⚫️ Школа дизайна и технологий. Сайт: bangbangeducation.ru Все каналы школы: https://t.me/addlist/KUYK_-Es-wYzZWJi № 4799759155
5 бесплатных уроков по рисованию от BBE
Надеемся, вы либо уже отдыхаете, либо готовитесь к новогодним праздникам. Мы тоже к ним готовимся — и поэтому выбрали для вас несколько занятий из фризоны BBE, которые помогут снова влюбиться в рисование и провести праздники за творчеством.
● Для тех, кто хочет документировать каждый день. «Скетч: вдохновение и практика»
● Для тех, кому не хватает медитативных созидательных практик. «Дневник художника»
● Для тех, кто хочет веселиться. «Как я придумываю визуальные идеи и иллюстрации для себя и коммерции» от Саши Богатова DailySketchups
● Для тех, кому нужны новые герои. «Дизайн персонажей»
● Для тех, кто хочет побыть в тепле и уюте. «Идеи для рисования, за которыми не надо выходить из дома»
→ Посмотреть наш выбор и найти что-то свое.
Теория, практика и креативный спринт
В апреле начнет учиться новый поток курса «Смелый креатив: как легко придумывать прорывные идеи». Преподавательница — креативный директор студии «Яндекса» «7.47» Александра Новохацкая. Длительность курса — месяц, неделю из которого вы потратите на настоящий креативный спринт. Как строится курс и зачем нужен спринт?
Теория и практика. Александра собрала много информации из мирового и своего профессионального опыта. Но теория будет тесно сопряжена с практикой — исследованиями и анализом кейсов фестивального уровня. Прокрастинировать над домашками не получится: будет много взаимодействия с сокурсниками, обмен опытом и живой формат работы над идеями.
Креативный спринт. Такой формат позволяет поставить себя в условия, приближенные к реальности. Вы получите бриф от заказчика, работать над которым будете в группах. За неделю нужно будет отработать теорию с курса по максимуму — генерировать много идей, пробовать креативные методики, получать фидбэк и презентовать идею маркетологам — людям, от которых зависит ее реализация.
Портфолио. Саша объяснит, как позиционировать себя на рынке труда и показать свою конкурентоспособность. А опыт спринта научит регулярно пополнять портфолио новыми идеями даже после прохождения программы.
→ Сейчас на курс действует скидка 25%, записывайтесь!
→ Отзывы студентов о курсе
Пришли напомнить, что мы разыгрываем новый выпуск журнала ORNAMENT. ORNAMENT — это печатный иллюстрированный журнал о кино. Команда ORNAMENT готовила новый выпуск журнала целый год. Год заканчивается. Новый выпуск — о режиссере Джиме Джармуше.
Условия конкурса
Расскажите, как вы познакомились с Джармушем, какой из его фильмов полюбили навсегда, какой пересматриваете чаще остальных. Расскажите, что значит Джим Джармуш для вас. Мы будем ждать ваши истории в чате канала о кино до 28 декабря. В это же время новый выпуск выйдет из печати и отправится* к автору выбранной нами истории.
* Доставка журнала возможна только по территории РФ
Популярные материалы школы о логотипах
Собрали подборку материалов о работе с логотипами и приглашаем на интенсив Светы Туркиной «Шрифт в логотипе», второй поток которого начинает учиться в феврале.
Вебинар «Случайная конфигурация: поиск шрифтовых идей» — научитесь работать с сайтом Typecooker, генератором рандомных параметров шрифта. Разберете несколько первых ступеней сложности и поймете, как делать скетчи на основе предложенных характеристик.
Что такое хороший шрифтовой логотип? — задали Свете Туркиной несколько вопросов о том, по каким критериям оцениваются шрифтовые логотипы и почему дизайнеры боятся работы со шрифтами.
Carhartt, Penguin Books и Эд Бенгат — три истории о дизайне — подборка статей о развитии бренда одежды Carhartt, карьере Эда Бенгата и эволюции логотипа издательства Penguin Books.
Пять логотипов: исторический подход, дизайн без дизайна, яркий характер, форма как основное отличие и смысловой подход — Света Туркина выбрала пять логотипов и рассказала, чем они хороши.
Интенсив «Шрифт в логотипе» — научитесь разрабатывать фирменные надписи, учитывая параметры шрифта. Старт — 27 февраля.
Words and Years
Работа художницы Торил Йоханнессен представляет собой серию графиков, основанных на частотности употребления одного из выбранных ею слов в разных научных журналах: «прогресс», «развитие», «кризис», «революции», «феминизм», «надежда», «реальность» и так далее.
Зачем все это? Чтобы показать, как исторические изменения и «дух времени» отражаются в языке.
→ Подписывайтесь на канал школы по современному искусству и читайте подробнее о проекте.
5 интенсивов, которые можно подарить
Собрали программы стоимостью до 6000 рублей — новые знания и скилы, которые можно попросить в подарок себе или подарить близким.
«Шрифт в логотипе», Света Туркина — научитесь разрабатывать фирменные надписи, учитывая параметры шрифта.
27 февраля—6 марта
«Текстовый тиндер», Сергей Король — научитесь быстро оценивать текст и улучшать его, если требуется.
1–3 марта
«Визуальное исследование», Holystick — потренируетесь конструировать смыслы и интегрируете научный подход в свою практику.
5–26 марта
«(Де)композиция: коллекция элементов на все случаи жизни», Shoplift —каталогизируете элементы и поэкспериментируете с композицией, чтобы сдвинуть оптику и найти интересные дизайн-решения.
17–23 апреля
«4 плаката за 4 дня», Свят Вишняков — освоите полезные приемы и сделаете красивые постеры. Доступ — в записи.
Что подарить UX/UI-дизайнеру, если нужно…
✦ Прокачаться в исследованиях
Journey Mapping: инструмент, который меняет продукт
Изучите методологию journey mapping для развития своего продукта.
16 января • 1 месяц
UX-исследования
Разберетесь, как смотреть на продукт глазами пользователей и учитывать их потребности.
10 февраля • 2 месяца
Как создать новый продукт с нуля?
Траектория — новый формат в виде цикла курсов, где студенты погружаются в изучение одной темы, но с разных сторон и с разными экспертами.
10 февраля • 3 месяца
✦ Изучить дизайн-процесс от А до Я
UX/UI: проектирование пользовательского интерфейса
Научитесь создавать рабочие сервисы для современного рынка.
9 января • 3 месяца
UX/UI: дизайн цифровых продуктов
Годовая программа, где вы осваиваете продуктовый подход и учитесь работать в команде.
17 января • 11 месяцев
✦ Научиться строить дизайн-системы
Дизайн-системы
Узнаете, как описывать дизайн-принципы и налаживать связь с разработкой и бизнесом.
28 февраля • 3 месяца
✦ Разобраться в менеджменте
Паттерны дизайн-менеджмента
Трансформируете дизайн-культуру компании, чтобы повысить качество продукта.
1 марта • 4 месяца
❝Это проект, который я делаю, просто чтобы держать себя в тонусе и практиковаться. Начал еще в марте 2019, а теперь возродил и вот уже больше месяца продолжаю ежедневно рисовать по персонажу.
Придумываю какую-то забавную фразу, а потом стараюсь нарисовать под нее персонажа с интересной внешностью, мимикой, жестами. Для меня это как случайные воображаемые собеседники в случайном воображаемом баре.
Началось с того, что у меня родилась первая фраза и картинка, потом мне понравилось сочетать текст и изображение — такая своеобразная малая форма визуальной истории.
Это чистый эксперимент со стилями, пластикой, эмоциями, жестами, мыслями — такие развлекушки с персонажкой. Ну и немного изучение природы людей во всем их разнообразии.
Хочется дойти до круглых цифр и добить серию, чтобы она смогла найти материальное воплощение, в виде стикербука, набора эмодзи или чего-то подобного❞
→ Приходите на курс Ильи «Дизайн персонажей», чтобы создать свою серию запоминающихся героев. Занятия начинаются уже 9 января.
На тематическом канале школы поделились работами моушн-дизайнера BBE Даши Шмаковой.
Это коллекция секс-игрушек, вдохновленная слизняками, медузами и другими морскими животными.
«Могут ли такие формы возбуждать? Что чувствует человек, соприкасаясь сексуально с морским миром, в котором невозможно его обитание? Может ли влечение быть направлено на то, что выходит за границы его сексуальности? Получится ли сравнить себя и свои фантазии, соединив их в одну личность?
В этом проекте я хочу сравнить ощущения — от исследования морских животных, у которых редкие методы размножения, с секс-игрушками, которые созданы на подобии каждого из нас».
→ Другие работы этой серии вы можете найти на канале школы по моушену и у Даши Шмаковой.
Студенты BBE
Завтра в BBE произойдут два события — начнется годовая программа «Моушн-дизайн и CG» и закончится новогодняя скидка на все годовые программы. Понимаете, к чему мы? Такой вот нью йер резолюшн!
Посмотрите на видео, чему учатся наши студенты. Это работы Артема Климановича и Ксении Кравцовой.
→ Присоединяйтесь к программе «Моушн-дизайн и CG» и подписывайтесь на канал школы по моушн-дизайну.
(Де)композиция: коллекция элементов на все случаи жизни
Новый набор на интенсив Гали Кружилиной и Ани Байдак из Shoplift! На занятиях вы научитесь каталогизировать элементы и экспериментировать с композицией, чтобы сдвинуть оптику и находить интересные дизайн-решения. Старт — 17 апреля.
Что в программе?
Исследование своего стиля и изучение принципов сбора визуальной информации, лекции по инструментам для обработки изображений и работе с композицией. В финале — просмотр.
Кому подойдет?
Новичкам — чтобы сформировать собственный стиль, опытным дизайнерам — чтобы развить свои сильные стороны и научиться искать вдохновение в собственных работах.
Сколько длится?
Одну неделю. За это время пройдет три лекции и просмотр работ.
→ Интенсив «(Де)композиция: коллекция элементов на все случаи жизни» пройдет 17–23 апреля. Записывайтесь!
Новый поток интенсива «Шрифт в логотипе»
Графический дизайнер Света Туркина работала бренд-дизайнером в Ony и делала проекты для «Тинькофф», «Яндекса», «Мегафона», «Союзмультфильма», «СберБанка», PepsiCo, Future London Academy. В феврале она проведет интенсив «Шрифт в логотипе».
На программе вы разработаете собственный визуальный инструментарий и научитесь использовать его в зависимости от запроса клиента. Поймете, как выбирать подходящее графическое решение, наполняя его смыслами. Пополните портфолио логотипом, созданным по учебным брифам.
→ Интенсив «Шрифт в логотипе» пройдет 27 февраля—6 марта. Записывайтесь!
Дайджест BBE медиа за 12 — 16 декабря
Прочитайте любимые посты редакции школы в каналах по направлениям.
● Графический дизайн
→ Курсы для практикующих дизайнеров из «Дизайн-библиотеки»
→ Новый поток курса «Создание айдентики»
● Моушн
→ Работы Даши Шмаковой — моушн-секс-игрушки
→ «Фотореалистичный рендер» — курс для продвинутых моушн-дизайнеров
● Кино
→ Статья 1928 года о юном советском кинозрителе
→ 4 документальных фильма про 4 стихии
● Иллюстрация
→ Комикс про кибер-Багдад: итоговый проект студентки годовой
→ Ожидание Рождества в рисунках берлинской иллюстраторки Карен Рунге
● Совриск
→ Знакомимся с Ганной Зубковой, художницей и преподавательницей BBE
→ Анонс кинопропрограммы, посвященной хореографу Охаду Нахарину
● UX-дизайн
→ UX-задачка Airbnb
→ Отзыв Даши Климовой, выпускницы годовой и лид-дизайнера
Не забудьте подписаться на каналы направлений!
Четыре дока про четыре стихии
Еженедельные киноподборки теперь — это не только рассказы про фильмы, временные эпохи и школы. Это знакомство с нашей командой через выбранное нами кино, через то, как мы о нем говорим. Сегодняшнюю подборку составил Миша Сапрыкин, созидающий редактор BBE.
Разжечь пламя или оттолкнуться от дна, витать в облаках или заземляться — мы все существуем где-то между стихий и постоянно ищем баланс. Эти картины фиксируют человека в обстоятельствах, где не все зависит от него, а управление средой сменяется исследованиями границ дозволенного природой.
🌋 Fire of Love, 2022
Красивейший фильм про Катю и Мориса Крафт — французских супругов-вулканологов, которые в 1970–1980-х бегали по активным кратерам в поисках лучших кадров. Собственно, из этих кадров и складывается завораживающая картинка, граничащая с классическим сай-фаем. Приятный бонус: саундтрек Николя Годена, ½ группы Air, самой нежной из электронных.
🛩 Downfall: The Case Against Boeing, 2022
Расследование серии авиакатастроф в 2018–2019 годах, в которых погибли более трехсот человек. Жуткая деталь заключается в том, что самолеты Boeing 737 MAX падали не из-за внешнего воздействия или ошибок пилотов, а из-за технического «апдейта», который протащили под видом незначительной инновации без необходимости дополнительных тренировок пилотов. Фильм обличает авиагиганта, который погнался за прибылью, забыв о главном в воздухе — безопасности.
🦈 Playing with Sharks: The Valerie Taylor Story, 2021
История Валери Тейлор — живой легенды морских исследований, которая начинала карьеру в 1950-х с охоты на акул, а затем влюбилась в хищных существ и решила дестигматизировать их в глазах общества. Тейлор стала первой, кто решился поплавать с белыми акулами без клетки, и привлекла внимание Стивена Спилберга, который позвал дайверку снимать подводные сцены для «Челюстей».
🏜 Raving Iran, 2016
Фильм про диджейский дуэт двух иранских парней, которые разъезжают по городу с аппаратурой в багажнике и заготовленной легендой о выступлении на свадьбе родственника — в условиях жесткой цензуры и давления со стороны режима. Снятые чуть ли не на телефон подпольные вечеринки посреди пустыни становятся формой реализации свободы, которая выражается в совместном танце на рассвете.
#киноподборка_bbe
Работа Андрея Жандарова, преподавателя годовой программы «Моушн-дизайн и CG».
Читать полностью…Работа Дарьи Гераськиной с курса «Создание айдентики»
Читать полностью…Работа Федора Аброськина с интенсива «(Де)композиция: коллекция элементов на все случаи жизни». И заодно даты следующего потока.
→ Подписывайтесь на телеграм-канал BBE о графдизайне, там — анонсы, интервью и всякий полезняк.
Бесплатное занятие по дизайну персонажей — через 15 минут
Подключайтесь, чтобы посмотреть, как иллюстратор и куратор в BBE Илья Митрошин с нуля придумает и нарисует персонажа. А потом расскажет про принципы создания героев в иллюстрации.
Для этого поста мы использовали рисунки из личного проекта Ильи. Хотите научиться так же — приходите на урок.
→ Зарегистрироваться.
Планы на вечер: бесплатный вебинар по дизайну персонажей
Если вы хотите дополнять свои истории или заказы яркими, необычными и запоминающимися героями, но не знаете, с чего начать — приходите сегодня на бесплатное занятие. Иллюстратор и куратор годовой программы иллюстрации Илья Митрошин в прямом эфире с нуля придумает и нарисует персонажа, а потом расскажет про базовые принципы создания героев.
Илья Митрошин — иллюстратор в крупнейшем российском агентстве Bang! Bang! и международном агентстве Lemonade. Рисует для изданий GQ и Maxim, работает с крупными брендами и заказчиками: Kozel, футбольный клуб «Зенит», Adidas, «Яндекс», Durex. Если хотите больше узнать про Илью — прочитайте его ностальгическую анкету для BBE.
→ Занятие пройдет сегодня в 19:00 по Москве. Записаться.
Дайджест BBE медиа за 19 — 23 декабря
Прочитайте любимые посты редакции школы в каналах по направлениям.
● Графический дизайн
→ Преподавательница Наташа Агапова о типографических «хулиганах»
→ Победители конкурса Readymag Websites of the Year 2022 и полезные материалы школы о платформе
● Моушн
→ Работы Даши Шмаковой — секс-игрушки
→ Старт годовой программы и работы студентов
● Кино
→ Неснятое кино: подкаст режиссера Ирины Бузиной
→ Конкурс: расскажите, как познакомились с Джармушем
● Иллюстрация
→ Адвент-календарь: сюжеты британской иллюстраторки Дианы Мэйо
→ Что рисовали в чате канала на этой неделе
● Совриск
→ Как художницы 17 часов несли металлическую балку через всю Москву
→ Подборка курсов «Дизайн-библиотеки» по искусству
● UX-дизайн
→ Четыре вопроса о Journey Mapping с примерами реальных CJM
→ Новый поток курса «Дизайн-системы»
Не забудьте подписаться на каналы направлений!
Вопросы между вчера и завтра
Еженедельные киноподборки теперь — это не только рассказы про фильмы, временные эпохи и школы. Это знакомство с нашей командой через выбранное нами кино, через то, как мы о нем говорим. Сегодняшнюю подборку составила Тамара Тотчиева, руководительница направления комьюнити BBE.
На первый взгляд эта подборка может показаться хаотичной, но каждая из картин ниже приводит во внутреннее движение, погружая в поиск ответов как на личные, так и на фундаментальные вопросы. И пусть ни один режиссер не дает заветного решения — важно, что диалог кинематографа со зрителем продолжается вне зависимости от контекста.
«Вкус вишни», Аббас Киаростами
Почему главный герой так стремится к смерти? И происходит ли встреча с небытием, которого он не страшится? В картине-эссе иранского мастера, где персидская поэзия будто оживает во взгляде — сразу и режиссера, и героя, и зрителей, — смерть не противопоставляет себя живому и не становится порталом в другой мир. Она и есть белое пятно, открывающее взгляд на то, что между и за пределами точек отсчета и конца.
«Леон Морен, священник», Жан-Пьер Мельвиль
Можно ли открыть в себе способность верить и надеяться, когда вокруг ужас и страх, а внутри — боль и ненависть? Неожиданный для кинематографа Мельвиля фильм, снятый о годах войны без самой войны, не ассоциирующийся с привычно дерзким Бельмондо образ молодого и свободного кюре, несвойственная времени смена акцента с ограничивающего характера религии на суть самой веры. В минуты отчаяния хочется мысленно возвращаться в эти диалоги, чтобы снова чувствовать что-то, что отражается в глазах Эмманюэль Рива.
«Мнения сторон», Иштван Сабо
Знал ли Вильгельм Фуртвенглер о том, что происходило в нацистской Германии 1930–1940-х годов? Можно ли оправдывать возможное незнание мастерством исполнительского искусства? Фильм о процессе денацификации над одним из крупнейших дирижеров 20 века мало знаком широкому зрителю, но важен для просмотра во времена, когда категории истинного и ложного смешиваются в единую серую массу.
«Хрусталев, машину!», Алексей Герман
Что происходит с личной памятью, когда мы говорим об общей истории? Какова (и есть ли) ценность каждого из нас в масштабе «большого плана»? В одной из самых тяжелых картин Германа продолжается линия исследования эпохи как фона, на котором разворачиваются не просто частные события из жизни отдельных героев, а «трагическая оргия страны». Это не реконструкция прошлого, а глубокое и болезненное размышление о системе, стирающей человека из истории как точку с графика пространства и времени.
#киноподборка_bbe
Продолжаем публиковать профайлы выпускников и рассказывать об их работах, инсайтах с учебы, мечтах и навыках.
Новый профайл — Толи Фролова, выпускника годового курса по графическому дизайну. К началу программы он уже работал арт-директором в креативном агентстве, а в BBE пришел за фундаментальными знаниями о дизайне. После выпускного креативный директор Depot Раушан Султанов пригласил Толю в классный проект для фонда помощи онкобольным. В «Точке зрения» можно прочесть интервью с героем, в нем — о похвале, метриках субъективности и image-first-подходе.
→ Посмотреть годовую программу по графическому дизайну можно здесь, а поставить Толе сердечки — вы сами знаете как.
→ Портфолио Толи Фролова
Как придумывать персонажей каждый день
Иллюстратор и преподаватель BBE Илья Митрошин каждый день создает по одному герою. Спросили у Ильи, как появился проект «Говорящие головы»
👇
Конкурс от журнала ORNAMENT
ORNAMENT — это печатный иллюстрированный журнал о кино. Команда ORNAMENT готовила новый выпуск журнала целый год. Год заканчивается. Новый выпуск — о режиссере Джиме Джармуше. Это тот номер, о котором регулярно просили читатели журнала последние пару лет. Номер, который выстроен как дорожное путешествие по творчеству режиссера. Номер, который мы хотим подарить кому-то из вас.
Историю любви к кинематографу Джармуша рассказывает главный редактор журнала ORNAMENT Марго: «Моя любовь к Джармушу, как и у многих, началась с “Ночи на Земле”, “Кофе и сигарет” и “Таинственного поезда”, но самым любимым фильмом до сих пор остается “Выживут только любовники”. Помню, как вышла с премьерного показа с желанием написать письмо Джармушу, поблагодарить его за фильм. Думала, как бы узнать, в какой бар он ходит, в каких местах бывает, чтобы отправить на этот адрес. Вдруг правда передадут. Письмо я тогда не написала, но прошло шесть лет, и вот мы готовим к печати целый номер, как одно непрерывное письмо от всей нашей команды, в котором говорим, за что любим каждый из фильмов, джармушевских аутсайдеров, грустного Мюррея, долгие кадры дороги, андеграунд…»
Условия конкурса
Расскажите, как вы познакомились с Джармушем, какой из его фильмов полюбили навсегда, какой пересматриваете чаще остальных. Расскажите, что значит Джим Джармуш для вас. Мы будем ждать ваши истории в чате канала о кино до 28 декабря. В это же время новый выпуск выйдет из печати и отправится* к автору выбранной нами истории.
* Доставка журнала возможна только по территории РФ
99 рублей
«Дизайн-библиотека» — это пополняемая коллекция образовательных программ, доступ к которым можно получить по подписке. Идеальный подарок для себя и близких, который не занимает места в чемодане (мало ли что) и подойдет под любой бюджет — мы снизили цену на подписку до 99 рублей. Делимся подборкой курсов для практикующих дизайнеров, которые хотят перейти на новый уровень.
● «Как руководить дизайнерами» — проложите маршрут от исполнителя до руководителя со всеми остановками.
● «Этика в цифровом пространстве» — узнаете про эмпатию, ответственность и инклюзивность в дизайне.
● «Мультидисциплинарный дизайн» — научитесь комплексно подходить к работе и применять все знания, что у вас есть, в каждом проекте.
● «Рисуем кодом» — откроете для себя новые перспективы в графике.
→ Выбрать курс самостоятельно.
Четыре вопроса о Journey Mapping
Никита Ефимов рассказал, зачем нужны карты, как их правильно строить и показал реальные примеры journey map.
• Онлайн-магазин продажи велосипедов
• Сервис доставки ужинов по подписке (PDF)
→ 16 января стартует курс Никиты, где вы научитесь готовиться к интервью, изучите разные виды карт и построите их. Программа и регистрация — на сайте школы.
Юрий Альберт, Екатерина Деготь. «Что этим хотел сказать художник?»
В 2013 году ММОМА представил ретроспективу Юрия Альберта, одного из представителей московского концептуального круга 70-х годов прошлого века, созданную им совместно с куратором Екатериной Деготь.
Экспозиция была решена по-концептуалистски. С ноября по декабрь на выставке были развешаны лишь комментарии к работам Альберта, которые сделали его друзья, коллеги и специалист_ки из арт-мира. А с декабря по январь комментарии заменили на сами работы.
Увидев только первую часть, зритель_ницам оставалось лишь представлять, какие работы могли бы скрываться за комментариями. Но после посещения второго этапа появлялась возможность сравнить ожидаемое с увиденным.
Зачем все это? Чтобы не просто показать прошлые работы художника, но позаимствовать его инструменты здесь и сейчас для наглядной передачи идей.
→ Подписывайтесь на канал школы по современному искусству и читайте подробнее о проекте.
Работа Дарины Псардиевой с курса «Айдентика: пошаговая инструкция»
Читать полностью…Комикс про кибер-Багдад: итоговый проект студентки годовой
Спросили выпускницу годовой программы иллюстрации Соню Кирилину, как она придумала свой проект, чем вдохновлялась и что с комиксом будет дальше.
● Про сюжет
В основу истории я взяла сказки из «Книги 1000 и 1 ночи» и поместила их ближневосточный сеттинг с элементами сай-фай. Получилось что-то вроде «бедуинского киберпанка». Киберпанк традиционно ассоциируется с Китаем или Японией, и мне было интересно представить, как бы выглядел какой-нибудь кибер-Багдад.
● Про художественное исполнение
Изначально я отталкивалась от двух контрастных цветов. Мне хотелась отойти от привычного для киберпанка бирюзово-розового сочетания, и я остановилась на оттенках желтого и фиолетового — почему-то это сочетание кажется мне восточным. Но, чтобы избежать монотонности, решила менять палитру в зависимости от локации. Мне захотелось вести повествование не традиционными комиксными «окошками», а добавить композиции сюрреализма, заставив изображения и действия перетекать из одного в другое, чтобы создавать тягучую опиумную атмосферу.
● Про источники
В качестве референсов использовала работы Мёбиуса, Серджо Топпи и Майка Миньолы, концепт-арты к фильму «Дюна». Обычно я вдохновляюсь изобразительным искусством Ближнего Востока и традиционными сюжетами этого региона, в этом проекте ориентировалась на графический роман «Шараз-де» Топпи.
● Про будущее
Хотелось бы закончить историю, так как я успела сделать только треть. А в идеале развивать вселенную, создать свой мир и придумать еще истории внутри него.
→ Следующий поток годовой программы начинается 30 января. Успеть записаться и сделать свой проект.
Курсы из «Дизайн-библиотеки», чтобы отвлечься от UX
➊ Unity: создание игры без кода
Вы сделаете 2D-платформер своими руками, изучите интерфейс программы и научитесь работать с игровым уровнем. Подойдет тем, кто хочет создать игру для себя, и тем, кто хочет войти в гейм-индустрию и собрать портфолио. Выберете жанр, найдете прототипы и изучите игровые механики, например, секретные комнаты.
➋ Cinema 4D: 15 шагов к daily render
Пройдете все этапы работы с программой для 3D-моделирования: от разбора интерфейса до создания проекта и финального рендера. Узнаете, как создавать кинетическую типографику и объемных персонажей.
➌ Быстрая анимация: иллюстрации в After Effects
Внутри всего пять уроков длительностью от 5 до 20 минут. Константин Новиков рассказывает, как шаг за шагом анимировать векторное изображение и создать парллакс эффект. К первому уроку приложили ссылки к исходнику и скриптам, чтобы вы не тратили время на поиск нужных материалов.
➍ Дизайн журналов
Курс арт-директора GQ Russia Дмитрия Гиенко — о том, как устроен журнальный бизнес и из чего состоит работа над версткой журнала и дизайном обложек. Почитайте интервью Яны Шматовой в «Точке зрения» о том, как этот курс помог запустить ей свой собственный журнал.
➎ Рисование. Точка входа
Бесплатный курс, который превратит рисование в привычку. Вы начинаете с азов и за пять занятий доходите до техники «дневник художника», которая не только поможет закрепить новое хобби, но и мотивирует вас замечать детали вокруг. Обучение доступно для всех желающих, достаточно завести аккаунт на сайте школы.
→ Еще больше курсов — в «Дизайн-библиотеке».