Художник-постановщик (англ. production designer)
Художник-постановщик — это человек, отвечающий за эстетическое наполнение кадра, он создает визуальное решение фильма, разрабатывает декорации и эскизы, участвует в выборе локаций. В его задачи входит не просто сбор и расстановка декораций на площадке: он создает мир, в котором происходит действие видео. Художник-постановщик необходим не только при съемке «киноаттракционов». Даже маленькую комнату героя в авторском кино нужно уметь правильно организовать.
Термин «production designer» был придуман Уильямом Кэмероном Мензисом, когда он работал над фильмом «Унесенные ветром». Художников-постановщиков обычно путают с арт-директорами, так как они имеют схожие обязанности. Художники-постановщики определяют визуальную концепцию и занимаются многочисленной и разнообразной логистикой видеопроизводства. Арт-директора управляют процессом создания визуальных эффектов и спецэффектов. В зависимости от размера производства в состав остальной части команды постановщиков могут входить декораторы, концептуальные художники, проектировщики, производители реквизита, сценографы, художники по костюмам и свету.
→ Больше о видеопроизводстве — в тематическом канале школы.
#азбука_видеопродакшена
Конкурс для инди-музыкантов от BBE и ПАНЧ
Запускаем новый конкурс вместе с ПАНЧ — музыкальной видеоплатформой, где есть своя библиотека битов и помощник для генерации обложек.
В чем суть?
Мы в поиске классных авторских треков в жанрах инди-рок, инди-рэп и инди-поп на основе битов из библиотеки ПАНЧ. Чтобы мы точно прослушали вашу работу, записывайте ее в приложении ПАНЧ с хэштегом #bbe_клип.
Какой приз?
Лучший трек будет записан и издан с помощью ПАНЧ, а студенты программы «2D-анимация» сделают для него анимационный клип. Музыкант примет участие в разработке концепции и сценария, а художественное решение студенты продумают вместе с преподавателями школы.
Какие условия?
Мы ждем ваши треки до 23 октября, сам же клип будет готов в апреле — в финале программы «2D-анимация». Общий хронометраж трека — до 3 минут, тема — близкая и важная для вас.
→ Ссылки для скачивания приложения ПАНЧ в App Store и Google Play.
Желаем удачи всем, кто собирается участвовать в конкурсе 🎶
«Было страшно. Но я решила — почему бы и нет?»
Из предпринимательницы в графического дизайнера, из кандидата политических наук в UX-дизайнера.
Спросили выпускниц Bang Bang Education, как они решились уйти из своей сферы и что поддерживало их на пути к новой профессии.
А еще показали много красивых работ!
→ Читать и смотреть
История книжной иллюстрации
Для интересующихся темой иллюстраторка Мина Милк записала курс из восьми лекций. При просмотре узнаете, как принтмейкинг повлиял на книжное дело и как работали с книжной иллюстрацией в Старом и Новом Свете, а еще в Азии и России.
Мина также поделится опытом работы с естественно-научной иллюстрацией: она занимается проектами о природе и ездит в сложнодоступные места, чтобы рисовать животных. В портфолио Мины — иллюстрации для Пражского зоопарка и Центра морских исследований.
Для осмысления изученного в уроках есть специальные вопросы и задания — например, изготовление своего зина. Курс можно проходить в свободном темпе, а его материалы будут доступны в течение восьми месяцев, начиная со дня покупки.
→ Узнать все о книжной иллюстрации.
Last call на курс с профориентацией
«Дизайнер: старт в профессии» — курс школы, который включает этап профориентации и год обучения по выбранной специальности. Старт — сегодня, 16 октября.
Сначала вы познакомитесь с основами дизайна и посетите вебинар с HR-специалистом.
Потом выберете профессию (графического, UX/UI-, моушн-дизайнера или дизайнера жилых интерьеров) и приступите к учебе, а спустя год войдете в индустрию в роли уверенного джуна и сможете устроиться на работу.
→ Посмотреть программу и записаться
Помогите Bang Bang Education стать лучше и получите скидку
Проводим опрос, который поможет сделать наши образовательные продукты актуальней для нынешних и будущих студентов.
Ваши ответы будут нам очень полезны, если вы:
● За последний год решили сменить свою профессию на профессию в сфере дизайна или IT (если вы были графическим дизайнером, а решили стать UX/UI-дизайнером, это тоже считается!)
● Проходили или проходите онлайн-обучение для смены профессии
● Не учились в BBE
Заполняйте анкету, она небольшая. А в благодарность мы подарим вам скидку 5% на все курсы и программы школы.
→ Пройти опрос и получить скидку
Недизайн! Стендап, медитация и спорт. Что помогает CG-дизайнеру BBE Даше Шмаковой
Психологическое состояние
✦ «Счастливый человек», Андрей Айрапетов
Этот стендап помогает мне не сойти с ума. Я не встречала более понимающего человека, чем Андрей
✦ landaconservatory1756/videos">Landa Conservatory
Визуальные медитации, которые помогают переключиться или, наоборот, сосредоточиться на работе
Спортсмены
✦ Karsten Warholm — вдохновляет сильной любовью к своей профессии и напоминает, насколько важна работа в команде
✦ Kevin Mayer — мотивирует быть мультидисциплинарным специалистом и не бояться развиваться в других сферах.
→ Подписывайтесь на канал школы по моушн-дизайну, чтобы не пропускать все материалы!
Подборка анимационных фильмов
Киноподборку сегодняшнего дня составил Саша Чирков, художник, музыкант, звукорежиссер и сооснователь «Цеха анимации». В Bang Bang Education Саша преподает работу со звуком на годовой программе «2D-анимация»:
«Что общего у этих фильмов? Пожалуй, во всех этих фильмах прекрасные саундтреки и классная работа с музыкой, звуком. Немного стороной стоят картины Миядзаки, его фильмы мне просто нравятся».
→ Новый поток программы «2D-анимация» стартует 16 октября. Присоединяйтесь!
#киноподборка_bbe
Три дня для 3D-художника!
16-18 октября в BBE пройдет бесплатный интенсив «3D-художник: собираем сцену для инди-игры в Blender», который состоит из трех вебинаров.
На первом вы познакомитесь с циклом разработки игр, устройством гейм-индустрии и инди-компаний, тестовыми заданиями студий и игровым движком Unity.
На втором самостоятельно соберете сцену в Blender, а затем загрузите ее в Unity.
А на третьем получите фидбэк от ведущего интенсива — 3D-художника Ярослава Лаврентьева!
Кроме того, участники интенсива получат бесплатный доступ к курсу «Создание 3D-композиции: Houdini, 3D-Coat, рендер» из «Дизайн-библиотеки» и 50% скидку на курс «3D-художник».
→ Регистрируйтесь на трехдневный интенсив, чтобы попробовать себя в 3D!
#ббесплатно
Дизайн-задачи для волонтеров!
ПОМОЩЬ — первое в мире мобильное приложение адресной и прозрачной помощи.
В приложении можно сделать разовый перевод или оформить ежемесячную подписку на продуктовую корзину для нуждающихся пожилых людей. А можно помочь делом, применяя свои навыки в сервисе ПОМОЩЬ ДЕЛО.
Например, дизайнер может создать логотип для фонда-партнера «ПОМОЩИ» или закрыть любую другую креативную задачу для благотворительной организации.
Проект «ПОМОЩЬ» опубликовал дизайн-задачи для волонтеров комьюнити BBE. Ищите их в сервисе ПОМОЩЬ ДЕЛО, заполняйте «Анкету помощника» и будьте в Деле! Задач много: разработка рекламного макета, логотипа и баннеров, лендинга и сайта, макета благодарственного письма и дорисовка айдентики.
P.S. Мы будем благодарны, если вы отметите в анкете, что узнали о задаче из соцсетей Bang Bang Education. Нам важно знать, что все больше классных специалистов становятся креативными волонтерами.
→ Скачать приложение и быть в Деле
#bbe_есть_дело
Как сменить карьерный трек и стать QA-лидом
После университета Катя Григорович устроилась аккаунт-менеджером, но этот опыт работы не дал ей ничего, кроме постоянного напряжения и осуждающих взглядов. Поэтому пять лет назад Катя сменила карьерный трек и стала тестировщиком. Сейчас Катя — QA-лид в компании ISsoft Solutions. Она рассказала нам, как проходила адаптация в новой профессии и почему она так ее вдохновляет.
→ На нашем сайте можно узнать больше о профессии тестировщика.
Из кибердипломатии — в моушн!
Поговорили с выпускницей программы «Моушн-дизайнер» Настей Казаковой — о смене профессии, самом трудном и самом запоминающемся в учебе, а также мечтах в профессии.
Готовность Насти к таким серьезным карьерным поворотам — вдохновляет! Смотрите ее работы и зовите в проекты🫰
→ Полностью интервью с Настей читайте в журнале школы.
→ И подписывайтесь на канал по моушн-дизайну, чтобы не пропускать все-все материалы!
#студенты_bbe
Финальная работа Елизаветы Голотиной на годовой «Моушн-дизайнер» 😍
→ Подписывайтесь на канал школы по моушн-дизайну, чтобы не пропускать новые материалы!
#студенты_bbe
Фоны на ваши телефоны
Дизайн-отдел Bang Bang Education выпускает так много красоты, что хочется любоваться ею бесконечно. Поэтому мы решили делать заставки из креативов. Сохраняйте файлы и собирайте коллекцию фонов от нашей дизайн-команды!
#фоны_bbe
Дизайн для НКО: лекции и воркшопы
Вместе с нашими друзьями — пространством для НКО «Среда своих» — проводим практикум для тех, кто хочет делать дизайн для НКО красивым и удобным.
Чего ждать
Наши преподаватели, наставники и выпускники расскажут, как работать с дизайнерами: к каким специалистам обращаться с разными потребностями, как собирать бриф и придумывать мерч. Поговорим, познакомимся и выполним много практических заданий.
Кому будет полезно
Если вы работаете в благотворительности и хотите вывести дизайн вашей НКО на новый уровень.
Когда
21 и 22 октября. Save the date!
→ Зарегистрироваться
#bbe_есть_дело
Поговорили с Ритой Раевой — наставницей, а с недавних пор и преподавательницей годовой программы «Моушн-дизайнер»!
Круто, что внутри команды Рите удается развиваться так же, как развиваются студенты! А вот зачем Рита помогает им в этом деле — рассказали в карточках.
→ Полностью интервью с Ритой об эмиграции, поиске работы на новом рынке и профессиональных планах читайте в журнале школы.
→ И присоединяйтесь к программе «Моушн-дизайнер», которая началась 16 октября!
Из лекции 3D-дженералиста «Щёлочи» и преподавателя курса «3D-художник» Макса Вертипороха выбрали то, что стоит знать каждому — как устроен запоминающийся силуэт.
→ Следите за каналами «Щёлочи» и «BBE: моушн-дизайн и CGI», чтобы первыми читать будущие посты нашей рубрики об играх!
Какие бывают IT-продукты?
Наш канал про IT-продукты посвящен созданию цифровых продуктов, а также навыкам и профессиям, которые помогают их создавать. Но какие вообще бывают цифровые продукты? Зафиксировали основные тезисы из вебинара Марине Мкртчан, Head-of-product в образовательном приложении UULA.
Разыгрываем три книги о кино совместно с «Альпина нон-фикшн»
Многие книги, которые «Альпина нон-фикшн» выпускает в твердом переплете, позже выходят в издательстве в формате покетбуков. Такие книги удобно брать с собой и читать, где захочется. Мы решили разыграть комплект из трех книг о кино из этой библиотеки в кармане: «Диалог: Искусство слова для писателей, сценаристов и драматургов», «Путешествие писателя: Мифологические структуры в литературе и кино», «Создание арки персонажа. Секреты сценарного мастерства: единство структуры, сюжета и героя».
Условия конкурса
Расскажите в комментариях к этому посту, кто ваш любимый персонаж в кино, анимации или сериале. Почему именно этот герой или героиня? 25 октября мы выберем один ответ и отправим* его автору комплект из трех книг в покет формате.
* Доставка возможна только по территории РФ
Время вышло⌛️
Уже сегодня начинаем годовую программу по моушн-дизайну, а также ее расширенную версию с дополнительной специализацией в кино или играх.
Оба курса подойдут тем, кто хочет освоить профессию с нуля и узнать индустрию со всех сторон: от основ до уверенных экспериментов в 2D и 3D.
→ «Моушн-дизайнер»
→ «Моушн-дизайнер Plus»
Бесплатный интенсив, посвященный созданию 3D-сцены для инди-игры в Blender — начнется уже сегодня и продлится три дня!
Интенсив ведет Ярослав Лаврентьев — 3D-художник с опытом работы в нескольких направлениях. В инди- и мобильном сегменте возглавлял разработку графики. Три года работал на aутсорсе 3D-художником по моделированию персонажей в A46 Studio, а последние полгода создает модели транспорта в CODA Studio.
→ Присоединиться ко встречам!
Что читать и слушать: феминизм и равноправие в цифровой среде
Число женщин в сфере IT стремительно увеличивается. А еще быстрее растет количество тех, кто хочет себя в ней попробовать.
Для сравнения: в ковидный 2020 год доля женщин в российском IT находилась на уровне 30%, а по итогам 2022 года выросла до 32%. А в 2023 году рост может быть еще более стремительным с учетом того, как изменились пропорции женских резюме к мужским.
Так, в 2021 году «мужских» резюме было больше, чем женских, а всего год спустя процентное соотношение полностью изменилось — сейчас количество женских резюме выше.
Мы собрали пять материалов о том, что волнует женщин в мире современных технологий.
● F’xa
Англоязычный чат-бот, рассказывающий о предрассудках в устройстве искусственного интеллекта.
● Что такое дата-феминизм?
Объясняет американская исследовательница и соавтор одноименной книги Кэтрин Д’Игнацио в интервью Дмитрию Муравьеву.
● Глаза и голос сексизма
Обзор спецвыпуска International Journal of Communications на тему дискриминации и гендерных стереотипов в гифках, рекламах, сериалах и алгоритмах.
● Феминистская оптика в цифровом искусстве
Как формировались отношения женщин с новыми технологиями и какую роль в эмансипации играло цифровое искусство.
● The Feminist Internet Podcast
Англоязычный подкаст группы дизайнерок и художниц, выступающих за равноправие в технологических сферах.
→ Больше об IT — в тематическом канале школы.
Фокус-пуллер (англ. focus puller)
Особенности движущегося изображения не позволяют использовать в профессиональном видеопродакшене автофокус, работа которого на экране заметна. Единственный способ обеспечить высокое качество изображения — ручная фокусировка. Фокус-пуллер, или ассистент по фокусу, — это первый ассистент оператора, помощник, который отвечает за акценты в кадре, а также за то, какие объекты предстают перед зрителем четкими и резкими, а какие размытыми.
Перед съемкой сцены ассистент по фокусу измеряет дистанции от фокальной плоскости камеры до снимаемых объектов, а во время съемки каждого дубля при необходимости переводит фокусировку объектива камеры с одного объекта на другой.
Наиболее сложная часть работы первого ассистента оператора заключается в переводе фокуса между объектами в движущемся кадре с динамичной мизансценой. Это требует серьезной тренировки, знания законов оптики и хорошего глазомера. Особая виртуозность необходима при использовании художественных приемов фокусировки. Например, когда кадр построен так, что герой или предмет возникает на экране из расфокуса, либо, наоборот, постепенно погружается в расфокус.
→ Больше о видеопроизводстве — в тематическом канале школы.
#азбука_видеопродакшена
Курс по упаковке начинается сегодня
На курсе Надежды Паршиной «Дизайн упаковки для реального мира» вы научитесь делать упаковку продукта, за которым тянутся руки покупателей.
Для кого?
Для тех, кто интересуется разработкой брендов и коммуникацией.
Что в программе?
Пройдете путь от психологии восприятия бренда до пошаговой разработки идеи и тонкостей производства.
Чему учат?
Придумывать метафоры бренда, управлять впечатлениями разной целевой аудитории, анализировать рынок, работать со шрифтами, цветом и композицией, различать нюансы подготовки макетов к печати.
→ Курс «Дизайн упаковки для реального мира» Надежды Паршиной пройдет с 12 октября по 23 ноября. Записывайтесь!
Бесплатный интенсив по 2D-анимации в технике перекладки
Вместе с аниматоркой Настей Воробьевой подготовили трехдневный интенсив по 2D-анимации — с классной лекцией, практикой и разбором работ.
11 октября Настя расскажет об устройстве анимационной индустрии, структуре мультфильмов и 12 принципах студии Disney. Вебинар также познакомит с дизайном персонажей и анимацией в технике перекладки — ручной и цифровой.
12 октября пройдет сам мастер-класс по технике перекладки. Она похожа на игру с бумажной куклой: вместе с Настей вы соберете подвижного персонажа и снимете его движение на телефон. Ведущая поможет установить камеру и объяснит, как работать в бесплатной программе для создания анимации.
13 октября Настя даст бережный фидбек на работы участников и участниц. Для всех прошедших вебинар мы придумали два подарка — скидку в 50% на годовую программу «2D-анимация» и курс «Быстрая анимация иллюстрация в After Effects».
→ Зарегистрироваться.
Last call на курс по работе с текстами
Копирайтер и редактор Сергей Король проведет новый поток курса «Текст: от статей до интерфейса» с 11 октября по 11 ноября. За месяц вы научитесь писать и редактировать тексты разного формата: от рассылок до лендингов.
Наладите рабочие процессы: от сбора информации до сдачи работы заказчикам. Обретете силу отличать хороший текст от плохого, а в финале соберете полноценное портфолио в виде статьи, карточек, рассылки и лендинга.
Кому подойдет курс?
● Тем, чья работа напрямую не связана с текстами, но их тоже нужно иногда писать: дизайнерам, менеджерам, руководителям, специалистам по продажам.
● Тем, кто хочет заниматься редактурой в крупной компании или только устроился на работу, но пока не понимает специфику процессов в такой компании.
● Тем, кто работает на фрилансе и хочет повысить качество своих текстов и стоимость заказов.
● Всем, кто испытывает стресс от текстовой работы, потому что не понимает, как сделать ее быстро и хорошо.
Записывайтесь!
Школе — 8, а «BBE есть дело» — полгода
Весной мы создали направление по работе с НКО и креативными волонтерами. В честь дня рождения школы делимся достижениями проекта и приглашаем в комьюнити-хаб — там дизайнеры и иллюстраторы комьюнити рассказывают о своем опыте волонтерства, а мы публикуем задачи от дружественных социальных проектов.
→ Читать материалы «BBE есть дело» в «Точке зрения»
→ Зарегистрироваться на платформе ProCharity
→ Смотреть курс «Практики цифровой доступности»
#bbe_есть_дело
Поздравьте нас не только с восьмилетием, но и с выходом LP «Скидки на всё»! Доступен для прослушивания всего на несколько дней.
→ Воспроизвести 🎧
Тематические каналы — это сообщества единомышленников, объединенных любовью к своей профессии. Присоединяйтесь, если еще не!
● IT-продукт
→ Канал
● Графический дизайн
→ Канал
● Иллюстрация
→ Канал
● Моушн-дизайн и CGI
→ Канал
● UX/UI и продуктовый дизайн
→ Канал
● Видеопродакшн
→ Канал
● Современное искусство
→ Канал
● Комьюнити-хаб
→ Получить доступ