А как у других?
В среду на курсе «Моушн-дизайн: от простого к сложному» пройдет итоговый онлайн-просмотр. Студенты выложат работы в телеграм-канале, а преподаватели, Костя Новиков и Даша Абатурова, будут их комментировать.
Присоединяйтесь к просмотру, чтобы увидеть результаты, которых можно добиться за два с половиной месяца учебы с нуля.
→ Новый поток «Моушн-дизайн: от простого к сложному» — 2 октября.
«Теперь мои знания стали структурированными, а понимание процессов сферы улучшилось»
Делимся отзывами к курсу «UX/UI: проектирование пользовательского интерфейса». Следующий поток будет учиться с 8 сентября по 20 декабря. Вы научитесь создавать рабочие сервисы для современного рынка и освоите понятный и четкий дизайн-процесс. Записывайтесь!
Подборка анимационных фильмов
Подборку сегодняшнего дня составил Михаил Ховрин, монтажер и преподаватель программы «2D-анимация». Среди его проектов — сериалы «Кот Басик», «Геройчики», «Лео и Тиг», фильмы «Кошечки-Собачки. Летние каникулы», «Забытое чудо».
Я специально не стал делать подборку именно любимых мультфильмов, потому что из великого множества анимационных шедевров — от «Ежика в тумане», «Братьев Колобков» и «Лесного трио» до «Наруто» и «Кунг-фу Панды» — сложно выделить что-то любимое. Скажу лишь, что мне очень нравится, когда анимация изображает то, что невозможно показать средствами кино, и что фильмы в моей подборке объединяет несколько общих особенностей.
Они заставляют задуматься, заставляют после финальных титров где-то минуту посидеть в тишине, прежде чем начать обсуждение, и самое главное — во время просмотра этих картин у меня возникает неуловимое ощущение коннекта и понятости. Ощущение того, что некто попытался сформулировать рассказ о каких-то собственных мыслях и чувствах, касающихся нашей жизни.
#киноподборка_bbe
Новый учебный год для опытных дизайнеров
1 сентября начинается курс Юрия Ветрова «Паттерны дизайн-менеджмента». Рассказываем, как устроено обучение.
Чему я научусь?
Разберетесь в том, как работает дизайн-менеджер и за что он должен отвечать. Изучите, какие инструменты, ресурсы, методы и организационные подходы нужно использовать, чтобы дизайн цифровых продуктов становился лучше не только в макетах, но и в реальной жизни. А также посмотрите на примере большой компании, как работает дизайн-команда на каждом уровне зрелости: оперативном, тактическом, стратегическом.
Для кого этот курс?
Для опытных дизайнеров и тех, кто руководит другими дизайнерами, взаимодействует с продуктовыми командами и заказчиками. Курс уже прошли более 550 дизайн-директоров, дизайн-менеджеров, арт-директоров, ведущих дизайнеров, креативных директоров из российских и международных компаний: Arrival, de Bijenkorf, Dodo Pizza, Aviasales, Avito, Klarna, BBC, МТС, Ozon, PayPal, ВТБ, S7, Сбербанк, Selectel, Тинькофф, Skyeng, Точка, Альфа-Банк, X5, Яндекс и многих других. Самые вовлеченные студенты внедряли улучшения в своих дизайн-командах уже на курсе.
А кто преподает?
Юрий Ветров — директор по бренду и дизайну в Muse Group. Руководил несколькими командами в российском «Райффайзенбанке» и Mail.ru Group, которые отвечали за дизайн бренда и интерфейсов. Ведет блог о дизайн-менеджменте, делает дайджесты по продуктовому дизайну. Соорганизовал Fintech Design Conf, Russian Design Cup и московский Dribble Meetup.
→ Посмотреть программу и записаться!
Наставник года
Мы периодически рассказываем о наставниках, которые поддерживают студентов на протяжении всего пути, проверяют домашние задания и дают фидбэк. А теперь они сами говорят о себе в рубрике #наставник_года.
Сегодняшний герой — наставник программы «Режиссер монтажа» Евгений Зыбалов. Он рассказал, как выглядит идеальная обратная связь и почему наставничество для него — левел-ап в профессии.
→ Следующий поток программы по режиссуре монтажа стартует 29 сентября. Присоединяйтесь!
ProCharity: «Дизайн-библиотека» за волонтёрство
Наша школа стала образовательным партнёром ProCharity, платформы для интеллектуального волонтёрства. Команда и участники комьюнити готовы брать креативные задачи и рассказывать дизайн-сообществу о разных способах помогать фондам.
Это ещё не всё: Bang Bang Education ввела новый бонус для волонтёров платформы ProCharity. Теперь баллы за выполнение заданий благотворительных фондов можно обменять на доступ к «Дизайн-библиотеке».
Зарабатывайте бонусы и целый месяц изучайте курсы по дизайну и иллюстрации. Это поможет развить насмотренность, освоить ключевые навыки и разобраться в тонкостях дизайн-профессий.
→ Регистрируйтесь на платформе, чтобы расти профессионально и помогать другим
#bbe_есть_дело
Мадридские апартаменты студии Lucas y Hernández-Gil
Сегодня в рубрике #интерьер_недели — апартаменты в центре Мадрида по проекту студии Lucas y Hernández-Gil. Это светлое двухъярусное пространство с нержавеющей сталью, блестящими серебристыми шторами и внутренним двориком, покрытым искусственной травой вперемешку с деревьями.
Обилие белого дизайнеры разбавили кобальтовым синим и коралловым оранжевым — это отсылки к картине «Номер 14» абстракциониста Марка Ротко. Яркие цвета встречаются в ванной комнате внутри рифленого цилиндра, на стенах и в немногочисленной мебели.
Фотограф Хосе Хевия.
Онлайн-стажировка в IT-компании в нашей новой программе!
Мы расширили годовую программу по UX/UI-дизайну, организовали онлайн-стажировку и адаптировали курс так, чтобы те знания, которые вы получите, сразу пригодились на работе в IT-компаниях.
Что изменилось?
Исследование рынка и интервью с работодателями показали, что в 2023 году необходимо делать еще больший упор на продуктовый подход. Эти навыки уже на курсе помогут вам улучшать интерфейсы на основе метрик и влиять на успех бизнеса с помощью дизайна. А значит, претендовать на работу в лучших IT-компаниях. Но база программы никуда не делась, вы по-прежнему можете получить все необходимые знания и освоить профессию с нуля.
Что добавили?
Это расширенный курс, поэтому после его окончания вы добавите в портфолио еще больше работ — шесть крупных проектов. Помогать на протяжение всего курса и проверять проекты будут практикующие дизайнеры уровня Senior+, а наш карьерный центр поможем вам составить резюме, научит писать сопроводительные письма, подготовит к собеседованию и проведет для вас тестовое собеседование.
В чем главное преимущество?
Чтобы вы еще больше практиковались на реальных проектах и увеличили шансы найти работу, во время курса мы организуем онлайн-стажировку в IT-компании! Таким образом, вы сразу будете обладать знаниями и навыками продуктового дизайнера уровня Junior+ с возможностью быстрого роста до Middle в ведущих IT-компаниях.
→ Курс начинается 22 сентября. Присоединяйтесь сейчас со скидкой 40%!
Кто в Петербурге❓
Зовем на бесплатную лекцию моушн- и CG-дизайнера BBE Даши Шмаковой «Лепота: как контекст и среда влияют на творчество» в акселераторе «Мастера. Кэмп»!
«Лепота» — фильм-исследование нашей школы об истории российской визуальности. На лекции Даша расскажет о работе над его айдентикой, а также о том, как культурный код можно разложить на основные стили современного дизайна и кто из художников, дизайнеров и студий работает с аналогичной темой.
2 сентября, 14:00
Место: «Севкабель Порт», пространство «Студия 42».
→ Зарегистрироваться!
Место встречи: комьюнити-хаб
Объединяем участников комьюнити разных направлений школы в новом пространстве — чате с ветками в Telegram. Здесь каждый может поучаствовать в онлайн-бранчах с экспертами, найти команду для своих проектов, построить сильный личный бренд, и главное — вместе придумать, какой вклад можно привнести в мир с помощью дизайна и технологий.
В хабе уже анонсировали первый конкурс и комьюнити-встречу, открыли раннюю регистрацию на офлайн-мероприятие в Санкт-Петербурге и рассказали о креативном волонтерстве. Впереди — еще больше событий и открытых возможностей.
Как попасть в комьюнити-хаб?
Подпишитесь на специальную рассылку для комьюнити и получите ссылку для входа в хаб в приветственном письме.
→ Оставить почту и получить приглашение в хаб
Запускаем новый курс — «Моушн-дизайнер Plus»
Это расширенная версия годовой программы, которая длится на 3 месяца дольше. Новые направления для работы и софт, а также дополнительный проект в портфолио — вот что будет там.
Рассказываем о новых фичах!
Бооольше
Студенты расширенного курса будут изучать не 8, а 10 программ. У них появится база таких инструментов моушн-дизайнера, как Houdini и Unreal Engine.
Дополнительный проект в портфолио — Full CG киносцена или тизер для игры на выбор. С ним вы сможете искать работу в сферах кино или геймдева.
Дооольше
Курс увеличится на 3 месяца, но оно того стоит. Специалисты с такими скилами, как правило, могут претендовать сразу на позицию Junior+. Вложение в учебу сможет окупить себя быстрым подъемом по карьерной лестнице!
Немного дороже, но есть нюанс
«Моушн-дизайнер Plus» стоит на 30 тысяч рублей дороже стандартной программы, но до конца августа у вас есть возможность отбить эту разницу!
По условиям спецпроекта, при покупке профессии мы дарим 10 уроков английского языка в Skyeng и доступ к Карьерному центру Ultimate Education.
Преподаватели Skyeng помогут прокачать английский с упором на профессиональные термины, а карьерный центр — грамотно составить резюме и портфолио, подготовиться к собеседованию. Еще вы получите три карьерные консультации, чтобы оффер в команду мечты стал ближе.
→ Узнать о программе больше и присоединиться
→ Подписаться на канал школы по моушн-дизайну
Last call на курс с профориентацией
«Дизайнер: старт в профессии» — курс школы, который включает этап профориентации и год обучения по выбранной специальности. Старт — сегодня, 28 августа.
Сначала вы познакомитесь с основами дизайна и посетите вебинар с HR-специалистом.
Потом выберете профессию (графического, UX/UI-, моушн-дизайнера или дизайнера жилых интерьеров) и приступите к учебе, а спустя год войдете в индустрию в роли уверенного джуна и сможете устроиться на работу.
→ Посмотреть программу и записаться
В новый учебный год — с обновленной программой!
Мы полностью перепридумали нашего «Моушн-дизайнера», — на основе отзывов студентов, исследований рынка и интервью с работодателями и экспертами.
Другая структура, цели и результаты. Рассказываем, что нового!
Теперь обучение выглядит также, как устроена работа в моушн-студиях. Студенты будут идти от введения в креативный процесс через 2D- и 3D-анимацию к работе со светом и текстурой, к постпродакшену.
Модулей стало больше, но теперь они короче — а длительность всего курса осталась практически той же.
Изменился софт! С рендер-движка Octane мы перешли на Redshift и добавили вспомогательные для моушн-дизайнера программы — Substance Painter и ZBrush.
Увеличили количество итоговых работ для студентов и пригласили на курс новых преподавателей.
→ Изучайте программу и присоединяйтесь к курсу!
→ Подписывайтесь на канал школы по моушн-дизайну.
20 киноподборок от команды Bang Bang Education
Уже почти год люди из команды BBE рассказывают про кино, которым они хотят поделиться из данной точки времени. Составление киноподборок стало для нас чем-то очень схожим с процессом создания автопортрета. Выбранные фильмы и то, как мы о них говорим, — говорят о нас самих. Cобрали все эти автопортреты воедино в школьном журнале «Точка зрения». Среди них — подборка документального кино про стихии, фильмы о детстве, звуке, журналистике, времени и фильмы-сказки о силе и надежде.
→ Выбрать фильм на вечер.
Текст: от статей до интерфейса. Новый поток курса
Копирайтер и редактор Сергей Король проведет следующий поток курса «Текст: от статей до интерфейса» 11 октября–11 ноября. За месяц вы научитесь писать и редактировать тексты разного формата: от рассылок до лендингов.
Наладите рабочие процессы: от сбора информации до сдачи работы заказчикам. Обретете силу отличать хороший текст от плохого, а в финале соберете полноценное портфолио в виде статьи, карточек, рассылки и лендинга. Записывайтесь!
«Выходной»: мультфильм Валентины Сивковой
По случаю субботы делимся сказочно красивым мультфильмом Валентины Сивковой. О том, как была придумана анимация, рассказывает сама студентка:
«Наставница программы Алина Титоренко подсказала мне, что отклик в сердце зрителя может найти даже самый простой сюжет. Так я решила обратить внимание на знакомую всем тему отдыха в непростые рабочие периоды — можно сказать, что сюжет мультфильма вдохновлен моей жизнью.
Отправной точкой для образа главной героини стали мои старые арты, они же задали стилистику всего проекта. Ее необычный образ дал возможность поэкспериментировать с визуалом в анимации, а еще создать атмосферу уюта и волшебства».
→ Следующий поток программы «2D-анимация» стартует 16 октября.
#студенты_bbe
Озвучивание (англ. voice acting)
Озвучивание — это процесс записи звукового сопровождения видео, осуществляемый отдельно от съемки изображения. Озвучивание необходимо в случае невозможности синхронной съемки, когда запись звука производится одновременно со съемкой изображения, или неудовлетворительного качества полученной в результате нее фонограммы.
Сегодня в игровых фильмах большинство актерских сцен в павильоне и на натуре снимают синхронно, но на натуре редко удается получить качественную фонограмму из-за большого количества шумов или плохой акустики.
В реальной практике большая часть сцен сочетает в себе синхронную звукозапись и последующее озвучивание. Синхронная фонограмма считается черновой. Она предназначена для записи естественных шумов и для того, чтобы актеры могли ориентироваться в своих репликах во время озвучивания.
Изображение актера на экране и голос в фонограмме иногда относятся к разным людям. Такая практика наиболее типична для музыкальных фильмов и фильмов-опер, но встречается и в обычных игровых картинах. Чаще всего переозвучиваются актеры с не очень разборчивой речью или иностранным акцентом. Такую работу выполняют актеры озвучивания. Иногда переозвучивание используется в художественных целях. Например, Алексей Балабанов часто переозвучивал актеров своих картин, такой прием позволял заново раскрыть характер персонажа и наделить его особой энергией.
→ Больше о видеопроизводстве — в тематическом канале школы.
#азбука_видеопродакшена
Бесплатный интенсив «Сторителлинг в иллюстрации: как рассказать историю одним кадром»
А у нас классные новости: 4 и 5 сентября в 19:00 по Москве Илья Митрошин проведет интенсив о сторителлинге в иллюстрации!
Первый день посвятите разбору персонажей и локаций, кадрированию, композиции и светотени, а в конце занятия нарисуете один сюжет с использованием разных приемов.
На следующий день получите фидбэк от Ильи и два подарка — доступ к курсу «Перспектива в иллюстрации» и скидку -50% на годовую программу «Иллюстратор».
→ Записаться на интенсив.
Вычитали, как бывшие колонии борются с европейскими музеями за свое наследие
Это рубрика, в которой мы делимся ссылками на полезные статьи и выносим для себя важное. Сегодня конспектируем материал Perito о реституции.
О чем идет речь
Появление многих артефактов в коллекциях европейских музеев — это следствие колониального освоения территорий: например, Западной Азии и Северной Африки. Когда страны этих регионов обрели независимость, возникла дискуссия о том, кому сегодня должны принадлежать предметы прошлого. Собственно, реституция — это возвращение культурных объектов на места их обнаружения.
Аргументы против реституции
Со времени, когда европейские государства вели колониальные завоевания в Азии и Африке, на этих территориях сменилось множество государств и культур, поэтому противники реституции оспаривают право современных стран на возвращение объектов.
Кроме того, они утверждают, что европейские музеи обладают большими инфраструктурными возможностями для безопасного хранения, реставрации и экспонирования артефактов.
Аргументы за реституции
Несмотря на сменяемость государств и культур, современные страны этих регионов могут претендовать на сохранение и изучение артефактов прошлого с точки зрения исторического наследования территорий, — говорят сторонники реституции.
Также они отмечают, что принадлежность артефактов местам их происхождения способствует формированию самосознания людей о своем прошлом, развитию науки и образования, а также локальной экономики, благодаря заинтересованным туристам.
→ О других аргументах за и против реституции, а также об истории возникновения этой идеи, читайте на сайте Perito!
→ И подписывайтесь на канал нашей школы по искусству.
Кейс студентов курса по проектированию интерфейсов
«Азбука Вкуса» запускает новый функционал по планированию регулярных закупок продуктов. Сервис предоставляет возможность собирать корзины для повторяющихся доставок.
Магазин знает многое о привычках покупателей и может рассказать своим клиентам насколько здоровым является их потребление. Например, какие продукты добавляются в корзину чаще всего, а что закупается редко.
Суть планировщика состоит в формировании рациона на основе аналитики прошлых корзин, из которых можно выделить наиболее повторяемые товары.
Задача:
Разработать сервисные сценарии «Планировщик доставок», «Рационы» и «Профиль и статистика». А также увеличить продажи и повысить лояльность покупателей к бренду.
→ Следующий поток курса «UX/UI: проектирование пользовательского интерфейса» стартует 8 сентября — присоединяйтесь!
#студенты_bbe
Работа Димы Беседина, студента годовой по моушн-дизайну!
Задачей Димы было создать ролик реалистичного объекта на основе одного из предложенных брифов от реального заказчика. Дима выбрал бриф мебельной студии Stameska, и вот что у него получилось!
→ Подписывайтесь на канал школы по моушн-дизайну.
#студенты_bbe
Режиссура монтажа — в сентябре
Новый поток программы «Режиссер монтажа» начнет учиться 29 сентября. За 11 месяцев обучения студенты успеют пройти все этапы производства видео и оформят универсальное и актуальное портфолио режиссера монтажа, с которым смогут начать свой путь в профессии.
Внутри программы
● 120 уроков
● 18 вебинаров
● 30 практических заданий
● 6 просмотров
● 6 проектов в портфолио
Этапы обучения
● Основы монтажа. Проект модуля — трейлер фильма.
● Монтаж рекламы. Проект модуля — рекламный ролик по режиссерскому брифу.
● Монтаж для YouTube и соцсетей. Проект модуля — YouTube-шоу и короткие видео для соцсетей.
● Монтаж музыкального клипа. Проект модуля — клип для исполнителя.
● Монтаж короткого метра. Проект модуля — короткометражный фильм.
● Дипломная работа. Проект модуля — проморолик по реальному брифу.
→ Присоединяйтесь к программе сейчас со скидкой 45%!
→ Подписывайтесь на канал школы по видеопродакшену.
Недавно мы рассказывали, как создаются 3D-модели для игр, но лишь в общих чертах.
Пришло время деталей — это отрывок из интервью с Никитой Александровым, где он подробно описал стоящие за 3D процессы.
→ Кстати! Программа «3D-художник», с которой нам помогал Никита, начнется сегодня. Присоединитесь?
Как устроена профессия продакт-менеджера
Рассказываем, за что отвечает специалист и какие хард- и софт-скилы необходимы продакту для работы.
→ Присоединяйтесь к программе «Продакт-менеджер», чтобы научиться всему этому!
→ Подписывайтесь на канал школы про IT-продукты
Открываем набор на курс «Основы Blender: создаем персонажа»
Новый поток курса концепт-художницы Алены Кузьминых стартует 1 октября. За месяц познакомитесь с интерфейсом Blender и создадите детализированного персонажа.
Вас ждут разбор возможностей Blender, подбор референсов, скетч персонажа и его скульптинг, настройка позы и шейдинга, создание окружения и работа с освещением, рендер и оверпейнт.
Для курса потребуются компьютер или ноутбук, графический планшет и время — для просмотра уроков, участия в вебинарах и выполнения домашних заданий.
В итоге научитесь использовать Blender для концепт-арта и иллюстрации, унесете с собой универсальный пайплайн и классного героя, которого можно добавить в портфолио.
→ Посмотреть проекты Алены.
→ Изучить программу и присоединиться.
Стесняетесь в новой компании? Этот материал для вас
Вместе с эксперткой образовательного центра «Психодемия» подготовили материал о том, как побороть смущение на учебе или работе — и когда это делать не обязательно 💔
«Примите тот факт, что это ваша норма: вы смущаетесь, вам сложно говорить с новыми людьми, но для вас важно с ними общаться»
«Всегда помогает начинать разговор с комплимента. А если вы учитесь, видите работы друг друга, то можно говорить о том, что вам понравилось в работе этого человека. Здесь безопасная территория, потому что это не внешность, не личные вещи, а то, что вас объединяет, — интерес к новой профессии»
→ Прочитать полный текст на «Точке зрения»
Почему всем дизайнерам нужно разбираться в цифровой доступности
Спросили у автора нашего курса по диджитал-инклюзии, друга BBE и продакт-оунера в МТС Ильи Ковалева.
А еще узнали, как Илья придумал и запустил в МТС направление цифровой доступности и как это стало отдельной областью внутри компании.
→ Познакомиться с диджитал-инклюзией на «Точке зрения»
Спойлер: в конце текста вас ждет приятный и полезный сюрприз. Скорее читайте статью!
#студенты_bbe #bbe_есть_дело
Это база. Подборка подборок по моушн-дизайну!
→ Туториалы по работе в Octane
→ Где брать 3D-модели и HDRI-карты
→ 3D- и моушн-студии
→ Телеграм-каналы
→ Студии мультимедиа-дизайна
→ Где развивать насмотренность
→ Полезные ресурсы от Саши Кац
→ Мультимедиа в моде
→ Игры, где важна 3D-графика
→ Моушн-ролики в публичных пространствах
→ Крутые художники, дуэты и студии
Вычитали, как сделать среду удобной для людей с нарушением слуха
На портале It’s Nice That вышел важный текст архитектора с нарушением слуха Криса Лэинга. Автор рассказывает о трудностях, с которыми сталкиваются люди с нарушением слуха в общественных местах, и предлагает пути их преодоления.
О каких трудностях речь
При проектировании среды опыт людей с нарушением слуха часто не учитывается. Например, прямоугольные столы в переговорных экономят место, но исключают нас из диалога: мы полагаемся на мимику и чтение по губам, а для этого необходимо видеть всех собеседников.
Тревога сопровождает нас и в общественном туалете: если мы будем в кабинке, когда сработает пожарная сигнализация, как мы об этом узнаем? То же самое с лифтами: как мы будем общаться по переговорному устройству, если лифт остановится? Мы сталкиваемся с этими проблемами каждый день, хотя они решаются при помощи круглых столов и системы визуальной сигнализации.
Какие есть решения
Главная причина происходящего — недостаток архитекторов с нарушением слуха. Среди слышащих профи мало тех, кто пользуется услугами переводчиков с языка жестов, поэтому мы фактически исключены из процесса проектирования.
Если разговоры об инклюзии не пустышка, мы должны разработать новые принципы архитектуры и дизайна. За основу можно взять идеи инклюзивного проектирования Ханселя Баумана:
● пространство и близость: как планировка и меблировка помещения способствуют общению;
● мобильность и близость: как оптимизировать циркуляцию, чтобы мы могли безопасно перемещаться по помещению;
● свет и цвет: как освещение и цветовая гамма влияют на общение и навигацию;
● сенсорный охват: как сделать восприятие среды для человека с нарушением слуха более цельным;
● акустика: как минимизировать фоновый шум и реверберацию для пользователей слуховых аппаратов и кохлеарных имплантов.
Эти принципы не решат проблемы каждого здания, но заложат базис для создания среды, где люди с нарушением слуха будут чувствовать себя безопасно.
→ Больше о теме — в полной версии текста.
Бесплатное по видеопродакшену
Пришли напомнить, что в Bang Bang Education есть бесплатный раздел, в котором собраны вебинары, гайды по входу в профессии и полнометражные фильмы. Ниже — наша подборка материалов для всех, кто работает с видео.
● Гайд «10 принципов монтажа» — о базовых правилах комфортной для зрителя монтажной склейки.
● Вебинар «Основы монтажа. Играем временем в DaVinci Resolve» — о том, что такое монтажное мышление и как получить три разных ролика из одного исходника.
● Фильм «Лепота» — об истории русской визуальной культуры.
● Вебинар «Как найти деньги на документальное кино?» — о том, как снимать документальное кино сегодня.
● Гайд «Упражнения для развития монтажного мышления» — пять практических заданий, которые помогут познакомиться с профессией.
→ Больше о видеопроизводстве — в тематическом канале школы.
#ббесплатно