Студия и дизайнеры, которые вдохновляют Алину Болдыреву — наставницу годовой по моушнену и дизайнерку BBE
✦ Maxim Zhestkov
Привлекают ценности и стратегия трансформировать старые смыслы в новом направлении и в новое время.
✦ ManvsMachine
Их 3D с концепцией, смыслом и функцией. Поэтому графика на первый взгляд выглядит просто, но остается очень сильной.
✦ 2D.Pete
Люблю за внедрение типографики в моушн и 3D. Мастер своего дела, на него стоит равняться!
→ Читайте интервью с Алиной, чтобы узнать о ней больше, и присоединяйтесь к годовой по моушн-дизайну. Там круто!
Гайд по мудбордам от Артема Оганяна
Первый модуль программы «Дизайнер интерьеров» посвящен знакомству с композицией, колористикой, стилями интерьеров и софтом, а также составлению мудбордов. О том, что это за инструмент, для чего он нужен и как с ним работать, рассказывает арт-директор студии BURO и преподаватель Bang Bang Education Артем Оганян.
→ Следующий поток программы «Дизайнер интерьеров» стартует 19 декабря — присоединяйтесь!
Катя Слободская — о наставничестве
Наставники — это практикующие дизайнеры, которые помогают студентам с учебой в Bang Bang Education и дают им развернутую обратную связь. Сегодня наставница курса «Графический дизайнер» (и креативный директор BBDO Branding) Катя рассказывает, что привело ее в менторство и что ей дает работа со студентами.
Курс по типографике уже начался
Новый поток курса Наташи Агаповой «Типографика: о форме и содержании» уже приступает к занятиям, но присоединиться еще можно. За месяц вы освоите базовые принципы оформления текста и соберете портфолио из работ, созданных на курсе.
В программе
Восемь лекций и два просмотра. История и классификация шрифтов, правила их сочетания, средства выразительности в типографике и шрифтовой дизайн, модульная сетка для текста и картинок, основы композиции текста и работа с таблицами и графиками.
В итоге
Портфолио из работ по темам: типографический фирменный стиль для музыкального лейбла, документального фильма, бренда одежды или косметики, логотип, подбор шрифтов, оформление анонса, разработка макета брошюры.
Отзывы студентов
→ Курс «Типографика: о форме и содержании» продлится с 6 ноября по 11 декабря. Записывайтесь!
Есть такая Школа дизайна и технологий Bang Bang Education. Из всего массива образовательных проектов последних лет именно их имя чаще всего появляется, когда опытные дизайнеры советуют менее опытным, где бы подучиться. Такой совет дали нашему дизайнеру несколько опытных коллег на вопрос «А какой курс по веб-дизайну стоит пройти, чтобы структурировать свои навыки и знания». Так вот, помимо отличной школы, у BBE есть направление по работе с социальными проектами и креативным волонтерством. По ссылке и тегу #bbe_есть_дело в канале @bbe_school можно найти и разборы доступного дизайна и интерфейсов, и интервью с учениками школы, которые занимаются социальными и благотворительными инициативами.
Одно из них — с Юрой Видакасом о создании футбольного клуба «47 в Игре» для людей с синдромом Дауна в Санкт-Петербурге — особенно цепляющее. Юра — студент BBE, рассказывает о том как в 2020 они с другом решили позвать ребят с синдромом Дауна на футбольную тренировку. Всего за пару лет команда начала побеждать, а параллельно о ней узнавали в медиа и бизнесе: текст sports.ru репостнул Евгений Савин, Puma предложила сотрудничество, вратаря команды Лизу Данилову UEFA пригласил на пресс-конференцию во время Евро-2020.
В общем, в канале @bbe_school много полезного для тех, кто планирует учиться креативным и IT-профессиям: дизайну, иллюстрации, 3d-графике и другим. Промокодов не будет, но если вам надо, мы спросим.
Паркев Магдесян — первый (и пока единственный!) наставник программы «3D-художник».
Мы поговорили с ним о задачах и роли наставника в обучении, прогрессе и выгорании студентов, их главных вопросах, а также о том, чем Паркев занимается за пределами Bang Bang Education.
→ Новый поток программы «3D-художник» начнется 13 ноября — присоединяйтесь, а Паркев будет рядом.
→ И подписывайтесь на канал, где мы больше рассказываем о 3D!
Новичок в большой компании
Многие дизайнеры начинают свой путь с фриланса и небольших студий. В камерной атмосфере, где все друг друга знают, можно обойтись без лишних согласований и сразу обсудить с коллегами возникающие вопросы. Но когда наступает первый день в корпорации, гордость и предчувствие новых свершений смешиваются с синдромом самозванца — чувствуешь себя пятиклассником, которого послали за журналом в 10 «Б». Все вокруг — опытные специалисты, перед которыми не хочется ударить в грязь лицом. Как быть?
Мы узнали у Светы Бренер, тимлида дизайн-системы Nectar в «Билайне» и преподавательницы нашего курса «Дизайн-системы». Света прошла путь от младшего дизайнера в маленькой веб-студии до руководителя командой дизайнеров и разработчиков дизайн-системы для веба и мобильных платформ в корпорации. В карточках выбрали несколько советов о том, что может помочь новичку в большой компании, а полный текст читайте в журнале «Точка зрения».
→ Больше о UX/UI-дизайне — в тематическом канале школы.
Как дела на программе «Дизайнер интерьеров»: рассказывает студент Игорь Половьян
На этой неделе стартовал четвертый поток программы «Дизайнер интерьеров»: за время ее существования мы успели внести важные правки для удобства студентов и студенток, а также собрать их впечатления от учебы. В этом посте — история студента Игорь Половьяна.
Как ты решил прийти на программу?
Еще с детства меня привлекало все красивое и модное — одежда, интерьеры, журналы. В 10 лет я уже хотел стать дизайнером, но жизненные обстоятельства сложились иначе, и учиться я пошел совсем не на дизайнера. И уже сейчас, в более сознательном возрасте, я решил реализовать свою мечту.
Занимался ли ты дизайном интерьеров до учебы?
Профессионально — нет. Я работаю в общепите, у меня маленькая кофейня. При ее открытии я немного участвовал в обустройстве интерьера. Наверно, это тоже повлияло на выбор направления учебы.
Что ты узнал о себе во время учебы?
Я понял, что могу заниматься дизайном интерьеров: во время учебы я вижу работы одногруппников, получаю фидбэк от наставника и думаю, что я на правильном пути. Я показываю свои мудборды, концепции и коллажи друзьям и родственникам, а они говорят: «Вау, круто, мне нравится»! Такая обратная связь очень вдохновляет.
Какой интерьер мечтаешь спроектировать?
Я мечтаю спроектировать интерьер, который очень понравится заказчику и будет вызывать у него только положительные эмоции. У меня уже стоит маленькая очередь из тех, кто хочет заказать у меня проект. Надеюсь, что совсем скоро мы поработаем и они получат именно такие эмоции.
Чему ты успел научиться за это время на программе?
Меня очень привлекает софт для дизайнера: я уже осваиваю Photoshop, ArchiCAD, Miro и Figma — две последние программы я начал применять и в повседневной жизни. А еще мне очень помогает дополнительная литература, которой с нами делится наставник.
→ Узнать о программе больше.
#студенты_bbe
Режиссура монтажа — в декабре
Новый поток программы «Режиссер монтажа» начнет учиться 19 декабря. За время обучения студенты успеют пройти все этапы производства видео и составят универсальное и актуальное портфолио, с которым смогут начать свой путь в профессии.
Собрали в этом посте материалы, которые помогут принять решение тем, кто еще сомневается в выборе профессии: отзывы студентов (много отзывов), интервью с преподавателями и наставниками программы, теоретические основы и практический урок для плавного старта в монтаже.
● Отзывы, отзывы и еще отзывы.
● 10 базовых правил комфортной для зрителя монтажной склейки.
● Бесплатный вебинар о том, что такое монтажное мышление и как получить три разных ролика из одного исходника.
● Документалистка, видеохудожница и наставница программы Саша Салман рассказывает о своем опыте в видеопроизводстве и о том, что для нее значит наставничество.
● Интервью с преподавателем и наставником программы Дмитрием Тимоничевым о том, как он поддерживает студентов в кризисных состояниях.
→ Начать свой путь в режиссуре монтажа.
Три причины оплатить профессию в ноябре
1. Вернем полную стоимость обучения шести студентам
2. Подарим еще четыре курса
3. Действуют скидки до 55%
→ Узнать подробности
Шесть полезных гайдов из журнала школы «Точка зрения»:
→ Как устроена профессия моушн-дизайнера
Рассказываем про необходимые моушн-дизайнеру навыки, софт, сферы деятельности и личные качества для работы в профессии
→ Программы для моушн-дизайна
Какие программы нужны для работы моушн-дизайнера, чем они отличаются друг от друга и какой у них функционал
→ Компьютер для моушн-дизайна
Как поэтапно собрать компьютер для работы с CG и на что обращать внимание при покупке комплектующих
→ В моушн-дизайн с нуля
С чего начать самостоятельное обучение моушн-дизайну? Как освоить софт, найти комьюнити и набраться опыта с нуля
→ Теория цветового круга Иттена
Разбираемся в основных, вторичных и третичных цветах; контрастах и сочетаниях; значении цветового круга и возможностях автоматизации работы с цветом
→ Цветовые модели
Какими бывают цветовые модели и почему важно в них разбираться
Подписывайтесь на канал школы по моушн-дизайну, чтобы не пропускать новые материалы!
#ббесплатно
Офисный скример
В Хэллоуин мы надеваем зловещие наряды
и придумываем макияжи с бутафорской кровью. Но что, если самый страшный костюм — деловой?
Прошли тест «Воттахелл» от команды карьерного сервиса БУДУ — набрали 55 баллов ужаса в офисе. Открывайте ссылку в конце поста и делитесь результатами. Кто они — менеджеры и коллеги из ваших ночных кошмаров?
→ Пройти и испугаться в рабочем режиме
Работы Маргариты Моисеевой с курса «Типографика: о форме и содержании». Следующий поток начинает учиться уже через неделю, записывайтесь!
#студенты_bbe
Обновления в годовой программе «Иллюстратор»
Сегодня стартует 15 поток годовой программы «Иллюстратор» — эта и последующие группы будут учиться по обновленному сценарию, который разработали чуткие методистки школы. Итак, срываем маски и рассказываем о новых фишках программы!
Новая структура и диплом
Программа по-прежнему рассчитана на год, но теперь состоит из 5 модулей вместо 3 — это позволит мягче распределить нагрузку. В сумме вас ждут 152 урока, 37 учебных недель и 5 недель каникул. А еще выпускники и выпускницы получат диплом установленного образца для подтверждения квалификации.
Больше проектов в портфолио
Каждый модуль завершится новым проектом — их также будет 5 вместо прежних 3. С собой унесете иллюстрации для кафе, Telegram-стикеры, серию иллюстраций с персонажем, книжную обложку и визуальный сторителлинг в полюбившейся технике.
Крутые тематические блоки
В эту версию программы мы добавили карьерный блок с лекциями о сильном портфолио, навыках продвижения, поиске работы и оценке ее стоимости. Из других классных новинок — блок о скетчинге с Любой Мхитарьян и брендинг с Дашей Чертановой.
→ Изучить подробнее и записаться.
Бранч с арт-директором международного бренда «Яндекса»
В комьюнити-хабе особый повод провести вечерний дизайн-бранч в будни — в этот раз поговорим с Евгением Брянцевым, арт-директором международного бренда «Яндекса». Присоединяйтесь к онлайн-встрече 2 ноября в 19:00, чтобы обсудить разработку кросс-языковых дизайн-систем, стратегии выхода новых сервисов на рынки, а также задать все интересующие вопросы.
Напоминаем, что бранчи в комьюнити-хабе — это онлайн-встречи, на которых можно познакомиться с экспертами из индустрии и обсудить дизайн в неформальной обстановке. Ссылку на Zoom опубликуем в ветке «Новости» за полчаса до начала, а запись бранча отправим на почту всем подписчикам комьюнити-рассылки.
→ Подписаться на рассылку и присоединиться к бранчу
Шоураннер (англ. showrunner)
Шоураннер — это автор сериала или шоу, полностью контролирующий направление развития и процесс создания проекта. Обычно совмещает в себе обязанности сценариста и исполнительного продюсера. В отличие от кинематографа, где творческий контроль находится в руках режиссера, шоураннер по статусу всегда выше режиссера. Он ответственен только перед телеканалом или продюсерской компанией.
Впервые термин появился в США в 1990 году, в начале двухтысячных распространился на Европу, а теперь используется и в российском видеопроизводстве. Обозреватель Los Angeles Times Скотт Коллинз описывает шоураннеров так:
Это любопытный гибрид мечтательных художников и жестких оперативных менеджеров. Они не просто писатели, они не просто продюсеры. Шоураннеры нанимают и увольняют сценаристов, членов съемочной группы, разрабатывают сюжетные линии, пишут сценарии, подбирают актеров и планируют бюджет.
→ Больше о видеопроизводстве — в тематическом канале школы.
#азбука_видеопродакшена
Бесплатный курс для погружения в продакт-менеджмент
Это демоверсия нашего большого курса. Подготовили ее для всех, кто давно мечтал попробовать себя в управлении продуктами. На лекциях вы узнаете чем занимается продакт-менеджер, над какими задачами и с какими командами работает, научитесь генерировать продуктовые идеи, работать с бизнес-запросами, сделаете анализ рынка и спрогнозируете тренды.
Придется постараться — там 3 часа обучающего материала и есть практика. Но задания разработаны для новичков и не требует специальных знаний.
А если вы уже работаете с продуктом, то сможете укрепить и систематизировать знания — дизайнерам, проджект-менеджерам, маркетологам или аналитикам курс поможет расширить скиллсет и попробовать себя в новой роли.
→ Убедитесь, что начинать — нетрудно
«Наконец-то я воплотил в жизнь мем "рисуем сову"»
Наши программы «UX/UI-дизайнер» и «UX/UI-дизайнер Plus» создавались для людей с разным уровнем подготовки, потому что мы верим, что дизайнером может стать каждый, кто поставит себе такую цель. Как правило, путь начинается с освоения Figma — главного инструмента для UX/UI-дизайнеров. И теперь на нашей годовой программе всем студентам доступен тренажер по нему!
В тренажере собраны разные темы: от совсем базовых вроде градиента до работы с компонентами и анимацией. Эти навыки нужны, чтобы у студентов было больше уверенности при выполнении домашних заданий. При этом у заданий в самом тренажере нет дедлайна — можно заниматься в своем темпе.
Поговорили с экспертами, которые занимались разработкой тренажера — Евгенией Пахомовой, методисткой UX/UI-направления, и Иваном Илиновым, дизайнером Align Technology и наставником на курсе «UX/UI-дизайнер».
→ Больше о UX/UI-дизайне рассказываем в тематическом канале школы.
Делимся историей наставницы годовой по моушену Алины Болдыревой о своих проектах!
Листайте карточки, чтобы узнать о сервисе проката клонов и компании по созданию цифровых аватаров умерших питомцев 😳
Алина о своих методах работы:
«Для решения рабочих задач я стараюсь не искать прямые референсы — лучше смотреть в других сферах, спрашивать у коллег из других отделов их ассоциации от той или иной вещи. Часто недизайнеры предложат именно то, что вам, дизайнеру, нужно. И это прекрасно!»
→ Присоединяйтесь к программе «Моушн-дизайнер» с 20 ноября.
Выпускница Надя Крючкова — о любви к ярким цветам, пути к дизайну и новому делу, которое нравится
До того как уйти в графический дизайн, Надя Крючкова преподавала танцы, училась маркетингу, развивала свой бренд одежды и работала художницей по костюмам. Об учебе в Bang Bang Education, впечатлениях от профессии и новых возможностях — в интервью для школьного журнала «Точка зрения».
Портфолио Нади
#студенты_bbe
Моушн-дизайн и 3D на все случаи жизни
Компьютерная графика нужна в десятке разных сфер. Реклама, брендинг, кино, ТВ, игры и IT-продукты сегодня не обходятся без моушн- или 3D-специалиста.
Каждое направление требует своих навыков, но между ними много общего. Отработав в одном сегменте, можно перейти в другой — такая мобильность дает широкий спектр возможностей.
Рассказываем о 3 программах школы, которые дадут все необходимые навыки для свободного плавания на волнах компьютерной графики! 🌊🌊🌊
✦ «Моушн-дизайнер»
Видели минутные проморолики компаний, типа Microsoft или Chanel, впечатление от которых сродни полноценного фильму? Вот такому мы и учим!
Простая математика: навыки анимации в 2D и 3D + портфолио из 7 проектов и шоурил = возможность работать в любой отрасли производства контента.
✦ «3D-художник»
Если вы готовы начать свой путь с игр, вам сюда!
За 10 месяцев научитесь создавать 3D-объекты для высокобюджетных и инди-проектов, соберете портфолио, разберетесь в игровой индустрии и целом списке программ. И все на основе пайплайна настоящих студий: никакого разрыва между учебой и реальным опытом, с курса — сразу в профессию.
✦ «Моушн-дизайнер Plus»
Еще не определились, что нравится больше — создавать моушн-графику или работать в игровой индустрии? Дайте себе время на выбор, узнав и то, и другое!
Это расширенная программа, которая длится на 3 месяца дольше «Моушн-дизайнера», и предлагает дополнительную специализацию — для работы в кино или геймдеве.
→ Подписывайтесь на канал BBE по моушн-дизайну, чтобы узнавать больше о каждой из программ.
Четыре сериала про IT и разработчиков
Технологии, которые показывают события прошлого так, будто вам включили фильм, суд с Google о нарушении патентных прав, универсальный портрет поколения гиков и время, когда можно было собрать компьютер у себя в гараже и вывести его на рынок. Подборка сегодняшнего дня — сериалы про IT и разработчиков.
→ Подписывайтесь на канал школы, посвященный созданию цифровых продуктов и IT-технологиям.
#киноподборка_bbe
Ира Дежикова — о выборе дизайн-сферы
Ира пришла на курс «Дизайнер: старт в профессии», чтобы понять, какое направление в дизайне ей ближе. В карточках — ее история от увлечения искусством до желания попробовать себя в новой профессии.
→ Курс «Дизайнер: старт в профессии» начнется 4 декабря. Записывайтесь!
Черновой монтаж (англ. rough cut)
В видеопроизводстве черновой монтаж — это второй из трех этапов монтажа. Термин возник на заре кинопроизводства, когда пленка физически разрезалась и склеивалась заново, но используется до сих пор и для монтажа в цифровом формате.
Черновой монтаж видео включает все сцены, упомянутые в сценарии, и в целом напоминает конечный продукт, но может иметь заметные ошибки или дефекты. В нем может отсутствовать желаемый повествовательный поток от сцены к сцене, музыка, звуковые или визуальные эффекты.
Этапы монтажа
● Первоначальная сборка — выбранные кадры перемещаются из порядка, в котором они были сняты, в приблизительный порядок, в котором они появятся в окончательной версии.
● Черновой монтаж — больше отбора кадров, видео уже напоминает конечный продукт, но звук еще не доработан, не произведена цветокоррекция, визуальные эффекты и графика отсутствуют или представлены грубыми мазками.
● Финальный монтаж — изображение и звук окончательно собраны, добавлены визуальные эффекты и графика, выполнена цветокоррекция.
→ Больше о видеопроизводстве — в тематическом канале школы.
#азбука_видеопродакшена
Менеджмент в разных сферах
Продакт-менеджер нужен везде — в этом мы убедились на примере Марии Выставкиной. Сейчас она продакт-оунер в онлайн-аптеке «Здравсити», но успела поработать в четырех разных сферах.
В журнале «Точка зрения» вышло интервью с Марией, где мы узнали, какие особенности есть у каждой сферы и чем продакт-оунер отличается от продакт-менеджера.
→ Мария будет помогать студентам осваивать профессию на курсе «Продакт-менеджер». Курс начинается 4 декабря, присоединяйтесь!
→ И подписывайтесь на канал школы, посвященный созданию цифровых продуктов и IT-технологиям.
Анимационные хорроры: выбор Жени Лазаревой
Этот хэллоуинский анимационный спешл составила Женя Лазарева — преподавательница годовой программы «Иллюстратор» и главная по хоррорам в Bang Bang Education. Когда пересмотрите все мультфильмы из подборки, прогуляйтесь по портфолио Жени с фактурными монстрами, крипи-комиксами и сумрачными афишами 🌕
#киноподборка_bbe
Уставший котик или одинокий песик?
Сфера IT до сих пор полна такого количества стереотипов, что можно легко поверить во всё перечисленное. Собрали главные мифы о программистах и выяснили, что из этого правда, а что лишь домыслы.
→ А чтобы окончательно развеять все сомнения, мы запустили программу «Python-разработчик», где за 9 месяцев обучения вы сможете с нуля освоить универсальный язык программирования и добавить в портфолио 25 практических задач и 9 проектов. Присоединяйтесь!
→ И подписывайтесь на канал школы, посвященный созданию цифровых продуктов и IT-технологиям.
Новый материал в журнале школы — интервью с 3D-художником студии CODA и преподавателем BBE Михаилом Зайцевым.
Он рассказал нам о пути в геймдев, работе в CODA, любимых играх и отличиях инди- и AAA-проектов, а также показал много сделанных им 3D-моделей!
→ Читайте интервью в журнале.
→ И присоединяйтесь к программе «3D-художник», где преподает Михаил!
Бесплатный курс по кодингу (но только на неделю!)
Вы проголосовали, и мы открыли доступ к курсу «Рисуем кодом». В ближайшие семь дней вы можете пройти его бесплатно.
Занятия дадут достаточно знаний, чтобы самостоятельно создавать красивые визуализации при помощи редактора Processing, добавить в портфолио разработку генеративных логотипов и лучше понимать разработчиков в процессе совместной работы над проектом.
PS. Тот, кто покажет свои работы, которые получились в ходе прохождения курса, получит промокод с большой скидкой на месячный доступ к «Дизайн-библиотеке». Делитесь результатами в чате канала!
→ Курс будет открыт до 5 ноября. Учиться
🤩🥹🤙🏻🥳🔥😱🤌🏻😳
Иначе не описать шоурил Анастасии Юрковой, выпускницы годовой программы «Моушн-дизайнер»!
→ Подписывайтесь на канал школы по моушн-дизайну, чтобы не пропускать новые материалы!