alexkrol | Криптовалюты

Telegram-канал alexkrol - Квест Теории Каст и Ролей

7789

Залипли и встали намертво, но хотите вырваться? Теория Каст и Ролей и прочее.

Подписаться на канал

Квест Теории Каст и Ролей

Если окажется, что действительно есть сильный разрыв в принятии всяких ИИ-штучек между возрастными группами, то это многое объяснит в наблюдаемых волнениях на эту тему. Речь, как всегда, не про жесткое разделение, а про статистические предпочтения: среди тех, кто помоложе, заметно больше доля использующих ИИ-инструменты, хорошо к ним относящихся и не испытывающих излишних страхов. Среди тех, кто постарше, большинство сами ничего не пробовали, но читают безграмотные страшилки, написанные не самыми юными журналистами — и это формирует их отношение.
Беда в том, что законодатели и политики во всем мире — люди не первой молодости:)
https://www.forbes.com/sites/johnkoetsier/2023/09/09/generative-ai-generation-gap-70-of-gen-z-use-it-while-gen-x-boomers-dont-get-it/

Читать полностью…

Квест Теории Каст и Ролей

Круто. Пост от Сергея Ципцина. Путь в космос от владельца ресторана в Дахабе до космонавта.

Читать полностью…

Квест Теории Каст и Ролей

Питчдек игрового фонда a16z, которому исполнился год.

Собрали почти $700 мультов, наняли топов из Supercell, Blizzard, Twitch, Rioy и так далее чтобы построить машинку по масштабированию игр.

Там спешная фраза про то, что сначала фокусировались на web3, а теперь больше на ai и нормальных играх (к прошлому посту про то, что криптофонды порезали). Плюс верят во вскякое вокруг - тулы, комьюнити, ugc и в от это всё. Я так понимаю, хочется повторить успех WoW/PUBG, чтобы игры жили десятилетиями и все это время приносили бабло.

Будет интересно посмотреть, выйдет ли кто-то реально крутой из этого фонда.

https://bit.ly/3PG9u3E

Читать полностью…

Квест Теории Каст и Ролей

Тянка пожаловалась, что её парень «изменяет» ей с Шедоухарт из Baldur's Gate 3.

Илон Маск скажет: «Делай косплей».

Читать полностью…

Квест Теории Каст и Ролей

Влияние искусственного интеллекта на будущее. В этом видео я рассказываю о влиянии искусственного интеллекта на будущее общества. Я обсуждаю возможности и проблемы, связанные с развитием искусственного интеллекта, а также его влияние на рабочие места, социальные изменения и бизнесы. Я также предлагаю рассмотреть вопросы, связанные с образованием, семьей и медициной в контексте развития искусственного интеллекта. В конце видео я предлагаю задуматься о том, как мы можем адаптироваться к изменениям и использовать новые возможности, которые принесет с собой искусственный интеллект.

Чтобы смотреть - не надо регистрации, общее время 30 минут, на скорости 1.7, примерно 20 минут. Есть расшифровка.

Видео по ссылке: https://www.loom.com/share/5812680a44654e98978edd3df9852549?sid=07f92173-dd8a-42b7-bf18-82d1e0eac130

Читать полностью…

Квест Теории Каст и Ролей

Интересно - 20 минут - https://disk.yandex.ru/i/hoA1rnHs-KfzcA - досмотрите до конца: Все у вас получится!

Читать полностью…

Квест Теории Каст и Ролей

Всем привет. В общем так выходит, что 7-октября будет лютая движуха в Долине. Меня таки сблатовали поучаствовать, поэтому зажигать будем неподецки. В процессе обсуждения решили поднять градус обсуждения, чтобы пряма адская жара будет, и чтобы потом всех долго еще трясло. В хорошем смысле, конечно. Мы сейчас устаканиваем повестку, буду выкладывать, что мы приготовили. 🤪

Сначала хотели только оффлайн, но я убедил, что надо ойлайн, чтобы все могли приобщиться, а не только те, кто в США.

Читать полностью…

Квест Теории Каст и Ролей

Авторы Starfield добавят в игру поддержку DLSS

Сегодня для игры вышел небольшой патч. А уже скоро добавят:

• Возможность настроить яркость и контрастность изображения;
• Калибровку HDR;
• регулятор FOV;
• Поддержку DLSS;
• Поддержку ультрашироких дисплеев с соотношением сторон 32:9;
• Кнопку «есть» для приёма пищи.

Инструментарий для моддеров появится лишь в 2024.

Читать полностью…

Квест Теории Каст и Ролей

Кто там переживал, что на ИИ денег не хватит? Источник: https://bit.ly/3PgegmU

Читать полностью…

Квест Теории Каст и Ролей

Когда первый раз приходит идея сделать бизнес, то возникает не так много выбора:

1. Продавать чужое, т.е. баинг перебаинг - арбитраж, дропшиппинг, агент (кредиты, страховки, машины, недвижимость, торговля акциями, криптой, скинами, чем угодно). Это хороший вариант, потому что учишься добывать трафик и продавать с маржой. Видимо 80% начинающих идут этим путем, и это правильно для начинающих.

2. Создавать свой продукт, упаковывая услуги, т.е. продавать свое или чужое время. Тоже хороший вариант, но нужна экспертиза, но если ее нет, то можно продавать чужую экспертизу.

3. Создавать свой физический продукт. Это состоит из 4-х частей - создание продукта, производство (как-то), логистика + маркетинг - трафик, контент, сайт, магазин - вот это все. Это уже гораздо трудней, но и конкурентов меньше, если продукт уникален. Нужно много компетенций.

4. Создавать свой сервис, ПО, игру, курс - тоже самое, что и п.3, но с фокусом на разработку и создание контента. Нужно много компетенций.

5. Блоггинг - кажется, что очень низкий порог входа, но достигнуть вершин - продать душу дьяволу.

6. Инфобиз. - самый низкий порог входа, но легко соскамиться и тоже - достигнуть вершин - продать душу дьяволу. Как и в любом бизнесе.

С чего начинать начинающим, у кого ничего нет, кроме желания?

IMHO:

1. Начинать с п.1 . Польза: Поймете, что такое бизнес на самом деле. До какого момента: Научиться зарабатывать деньги.

2. или 4.Научиться создавать медиа контент придется по любому, так что блоггинг будет по любому в той или иной степени в соц. сетях.

Не рекомендую 2, 6 и 7.

Читать полностью…

Квест Теории Каст и Ролей

7-ого октября снова самые продвинутые русско-говорящие предприниматели и профессионалы со всего мира (кроме России), съедутся сюда, в Кремневую Долину, и будут общаться о том, как ИИ изменит мир, и договариваться о новом мировом порядке.

Будут известные предпринимателя, основатели стартапов, инвесторы, ведущие сотрудники мега корпораций, которые как раз сейчас и пилят тот самый ИИ, который всех нас поработит или сделает счастливыми.

Польза:

1. Узнаете, как ИИ изменит целые индустрии, что 1000% создаст новые возможности и убьет тех, кто все делает по старинке (т.е. без учета ИИ). Если у вас любой бизнес, вы должны присутствовать. Это MUST. Это, что называется blow your mind.

Хотите роста? Вам на этот ивент.

2. Познакомитесь с полезными людьми, если вы что-то продаете или хотите привлечь денег в проект. Будут ваши потенциальные клиенты, потенциальные инвесторы, потенциальные сотрудники и куча самых умных людей.

3. Средний возраст от 13 до 80. Удивлены? Да что вы говорите?

4. Для кого особенно полезно? Если у вас есть идея проекта, но не умеете кодить и вот это все. Будет очень много о том, как ИИ создал новые возможности без необходимости привлекать технарей. Достаточно, что вы понимаете бизнес.

5. Хорошо для перезагрузки, если вас заела рутина, и новых идей нет, то на этом ивенте точно крыша поедет.

Если вы не можете, то, возможно, можно будет присутствовать онлайн. Я пока не знаю точно, но спрошу у организаторов.

Первый опыт был в мае, всем понравилось, и решили сделать по взрослому. Сейчас согласовывается программа и спикеры. Я буду давать новости по мере уточнения тем и спикеров. Вот по этой ссылке можно узнать подробней: https://bit.ly/3Lkiadr

В прошлый раз приехали люди из более, чем 100 стран. Видимо, Кремнивая Долина в очередной раз становится центром роста нового сознания всех, кто говорит по русски. Это не старый русский мир, который породил Путина и все его мерзости.

Это люди мира, из 100+ стран (кроме РФ), 50 национальностей, которых объединяет стремление к прогрессу, и так случилось, что русский для них родной язык.

Я вижу это совершенно новая генерация, не олигархи старой волны, которые окопались в Лондоне. Не старички инженеры, которые были активны в Долине лет 10 назад до пандемии.

Это молодые люди от 25 до 55, кто сделали себя и свой бизнес сами на международном уровне или в США. Те, у кого стоит учиться - как жить, расти, развиваться и делать бизнес, менять мир. Другое поколение - активное, технически грамотное, лишенное родимых пятен совка.

Возможно и я чего-то там скромно скажу о том, что всех ждет. Опишу 2 сценария - хороший (дистопии киберпанка) и хороший (утопии киберпанка). Хотите узнать, в каком мире будете жить вы и ваши дети = приходите.

Читать полностью…

Квест Теории Каст и Ролей

Новое аниме от Хаяо Миядзаки «Мальчик и птица» стало его второй самой высокооценённой работой за всю карьеру по мнению критиков – первое место занимают «Унесённые призраками».

Смотрим, без вариантов

Читать полностью…

Квест Теории Каст и Ролей

Dota 2 — основа твоего долголетия

Читать полностью…

Квест Теории Каст и Ролей

🗣Какая доля останется у фаундера после 5 раундов инвестиций?

На картинке - исследование Carta по долям владения, которые получают инвесторы на разных раундах. От Seed до series D.

Самая ценная информация в исследовании - медианные значения (выделены синим).

И мне стало интересно, с позиции фаундера как бы выглядел стартап, который поднял 5 раундов, отдав инвесторам доли равные медианным значениям этого исследования 🧐

Т.е. 20.5% отходят инвесторам seed, 19.5% - инвесторам Series A, 17.2% - series B, ну вы поняли логику).

И я взял Excel и построил модель Cap Table такого стартапа.

🫥 Дано: Стартап. Два фаундера. В начале равные доли 50/50.

Также я добавил pre-seed раунд. У Carta нет данных по pre-seed, я предположил что на самом раннем этапе к ребятам зашел инвестор на 10%.

В этот же момент наши фаундеры не пожадничали и выделили опционный пул для сотрудников ещё на 10%.

Таким образом после pre-seed у каждого из фаундеров осталось по 40%.
Далее все инвесторы заходили по медианным значениям с картинки.

🫥 В результате после раунда D доля каждого из фаундеров стала 16,6%

Кстати кроме долей владения модель считает:

количество акций, выпущенных для инвесторов на каждом раунде
цену акций в зависимости от оценки раунда

Cтавь ❤️ если хочешь получить модель. Соберем 200 ❤️ - выложу в открытый доступ и опубликую ссылку

Андрей Резинкин | Money For Startup

Читать полностью…

Квест Теории Каст и Ролей

Пропустил смешное - Секвоя срезает свои фонды, которые инвестируют в крипту.

Sequoia told fund investors in March it made the decision to reduce the funds to better reflect the changed market.

Интересно, а что там у a16z?

https://bit.ly/3Le465a

Читать полностью…

Квест Теории Каст и Ролей

Еще в прошлой жизни, проживая в Дахабе, я как-то зашел в только что открытый ресторан Аманда в Ассале. Там сидели Костя и Аня, которые взяли помещение в управление, отреставрировали его и запустили в народ. Те, кто был в Дахабе, знают местный колорит и особенности оперирования точками питания. Мы часто захаживали к ним поболтать и припасть свежих для Дахаба блюд.
Было это лет 10 назад.
Позавчера интернетик пульнул в меня вот таким видео. Я сначала хотел запостить его в категорию "Рендер или видео", а потом пригляделся и вздрогнул. Это ж Костя! Оказалось, что Костя в какой-то момент покинул Дахаб и, внимание, "записался в космонавты". В буквальном смысле. И его взяли!
Он стал третьим российским космонавтом, который отправился на МКС на корабле Crew Dragon в рамках программы перекрестных полетов РФ и США.
Удивительно, как в 2023 году короток путь в космос. Нужно просто захотеть.
Явшоке.

Читать полностью…

Квест Теории Каст и Ролей

☝🏻ИИ побеждает человека в гонке дронов

Достижение сравнивают с победой компьютера IBM Deep Blue над шахматным чемпионом Гарри Каспаровым.

Команда из Цюрихского университета использовала метод обучения с подкреплением для обучения дрона в моделируемой среде, после чего ИИ SWIFT победил трех лучших гонщиков на реальной гоночной трассе.🤖

Исследователи отмечают, что скорость дронов, управляемых ИИ, может быть полезна в мониторинге, правоохранительной деятельности и других областях.🤔

Читать полностью…

Квест Теории Каст и Ролей

История с девочкой, которая ревнует к персонажу еще один "мягкий" сигнал - см. картинку в пред. посте. Те, кто не в курсе, что происходит с играми, визуальными новеллами, аниме, порно и предпочтениями детей от 10 до 30, могут подумать, что это какой-то курьез.

Это далеко НЕ единственный кейс, и это начало лютого глобального тренда. А те, кто в курсе, что делают стартапы типа inworld, понимают эволюцию NPC, что в переводе на русский: всем коучам, психотерпевтам, консультантам - пиздец.

Некоторые из вас могут подумать - какая связь, вы о чем? Ну-ну. Я уж не говорю о ползучей революции в продакшене, конкретно в создании аватаров и виртуальных инфлюэнсеров.

Чтобы дорисовать картинку, стоит упомянуть атомные технологии в секс индустрии - от полноразмерных кукол до человеко-подобных роботов. Снова удивляетесь?

Напоминаю про эпидемию чего? Нет, не ковида, а одиночества, а чем люди занимаются в одиночестве мы все знаем. Мы же на ханжи? Или ханжи?

Один знакомый рассказал историю, как несколько лет назад из-за новых регуляций из Крейглиста выпал раздел "casual dating" - что по-русски "быстрый перепихон без обязательств". И это 30% трафика.

Законодатели-то могут что угодно сделать, но потребность-то и трафик никуда не делся. В общем решили они этот трафик подобрать, запилили стартап, типа тиндера из серии "хочу большую черную женщину на ночь!🥶".

Так вот, оказалось, что 90% аудитории вовсе не те, кто реально хочет секса, ибо СМЕЛОСТИ не хватает. А если мэтчинг происходит, то вполне себе поджигает либидо, и там то самое, что вы подумали. Да, 90% аудитории - дрочеры!🖕

ИИ добавит чаду, так как виртуальные партнеры - огромный рынок. Старички возраста, начиная с 30 в это не верят. Но, дорогие мои. Упс!

ВАШЕ будущее будете делать не вы, а ваши дети. Так что вы присматривайтесь к тому, что любят ваши детки. Я на 1000% уверен, что у вас, что называется no idea, чем на самом деле живут ваши детки. Современные родите, как правило вообще не в курсе, или пребывают в розовых иллюзиях.

Читать полностью…

Квест Теории Каст и Ролей

Введение ИИ: к чему приведет? Базовые гипотезы: Сначала ИИ научится профайлингу, само развитию, созданию сетей агентов и улучшать себя, научиться идентифицировать и решать проблемы. Это приведет к:

1. Изменениям бизнес процессов, замене человека роботами в течении 10-20 лет.... Не нужно переносить производства в бедные страны, потому что свои роботы все равно работают дешевле, что приведет к изменение структуры спроса и предложения на товары и услуги, что приведет…

2. Потрясениям на рынке труда, функциональная безработица вырастет до 90% в течении 30 лет, что приведет к...

3. Потрясениям в индустриях образования, кардинальным изменениям в институте брака и отношений в течении 15-25 лет.... , что приведет…

4. К перераспределению богатства, изменение социального и классового состава общества в течении 20-40 лет.... , к обострению классовых конфликтов, для которых в современной политической системе нет понятных решений, что приведет…

5. В течении 20-40 лет к неизбежному изменению конституции, политической системы, а также системы гос. управления, соц. обеспечения, здравохранения, образования, охраны правопорядка, а также приведет…

6. В течении 10-25 лет к масштабной иммиграционной реформе, ибо в стране, где работают роботы - не нужна дешевая человеческая рабочая сила, что приведет…

7. К изменению внешней политике в отношении развитых и развивающихся стран в течении 15-30 лет.... , т.е. с этого момента разрыв начнет нарастать, что увеличит миграционное давление.

Богатые страны уже не захотят пускать к себе беженцев, так как ни места, ни работы для них не будет, что приведет к коррекцию военно-политической доктрины и внешней политике. Примерно в течении одного поколения разрыв будет нарастать, но через 30-45 падать.

Можно ожидать, что в течении 30 лет произойдет слияние нескольких нац. государств в крупные над. национальные альянсы, а в течении 50-60 лет национальные государства на 80% уйдут, останется несколько самобытных анклавов, которые смогли встроится в экономику.

В течении 80-100 лет то, что мы привыкли называть экономикой исчезнет, как и разделение на классы, классовые конфликты сойдут на нет, наступит локальная сингулярность, но задолго до этого люди поймут природу реальности.

Логику можно посмотреть здесь: https://bit.ly/3EH6jlW

Пишите свои возражения, дополнения. Попробуем поговорить об этом 7-ого октября. Конечно, не только об этом. https://bit.ly/3Lkiadr

Читать полностью…

Квест Теории Каст и Ролей

Все еще верите, что вас это не касается? Сериалы Netflix делают зрителей геймерами.

Почти два года прошло с тех пор, как Netflix добавила игры в свой подписочный сервис в конце 2021-го.

На первых порах каждый месяц пользователи iOS и Android загружали не более 5 млн игр, т.е. в самом лучшем случае (одна загрузка = один человек) только 2% из 222 млн подписчиков Netflix воспользовались новым предложением.

В первом полугодии 2023 года загрузки поднялись до 43 млн, что равняется 15% от выросшего до 254 млн числа подписчиков Netflix. Похоже, что компании удалось найти интересный своим клиентам контент.

В рамках серии Netflix Stories компания начнет выпускать игры по мотивам своих популярных шоу, перекрестно опыляя два направления своей медиаимперии.

Согласно анализу Omdia, в H1’23 подобные межмедийные проекты (15% всего каталога) больше всего привлекали внимание подписчиков.

К примеру, Too Hot to Handle: Love is a Game, запущенная одновременно с четвертым сезоном шоу, стала самый загружаемой игрой Netflix за все время.

Вторая инициатива должна сделать игры ближе среднему подписчику, 55% которых видит телевизор идеальной платформой для просмотра контента. Netflix уже начала бета-тестирование облачной доставки игр на Smart TV, что должно повысить конверсию.

Читать полностью…

Квест Теории Каст и Ролей

Ахаха, Роблокс, ты чего, прекрати!!!

Теперь миры можно там создавать вот так. Какой там скиллсет нужен для этого, вы, думаю, представляете?

Вы, например, отучились пару лет для геймдева, а 10-летний пиздюк делает х10 от вашей месячной зарплаты, просто потому что делает это по-другому, без вот этой всей шелухи.

Код будет писаться так же. В итоге, это станет чем-то похожим на YouTube только для игр. Эпики, кстати, этим же путем идут.

Просто представьте модель создания контента, которая при меньших вложениях будет приносить денег больше, чем среднестатистическая игра, например, Inside или Hellblade, хоть я и люблю и одну, и вторую. Повод задуматься, на чем вы сейчас сконцентрированы и какие навыки вам будут нужны лет через 5-10.

Как вам недавний хит "Only Up", кстати? Или, например, насколько серьезно подходили в продакшене к шоу "ЧБД"?

Читать полностью…

Квест Теории Каст и Ролей

пример мягкого сигнала - самая дорогая компания в мире, Apple в презентации нового IPhone 15 сделала упор на аппаратный рейтрейсинг, и теперь нативно будут идти AAA тайты, в т.ч. мой любимый Death Stranding. Надо быть полностью слепым и не понимать ключевых трендов, чтобы не оценить этот факт. Через лет 10, 30-40% человечества будет только играть, через 20 лет, 70-80% человечества будет только играть,т.е. в играх будет проходить 80% жизни. Откуда уверенность? Мягкие сигналы.

Если вы не согласны, то просто не осведомлены и не читаете мягких сигналов.

Читать полностью…

Квест Теории Каст и Ролей

в посте ниже самые интересные - 3 последних строчки, это мягкий сигнал, который говорит о многом. Чтобы читать мягкие сигналы, надо знать контекст и главный фреймворк.

Читать полностью…

Квест Теории Каст и Ролей

​​Что нас ждет? Расширение внедрения ИИ повлияет на все ключевые области, включая:

Секс/ отношения/ старость/ обучение/ досуг/ работа/ медицина/ безопасность/ маркетинг/ / бизнес процессы…/ закупки/ создание контент/ война/ силовая поддержка/ енфорсмент/ право - все, что основано на кейсах/ процедурах/ логике/ брак/ простые гражданские дела/ медиация конфликтов/ психотерапия и коучинг/ логистика / последняя миля/ стандартизация… и т.п.

Данное влияние основано на 3 способностях ИИ, и эти способности растут:

1. Самообучение, постановка целей собственного развития
2. Рассуждение и поиск решений проблем
3. Удерживание бесконечного контекста, равного всей сумме знаний и технологий
4. Файн-тюнинг под конкретную задачу, тему, процесс, сущность, абстракцию…

Все вместе приводит к тому, что ИИ способен делать высоко эффективный профайлинг - процессов, людей, организаций, сообществ, городов, стран, наций, технологий, систем.

Высокоэффективный профайлинг дает возможность сначала предсказывать поведение систем, людей, групп, сообществ, организаций, наций, а на следующем этапе эффективно управлять ими. В случае с людьми - эффективно склонять их к тому или иному поведению.

Профайлинг и управление процессами однозначно приведет к тому, что постепенно на 90% сократиться число процессов, где человек будет дешевое и эффективней ИИ.

С одной стороны это высвободит огромное количество свободного времени + даст высокоэффективные инструменты для творчества, с другой стороны породит угрозы и главную из них.

Нет, это не безопасность, киберугрозы, хотя это будет нарастать. Главная угроза это свободное время вкупе с отсутствие смысла и цели жизни для по крайне мере 70% живущих.

Ходить на работу, совершать массу действий, учить детей и т.п. и вся рутина заполняет свободное время людей, потому что выбора нет. Сходил на работу, поел, сделал уроки с детьми, научился новому, посмотрел кино, поиграл - день прошел и ладно.

Последние 50 лет неудержимо увеличивают долю обучения и досуга у современного человека по отношению к работе (занятости) для обеспечения пропитания.

Внедрение ИИ и постепенное вымывание рабочих мест приведет к тому, что доля обязательной работы/ хозяйства снизится. Обучение на 90% станет бессмысленным, ибо не влияет на карьеру. Доля досуга вырастет до 90%. И если это свободное время не занять чем-то осмысленным (субъективно) , то даст бунты, невиданные по своей жестокости.

Значит надо 90% поголовья погрузить в досуг, причем, обессивный, липкий, чтобы трудно было оторваться, а если оторвался, то силы есть только поспать, поесть и снова. Этому критерию удовлетворяют только Игры, в которых уже сейчас можно делать что угодно, социализировать, заниматься сексом, зарабатывать деньги, респект и уважуху. Метаверс существует уже, и не надо ждать масок.

Таким образом, все человечество разделится на владельцев игр, внимания и обслуживающей инфраструктуры, на тех, кто создает иммерсивные миры (сейчас это игры) и все остальную массу, которая будет поголовно сидеть в играх, заниматься сексом с роботами, не иметь детей, получать свой базовый доход, и тихо умирать от старости. Конечно доля офлайн досуга всегда будет, для богатых. Но даже детей ОЧЕНЬ богатых трудно оттащить от липких затягивающих игр.

Разумеется, в развитых странах все это наступит раньше, в Африке и Азии позже, но неизбежно. В общем наступит некая утопия, которая по факту будет дистопией. Разумеется, постепенно начнет снижаться рождаемость, и можно ожидать, что после 2030-35 население начнет уменьшаться.

В общем постепенно наступит Киберпанк, более или менее жесткий, более гуманный или, наоборот версии CP77 или призрака в доспехах. До прогресса языковых моделей об этом можно было говорить, как о возможном сценарии. После октября 2022-ого года и видя прогресс в ИИ, можно определенно говорить, что это будет.

На картинке один из дистопический сценариев.

Читать полностью…

Квест Теории Каст и Ролей

​​1. Больше всего времени родители тратят в обучении детей не в преподавании грамоты, арифметике, а в том, чтобы научить ребенка не срать в штаны.

Это сложный навык, включающий основы саморефлексии ощущений, ибо ребенок должен научиться идентифицировать известные ощущения, потом мы переходим к контролю сфинктера, потом обучение снимать (и надевать) штаны, навык посадки на горшок, прицеливание.

Потом научиться подтирать свою жопу, что включает поиск бумажки, искусство правильно ее брать, доносить к целевому отверстию и совершать возвратно-поступательные движения.

Эпопея завершаются контролем качества операции с последующем навыком бросить использованный расходный материал в специально разработанный для этого высоко-технологичный гаджет, управляемый ПО фирмы Tuya, которая споднасрала Сберу и всем его гаджетам.

2. Почему навыку "не срать в штаны" уделено так много внимания в насыщенной жизни нашей цивилизации? Потому что - это ключевой навык выживания в социуме, и этот тезис очень легко проверить. Как?

Вы можете попробовать начать гадить в портки, и сразу заметите, что жизнь ваша станет не комфортной во-первых, и во-вторых - ваша репутация, нажитая непосильным, трудом быстро превращаться ровно в то, что в данный момент находится в ваших штанах.

3. Кроме искусства "срать в правильное место" мы учимся еще многим навыкам выживания:

писать, считать, находить еду в холодильнике, считать конверсии, кодить, водить машину + еще по крайне мере 1 млн. навыков, которые позволяют нам не просто выживать, но делать это вполне приятно и эффективно, развиваться.

Все навыки выживания отличаются от всех прочих тем, что они всегда направлен на добычу ключевого ресурса, универсального, который позволяет решать остальные проблемы - еда, сон, крыша над головой, безопасность, передвижение и даже просмотр тупых роликов на TikTok.

4. Разумеется, ключевой ресурс это деньги, смысл которых в удобстве. Если мы имеем деньги, жизнь проще, удобней, больше возможностей. Если мы не имеем денег, то все наоборот.

5. Деньги не цель, как думают многие "образованные полезные идиоты", а лишь обыкновенная метрика еще одного навыка - умения эти деньги зарабатывать. Что означает "уметь зарабатывать деньги"?

6. Это означает, что есть прямая связь между неким набором действий и результатом в виде денег, и вы, именно вы - эту связь 100% контролируете.

7. Поэтому найм это НЕ ЗАРАБАТЫВАНИЕ денег по той причина, что любой кто в найме не имеет прямой, контролируемой связи между действиями и ростом результата.

Любой, кто в найме делает что-то, что ему указали, и пытается достигнуть каких-то своих метрик и за это получает некий фикс.

8. Напротив, тот, кто умеет зарабатывать деньги не просто контролирует связь между свои процессом и деньгами, еще и имеет неограниченный потенциал роста.

9. Таким, образом все, кто в найме - не умеют зарабатывать деньги. Это просто говорит о том, что навыка нет. Нет ключевого навыка в жизни, но осознавать это столь невыносимо, что вместо того, чтобы взять и освоить этот навык, малодушные срут себе не в штаны, а в голову, заполняя ее разными иллюзиями.

10. Все эти взревывания в стиле "наиболее успешными становятся те, кто хорошо умеют делать любимое дело" это дешевейшая отмазка, попытка укрыться в спесивом снобизме от правды жизни. Делать хорошо - не достаточно. Вы делаете хорошо, и вас все равно увольняют или продвигают какого-то мудака, которые делать хорошо не умеет, но умеет лизать жопу начальнику лучше вас. WTF! Чо так? А?

Вывод: Если у вас нет денег, вы не растете, это лишь означает, что:

1. Вы не умеете зарабатывать деньги.
2. Вы не умеете расти.

Все. Period. Нет места для спекуляций, философских диспутов. Вы просто не научились одному из ключевых навыков в жизни. Примите это и сделайте выбор. В чем он? Перестать врать себе или продолжать срать себе в голову.

Читать полностью…

Квест Теории Каст и Ролей

Много народу пишут про важность нетвркинга. Для меня эта важность не очевидна. Каковая цель вашего нетворкинга?

Точнее я понимаю, что это супер полезно, когда вы хотите привлечь ресурсы в своей проект. Но IMHO, нетворкинг - это просто вариант лидогенерации.

Некоторые лиды мы привлекаем онлайн, быстро и недорого.

Некоторые лиды мы привлекаем офлайе, долго и дорого.

Все зависит от того, какой лид и по о что нам нужен. Если это пользователь для казуальной игры на 10 минут, это одно, если это вербовка крупного правительственного чиновника или потенциальный инвестор амбициозного проекта, это другое. Это понятно.

Но что еще? Каковая цель вашего нетворкинга? Получение информации о новых возможностях, которой нельзя получить никакими иными путями? Наверное, для 1% да, но 99% инфы сейчас можно получить проще, тем или иным OSINT или через тот же chatGPT. Врем ИИ? А типа люди не врут?

Инсайд? Ок, тот же OSINT, промышленный шпионаж.

Детали и внутренняя кухня бизнеса? Давно не проблема почти для любого типа.

Получение новых связей (кого вы можете порекомендовать?) - это тот же лидген, по сути продажа себя или своего проекта того или иного рода.

Введение себя в некий круг? Типа людей посмотреть и себя показать? Ок, но это тоже версия лидгена, где продукт это вы - типа на работу устроится и т.п.

Что еще? Ну дейтинг с целью найти партнера для свиданий и т.п. это тоже понятно.

Вы же тратите время, инвестируете его, причем время - самое дорогое, что у нас есть его становится меньше. Вы же надеетесь что-то получить?

Вариант - "Интересный собеседник" - не считается, это просто досуг.

Вот вы увеличили количество своих знакомых на 10 (условно) человек. Как это влияет на вашу жизнь, проекты,бизнес? Спасибо.

Читать полностью…

Квест Теории Каст и Ролей

Сегодня отмечается День тестировщика

Поздравь знакомого рукожопа

Читать полностью…

Квест Теории Каст и Ролей

Как стартовать - самому или привлекать инвестиции? Мое личное мнение, никому не навязываю.

Читать полностью…

Квест Теории Каст и Ролей

Возможно кого-то заинтересует

Читать полностью…

Квест Теории Каст и Ролей

​​10. Начинать запускать бизнес надо НЕМЕДЛЕННО, понимая, что это начнет приносить ощутимые плоды через 2-3 и более лет. ПРИ ХОРОШЕМ раскладе. Первый год вы на самом деле не будете делать бизнес и зарабатывать, вы будете учиться. В основном учиться не бросать, когда все очень хуево. Вставать, утирать сопли и снова бросаться на стенку без единой идеи, как ее пробить? Любой, кто говорит о том, что запустить бизнес можно просто, легко и БЫСТРО - либо мерзкий лжец, либо дилетант и идиот. Тем не менее, бизнес можно запустить быстро, если иметь навыки.

11. Я ничего не могу посоветовать об устройстве на работу, так как это не моя сфера, и я не имею экспертизы в том, как устраиваться на работу. Не устраивался на работу последние 30 лет.

12. Могу добавить, что "Английский - на слабом уровне, но учу и улучшаю все время" в переводе на русский означает, что ЯЗЫКА НЕТ и все будут вас воспринимать как чурку. Хотите продавать мозги? Язык должен быть на ОТЛИЧНОМ уровне, и это не обсуждается. Исключение, если вы программист, актер, музыкант или художник, т.е. не язык ваш инструмент. Это значит, пока у вас нет языка, считайте, что ваша профессиональная экспертиза не имеет смысла. Это, кстати, еще один "+" бизнеса, если вы продаете нечто, что не требует языка.

13. Что касается страны, где себя реализовывать - не могу советовать. Я выбрал США и остальное меня не интересует.

14. Жаловаться и страдать бессмысленно. Этот мир сожрет вас, и не даже не заметит, если вы не перестанете быть жертвой и не станете волком. Как это сделать? Легко! Представьте, как страдают те, кого вы любите и не получают того, чего они достойны.

15. Страх, холодная ярость, злость на себя помогают. Как пишет Рей Далео - "будьте беспощадны к своей неспособности достигнуть цели". Беспощадность к себе - основа роста. А вы что думали? Высшее образование? Да?

16. Да и еще. Ссылка на возраст - отмазка. Всем наплевать на то, сколько вам лет, но чем вы старше, тем меньше людей вообще будут воспринимать вас всерьез.

17. Мы не можем выбирать - умирать или жить. Мы можем выбирать - как жить и как умирать.🤣️

18. Помните, вы в Игре, и вы бессмертная сущность, которая пришла в этот мир играть.

Читать полностью…
Подписаться на канал