barbanel | Искусство и фото

Telegram-канал barbanel - РЕВЮ

3743

24/7 междисциплинарный вестник дизайна для профессионалов и любителей. Мы коллекционируем образы, манифестируем идеи и пытаемся объяснить устройство мира с помощью дизайна.

Подписаться на канал

РЕВЮ

Рябумбрии, вот гляньте наши довольно древние но хорошие публикации про Рэнда и IBM. Листаните там вверх-вниз, там есть версии лого, сразу видно что более жирные линейки лучше чем тонкие: слово становится символом.

Читать полностью…

РЕВЮ

В 1961 году в IBM формируется подразделене SPREAD, задача которого — определить развитие компании в 60-х годах. В нем рождается концепт нового поколения компьютеров. Рецепт был прост: околокризисная ситуация в компании, четко поставленная задача, звездная команда (Боб Эванс, Фред Брукс, Джин Амдал), деньги и принципиально новая архитектура, нацеленная на потребности широкого круга заказчиков. Проект был рискованным, но ставка сыграла — серия стала коммерческим хитом и задала новый стандарт индустрии.

За дизайн System/360 отвечал Элиот Нойес (Eliot Noyes) — главный консультант IBM по промышленному дизайну в 1950–60-х годах. Нойес получил архитектурное образование в Гарварде, где учился у основателя Баухауса Вальтера Гропиуса, и входил в группу Harvard Five вместе с Марселем Бройером. Его главный принцип: Good design is good business. Возможно поэтому мы скорее видим архитектурный проект, созданный по модернистским принципам, чем вычислительную машину — локальные цвета, четкие формы, указывающие на функцию, зонирование, эргономика. Масштаб конструкции все еще позволяет работать с телом человека и пространством как основой для проектирования.

Под руководством Нойеса была реализована концепция модульности и функциональности оборудования: корпуса, консоли и периферия System/360 проектировались так, чтобы их можно было легко комбинировать, обслуживать и адаптировать под разные задачи. Такой подход обеспечил технологическое и организационное преимущество System/360, сделав её эталоном индустрии на ближайшие десятилетие.

По инициативе Нойеса началось сотрудничество IBM c Полом Рэндом, которое продлилось более 30 лет. Рэнд обновил логотип (знаменитый 13-и, а затем 8-ми полосный голубой вариант) и впервые создал для компании целостную систему фирменного стиля, включающую оформление документации, рекламных материалов, упаковки и собственно самих устройств. Новый стиль был обкатан на System/360, благодаря чему серия стала не только технологическим, но и культурным феноменом.

Ссылки:
IBM System/360: A New Concept in Computer Systems (1964, брошюра, дизайн Пол Рэнд)
Converting to IBM System/360 (1964, брошюра, дизайн Пол Рэнд)
The 360 Revolution (иллюстрированная книга, Чак Бойер)
Большая статья про Элиота Нойеса

#interface #icons

Читать полностью…

РЕВЮ

Зацените как круто картинка справа в широкий белой раме. Зацените как слева картинка выведена за обрез и какой точный по ширине воздух на ней и слева от неё!

Читать полностью…

РЕВЮ

Тут благодаря толстой 2 pt (почти 1 мм) рамке достигается единение фотографии и подписи.
Есть желающие выполнить обмерную практику и отстроить макет?

Читать полностью…

РЕВЮ

Справа: за счет изменения масштаба статического изображения рождается динамика полосы.
То что фотография на левой полосе самая большая в ряду говорит нам, что это финал действия, разворачивающегося справа в пространстве-времени.
Семантика того, что фотография выдвинута за обрез — это о том, что это символ.

Читать полностью…

РЕВЮ

SNAP!
Тренера отличает заботливый взгляд и более основательный мустаж. Семантика фона — мастерство карате дает возможность передвигаться по небу.

Читать полностью…

РЕВЮ

Мечта. Циклоп.

Циклоп ограничен в зрении, но зато наделен недюжинной силой и способен видеть недоступное обычному человеку. Его взгляд обладает магической силой заглядывать в неизведанное и энергетически воздействовать на реальность. Изначально негативный образ необузданной разрушительной силы начинает вызывать интерес — а что же он видит там, в другом мире. Человек с лицом, закрытым технологичным устройством, теряет отчасти свою индивидуальность в нашем мире, но приобретает магическую способность видеть иное. Визор – непременный атрибут futuro.

Читать полностью…

РЕВЮ

У Джони крутые очки и это начало 80-х! Есть какая то рифма между ними и баком. На обороте название альбома Walking Into Mirrors отыграно в хитрой строке: текст дублирован и флипован чтобы вызвать эффект отражения. Самое интересное конечно внутри получившихся закрытых форм, например М или А.
Johnny Warman, Walking Into Mirrors, Rocket Records, UK, 1981

Читать полностью…

РЕВЮ

Это капец круть! Жалею что не купил. С другой стороны, ну купил бы и что бы с ней делал? Валялась бы небось. Самый кайф это оборот. Стилистика рисунка, девиант арт, никакой претензии на эститизацию. Много желтого пустого поля, ровно как надо чтобы посмеяться над удачным использованием такого примитивного языка. Затем мелко, красным, механизированный хэндрайтинг в очень удачном мелком размере когда повторяемость бук почерка неизвестного каллиграфа перестает раздражать из-за размера.

Читать полностью…

РЕВЮ

Круто! Дискретность изображения на лицевой сторонке продолжается на обороте рядами сториборда из фотографий музыкантов группы. Сдвижка каждого следующего ряда относительно предыдущего сразу дает динамику. Сделано на чуйке, никаких «сквозных макетных систем» которыми мы так увлечены со Жданом последние 15 лет нет.
Позже понял что внутри на яблоке неожиданная цитата на De Stijl.
Urgent, Thinking Out Loud, 1987, Manhattan Records

Читать полностью…

РЕВЮ

Typescouting! Ноги сами туда шли. Огромный секонд во дворе складов компании «Хакман и Ко» в Выборге, архитектор Уно Ульберг, 1925. Туча крутого финского дизайнерского стекла и текстильных ковров, шмот не очень, винила, CD и VHS полно. Всегда заходите в такие места и фотографируйте, покупать не обязательно.
Про то зачем это делать и что смотреть например тут
https://www.youtube.com/watch?v=cy29B-X8nA4&list=PLv0OT8LFpJZZGitxH1HwNSERMsp82oF2W

Читать полностью…

РЕВЮ

Icons. Sketchpad

Sketchpad — первая в истории графическая компьютерная программа, созданная Айвеном Сазерлендом в 1962 году в MIT. Она работала на экспериментальном компьютере TX-2 и позволяла пользователю рисовать и редактировать объекты прямо на экране с помощью светового пера — устройства, напоминающего стилус. Это был прорыв: впервые человек мог взаимодействовать с компьютером визуально, а не только через текстовые команды.

Читать полностью…

РЕВЮ

На картинке отсутствует задняя крышка объектива, которая очень похожа на крышку от бутылочки смузи или сока. Почти не сомневаюсь что это она.

Читать полностью…

РЕВЮ

Это господин Миядзяки, ему 82. Он делает объективы, MS-Optics, не как Zeiss и не как Leica потому что: а) не фабричные, сделанные на конвеере б) дающие странную живую, непредсказуемую картинку. в) все разные г) диафрагменное число никак не сигнализирует фотографу о том, какое оно. Д) бленда нужна для того чтобы менять диафрагменное число. Если бленду потерять кольцо диафрагмы будет крутить нечем.

Читать полностью…

РЕВЮ

Нууу это капеееец!!! Arts &Craft как это реализовано сегодня. Представьте что вы держите в руках коробку размером 75х75х22.5 мм из дешевого картона одностороннего мелования. На ней от руки написано название Apoqualia (на моей коробке, а на той что на картинке Perar) черным маркером. Коробка типовая, остальные тексты так и быть напечатаны в одну не очень плотную черную краску. Эта вынужденность не нужда или скудность, а часть образа.

Читать полностью…

РЕВЮ

Репц, как и в прошлом году мы приглашаем партнера, заинтересованного в социокультурной деятельности которую ведет DesignWorkout. 14 июля у нас стартует CAMP 4 — UGRA в Никола-Ленивце при участии Николая Полисского, Григория Ревзина, Яра Рассадина, нас с Вовкой и 16 участников. Мы будем делать разные невероятные штуки, если обобщить то про интеграцию, мультикультурную среду, подходы и инструменты работы с ней.
Про условия партнерства пишите мне в личку.

BTW
На обложке UGRA затылок архитектора Юрия Григоряна, нашего доброго друга и автора нескольких объектов в Ленивце, книга про Юру из серии Мастер сейчас в верстке.
Реальная обложка будет сделана из результатов практики, это просто скетч.

Читать полностью…

РЕВЮ

Icons. IBM System/360

IBM System/360 — серия мэйнфреймов, выпускавшаяся IBM с 1965 по 1978 году — хедлайнер золотой эры больших вычислительных машин. Это первое семейство компьютеров, совместимых по архитектуре, что позволяло компаниям масштабировать вычислительные мощности без переписывания программ. Главный принцип System/360 — универсальность: один стандарт для разных задач, от банковских операций до космических исследований. Созданная скорее по принципам архитектуры и промышленного дизайна, System/360 — хороший пример "тотального" проектирования рабочей среды человека, где каждая деталь работает на общую задачу.

Читать полностью…

РЕВЮ

Удачный пример отношений фотографий и текста, образующих одну из компоновочных схем макета. Верхние картинки на левой и правой полосе будучи разной высоты выровнены по низу. Нижняя фотография на левой полосе своим верхом выровнена по x-height текста на правой. Последняя строка блока текста на левой полосе выровнена по низу фотографии на правой полосе. Почти уверен что этот макет сделан на первой сетке Fi. Ширина формата – первое сечение.
У форматов наших книжек такой же принцип.

Читать полностью…

РЕВЮ

Что тут круто: ВСЕ!
Но сначала, конечно фотография, которая может в такой композиции жить только на левой полосе, благодаря динамике героя. Широкое белое поле верхнего спуска, кто рискнёт сделать все поля разными? Если вы используете первую сетку Fi — это совершенно нормальный ход: у вас достаточно направляющих макета, чтобы сделать поля разными но гармоничными, благодаря объединяющему их числу 1,618.
Справа в заголовке антиква выровнена по правому краю (гипотеза) и если это так то это дает рифму полей: от обреза до линии рамы, от рамы до правого края набора, и затем от нее до линии втяжки заголовка. Колонцифра стоит в той же логике, замыкая вертикаль правой линии набора.

Читать полностью…

РЕВЮ

Это о том как элементарным способом настроить отношения между функцией и эстетикой.

Читать полностью…

РЕВЮ

Быть одновременно в двух мирах — трагическом мире "здесь и сейчас" и потенциально райском мире "там в будущем". Закрыться от реальности, отвлечься, забыть. Прикоснуться к чему-то чудесному, в одно мгновение оказаться в волшебном пространстве, где все сделано для тебя, вертится вокруг тебя, приоткрывает тебе завесу чудесного. Достичь просветления, прозрения, причастности. Технологическая замена "третьего глаза". Не нужен шаман, дервиш, гуру, годы упорных тренировок. Просто купи, надень и пользуйся.

Идеальный вариант — "глубина" Лукьяненко и "Первому игроку приготовиться" Спилберга. Погружение происходит полностью, включая весь спектр сенсорных переживаний. Предельное отрешение от трудностей этого мира и включение в мир неограниченных возможностей, где можно быть кем угодно, где угодно, с кем угодно. Можно быть богом-творцом, героем с жизнью полной приключений или вовсе никем, затеряться и раствориться в цифровом "везде".

Следы мечты рассыпаны повсюду — научная фантастика, фэшн, университетские лаборатории, правительственные исследования, медиа-художники и архитекторы, коммерческие продукты цифровых гигантов, творчество ИИ-художников. Начиная с 50-х годов мечта постепенно обретает технологическую платформу, философскую и идейную проработку, а к 2020-м начинает выходить на массовый рынок. Мы видим как вполне вероятно будет "здесь" и как завораживающе невероятно может быть "там". Если не получается построить рай на земле, мы надеемся построить его там, где мы ни в чем не ограничены.

#interface #мечта

Читать полностью…

РЕВЮ

вдруг вот такое! и в этом решении «оформить» все по-разному ничего натужного: явно был большой выразительный образ, который распластался на три самостоятельные поверхности без буквальных пластических связей.

Читать полностью…

РЕВЮ

Ну такого вообще у нас с Вовкой и Жданом сотни единиц хранения. Периодически такие штуки становятся референсами для леттеринга и логотипов. Тут просто хорошие R и N и вообщем то ничего больше.
Citron, Best Of, 1999

Читать полностью…

РЕВЮ

Это группа YES, прогрессив-рок из конца 60-х, ставшая чуть проще (попсовее) к середине 80-х. Это нам и говорит типографическая композиция: леттеринг дикий и точный, дырка в G отлично что такая большая: буква дышит. Зачем ей дышать? Для того чтобы Yes стоящее внутри верхней плашки себя чувствовала свободно и мы ее прочли: воздух ниже дает акцентировку. Цветовое сочетание супермодное в широких кругах потребителей массовой культуры того времени.
Yes, Big Generator, 1987, АTCO Records, made in US

Читать полностью…

РЕВЮ

Тут круто что столько слоев и разнонаправленной динамики форм, а они все хорошо живут вместе. Почему? Потому что стока mud это диагональ красного прямоугольника, строка rock — стоит на диагонали растровой тени, в итоге этот блок — очень устойчивая форма, которая выдержит влияние квадратиков, vol II, зеленого ценника и голов двух парней с причудливыми стрижками совершенно безболезненно для своей целостности.

Читать полностью…

РЕВЮ

Главной инновацией Sketchpad была возможность задавать геометрические ограничения и связи между объектами. Например, можно было "сказать" программе, что две линии должны оставаться перпендикулярными — и она автоматически соблюдала это правило при любых изменениях. Sketchpad также поддерживал иерархическую структуру объектов и повторное использование компонентов — принципы, которые легли в основу будущих CAD-систем и объектно-ориентированного подхода в программировании.

Влияние Sketchpad невозможно переоценить: с него началась эпоха интерактивной графики, инженерного моделирования и визуальных интерфейсов. Сам Сазерленд позже говорил: «Sketchpad дал компьютеру возможность быть чем-то большим, чем просто вычислительной машиной. Он стал средством общения». И правда, именно с этой программы начался путь к тому, как мы сегодня взаимодействуем с цифровым миром — через окна, иконки, курсоры и касания.

Гляньте 20-минутную демонстрацию программы автором:
https://www.youtube.com/watch?v=6orsmFndx_o

А здесь диссертация Сазерленда, в которой он подробно рассказывает что его вдохновило и как он подходил к работе:
https://www.computerhistory.org/collections/catalog/102726904

#интерфейс #icons

Читать полностью…

РЕВЮ

Так этот pancake выглядит на камере. Здесь не видно, но гравировка цифр выполнена вручную, равно какие заполнение бороздок краской. Объективы есть серебряные, золотые и красные.

Читать полностью…

РЕВЮ

Открыв коробку я нашел сложенный в 8 раз кусочек офсетной бумаги весом 53 г/м2, похожую на отбеленную газетную, тоньше и пухлее офисной, но явно очень дешевую. На ней вероятно на ксероксе отпечатана инструкция, которую господин Миядзяки написал на клетчатой бумаге или миллиметровке, все схемы тоже нарисованы от руки, достоверность их никого включая самого автора, не очень интересовала. Это круто!

Читать полностью…

РЕВЮ

Так выглядит MS-Optics Apoqualia 28 / 1.7 которую я вчера забрал у посредника, купившего его у Миядзяки.

Весь модельный ряд тут
https://phillipreeve.net/blog/overview-ms-optics-lenses/

Читать полностью…

РЕВЮ

Какая то хренота для придания формы семейной выпечке. Прошу Ждана прокомментировать неожиданную находку. Не вышло. Ответ ниже.
Закрытые формы у конденса в названии штуковины — самое то, сейчас так как раз и нужно делать <снова>.
Никакой лишней визуальной дресни, хороший точный макет. Зацените: на одной сторонке — формочки, на другой рисунок декора печенюшек. Тема сомнительная для проектировщика, есть риск декоративности, желание маркетолога угодить домохозяйке, но, дизайнер устоял и это конструктивно и по делу.

Читать полностью…
Подписаться на канал