blender_ru | Unsorted

Telegram-канал blender_ru - Blender_ru: вопрос-ответ.

13878

Первое сообщество Blender в Telegram. ‼️Правила - /rules 📰Канал @blender_info 💬Болталка @blender_ru_talks 💻Кодеры @blen_coders 🖼Галерея @artblender 🇬🇧English @blender_en 💼Работа @cg_worker 🤝Реклама bit.ly/345Oq1t 🆘Помощь? @must2go ТОП bit.ly/ble

Subscribe to a channel

Blender_ru: вопрос-ответ.

Работодатель не при чем. Я этим для развлечения занимаюсь.

Читать полностью…

Blender_ru: вопрос-ответ.

Да раздай ты с мобилы инет)

Читать полностью…

Blender_ru: вопрос-ответ.

Это смотря где эта флешка у тебя и не работаешь ли ты через RDP где все перекрыто. А то может и за флешкой еще ехать придется домой

Читать полностью…

Blender_ru: вопрос-ответ.

Благо нет, потому что это полная шиза, да и всегда флешка есть

Читать полностью…

Blender_ru: вопрос-ответ.

Тебе доходилось работать на компьютере, где есть Blender, но нет интернета, а в поставку дистрибутива этот аддон больше не идет?

Читать полностью…

Blender_ru: вопрос-ответ.

Ты застал пацана который через нож модель триангулировал?

Читать полностью…

Blender_ru: вопрос-ответ.

Ну, что я могу сказать, это клоунство, если честно

Читать полностью…

Blender_ru: вопрос-ответ.

Ну вообще-то так оно и делается. Сначала внутренности продумать, и потом от них зависит количество вершин на окружности.

Читать полностью…

Blender_ru: вопрос-ответ.

Так иди от обратного, сначала модель внутрянку, а потом просто экструдь ее и превращай в круг с помощью луптула, я именно так и сделал болт

Читать полностью…

Blender_ru: вопрос-ответ.

Установить любой аддон для просмотра текселя и все. Texel density вроде так и называется аддон. Там уже выставляешь нужные значения и усё

Читать полностью…

Blender_ru: вопрос-ответ.

Правильной топологией под что
Так то на сайте блендера в разделе демок есть болванки готовые

Читать полностью…

Blender_ru: вопрос-ответ.

занимайтесь, валентина!

Читать полностью…

Blender_ru: вопрос-ответ.

Брови специально так сделаны

Читать полностью…

Blender_ru: вопрос-ответ.

с этим что делать будем? потяг явный

Читать полностью…

Blender_ru: вопрос-ответ.

Это свето-тени, а не симметрия. Вот при другом освещении

Читать полностью…

Blender_ru: вопрос-ответ.

Тогда у меня большие вопросы к работодателю, который не может предоставить даже базу

Читать полностью…

Blender_ru: вопрос-ответ.

Нигде он поставляется в некоторых дистрибутивах с ОС прямо.

Читать полностью…

Blender_ru: вопрос-ответ.

Как ты скачал блендер без инета 🧐🧐🧐

Читать полностью…

Blender_ru: вопрос-ответ.

Шейдинг плохой, переделывай

Читать полностью…

Blender_ru: вопрос-ответ.

Не-а, но походу это лега, ахахахаха

Читать полностью…

Blender_ru: вопрос-ответ.

Я сча через ремеш пайп сделаю этот болтик)))

Читать полностью…

Blender_ru: вопрос-ответ.

Я вас всех объявляю наркоманами

Читать полностью…

Blender_ru: вопрос-ответ.

я принципиально не пользую Looptools, он слишком упрощает работу

Читать полностью…

Blender_ru: вопрос-ответ.

от количества выбранных ребер картинка сильно меняется как я уже выяснил, если заранее не рассчитать количество вершин во внутренней фигуре и количество вершин на круге. Сегодня это фигура креста, а завтра кто знает

Читать полностью…

Blender_ru: вопрос-ответ.

У меня есть 2 стены разных по размеру, которые я сделал в блендер. На них в юнити накладывается один и тот же материал обоев, но у него получается разный масштаб. Как сделать так чтобы он был одинаковым везде на этапе создания модели? Я так полагаю что у двух моделей должен быть одинаковый тексель. Как это сделать кроме как на глаз мышкой скейлить UV островки?

Читать полностью…

Blender_ru: вопрос-ответ.

ребят, у кого-нибудь есть модель человека с правильной топологией?

Читать полностью…

Blender_ru: вопрос-ответ.

ну как специально? с таким потягом? видите, там эдж флоу плохой (ребра ползут куда то не туда или нет сапорт лупа) надо заниматься

Читать полностью…

Blender_ru: вопрос-ответ.

аааа это его нос)))) я не понял сразу, извините (я думал это рот)

Читать полностью…

Blender_ru: вопрос-ответ.

что за игра свето - теневая... вы худохник!

Читать полностью…

Blender_ru: вопрос-ответ.

вот тут, валентина... симметрия чуть - чуть подвела вас

Читать полностью…
Subscribe to a channel