Как составить путь пользователя?
Делимся работой Дины Сафиной с курса «Продакт-менеджер». В третьем модуле студенты разрабатывают новый функционал для продукта на основе изучения и сегментации целевой аудитории. Для этого они проводят исследования аудитории, анализируют конкурентов, разрабатывают Lean Canvas и продумывают путь пользователя. В проекте Дины можно познакомиться с путем двух групп пользователей: фрилансера и заказчика.
#студенты_bbe
Это работы Влада Петренко — преподавателя программ «Моушн-дизайнер» и «Моушн-дизайнер Plus»!
→ Больше моушн-дизайна — на тематическом канале школы.
🦖Помогаем Зори в День защиты детей
На протяжении 8 лет, благодаря поддержке фонда «Искусство быть рядом», в двух обычных общеобразовательных школах Москвы работают 2 ресурсных класса для детей с РАС. Дети с аутизмом учатся одном классе со нейротипичными сверстниками.
Чтобы не отставать, ребенку с РАС нужен помощник, которого называют тьютор. Он помогает понять материал и поддерживает.
На фото — Зори, ему 14 лет, у него РАС, и он успешно учится в обычной школе. Зори может спокойно находиться в среде сверстников, не боится толпы, шумных мест, очереди, ездит в метро и в любом другом транспорте с сопровождением. В общем, Зори — очень крутой!
Фонд собирает средства на оплату работы помощника на следующий учебный год, а мы предлагаем поддержать сбор. Присоединяйтесь!
«Дизайн-процесс — это ориентир, а не бюрократическая обязанность»
Вместе с Ильей Кретовым, старшим дизайнером в «Звуке» (в прошлом — лид в «Билайне» и старший дизайнер в Сбербанке), подготовили серию материалов о том, как выглядит идеальный рабочий процесс.
Илья собрал практики лучших специалистов и добавил свои выводы о том, каким должен быть дизайн-процесс — от генерации идей до их реализации. Начинаем с оценки задачи!
→ Прочитать статью целиком в журнале «Точка зрения».
→ Больше о UX/UI-дизайне — в тематическом канале школы.
Арт-директор в IT: дизайн-метрики и пользовательский опыт
Саша Ермоленко, директор департамента дизайна сервисов в VK и преподавательница курса «Арт-дирекшн цифрового продукта», расскажет, как комплексно смотреть на пользовательский опыт продукта — от деталей интерфейса до рекламных кампаний.
5 июня в 18:00 в прямом эфире вы разберетесь, почему одни цифровые продукты кажутся привлекательнее других и в чем заключается эффективность дизайна для бизнеса. После лекции Саша проведет дискуссию со зрителями.
Интенсив подойдет всем, кто хочет узнать, как продвигать свой продукт и работать с маркетинговыми инструментами, а также закрыть пробелы в знаниях о графическом дизайне и визуальных коммуникациях.
→ Зарегистрироваться по ссылке.
Одно рукопожатие до A$AP Rocky, Nike и Aston Martin 😎
В прошлом году мы полностью перепридумали курс «Моушн-дизайнер». Другие структура, цели и результаты, а также новые преподаватели.
Пора знакомиться с ними!
● Тим Байм
Диджитал-художник в команде CLAN. Работал с Aston Martin, WNBA, МТС, Kaspersky. Участвовал в некоммерческих проектах с различными медиа-художниками.
● Руслан Ялилов
CG-дженералист в Sila Sveta. Концепт-художник и моушн-дизайнер на фрилансе. Работал на проектах для Nike, «Яндекса», «Сбера» и ВТБ. Делал графику для клипов Miyagi & Andy Panda.
● Влад Петренко
CG-дженералист. Рисует CG в команде CLAN. Больше всего нравится делать симуляции и фотореалистичные шоты. Участвовал в проектах с PUMA, A$AP Rocky, PlayStation.
● Митя Лукьянов
Арт-директор, CG-художник, сооснователь CG-продакшена Naizn. Работал с Burger King, Levi's, Acronis, «Яндекс», Skyeng, «Сбер».
● Роман Ливерсон
CG-художник в CGF Studio. Создает персонажей и визуальные эффекты для кино и рекламы. Принимал участие в работе над фильмами «Чемпион мира», «Оазис», «Серебряные коньки». Преподает академический рисунок и академическую скульптуру в мастерских Москвы и Ярославля.
● Александр Тарелкин
CG-дженералист и мультимедиа-художник. Создает креативные концепции и интерактивные инсталляции для различных выставок. Среди клиентов Audi, Skoda, Volkswagen, Samsung, Kaspersky, «Яндекс», «Сбер».
→ Других преподавателей ищите на странице курса «Моушн-дизайнер». Новый поток начнется 17 июня, присоединяйтесь!
→ Больше моушн-дизайна — на тематическом канале школы.
На выбор жизненной траектории сильно влияет подростковый опыт. Каким он был у тех, кто сегодня состоялся в профессии и занимается тем, что любит?
В День защиты детей команда BBE поддерживает проект бережной психологической помощи для подростков «1221», а участники комьюнити вспоминают себя в прошлом: как пытались осознать свое предназначение и выбрать профессию, какие преграды встретились им на пути и какие чувства вызывает этот опыт. В новой статье вы найдете 4 истории становления.
→ Читать текст.
Что смотреть на сайте школы:
Интенсив по моушн-дизайну с Сергеем Бабаевым — познакомитесь с пайплайном создания коммерческих моушн-проектов и создадите анимацию с шаром, как на видео выше.
→ Теория
→ Практика
→ Ревью
Интенсив по 3D в играх с Ярославом Лаврентьевым — узнаете о гейм-индустрии и соберете сцену в Blender, чтобы после загрузить ее в Unity.
→ Теория
→ Практика
→ Ревью
Больше моушн-дизайна — на тематическом канале школы.
Студентка Яна Сашкина — о программе «Дизайнер интерьеров»
Расспросили Яну о выборе нового профессионального трека, первых успехах и вдохновении учиться новому!
Бэкграунд и решение поступить в BBE
Я училась в Школе дизайна НИУ ВШЭ на коммуникационного дизайнера, прошла стажировку в Центре дизайна МТС и вот уже три года работаю там. Поскольку я люблю прокачивать навыки в смежных областях и создавать проекты на их стыке, у меня появилась потребность в изучении новых материалов и желание создавать комфортные интерьеры.
Выбор дизайна интерьеров
Мне нравится, как в дизайне интерьеров сочетаются креатив и техника, а любая концепция приземляется системностью и структурой. Классно, что проекты обретают физическую форму: например, пару месяцев назад были коллаж и планировка, а затем — реальное пространство, где можно ужинать и веселиться. А еще нравится, что дизайнеры помогают людям влюбиться в пространство, привнося в него уют.
Приобретенные навыки
Я на середине пути — прошла два модуля из четырех. За первые месяцы на программе я успела чуть больше погрузиться в материалы и их сочетания, стили интерьеров и мудборды. В последнее время борюсь с программой ArchiCad, изучаю планировочные решения, эргономику пространств и уже делаю успехи в создании планов!
Вдохновение учиться
Мое вдохновение — работы наставниц нашей программы. Очень интересно смотреть изнутри на детально проработанные проекты, а не только на красивые картинки из Pinterest. Также вдохновляют успехи других студентов и студенток, их развитие и динамика освоения профессии.
→ Новый поток программы «Дизайнер интерьеров» стартует 24 июня — присоединяйтесь!
#студенты_bbe
«Эта работа говорит, что ты не один»
Финальный проект четвертого модуля программы «Режиссер монтажа» — это музыкальный клип. Студентка Ася Ульянова рассказывает о том, почему выбрала для работы музыку своего друга, как трудно собрать историю, используя кадры с видеостоков, и о чем этот клип получился для нее.
→ Новый поток программы «Режиссер монтажа» начнется 25 июня. Присоединяйтесь к нему, чтобы научиться монтировать короткометражные фильмы, трейлеры, клипы, ролики для YouTube и рекламы!
#студенты_bbe
Профайл: Оля Авдошина
Во время учебы в BBE Оля создала персонажей для сервиса «Ясно» и научилась не сдаваться, если что-то не получается с первой попытки. Сейчас выпускница работает продюсером в Bang! Bang! Studio и посвящает все время новой работе, обращаясь к рисованию как к хобби и терапии. Подробности — в профайле!
→ Новый поток программы «Иллюстратор» — с 24 июня.
#студенты_bbe
Не просто UX/UI-дизайнер!
Уже сегодня начинает учиться новый поток двух наших главных курсов о продуктовом дизайне — «UX/UI-дизайнер» и «UX/UI-дизайнер Plus».
Все, кто купят годовую программу в мае, получат доступ к материалам по типографике из курса «Графический дизайнер» или полный доступ к материалам курса «Продакт-менеджер» — на выбор.
Это возможность приобрести углубленную экспертизу в управлении продуктами или сделать свои работы выразительнее и научиться удерживать внимание за счет оформления текста.
→ Записаться и получить подарок!
«Продуктовый дизайнер — инженер, а не художник» — в 19:30
Бесплатный интенсив от Максима Сергеева, продуктового дизайнера и наставника годовой программы «UX/UI-дизайнер», начнется в 19:30! В программе — теория и практика.
Максим подробно расскажет о продуктовом дизайне и этапах дизайн-процесса. А еще даст участникам упражнения на формулировку целей, Job Story и CJM и предложит создать прототип приложения из ограниченного количества компонентов дизайн-системы.
Сможете получить фидбэк на свою работу, а еще получите в подарок курс «UX: Поведенческое проектирование».
→ Зарегистрироваться.
Кому скинуть демку? 💿
Чтобы вы могли познакомиться с работой в After Effects и сделать первую анимацию, мы выложили стартовую неделю курса «Моушн-дизайн: от простого к сложному» в открытый доступ.
Что внутри?
● Интерфейс After Effects
Познакомитесь с основными инструментами программы, научитесь настраивать рабочее пространство и создавать проекты.
● Композиция и анимация
Сделаете базовую анимацию, узнаете о ключевых кадрах, кривых интерполяции и других инструментах.
● Trim Path. Рисунок линией
Выполните практическое задание, где подготовите текст или рисунок, анимируете его и отправите на рендер. Вуаля, это ваш первый проект!
→ Осваивайте азы After Effects бесплатно и присоединяйтесь к полноценному курсу «Моушн-дизайн: от простого к сложному», который длится 2,5 месяца.
→ Больше моушн-дизайна — на тематическом канале школы.
Коллажная иллюстрация: создаем автопортрет на бумаге и в Procreate
Анонсируем новый бесплатный интенсив с иллюстраторкой и наставницей школы Люсей Свинаренко! Эфиры пройдут 29 и 30 мая, а еще 5 июня в 19:00 по московскому времени.
29 мая разберемся в основах коллажа, используемых материалах и инструментах. После Люся покажет, как собрать автопортрет в Figma из кусочков бумаги, деревяшек, тканей и случайных предметов.
30 мая поговорим об особенностях бумаги и передаче характера через форму и цвет. Люся соберет персонажа в технике бумажной аппликации и доработает его в Procreate, раскрыв фишки постобработки.
5 июня обсудим получившиеся работы и вручим подарки всем пришедшим — скидку 50% на годовую программу «Иллюстратор» и доступ к курсу «Секреты композиции».
→ Зарегистрироваться.
#ббесплатно
Обновления в годовой программе «2D-анимация»
22 июня стартует следующий поток «2D-анимации» — эта и последующие группы будут учиться по обновленному сценарию. Рассказываем обо всем по порядку!
Новая структура
Программа также рассчитана на год, но теперь состоит из 6 модулей вместо 5 — это позволит мягче распределить нагрузку. В новой версии прослушаете не 150 лекций, а 171, выполните 52 практических задания вместо 42 и поучаствуете в 3 просмотрах. Наравне с Adobe Illustrator, Photoshop, After Effects и Toon Boom Harmony следующие группы освоят и дополнительный софт Adobe Animate.
Больше проектов в портфолио
Их будет 5 вместо прежних 3: сделаете серию анимированных иллюстраций, рекламный ролик для социальных сетей, стоп-моушн-ролик, короткий мультфильм и авторский мультфильм или ролик по реальному брифу. Мы сбалансировали авторские проекты с коммерческой анимацией, чтобы выпускники и выпускницы смогли быстрее занять свою нишу.
Тарифы
Теперь и «2D-анимация» доступна в базовом, оптимальном и индивидуальном тарифах. База остается прежней, отличие — в дополнительных обучающих материалах, количестве индивидуальных консультаций и лекций о трудоустройстве, а еще в стоимости.
→ Изучить подробнее и записаться.
Интервью с координатором BBE
Помимо наставников, о которых мы часто пишем, на всех наших курсах есть координаторы: они общаются со студентами с первого дня учебы и помогают разобраться во всех вопросах. В команде школы это незаменимый человек, который хорошо знаком и с программой, и со всеми сотрудниками BBE, и со студентами. Мы поговорили с Машей Проценко — координатором годовых программ по продакт-менеджменту и IT — о самых ценных моментах ее работы.
→ Новый поток курса «Продакт-менеджер» — 17 июня. Присоединяйтесь!
Дизайн интерьеров: знания на все случаи
В заключительной подборке преподавательница программы «Дизайнер интерьеров» Маша Катарьян собрала базу, которая поможет освежить знания или восполнить их пробел.
Лекции Марии Севостьяновой: бесценные материалы для тех, кто хочет ориентироваться в предметном дизайне и понимать, как он связан с архитектурой и искусством.
Лекции Анны Броновицкой: такие же бесценные материалы, но про архитектуру XX века. Читает лекции Анна Броновицкая, исследовательница архитектуры и преподавательница МАРХИ.
Книга «Санузел»: абсолютно фантастическое издание, чтобы углубиться в тему и спроектировать идеальную в своей эргономике ванную комнату. Новые тиражи не выходят, но прежние встречаются на Авито.
Книга «Строительное проектирование»: справочник Нойферта очень выручает при работе с планировкой. Внутри найдется все — от конфигураций гардеробных и высоты столовой посуды до расстояний между приборами в ванной.
Книга «Английский дом. Интимная история»: анализируя, чем англичане занимались в разное время в постели, ванной, за столом и у плиты, Люси Уорсли живо описывает историю английского жилища и изменения каждой из его зон.
Лавка архитектора у МАРХИ: в ассортименте есть литература из учебной программы института. Например, спустя много лет после его окончания я решила прочитать учебник первого курса «Архитектура. Введение в профессию». Поняла, что для меня время этого предмета настало только сейчас, когда я могу осознанно переварить информацию.
#про_интерьеры
Смотрим работы других, вдохновляемся сами
Завтра на курсе «Моушн-дизайн: от простого к сложному» пройдет финальный просмотр. Студенты выложат свои ролики в телеграм-канале, а преподаватели дадут на них фидбэк.
Присоединяйтесь к просмотру, чтобы увидеть результаты, которых можно добиться за два с половиной месяца, и услышать отзывы студентов.
→ Новый поток курса «Моушн-дизайн: от простого к сложному» начнется 16 сентября. Запланируйте учебу сейчас со скидкой 25%!
→ Больше моушн-дизайна — на тематическом канале школы.
новая насмотренность дарит Алису за эмодзи!
Медиа о визуальной культуре новая насмотренность давно мечтают о фирменных реакциях в Telegram, и запустили конкурс с креативным агентством In Pulse.
Задача
Создать эмодзи-реакцию для проекта.
Дедлайн
8 июня
Призы
1 место — колонка Яндекс Станция Лайт + работу добавят в эмоджи-пак медиа
2 и 3 место — Telegram-Premium на 3 месяца + работу также добавят в эмоджи-пак
→ Присоединяйтесь! Условия участия — в телеграм-канале новой насмотренности.
«Вещь в себе» — подкаст о вещах и людях, которые их создают
Основательница и ведущая подкаста «Вещь в себе» Аня Петракова приглашает в гости дизайнеров, которые придумывают посуду, мебель, одежду и другие незаменимые предметы быта. Своими историями в подкасте уже поделились DVKB, Kotok Toys, Sumei, Backyard Ceramics и другие бренды, а мы поговорили с Аней о смыслах ее проекта, поиске баланса и связи дизайна с производством.
→ Полный текст интервью — в cтатье на нашем сайте.
Гайд по прохождению собеседований в продуктовые команды
Первые интервью на новую роль могут пугать, но важно помнить, что цель всех собеседований — выяснить, насколько компания и кандидат подходят друг другу. Это работает в обе стороны: вам тоже нужно показать свои навыки и присмотреться к потенциальному работодателю.
Как сделать это грамотно — рассказал Елисей Ошлоков, Head of QA в сервисе для планирования путешествий OneTwoTrip. Недавно Елисей выступил на вебинаре для студентов нашей годовой программы «Тестировщик». Мы все послушали, записали и делимся его советами с вами.
→ Больше о работе в IT — в тематическом канале школы!
🛒 Почти Черная пятница, только не пятница и не черная
30 и 31 мая на профессии действует максимальная скидка 55%. И напоминаем про акцию: если бюджет на отпуск уже распланирован, а откладывать обучение не хочется, при покупке годовой программы до 31 мая в рассрочку вы начинаете платить за нее только в конце августа.
→ Выбрать профессию
Попросили наставников наших IT-профессий рассказать, как подготовиться к учебе. Сегодня делимся советами для начинающих тестировщиков и Python-разработчиков.
→ Больше материалов об IT — в тематическом канале школы!
Поиск работы — особенно волнительный этап для всех начинающих IT-специалистов. Мы знаем, что уверенность в себе рождается из знаний, поэтому позвали на вебинар для наших студентов Елисея Ошлокова, руководитель QA в сервисе для планирования путешествий OneTwoTrip, чтобы он рассказал, как проходят собеседования в продуктовую команду. Делимся самыми важными советами от Елисея в карточках.
→ Больше о работе в IT — в тематическом канале школы!
Методист BBE Владимир Круглов — о своей работе над курсом «Продакт-менеджер»
Даем слово человеку, который знает, как превратить рассказ про PEST-анализ или MVP в реально полезный учебный материал.
Наша программа выстроена по аналогии с реальным процессом разработки продуктов. Студент изучает разные функции и задачи, а моя ответственность — свести их в единый флоу работы реального продакт-менеджера. Мы учим самым прикладным инструментам и даем множество кейсов и проектов.
По профессии я учитель, поэтому в образовании я давно. В своей работе я придерживаюсь доказательного подхода. Такой подход — это использование методов и средств обучения, которые подтверждены цифрами и статистикой. Это принципы, на которых построена наша программа.
Хочется, чтобы студент получил знания и навыки, которые позволят ему стать востребованным специалистом и изменят его условия работы и, как следствие, образ жизни. Как методист я знаю: недостаточно дать полезную информацию, нужно еще выяснить, как подать ее. Мы можем дать студентам максимум, но важно еще спроектировать курс так, чтобы они смогли все это освоить.
Наверное, мой любимый момент в работе — это общение с экспертами. Я очень люблю людей в принципе, а наши преподаватели — это непосредственные проводники опыта. У них есть системные знания и экспертиза, у нас — понимание, как превратить все это в курс.
Мы ориентируемся не только на российский, но и на международный рынок, чтобы знания наших студентов были актуальны в мире. Например, у нас есть модуль по Customer Development — в России под этим иногда понимают просто интервью с пользователями, но на самом деле это большая целостная методология разработки новых продуктов. Мы хотим, чтобы в индустрии все говорили на одном языке, и надеемся, что наш курс помогает в этом.
Наш курс — это та самая книжка, где с каждой новой страничкой ты больше узнаешь о сюжете. СПОЙЛЕР: в конце будет полноценный продукт, который студенты смогут сделать сами.
→ Новый поток курса «Продакт-менеджер» стартует 17 июня. Записаться!
Это работы Влада Петренко — преподавателя программ «Моушн-дизайнер» и «Моушн-дизайнер Plus»!
Влад — CG-дженералист и участник мультидисциплинарной команды CLAN. Он работал над проектами с Aston Martin, PUMA, A$AP Rocky, WNBA, PlayStation и другими авторами и компаниями.
→ Больше моушн-дизайна — на тематическом канале школы.
Проведем лето вместе?)
Если бюджет на отпуск уже распланирован, а откладывать обучение нет сил, у нас есть решение: при покупке профессии до 31 мая в рассрочку вы начинаете платить за нее только в конце августа!
→ Графический дизайнер
→ Иллюстратор
→ Моушн-дизайнер
→ 2D-анимация
→ UX/UI-дизайнер
→ Дизайнер интерьеров
→ Режиссер монтажа
→ Продакт-менеджер
Четыре игровых фильма о людях искусства
Публикуем вторую часть киноподборки журнала «Френдли» и телеграм-канала «BBE: видеопродакшн». В карточках — игровое кино и мини-сериалы, которые рассказывают не только о взлетах и падениях художников, писателей и журналистов, но и погружают зрителя в повседневную рутину творческого человека.
→ Смотрите подборку целиком в журнале «Френдли».
#киноподборка_bbe