barbanel | Искусство и фото

Telegram-канал barbanel - РЕВЮ

3743

24/7 междисциплинарный вестник дизайна для профессионалов и любителей. Мы коллекционируем образы, манифестируем идеи и пытаемся объяснить устройство мира с помощью дизайна.

Подписаться на канал

РЕВЮ

Подозреваю, что это великий ЛатАм заговор — все делать треугольным — радио, брелки, дома и вообще все

Читать полностью…

РЕВЮ

Это COOL/LAME (круто/прикольно) — разговор про референсы которые нас вдохновляют: была моя очередь, жанр — подготовленный экспромт. Теперь каждую субботу в 11. Каждый из кураторов DW200 будет ведущим по очереди. Посмотрим на сколько нас хватит.

https://www.youtube.com/watch?v=6Xti-yxsvhM

Читать полностью…

РЕВЮ

Следуя жанру, колофон сверстан примитивно но вполне точно. Пробельная строка между блоками текста. Вертикальная линейка 1 pt типа меридиан. Все таки речь о картах. Левый и нижний маргинс образуют квадрат, правый верхний угол которого ориентирован по уровню нижней строки.

Читать полностью…

РЕВЮ

В 1982 не было Blender, Cinema4D и даже Photoshop. Картографы, иллюстраторы и дизайнеры инфографики работали красками, рейсфедером (rOtring еще не изобрел толком рапидографы) и фломастерами. Цена ошибки повышала градус ответственности, стоимость работы и эстетическую долговечность.

Читать полностью…

РЕВЮ

Эту (и все подобные книги) нужно открывать изображая на лице крайне серьезную мину. Весь набор разумеется upper case, чтобы не было никаких сомнений в экспертизе издателя. Износостойкий ледерин или коленкор на переплете повышает градус. Свидетельство о рождении, свадьбе и смерти — в том же ряду символических объектов, поставленных на конвеер официозом.
Если бы крупно было бы WORLD, то речь бы шла уже о мировом господстве. Пока обошлось.

Читать полностью…

РЕВЮ

Что меня радует — сколько-то слоев и случайностей.

1
Классика модернизма — CBS лого (арт-дир — Вилл Голден, знаменит как раз своим временем на CBS). Начальная *-с* заваливается, бухая — или кто рисовал ее на тачке был бухой. Все лого — тупо, без отступов, в белом контейнере, лежит отдельным слоем. Здесь это — случайность. Как прием это стало модно только с поздних 70х и дальше (Новый Функционализм, Нью-вейв и пошло поехало).

2
Все что вокруг CBS — невнятный типографический замес кистью. CBS это только на руку.

3
Встроенные сабтитры VLC с жирной тенью.

Читать полностью…

РЕВЮ

SNAP!

Что меня радует:
— Повышенная мохнатость
— Гигантский пробел между SIZE и 40
— пришибленный *sx* перед 65913

Читать полностью…

РЕВЮ

Репц, как и в прошлом году мы приглашаем партнера, заинтересованного в социокультурной деятельности которую ведет DesignWorkout. 14 июля у нас стартует CAMP 4 — UGRA в Никола-Ленивце при участии Николая Полисского, Григория Ревзина, Яра Рассадина, нас с Вовкой и 16 участников. Мы будем делать разные невероятные штуки, если обобщить то про интеграцию, мультикультурную среду, подходы и инструменты работы с ней.
Про условия партнерства пишите мне в личку.

BTW
На обложке UGRA затылок архитектора Юрия Григоряна, нашего доброго друга и автора нескольких объектов в Ленивце, книга про Юру из серии Мастер сейчас в верстке.
Реальная обложка будет сделана из результатов практики, это просто скетч.

Читать полностью…

РЕВЮ

Icons. IBM System/360

IBM System/360 — серия мэйнфреймов, выпускавшаяся IBM с 1965 по 1978 году — хедлайнер золотой эры больших вычислительных машин. Это первое семейство компьютеров, совместимых по архитектуре, что позволяло компаниям масштабировать вычислительные мощности без переписывания программ. Главный принцип System/360 — универсальность: один стандарт для разных задач, от банковских операций до космических исследований. Созданная скорее по принципам архитектуры и промышленного дизайна, System/360 — хороший пример "тотального" проектирования рабочей среды человека, где каждая деталь работает на общую задачу.

Читать полностью…

РЕВЮ

Удачный пример отношений фотографий и текста, образующих одну из компоновочных схем макета. Верхние картинки на левой и правой полосе будучи разной высоты выровнены по низу. Нижняя фотография на левой полосе своим верхом выровнена по x-height текста на правой. Последняя строка блока текста на левой полосе выровнена по низу фотографии на правой полосе. Почти уверен что этот макет сделан на первой сетке Fi. Ширина формата – первое сечение.
У форматов наших книжек такой же принцип.

Читать полностью…

РЕВЮ

Что тут круто: ВСЕ!
Но сначала, конечно фотография, которая может в такой композиции жить только на левой полосе, благодаря динамике героя. Широкое белое поле верхнего спуска, кто рискнёт сделать все поля разными? Если вы используете первую сетку Fi — это совершенно нормальный ход: у вас достаточно направляющих макета, чтобы сделать поля разными но гармоничными, благодаря объединяющему их числу 1,618.
Справа в заголовке антиква выровнена по правому краю (гипотеза) и если это так то это дает рифму полей: от обреза до линии рамы, от рамы до правого края набора, и затем от нее до линии втяжки заголовка. Колонцифра стоит в той же логике, замыкая вертикаль правой линии набора.

Читать полностью…

РЕВЮ

Это о том как элементарным способом настроить отношения между функцией и эстетикой.

Читать полностью…

РЕВЮ

Быть одновременно в двух мирах — трагическом мире "здесь и сейчас" и потенциально райском мире "там в будущем". Закрыться от реальности, отвлечься, забыть. Прикоснуться к чему-то чудесному, в одно мгновение оказаться в волшебном пространстве, где все сделано для тебя, вертится вокруг тебя, приоткрывает тебе завесу чудесного. Достичь просветления, прозрения, причастности. Технологическая замена "третьего глаза". Не нужен шаман, дервиш, гуру, годы упорных тренировок. Просто купи, надень и пользуйся.

Идеальный вариант — "глубина" Лукьяненко и "Первому игроку приготовиться" Спилберга. Погружение происходит полностью, включая весь спектр сенсорных переживаний. Предельное отрешение от трудностей этого мира и включение в мир неограниченных возможностей, где можно быть кем угодно, где угодно, с кем угодно. Можно быть богом-творцом, героем с жизнью полной приключений или вовсе никем, затеряться и раствориться в цифровом "везде".

Следы мечты рассыпаны повсюду — научная фантастика, фэшн, университетские лаборатории, правительственные исследования, медиа-художники и архитекторы, коммерческие продукты цифровых гигантов, творчество ИИ-художников. Начиная с 50-х годов мечта постепенно обретает технологическую платформу, философскую и идейную проработку, а к 2020-м начинает выходить на массовый рынок. Мы видим как вполне вероятно будет "здесь" и как завораживающе невероятно может быть "там". Если не получается построить рай на земле, мы надеемся построить его там, где мы ни в чем не ограничены.

#interface #мечта

Читать полностью…

РЕВЮ

вдруг вот такое! и в этом решении «оформить» все по-разному ничего натужного: явно был большой выразительный образ, который распластался на три самостоятельные поверхности без буквальных пластических связей.

Читать полностью…

РЕВЮ

Ну такого вообще у нас с Вовкой и Жданом сотни единиц хранения. Периодически такие штуки становятся референсами для леттеринга и логотипов. Тут просто хорошие R и N и вообщем то ничего больше.
Citron, Best Of, 1999

Читать полностью…

РЕВЮ

Радио (работает!). Пишут что эта модель 1990 года, но есть похожие версии начиная с 88.

https://www.radiomuseum.org/r/philips_cairo_moving_sound_d_1927.html

Что тут скажешь — это жанр ку-ку — без слов, все видно и так.

Читать полностью…

РЕВЮ

Тимур Ткаченко, главарь в ping-pong sketching куратор на годовом курсе DW200 о нашей новой затее.

Почему одно круто а другое прикольно (критерия два как известно)?
Мы решили встречаться по субботам, показывать друг другу разные картинки и задавать тупые вопросы о дизайне, которые каждый из участников всегда хотел спросить, но стеснялся.

Первая встреча 19 июля в 11:00
ZOOM
Приглашаются все

Читать полностью…

РЕВЮ

Это шестиколонный макет, который сбит множеством казалось бы пластически неточных решений в угоду сохранения документальной точности изображения. Приглядевшись можно убедиться что это сквозная сетка, возникшая в середине 60-х и ставшая основой для проектирования web и app макетов сегодня.

Читать полностью…

РЕВЮ

Изящная ленточная антиква в заголовках универсальное решение для люкса, полулюкса и комфорт+ сегментов.

Читать полностью…

РЕВЮ

Это Ротонда Александра Исаевича Бродского, совершенно необыкновенное место, которое мы с 16 участниками и 4 кураторами использовали как штаб и театральная сцена в первый день программы Camp в Ленивце.

Читать полностью…

РЕВЮ

Что меня радует —

1 Что мужик уехал вдаль.

2 Но там в горку (даже три горки). Это мазохизм.

3 К велику вопросов нет. Нормальный гревел.

4 А вот мужчина ряженый, в лосинах.

5 100% и Bike — хотел бы я так уметь. Ничто не мешает их сделать одинаковым кеглем, но нееет. Автор решительно идет на невнятный контраст

Читать полностью…

РЕВЮ

Рябумбрии, вот гляньте наши довольно древние но хорошие публикации про Рэнда и IBM. Листаните там вверх-вниз, там есть версии лого, сразу видно что более жирные линейки лучше чем тонкие: слово становится символом.

Читать полностью…

РЕВЮ

В 1961 году в IBM формируется подразделене SPREAD, задача которого — определить развитие компании в 60-х годах. В нем рождается концепт нового поколения компьютеров. Рецепт был прост: околокризисная ситуация в компании, четко поставленная задача, звездная команда (Боб Эванс, Фред Брукс, Джин Амдал), деньги и принципиально новая архитектура, нацеленная на потребности широкого круга заказчиков. Проект был рискованным, но ставка сыграла — серия стала коммерческим хитом и задала новый стандарт индустрии.

За дизайн System/360 отвечал Элиот Нойес (Eliot Noyes) — главный консультант IBM по промышленному дизайну в 1950–60-х годах. Нойес получил архитектурное образование в Гарварде, где учился у основателя Баухауса Вальтера Гропиуса, и входил в группу Harvard Five вместе с Марселем Бройером. Его главный принцип: Good design is good business. Возможно поэтому мы скорее видим архитектурный проект, созданный по модернистским принципам, чем вычислительную машину — локальные цвета, четкие формы, указывающие на функцию, зонирование, эргономика. Масштаб конструкции все еще позволяет работать с телом человека и пространством как основой для проектирования.

Под руководством Нойеса была реализована концепция модульности и функциональности оборудования: корпуса, консоли и периферия System/360 проектировались так, чтобы их можно было легко комбинировать, обслуживать и адаптировать под разные задачи. Такой подход обеспечил технологическое и организационное преимущество System/360, сделав её эталоном индустрии на ближайшие десятилетие.

По инициативе Нойеса началось сотрудничество IBM c Полом Рэндом, которое продлилось более 30 лет. Рэнд обновил логотип (знаменитый 13-и, а затем 8-ми полосный голубой вариант) и впервые создал для компании целостную систему фирменного стиля, включающую оформление документации, рекламных материалов, упаковки и собственно самих устройств. Новый стиль был обкатан на System/360, благодаря чему серия стала не только технологическим, но и культурным феноменом.

Ссылки:
IBM System/360: A New Concept in Computer Systems (1964, брошюра, дизайн Пол Рэнд)
Converting to IBM System/360 (1964, брошюра, дизайн Пол Рэнд)
The 360 Revolution (иллюстрированная книга, Чак Бойер)
Большая статья про Элиота Нойеса

#interface #icons

Читать полностью…

РЕВЮ

Зацените как круто картинка справа в широкий белой раме. Зацените как слева картинка выведена за обрез и какой точный по ширине воздух на ней и слева от неё!

Читать полностью…

РЕВЮ

Тут благодаря толстой 2 pt (почти 1 мм) рамке достигается единение фотографии и подписи.
Есть желающие выполнить обмерную практику и отстроить макет?

Читать полностью…

РЕВЮ

Справа: за счет изменения масштаба статического изображения рождается динамика полосы.
То что фотография на левой полосе самая большая в ряду говорит нам, что это финал действия, разворачивающегося справа в пространстве-времени.
Семантика того, что фотография выдвинута за обрез — это о том, что это символ.

Читать полностью…

РЕВЮ

SNAP!
Тренера отличает заботливый взгляд и более основательный мустаж. Семантика фона — мастерство карате дает возможность передвигаться по небу.

Читать полностью…

РЕВЮ

Мечта. Циклоп.

Циклоп ограничен в зрении, но зато наделен недюжинной силой и способен видеть недоступное обычному человеку. Его взгляд обладает магической силой заглядывать в неизведанное и энергетически воздействовать на реальность. Изначально негативный образ необузданной разрушительной силы начинает вызывать интерес — а что же он видит там, в другом мире. Человек с лицом, закрытым технологичным устройством, теряет отчасти свою индивидуальность в нашем мире, но приобретает магическую способность видеть иное. Визор – непременный атрибут futuro.

Читать полностью…

РЕВЮ

У Джони крутые очки и это начало 80-х! Есть какая то рифма между ними и баком. На обороте название альбома Walking Into Mirrors отыграно в хитрой строке: текст дублирован и флипован чтобы вызвать эффект отражения. Самое интересное конечно внутри получившихся закрытых форм, например М или А.
Johnny Warman, Walking Into Mirrors, Rocket Records, UK, 1981

Читать полностью…

РЕВЮ

Это капец круть! Жалею что не купил. С другой стороны, ну купил бы и что бы с ней делал? Валялась бы небось. Самый кайф это оборот. Стилистика рисунка, девиант арт, никакой претензии на эститизацию. Много желтого пустого поля, ровно как надо чтобы посмеяться над удачным использованием такого примитивного языка. Затем мелко, красным, механизированный хэндрайтинг в очень удачном мелком размере когда повторяемость бук почерка неизвестного каллиграфа перестает раздражать из-за размера.

Читать полностью…
Подписаться на канал