Привет! Я Федя Аброськин, арт-директор Яндекс Музыки и куратор курса «Графический дизайн Plus», который начнется 18 декабря и продлится 18 месяцев.
Первый год обучения посвящен основам графдизайна, а на последних модулях вы погрузитесь в коммуникационный дизайн.
На курсе вы изучите особенности и способы разработки кейвижуалов и лендингов. Эти навыки нужны, чтобы решать ежедневные маркетинговые задачи. Коммуникационные дизайнеры умеют и такое!
Вы научитесь преобразовывать бриф от клиента, который не всегда знает, что ему нужно, в максимально полезную для себя информацию. Сможете создавать для проекта визуальный язык, точно передающий сообщение целевой аудитории, и разберетесь с основами сторителлинга.
В финальном модуле вас ожидает реальный бриф от Ozon и Самолета — это поможет отточить полученные навыки на практике. В итоге вы выйдете на новый профессиональный уровень и закончите курс с 16 работами в портфолио, включая кейвижуал, лендинг и серию промоматериалов для рекламной кампании.
Приходите учиться. У вас все получится!
А как у других?
На курсе «Моушн-дизайн: от простого к сложному» 13 декабря пройдет финальный просмотр. Студенты выложат свои работы в телеграм-канале, а преподаватели дадут на них фидбэк.
Присоединяйтесь к просмотру, чтобы увидеть результаты, которых можно добиться за два с половиной месяца, и услышать отзывы студентов.
→ Новый поток курса «Моушн-дизайн: от простого к сложному» начнется 25 марта. Запланируйте учебу уже сейчас!
Обложки недели от Наташи Темежниковой aka NorthxCarolina
Наташа Темежникова придумала и нарисовала кучу классных музыкальных обложек, а их создание иллюстраторка называет одной из самых приятных и волнующих задач — узнали почему:
«Обложка — это маленькая история, облик произведения и первое впечатление, которое помогает представить музыку еще до прослушивания. В работе над обложками у меня есть несколько опорных точек: идея и настроение, которые зависят от вайба композиций, способ создания (метафора, коллаж, портрет музыканта) и индивидуальные предпочтения автора.
Мои основные материалы — маркеры, тушь и карандаши, хотя я не отказываюсь от рисунка в диджитале. Сами инструменты для меня не так важны, как композиция и идея. Обычно сюжет для обложки обсуждается с создателем музыки: мне присылают треки, я их анализирую и выдаю идеи или скетчи. Поиски могут проходить в несколько этапов, а иногда сюжет рождается сразу.
Огромное значение я придаю написанию названия: я всегда учитываю, где оно разместится и сколько пространства займет. Если у группы есть свой логотип, я стараюсь вживить его в обложку, перерисовав и изменив текстуру. Признаюсь, что создание обложек — одна из самых приятных и волнующих задач, ведь в дальнейшем видишь, как работы живут в новом пространстве и обрастают историей уже без тебя».
→ Новые выпуски рубрики найдете в канале BBE: иллюстрация.
#обложка_недели_bbe
Шоурил Евгения Князева, студента программы «Моушн-дизайнер».
→ Больше о моушн-дизайне — на тематическом канале школы.
Записи интерьерного интенсива с Яной Брюхновой
Делимся записями недавнего интенсива и презентацией к нему. Из лекционной части узнаете все об эргономике и зонировании, а на практике научитесь создавать планировку квартиры в бесплатном редакторе Homestyler. Третью трансляцию Яна посвятила вопросам аудитории, затронув начало карьеры, оценку стоимости работы и поиск компромиссов с заказчиком.
→ Лекционная часть.
→ Практика по созданию планировки.
→ Ответы на вопросы.
Больше о планировке и этапах работы над проектом Яна рассказывает на годовой программе «Дизайнер интерьеров». Новый поток обучения стартует 19 декабря, а до 11 декабря на программу действует скидка в 50% — присоединяйтесь!
Кейс студентов курса по проектированию интерфейсов
Wildberries один из лидеров продажи одежды в России. Для того чтобы продолжить возглавлять рынок, маркетплейс планирует пересмотреть свой подход к продаже одежды.
Сейчас довольно сложно что-то найти на сервисе, так как ассортимент обширный, а фильтры не всегда помогают. Сервис хочет стать персонализированным и угадывать желания пользователей, чтобы увеличить средний чек.
Задача:
Придумать и вписать в существующий сервис инструмент, который поможет персонализировано подбирать одежду.
→ Следующий поток курса «UX/UI: проектирование пользовательского интерфейса» стартует 8 января — присоединяйтесь!
Существует много брендов, айдентика которых откликается команде Bang Bang Education. Один из таких — restore.
Айдентику для него разрабатывали ONY, которые известны своим глубоким подходом к исследованиям и брендингу.
Поговорили с ONY о том, как они применяли AI в своих процессах, в чем особенности встраивания коллажа в систему айдентики и почему важно убедиться в том, чтобы каждое решение в макете было неслучайным.
Из разработки навигационных систем — в геймдев
На примере личного опыта 3D-художника студии CODA Михаила Зайцева разбираемся, как войти в индустрию геймдева, чем отличаются инди- и AAA-проекты и с кем в связке работает 3D-художник в студии.
→ Полностью интервью с Михаилом читайте в журнале школы и присоединяйтесь к программе «3D-художник».
Первый IT-бранч!
В пятницу, 8 декабря в 19:00 пройдет бранч с Анной Хворостьяновой, Senior QA Engineer в нидерладской компании Flink, лидом автоматизации тестирования в Quantori и преподавательницей на профессии «Тестировщик».
На бранче мы обсудим путь в IT, стажировки, возможности в зарубежных компаниях. Анна расскажет про переезд в Нидерланды и свой опыт в компании Miro. А также про конкуренцию с искусственным интеллектом и сокращения на рынке труда (спойлер – не все так плохо).
Напоминаем, что бранчи в комьюнити-хабе — это онлайн-встречи, на которых можно познакомиться и пообщаться с экспертами в неформальной обстановке.
→ Ссылку на встречу опубликуем в комьюнити-хабе. Присоединяйтесь!
→ Больше об IT — в тематическом канале школы.
Как прошел первый модуль на программе по режиссуре монтажа
Студенты третьего потока программы «Режиссер монтажа» рассказывают о своем бэкграунде, о том, что удалось освоить за два месяца изучения основ монтажа, о трудностях, с которыми столкнулись в начале пути, и о том, как теперь смотрят кино не только в роли зрителя. Подробности — в карточках.
→ Новый поток программы стартует 16 января. Присоединяйтесь!
→ Подписывайтесь на канал школы по видеопродакшену, чтобы не пропускать новые материалы.
#студенты_bbe
📣 Ищем потерявшихся продакт-менеджеров!
Программа «Продакт-менеджер» начинается уже сегодня. Если вы хотели сделать первые шаги продуктовом управлении, то самое время начать. И вот почему:
✦ За время обучения студенты научатся создавать и развивать цифровые продукты.
✦ Будут получать знания у экспертов из Google, «Яндекс», «Тинькофф», VK.
✦ Итог — 27 кейсов и прототип IT-продукта в портфолио, с которым можно начать свой путь в профессии.
✦ После 3 модуля студенты смогут пройти оплачиваемую стажировку в ProductHub — студии продуктовых исследований полного цикла, среди клиентов которой РБК, МТС, «Газпром», «Юнистрим». Будет проводить исследования, тестировать гипотезы, сопровождать запуск новых продуктов и развивать текущие.
→ Места на новый поток еще есть, и сегодня можно записаться со скидкой 50%!
«План перехода в новую профессию — это проект»
Вера Кулакова — карьерный консультант, коуч, HR и эксперт в Эйч, а еще она ведет вебинары на курсе «Дизайнер: старт в профессии».
Мы расспросили Веру о том, как она пришла к своей профессии, с чем обычно сталкиваются люди, когда хотят сменить сферу деятельности, и как проходит работа со студентами в Bang Bang Education.
Читайте интервью с Верой в нашем журнале «Точка зрения»!
Вчера мы подвели итоги второй части конкурса в честь Черной пятницы и узнали имена тех, кому будет полностью компенсировано обучение. Это Ирина Головкина с режиссуры монтажа, Анна Макарова с иллюстрации и Алина Гайкова — будущая моушн-дизайнерка. Мы свяжемся с ними по почте в ближайшее время.
Поздравляем победительниц и напоминаем, что запись розыгрыша можно посмотреть по ссылке.
Где начинающему видеомонтажеру искать работу?
Помимо известных сервисов для поиска работы, можно мониторить профильные чаты в Telegram и группы во «ВКонтакте». Ниже — некоторые из них.
● «Серьезные Киношники» — информационно-развлекательное сообщество для людей из мира кино и других медиаискусств. Здесь выкладывают вакансии, рассказывают о себе и своих навыках специалисты из разных цехов видеопроизводства, прикладывая портфолио и CV.
● «За еду и ласку» — чат, где ищут начинающих специалистов в кино за небольшую плату или без нее. Хорошая возможность найти интересные студенческие проекты и наработать портфолио.
● «Работники кино» — чат, в котором состоят разные специалисты видеопроизводства. Можно найти интересные вакансии и опубликовать свое резюме.
● Edit & CG — чат для специалистов по монтажу и CG. Здесь можно обсудить свой проект, задать вопросы и получить ответы от комьюнити. Администраторы модерируют вакансии и резюме.
● «Работа в кино» — группа во «ВКонтакте», в которой выкладывают вакансии в кино и на телевидении.
Чтобы пополнить портфолио и СV, можно заниматься интеллектуальным волонтерством на ProCharity, платформе, где благотворительные фонды публикуют задачи для разных специалистов. Там есть много запросов и на видеомонтажеров.
→ Подписывайтесь на канал школы по видеопродакшену, чтобы не пропускать новые материалы.
Розыгрыш бесплатного обучения: часть вторая
17 ноября мы подводили итоги первой части конкурса в честь Черной пятницы и узнали имена тех, кому будет полностью компенсировано обучение. Это Елизавета Тыщенко с режиссуры монтажа, Анастасия Волкова с графического дизайна и Анастасия Борисова — будущая Python-разработчица.
Запись первого розыгрыша можно посмотреть по ссылке, а сегодня в 19:00 по московскому времени мы выберем еще трех счастливчиков, которым компенсируем стоимость обучения. Розыгрыш пройдет онлайн в Zoom.
Чтобы вы не пропустили, мы пришлем вам на почту напоминание и ссылку на трансляцию за 1 час и за 15 минут до начала.
Эра волшебства в Bang Bang Education!
Создайте снежный шар и поместите туда символ 2024 года — своего личного дракона. Усатый речной змей-лун, ледяной обыкновенный или венгерская хвосторога — визуализация ограничивается только вашей фантазией. Это может быть иллюстрация, 3D-модель, моушн-ролик или покадровая анимация.
Лучшие работы, выполненные по техническому заданию, мы соберем в шоурил, отметим их авторов и авторок, а также выберем трех человек, которых наградим призами.
I место: одна из профессий на выбор: «Иллюстратор», «2D-анимация», «Моушн-дизайнер», «Графический дизайнер», «Дизайнер интерьеров», «Режиссер монтажа» или «3D-художник»
+ годовая подписка на «Дизайн-библиотеку»
II место: любой интенсив или один из курсов по выбору: «Типографика: о форме и содержании», «Дизайн упаковки для реального мира», «Иллюстрация: ищем стиль», «Основы Blender: создаем персонажа», «Моушн-дизайн: от простого к сложному»
+ годовая подписка на «Дизайн-библиотеку»
III место: годовая подписка на «Дизайн-библиотеку» (продлим еще на год, если у вас уже есть)
Каким должен быть макет
✦ Размер: 1080х1920px (вертикально)
✦ Шар: 920х920px
✦ Отступы от краев слева и справа: 80px
Какие форматы принимаем
✦ Для статичных изображений: png
✦ Для анимации: mp4, 30 frames/second, h.264
Максимальная длительность анимации: до 3 секунд
Куда и когда присылать
Отправляйте свою работу до 20 декабря включительно документом в ветку «Креативное направление» в комьюнити-хабе.
→ Комьюнити-хаб.
Какие проекты делают на программе «2D-анимация»
Студенты и студентки создают анимированные стикерпаки и мультфильмы, пишут сценарии и делают раскадровки, а в финале решают реальные брифы от партнеров школы. Подробнее о том, из чего состоит выпускное портфолио, — в этом посте.
● Обучение начинается с основ цифровой графики: научившись рисовать простыми формами и кривыми в Adobe Illustrator, создадите своих персонажей, соберете коллаж и нарисуете серию иллюстраций.
● Далее познакомитесь с Adobe After Effects, чтобы анимировать героев и попробовать себя в покадровой анимации. Итог — ролик до 30 секунд, серия анимированных иллюстраций или анимированный стикерпак.
● Третий блок программы посвящен препродакшену: узнаете, как писать сценарий, монтировать, работать со звуком и питчить проект. Для закрепления знаний напишете свой сценарий и сделаете раскадровку.
● После поработаете со стоп-моушн анимацией и программой Toon Boom Harmony, а еще разберетесь в основах актерского мастерства. В результате создадите самый настоящий мультфильм!
● Для диплома наши партнеры подготовили разные брифы: вы можете выбрать ролики для сервиса «Ясно», благотворительных фондов «Шалаш» и «Помощь», а также музыкальный клип для приложения ПАНЧ или ролик для Musical Wave school.
→ Новый поток программы «2D-анимация» запускается уже сегодня — успевайте записаться!
Воркшоп в комьюнити-хабе💿
12 декабря в 19:00 мультидисциплинарный дизайнер и участник комьюнити Родион Даутов (Textexp) научит обрабатывать изображения при помощи экшенов в Photoshop. У вас получатся фотографии с эффектом старых LCD дисплеев.
Для участия в воркшопе вам понадобится скачанный Photoshop версии 2020 года или новее.
Присоединиться к мастер-классу может каждый! Ссылку на Zoom опубликуем в ветке «Новости» за полчаса до начала.
→ Прямая ссылка на комьюнити-хаб
Один раз увидеть
Кинокритик, лектор и журналистка Алиса Таежная ведет свой канал «один раз увидеть», в котором публикует сверхкороткие рекомендации фильмов на все случаи жизни.
В нашей «Дизайн-библиотеке» есть пять курсов Алисы Таежной по кино. Ниже — подробнее о каждом из них.
● «Современное кино: люди и текстуры»
Пять глав о связи кинематографа и искусства: живописи, скульптуры, перформанса. Курс рассматривает базовые понятия изобразительного искусства и визуальной культуры и исследует, как они влияли на движущийся образ, кадр, детально анализирует фильмы второй половины 20 — начала 21 века.
● «Страх и трепет: кино как пространство тревоги»
Пять лекций о кинематографе как способе работать с негативными эмоциями и отражать кризисные состояния человека и его среды. На примере фильмов, книг и произведений искусства вы увидите взаимосвязь культурных явлений, которые помогают человеку ощутить, осознать или преодолеть страх смерти и тоску по несбыточному.
● «Женщины в истории кино»
Курс о главных женских фигурах в истории кино: режиссерках, актрисах, продюсерках и сценаристках, придумавших и воплотивших важнейшие образы и идеи 20–21 веков. Вы проследите за тем, как развивались женские персонажи, проанализируете женские высказывания о свободе выбора, теле, любви и насилии и увидите важность «женского взгляда» в режиссуре.
● «Вокруг смеха. История комедии в кино»
Пять подробных лекций о комедийном жанре с его зарождения до наших дней — от Чарли Чаплина до актуального стендапа. Пять лекций о том, как менялось отношение к смешному и расширялись границы юмора на экране, как комедия работала со стереотипами и запретными темами, а также помогала людям становиться свободнее и смелее.
● «Империя чувств: история сексуальности в кино» (18+)
Подробная история сексуальности, желания и тела в кинематографе с 1960-х годов до 2020 года. Анализ изменения отношения к сексу в обществе и расширения границ допустимого на экране. Связь секса в кино с цензурой и стереотипами.
«Впечатление о дизайнере играет большую роль, как бы мы не хотели опираться только на навыки»
Мария Сафронова — продуктовый дизайнер в «Тинькофф». Она обновляла личный кабинет «Тинькофф Банка», проектировала приложение «ВкуссВилл» и развивала дизайн-систему сайта ВТБ. При этом она же создала 3D-человечков для «Яндекс Лавки» и много работала с айдентикой. Узнали у Маши, почему она решила уйти в продукт, как вела табличку по собеседованиям и оформляла портфолио.
→ Если вы хотите начать свой путь в продуктовый дизайн и создать кейс для большой компании, то приходите на новый поток программы «UX/UI-дизайнер Plus». Старт — 22 декабря!
→ И присоединяйтесь к тематическому каналу школы о UX/UI-дизайне.
Курс по типографике — в феврале
Новый поток курса Наташи Агаповой «Типографика: о форме и содержании» начнет учиться в конце февраля. За месяц вы освоите базовые принципы оформления текста и соберете портфолио из работ, созданных на курсе.
В программе
Восемь лекций и два просмотра. История и классификация шрифтов, правила их сочетания, средства выразительности в типографике и шрифтовой дизайн, модульная сетка для текста и картинок, основы композиции текста и работа с таблицами и графиками.
В итоге
Портфолио из работ по темам: типографический фирменный стиль для музыкального лейбла, документального фильма, бренда одежды или косметики, логотип, подбор шрифтов, оформление анонса, разработка макета брошюры.
Отзывы студентов
→ Курс начнется 26 февраля. Записывайтесь!
Анкета для друзей: Аля Сенина
Аля Сенина — аниматорка и режиссерка анимационного кино, которая делала проекты для Flowwow, Райффайзенбанка, Образовательного кластера Новой Оперы и студии «Ластик».
В Bang Bang Education Аля помогает студентам и студенткам с домашними заданиями и поддерживает их как наставница программы «2D-анимация». Ее новый поток стартует в следующий понедельник — присоединяйтесь!
#анкета_друзей_bbe
«Потерянный»: комикс о Коле, который пошел за тортом, заблудился и пытается выжить
В итоговый проект Оля Голохвастова выплеснула всю свою комедийную насмотренность — мы искренне посмеялись и желаем того же вам:
«Логлайн комикса — увалень и маменькин сынок Коля пошел за тортом, заблудился и пытается выжить. Ничего личного: я просто взяла сюжет “Робинзона Крузо” и переработала его в комедийном ключе, потому что очень люблю стендап и смеяться. Теперь предвкушаю, как будут смеяться все остальные на зимних каникулах, когда я опубликую полную версию комикса».
→ Новый поток программы «Иллюстратор» стартует 11 декабря — приходите учиться, смеяться и рисовать свои комиксы!
#итоговый_проект
Юля Белицына и Вета Чекан — о наставничестве
Наставники — это практикующие дизайнеры, которые помогают студентам с учебой в Bang Bang Education и дают им развернутую обратную связь. Сегодня наставницы курса «Графический дизайнер» Юля и Вета рассказывают, каково это — делиться опытом с другими и зачем это нужно.
Майя Савченко — о первой работе в дизайн-сфере
И второй. И третьей! Студентка курса «Графический дизайнер» — о том, сколько опыта можно получить, если не сдаваться, и своих планах на будущее.
Лекции Дарьи Абхинав по трудоустройству
Работа Анастасии Юрковой, сделанная по брифу ювелирного бренда SUMEI на программе «Моушн-дизайнер».
→ Больше о моушн-дизайне — на тематическом канале школы.
#студенты_bbe
Наставница годовой программы «Моушн-дизайнер» Татьяна Калинина делится материалами, которые помогают ей в работе:
✦ NEVER NOT WORKING
Когда есть потребность позалипать в чужой моушн, я люблю обращаться к этому блогу. Он перестал обновляться в последнее время, но за все предыдущие годы коллекция там накопилась огромная.
✦ Are.na
Когда нужно отпустить мысль в свободную прогулку, использую этот ресурс. В отличие от Pinterest, тут чаще составляют подборки, руководствуясь скорее настроением, чем задачей. И контент там собирается более художественный.
✦ Losko
Раньше я часто вдохновлялась разделом с фотографиями в этом журнале.
Каналы в Telegram:
✦ Designar_ru
✦ Brickspacer
✦ BDSR DESIGN REFERENCES
И не связанные с моушн-дизайном напрямую каналы:
✦ «Щёлочь» — дизайн-проект со свежим взглядом
✦ multimedia world — про мир мультимедиа от студии dreamlaser
✦ «Хичкок представляет» — сливки визуала в мире ивентов
✦ Bulatov Dmitry — авторский канал падре сайнс-арта
✦ «Состоявшиеся художники обсуждают хорошее искусство» — хорошая подборка графики
→ Больше о моушн-дизайне — на тематическом канале школы.
Курс по упаковке — в феврале
На курсе Надежды Паршиной «Дизайн упаковки для реального мира» вы научитесь делать упаковку продукта, за которым тянутся руки покупателей.
Для кого?
Для тех, кто интересуется разработкой брендов и коммуникацией.
Что в программе?
Пройдете путь от психологии восприятия бренда до пошаговой разработки идеи и тонкостей производства.
Чему учат?
Придумывать метафоры бренда, управлять впечатлениями разной целевой аудитории, анализировать рынок, работать со шрифтами, цветом и композицией, различать нюансы подготовки макетов к печати.
→ Курс «Дизайн упаковки для реального мира» начнется 15 февраля. Записывайтесь!
Как начать читать научные исследования по дизайну и зачем они нужны🔬
В эту субботу лид DesignOps в Tinkoff Юля Кондратьева расскажет, где и как искать научные исследования, которые помогут сэкономить время на проведение A/B-тестов и защитить свое решение. В конце лекционной части Юле можно будет задать вопросы.
Подключайтесь к встрече в комьюнити-хабе 2 декабря в 13:00, чтобы пересмотреть дизайнерские аксиомы! Ссылку на Zoom опубликуем в ветке «Новости» за полчаса до начала.
→ Прямая ссылка на комьюнити-хаб.
Unreal Engine: работа со светом
В «Дизайн-библиотеке» новый курс! Программист и разработчик игр Амир Абу-Махади расскажет, какие источники света бывают и в каких случаях их используют, как запекать и оптимизировать свет в программе.
Unreal Engine — один из самых передовых движков с точки зрения графики. Он используется в играх, кино, промышленном дизайне, архитектуре и других сферах.
Наш новый курс подойдет левел-дизайнерам, игровым разработчикам, архитектурным визуализаторам и всем, кто хочет больше узнать о движке.
→ «Дизайн-библиотека» — пополняемая коллекция курсов, доступных по подписке. Курс «Unreal Engine: работа со светом» — среди них.