максимуме в закрытой комнате (там же сплю и работаю)
3) Тейпы для носа
4) Страдание коллективное в Пыльца Club
Но конечно жаль людей без аллергии, которые не смогут понять тот кайф, когда ты мощно так почесал себе глаза. Оооо дааа, оно стоило того, чтобы проснуться опухшим!
Сил нам всем пережить это цветение 🙏🏻
Почему ИИ не заменит книг или ТОП МОИХ КНИГ
Недавно холиварил с друзьями на тему того, что книги не нужны и нейросеть быстрее всего даст полезную информацию, т.к она собирает данные из разных источников. Второй тейк — что можно не читать книгу целиком, а попросить дать краткую выжимку.
С этими убеждениями я кардинально не согласен и в целом, не думаю, что книги когда-либо умрут. Это уникальный формат нарратива и саморефлексии автора, в которой мысль передается не столько через простые умозаключения, сколько через описание ситуации, в которой у автора случилось осознание. Т.е это буквально возможность прожить тот же опыт и почувствовать радость от открытия нового знания, которое невозможно испытать в нейросети. Нейросеть проделала всю работу за тебя, выдав просто факт. Но знание и осознание — разные вещи.
К сожалению, далеко не все книги достойны прочтения. За последнее время для меня они стали лучшим ментором на пути личного, бизнесового и карьерного развития. Я бы хотел поделиться с вами своим ТОПом, от прочтения которого, я испытал чувство «инсайта»:
1) Цель, Элияху Голдратт
Это не столько бизнес книга, сколько бизнес-роман. Я долгое время думал, что понимаю концепцию «узкого горлышка», но с радостью обнаружил, что сильно сомневался в этом. Помимо этого, книга формирует уникальный принцип по отношению к любому большому проекту и бизнесу — процесс непрерывного улучшения.
2) Бизнес, Смерть и Роботы. Максим Десятых
Мне нравится наблюдать за реакцией людей, когда они узнают, что книга стоит 20 000 руб, особенно от своих состоятельных друзей. Книга оказала на меня, пожалуй, наибольшее впечатление за последнее время и еще раз убедила в том, что агентская модель — это такой же бизнес. И Топ-менеджеры крупных агентств, пожалуй, одни из самых сильных менеджеров на рынке.
3) Принципы. Рэй Далио
У меня нет в окружении взрослого успешного мужчины, с которым я мог бы постоянно рефлексировать и спрашивать совета. Рэй Далио, на время, таким стал. Он дал возможность посмотреть на привычные эмоции и действия под другим углом и начать спокойнее относиться к жизни, выработав свои собственные принципы.
4) Укрощение Тигров. Генри Тодд
Я не работал никогда в креативе, но это одна из книг, которая немного помогла мне начать мыслить в сторону креативных процессов. Со стороны, как и разработка, это пугающий и непонятный мир. Но они оба поддаются осмыслению, а еще лучше — живут в синергии CreativeDev'a.
5) Клиенты на всю жизнь. Пол Браун
Всегда можно стать чуточку лучше для клиентов, чем вы есть сейчас. Это тоже процесс непрерывного улучшения. Мне, с моей натурой затворника, всегда было сложно выстраивать отношения с людьми, но потом я понял, что людям тоже часто это сложно и начал создавать комфортные пространства для партнерства. Эта книга когда-то научила меня видеть в клиентах — партнеров.
Ну и не могу не спросить — что вы читаете прямо сейчас, от чего у вас свои инсайты в голове?
Попали в ТОП-100 рейтинга креативности агентств АКАР 😮
Большая заслуга всей команды агентства Trend Surfers и огромная благодарность нашим клиентам и партнерам, которые доверяют и помогают создавать будущее маркетинга в России. Всех обнимаю, продолжим удивлять новыми проектами и искать Trendы!
КСТАТИ, нам сегодня ровно 4 года! Лучший подарок на день рождения 🥳
https://www.sostav.ru/files/2025/04/02/1-natsionalnyj-rejting-kreativnosti.pdf
Утро начинается не с кофе! Тыкаюсь сегодня в один из первых реально работающих Ai агентов — https://manus.im
МАНУС МНЕ ЗАПИЛИ!
Пояснение, почему я должен получить доступ, было написано в ChatGPT конечно же 😎
Как развивать карьеру digital-специалисту в 2025 году
Мне очень нравится размышлять о том, как бы я сейчас строил карьеру, если бы только пришёл в Digital. В 2010 году только зарождался SMM, EdTech был слабо развит, а самым популярным блогером был Рома Желудь. Сейчас же мы живём в эпоху «быстрых навыков», ИИ и «вайбкодинга». При этом информационный шум достиг такого пика, что найти ценные знания крайне сложно.
Если бы мне хотелось сразу дать своей карьере мощный буст, я бы выбрал следующий путь:
1️⃣ Управление бюджетами
Большинство вакансий — это либо операционные «руки», либо экспертные «головы», обеспечивающие компаниям бесперебойное создание продуктов и оказание услуг. Однако важно сразу понять: самые высокие зарплаты там, где самая большая ответственность. 😆
Как правило, она сосредоточена там, где есть бюджеты или управление ФОТ (фондом оплаты труда). Значит, нам нужно идти в медийку, инфлюенс-маркетинг, ивенты, бренд-маркетинг и продуктовый маркетинг. Конечно, бюджеты могут быть и у других отделов, но, если смотреть глобально, выбор этих направлений быстрее приведёт вас к позиции, где не придётся выбивать деньги на проекты и рекламу — скорее всего, они будут приходить к вам сами.
Главное — стремиться в отделы, где даже операционная работа связана с управлением бюджетами или их «освоением»: закупка рекламы, сотрудничество с блогерами, имиджевые кампании. Это даст вам карьерный рост в управленческой сфере гораздо быстрее, чем 100 курсов по маркетингу. Ну и коллекцию худи от всех агентств соберёте.
2️⃣ Микроличный бренд
Личный бренд важен для всех, но в Digital особенно, поскольку почти все крупные компании сейчас развивают программы работы с внутренними инфлюенсерами. Здесь нет жёстких ограничений, но есть негласные ориентиры:
🔸 До 1 000 подписчиков — блог остаётся просто вашим хобби.
🔸 1 000–5 000 подписчиков — вы микроинфлюенсер. Это может приносить небольшой доход от рекламы, а также положительно сказываться на нетворкинге и карьере.
🔸 10 000+ подписчиков — вас начинают активно приглашать на интервью, брендовые мероприятия и другие активности.
🔸 50 000+ подписчиков — доход от рекламы должен, по идее, уже превышать вашу зарплату, а сам бренд поможет вам претендовать на руководящие позиции.
Можно спорить, но я часто вижу, как личный бренд специалиста покупается вопреки его навыкам. Чем вы заметнее, тем активнее вас хантят, а работодатель старается удержать.
Грамотная реинвестиция одной бонусной премии в год может построить вам успешную карьеру. Думайте.
3️⃣ Делегируйте задачи
Каким бы ни был ваш профессиональный путь, вам нужно как можно быстрее сформировать вокруг себя команду единомышленников, фрилансеров или агентств, которым можно делегировать задачи. Ваш ключевой ориентир: 90% всей работы должны делать не вы.
4️⃣ Что должны делать вы:
Ваша главная задача — находить способы решения ключевых проблем отдела или компании. Как правило, ответы даёт плотный нетворкинг со специалистами в вашей сфере. Это также могут быть точечное обучение, менторинг, кастдевы с пользователями или даже умение пользоваться дип-ресёрчем в ChatGPT.
Знание КАК сделать ценится выше, чем знание ЧТО делать. Проактивность, ответственность, умение признавать ошибки и учиться на них — это навыки настоящего профессионала. И да, не бойтесь предлагать инициативы: это всегда вознаграждается.
5️⃣ Продайте себя сами
Теперь о курсах. Если бы я сейчас куда-то пошёл учиться, то это был бы не маркетинг и даже не ИИ, а стажировка в отделе продаж или курсы по продажам. Мы всегда что-то продаём: идеи, защиту бюджетов, стратегии — даже если у нас это не прописано в должностных обязанностях.
Если вы умеете продавать себя и свои идеи, у вас есть личный бренд, вы знаете, как находить ответы на вопросы и объединять людей вокруг себя, то, скорее всего, этот пост вам вообще не нужен был. 😎
Наши друзья из Winline сейчас качают активнее всех тему Падела в России. Мы, с моим партнером Денисом, на эти ракетки уже полгода как подсели и не можем оторваться! Да и очень классная рекламно-стартаперская тусовка вокруг этого вида спорта образовалась.
Очень руки чешутся показать, что мы совместно с Winline делаем, а пока с радостью поддерживаем все их активности в этом направлении 🏄🏻♂️🎾
Готова папка телеграм-каналов Клюба
/channel/addlist/0tAhzp3hSXBkYTAy
Клюб — это комьюнити креативных директоров и владельцев рекламных агентств. Сообщество создано с целью обмена информацией о рынке рекламы, брендинга и маркетинга.
Мы собрали папку каналов участников Клюба. Свежие рекламные кейсы, анонсы мероприятий индустрии и очень много постов про ИИ. Подписывайтесь, чтобы быть в курсе того, что происходит на рынке 🤩
OKKO ЛЧший футбол | Telegram MiniApp
Продолжаем развивать игровой MiniApp для OKKO и добавили в него новый формат — геймификацию с механикой «Чеканки».
Помогаем коллегам быть в тренде с долгосрочным игровым проектом, с отличными показателями MAU в Telegram, и радуем аудиторию приложения новым контентом. Давайте расскажу, что внутри!
😎 Мы добавили игровую механику, чтобы пользователям было весело проводить время в ожидании новых матчей. Игрокам нужно набивать как можно больше очков, чтобы забирать самые уважаемые места в рейтинге, а также зарабатывать игровую валюту.
🤑 Монеты (игровая валюта) нужна, чтобы приодеть своего персонажа в нарядные костюмы, в которых мы отразили бренды экосистемы СБЕР.
🥸 В игре есть «бустеры», которые дают дополнительные очки. А также специальный «бустер» от Сбер Страхования, который спасет в самый нужный момент.
😎 Мы также добавили динамический саунддизайн в проекте, который имитирует футбольный матч и живо реагирует на успехи игрока.
Суммарно игроки уже наиграли 39 дней, а лидер играл более 11 часов! 🔥
Помимо «Чеканки», вы также можете участвовать в футбольной викторине, чтобы предсказать результаты матчей и побороться за главный приз — поездку на Суперкубок УЕФА! Играйте и выигрывайте, а также будьте в Trende — ОККО ЛЧший футбол!
Февраль выдался очень крутым и богатым на классные проекты. Ждем итоги марта! 🔥
Читать полностью…
Добро пожаловать в Secret Surfers
Участники нашего недавнего митапа уже знают, что мы создали закрытый клуб, абсолютно бесплатный, но с диджитал фейс-контролем на входе.
Мы уже собрали самых заметных визионеров от брендов, ai-амбассадоров, лидеров metaverse и сильных стратегов, чтобы обмениваться опытом. Но самое главное — первыми находить и внедрять все новые тренды и технологии.
Мы уже обсудили более подробно тему метаверса в России и как эффективно делать такие проекты. Очень много про AI, тут от этого не скрыться, но комьюнити очень быстро разбирает на винтики все новые обновления. А также я пишу большой пост про новые каналы трафика в Telegram, которые будут особенно интересны всем, кто выстраивает коммуникации с альфами и зумерами.
Знаю, что очень многие участники моего канала — выдающиеся представители своих профессий и мы будем очень рады видеть вас у нас в Secret Surfers!
🚪 @secretsurfer_bot 🚪
ПИК 2048 | Новая геймификация в Telegram! 🏙
Сделали новый классный проект, для дорогих коллег из ПИК, с которыми в очередной раз внедряем геймификацию, чтобы вновь получить крутые бизнес-показатели. В прошлый раз сделали очень сложный и крутой проект «ПИК AI дома» %161 000 рентабельность продаж 🔥 — тут даже делал летсплей проекта. Самое время его вспомнить!
В этот раз мы смотрим на механику 2048, которая многим очень хорошо знакома, что позволяет сократить время на онбординг и сразу погрузить пользователей в игру. Но мы реализовали не только проект для Telegram, но также и нативную версию для RuStore! Мультиразмещение — новый тренд.
🔝 Задача пользователей — объединять дома, собрать достаточно большое число, получить промокод на покупку квартиры! Все предельно просто, понятно, но вместе с этим — невероятно залипательно.
ПИК 2048 ССЫЛКА НА ИГРУ
Геймификация в премиуме
Четыре года назад у меня был диалог с СМО «Кофемании» на тему геймификации для их пользователей. Тогда у меня ещё не было столько опыта и данных, какие мы накопили к настоящему времени, и в итоге был сделана вывод о том, что для ЦА Кофемании игры работать не будут.
Спустя годы мы успели поработать с аудиторией премиум-сегмента, и главное, в чём я убедился, — игровой опыт отлично работает для всех. По сути, деньги и «премиальность» статуса дают возможность приобрести гиперперсонализированный сервис, но сам сервис или взаимодействие с клиентом не будут отличаться от того, как если бы он оказывался любому другому пользователю. Премиум-пользователи — обычные люди, которых почему-то пытаются представить в виде каких-то «не таких». А если это обычный человек, то управление его вниманием, мотивацией и вовлечённостью будет работать по тем же скриптам, что и для любого другого пользователя. В какие наряды человека не наряди — он остаётся человеком.
Возвращаясь к «Кофемании» спустя четыре года, я с радостью обнаруживаю у них отличную геймификацию, которая через игру знакомит с заведениями сети и нарративно рассказывает о ценностях и УТП «Кофемании» в целом. Ну и куда же без призов, баллов и прочего. Игра выдержана в стилистике приложения, использует маскоты и не переходит в гиперказуальщину, сохраняя свой стиль. При этом она сделана отлично и без попыток идти на «хайп».
Мне бы хотелось, конечно, узнать, как сейчас всё-таки работает игра на удержание и как влияет на средний чек и кол-во чеков. Ну и вообще — послушать, как именно принималось решение о таком проекте и проводился ли кастдев с аудиторией. В любом случае, проект классный, и мой лайк летит маркетологам «Кофемании» 🏄🏻♂️
Опережая комментарии, отмечу: «Кофемания “Без Тарелок”» — это то, какой должна была быть «Кухня на районе», и там зачастую можно поесть даже дешевле, чем где-либо ещё. Большая «Кофемания» возвращает меня лишь своим чертовым салатом «Цезарь». Вы обязаны его попробовать!Читать полностью…
Субботнее чтиво вам про хайповые подарки в Telegram от меня и дорогих Setters Media 😎🏄🏻♂️
Читать полностью…