alexkrol | Криптовалюты

Telegram-канал alexkrol - Квест Теории Каст и Ролей

7789

Залипли и встали намертво, но хотите вырваться? Теория Каст и Ролей и прочее.

Подписаться на канал

Квест Теории Каст и Ролей

Привет. Спасибо всем, кто оплатил ТКР. Был баг, спасибо добрый человек написал, пофиксили. Всем должна была уйти ссылка. Если нет, пишите в поддержку. 😂

Читать полностью…

Квест Теории Каст и Ролей

​​Итак, про креативные платформы, что это, для кого, для чего? К примеру, вы хотите продавать цифровые продукты - записи лекций, статьи, софт, картинки, подписки, книги, комиксы, мембершип, услуги и т.п.  Проблема, которая у вас возникает - как принимать платежи глобально или локально? Здесь у вас есть несколько способов:

1. Написать свое приложение. Долго, дорого, нужен сервер, квалификация, поддержка. Не наш путь.

2. Используете платежную систему - типа Stripe/PayPal. Платежка принимает разовые или циклические платежи, собранные деньги направляет в банк, и дает статус платежа. Но! Вам надо откуда-то вести трафик, где вы общаетесь с подписчиками, направлять лиды на платежную ссылку и принимать оплату. (Наш путь!)

3. Использовать платформу. (Для лошков!)

Сначала я расскажу про решение на базе платежки, без всяких сайтов и платформ. Только платежка, интегратор, канальчик в Телеге.

К примеру, я решил продать Теорию Каст и Ролей - ее цировую версию. Следите за руками:

1. Я создал продукт на Stripe и получил платежную ссылку, т.е. перейдя по этой ссылке любой может купить цифровую копию ТКР. (для РФ будет другая ссылка).

2. Настроил простую автоматизацию, которая отправляет вам на указанный емейл цифровую копию книги немедленно после оплаты.

Я потратил 10 минут, чтобы все настроить, но у меня уже есть Stripe, у меня уже есть опыт с ним, у меня уже асть акк на Make и опыт и все такое. За 10 минут бизнес создан.🤪

Я могу дальше вести бложик, здесь или в любой соц. сетке, время от времени предлагать купить какой-то цифровой продукт или курс, или консалтинг, ну дальше все понятно.

Сколько можно заработать?

Пусть средняя конверсия будет 2% на любой офер, и я продаю каждый день какую-то хрень, всего у меня 1000 подписчиков, что значит 200 живых, то при конверсии 2% - я могу иметь в среднем 4 покупки/ день. При цене 5$,  я буду зарабатывать примерно 600$/месяц. Мало.

Если я буду продавать за 50$, при тех же параметрах мы будем иметь выручку уже 6000$/месяц. На скромную жизнь в бедной стране типа СНГ норм, но тоже не фан. Для Кремниевой Долины - "малова-то будет!"

Если я усилю свой канал до 10К/2К живых, увеличу чек от 200$, то при некоторых усилиях можно выйти выручку до 180К$/месяц😎. Это вообще-то почти 2 млн.$/год. Даже для США это до хуя. Меньше, чем Илон Маск, но мы же - начинающие. Для этого нужно иметь не 1 продукт, а, к примеру, 100 продуктов и чередовать их. Как их взять? Мы же не эксперты в 100 предметах! 😫 Ну это тоже легко.

Находите 300 экспертов, и предлагаете им продавать их продукт про схеме 70/30 от валовой прибыли. 70 забираете себе, 30 эксперту. Если цена 200, CAC 100, эксперту 30, себе оставляете 70, - маржа 35%. Операционная реньабельность 20-25%. Почему эксперту 30%?

Во-первых потому что на 1000 экспертов ТОЛЬКО 1 умеет продавать, а остальные из серии "ума палата, но последний хер без соли доедают"😥. Почему так все плохо и как это изменить? Вот как раз в ТКР написано все. За 5$ полностью сломаете себе голову, поймете все ошибки и узнаете, что поменять в мозгах:

Для всех, кто не из РФ: https://buy.stripe.com/5kAeWa27Uf2Ld68eVg

Для тех, кто ИЗ РФ: https://boosty.to/alexeykrol/posts/399bf2ff-d9fb-41af-b4b5-bb96d789cb3f - вот здесь я использовал платформу, как платежный шлюз.

Во-вторых. Вы -  ХОЗЯИН трафика. Есть трафик - есть деньги. Нет трафика - ничего нет. Если эксперт считает себя крутым, пусть создает свой канал. Когда эксперт просрет пару лет в нищете, поймет правду жизни - вернется к вам, встанет в очередь таких же неудачников, и будет готов работать 90/10. Опять не нравится? Иди создавай канал. Какие проблемы? Ничего личного. Это просто факинг бизнес.

Продолжать? Дальше напишу, как прям много денег заработать и причем здесь платформы.

Читать полностью…

Квест Теории Каст и Ролей

​​"Когда наступит пресыщение контентом?" - наивно спрашивают те, кто не понимает, как это работает.
Ответ - никогда. Почему?

"Не насытится око виденным, а ухо слышанным...". Так работает нейропластичность мозга. Как только вы привыкаете к чему-то, перестаете получать привычный дофамин о того, к чему привыкли. И ПОЭТОМУ сразу начинаете искать НЕЧТО новое, что восстанавливает уровень дофамина. Секс, покупки, контент, развлечение, спорт, война, игры, бизнес, проекты, новости о конфликте, троллинг Илона Маска, запуски ракет....

Контент это разновидность наркотика, а все люди - наркоманы. Когда наркоман пресыщается? Никогда.
Content is a type of addiction and obsession, and all people are addicts. When does addiction stop? Never.

Читать полностью…

Квест Теории Каст и Ролей

По рекомендации товарища поигрался с Boosty

Плюсы:

- Монетизация для плательщиков РФ
- Стандартный набор опций для креативной платформы типа Patreon, Substack, GumRoad и т.п.

Минусы:

- нет интеграций, никаких
- нет импорта базы,
- неопределенность расположения серверов,
- отсутствие доступа для Украины (что косвенно говорит о том, что серваки в РФ).
- Трафика криейторам, разумеется, никакого не дает.
- нет никаких автоматизаций
- есть баги, видимо легаси первых версий (Бутси очевидный копикет)

Для специфической задачи монетизации для пользователей из РФ, которые попали под санкции - вполне рабочее решение.

Т.е. по сути, Бусти это платежный шлюз, который позволят принимать рубли из РФ, а выводить в нормальных юрисдикциях в долларах, и не иметь связи с юрисдикцией в РФ.

В общем, если у кого-то был доход в РФ, то через Бусти частично его можно восстановить, но это для микро и малого бизнеса, нормальный процесс и автоматизацию, масштабирование там построить нельзя + есть страновые риски.

Вообще, IMHO, решение лишить жителей РФ оплачивать зарубежные сервисы - глупое, так как ватники такими сервисами не пользуются, а пользовалась как раз более адекватная часть населения. (50% которого уехала из РФ).

Такие санкции сократили доходы бизнесов в бурже, налоги с которых в том числе идут и на поддержку Украины. А главное никакого воздействия ни на российские элиты, ни на глубинный народ такие санкции не оказали. Ну и кому сделали лучше?

Наказали Украину и массу сервисов на деньги, убрали у российских копикетов конкурентов и укрепили их национальные бренды, лишились возможности финансировать Украину русскими деньгами. Очень умно. 🤮 Да? Нет, это не вредительство. Это тупость.

Видимо это решение придумывал какой-то государственный функционер, который всю жизни получает ЗП в найме, и не понимает, как мыслит бизнес.

Преодолевать препятствия это главное качество любого бизнеса, и только упоротый чиновник может верить, что для бизнеса можно создать непреодолимое препятствие.

Для обычных людей, работающих в найме, покорно следующих своей судьбе, препятствия создать легко, для нормального предпринимателя невозможно.

Именно поэтому 100% хейтеров Илона Маска - наемные люди, которые ненавидят его за то, что он способен делать то, на что у них яиц не хватает. Понимаете? С мозгами все норм. С яйцами проблема - они отсутствуют.

Бизнес это же только на 10% мозги, а на 90% это яйца, и даже у женщин в бизнесе есть яйца (и очень большие и железные), хотя официальная наука это не признает. Впрочем, в науке 99% тоже корпоративные рабы работают. Самостоятельности и независимости мнений, видимо, 0.🤣

Читать полностью…

Квест Теории Каст и Ролей

​​Каждый раз, когда я публикую нормальный текст, всегда меня кто-то спрашивает типа это AI написал?

Люди! Поймите! AI НИ ХЕРА не умеет прозу, от слова совсем.

AI умеет писать осмысленные тексты, но не умеет прозу, ибо у прозы (любой) совершенно иные задачи, чем у любого иного типа текста. Чем у научной статью, чем у маркетингового текста.

Почему AI не умеет прозу? Потому что его разработчики умеют писать код, умеют писать научные статью, white paper (унылые чуть более, чем полностью), но не умеют creative writing. Period.

Потому что на самом деле 99% контента, которые мы все потребляем создают профессионалы, а не UGC. Иллюзий-то строить не надо, и большая часть этих профессионалов конкретно живет даже не в Bay Area, в 3 местах на планете:

1. Лос Анжелес
2. Нью Йорк
3. Токио

Вот 3 мировые креативные столицы мира (в последнее время Сеул подтягивается). Все остальное - это межпуха.

Я имел бесконечное общение с народом здесь в Долине. Гениальные инженеры, очень умные, когда дело доходит до технологий.

Когда дело доходит до творчества - художественная самодеятельность в редких случаях и 100% непонимание - как работает креативная индустрия (за редким исключением типа Epic Games). Почему?

Потому что, если кто-то достигает вершин в творчестве, Голливуд немедленно втягивает его. Голливуд - единственная на данный момент на планете фабрика грез, звезд и талантов в творчестве.

Долина училась у Голливуда - создавать красивые картинки и привлекать таланты в технологиях.

Поэтому не переживайте, несмотря на многообещающее развитие AI, он еще долго не сможет конкурировать с человеком в части выдумывания историй. Почему?

Потому что креативная индустрия - это рынок аномалий. Т.е. не существует описанного, формализованного гарантированного подхода создания шедевра. А там где нет формализации - инженер не выживает. Художник нормально живет, а инженера начинает рвать кровью.

Если кто не верит, попробуйте.... Дело же не в том, что ИИ может создать некий сферический текст в вакууме. Дело в том, как этот текст способен выполнять 2 простые задачи (каждая на триллион долларов) - удерживать и заставлять делиться. Не просто какая-то хитрожопая вирусная механика, а искреннее желание поделится, потому что вы просто не можете не поделиться.

Читать полностью…

Квест Теории Каст и Ролей

​​Несколько лет назад на тренировке получил удар по черепу.. Хе-хе... не первый и не последний, но после этого левый глаз почти перестал видеть, но я не об этом хочу написать.

В общем ходил я к разным врачам, и они мне ставили разные диагнозы. В результате последний послал меня на MRT, типа проверить - что там у тебя со зрительным нервом и все такое.

Сделали мне MRT, прислали малявку, я загрузил ее chatGPT, я имею в виду саму картинку. Он все проинтерпретировал, расписал по полочкам. Теперь схожу к врачу и сравню, что мне скажет врач. 🤣

Я понимаю, что тут под капотом еще много юридический проблем, но то, что ИИ на 90% заменит людей в медицине (кроме медсестер, которые клизмы делают - здесь нужен кто-то типа секс робота) - для меня вопрос решен.

Причины и предпосылки? Только факты. Источник статьи в Axios/

По данным нового исследования Commonwealth Fund, поскольку расходы на здравоохранение продолжают расти, более 50% американцев трудоспособного возраста заявили, что в этом году им было трудно позволить себе медицинское обслуживание.

Люди со страховкой с трудом оплачивают медицинские счета, что вынуждает их отказываться от необходимой медицинской помощи или откладывать ее.

30%взрослых сообщили, что у них есть долги за медицинские или стоматологические услуги, и почти 50% из них заявили, что они составляют не менее 2000$.

Исследование показало, что высокие расходы на здравоохранение делают американцев более больными.

Почти 40% взрослых сообщили, что пропустили или отложили медицинское обслуживание в прошлом году, потому что не могли себе этого позволить. Из этой группы 57% заявили, что в результате их здоровье ухудшилось.

Около 3 из 10 взрослых заявили, что из-за расходов на здравоохранение им сложнее платить за еду и коммунальные услуги, независимо от статуса их покрытия.

Источник: https://www.axios.com/2023/10/26/health-care-unaffordable-insurance

Нехватка кадров, более опасные рабочие места, стареющие врачи и растущая политизация медицины: все это тревожные сигналы для истощенных кадров здравоохранения Америки.

По данным данных, пациентам становится сложнее записываться на прием, а дальнейшая нехватка только усугубит задержки в системе.

Стареющая страна означает, что спрос на медицинскую помощь, скорее всего, будет расти, в то время как ряды поставщиков медицинских услуг уменьшатся. Почти половина практикующих врачей в США старше 55 лет.

60% респондентов недавнего опроса больниц, систем здравоохранения и медицинских групп, проведенного Кауфман Холлом, заявили, что нехватка кадров вынудила их в какой-то момент за последний год работать не на полную мощность.

63% заявили, что изо всех сил пытаются удовлетворить спрос пациентов на медицинскую помощь в принадлежащих им врачебных кабинетах, и почти треть заявили, что обеспокоенность и жалобы пациентов по поводу доступа к этой помощи растут.

С другой стороны, большинство заявило, что использование ими труда по контракту — дорогостоящего способа удовлетворения спроса на уход — сократилось.

Источник: https://www.axios.com/2023/10/26/health-care-doctor-shortages-warning

Вывод: Не вижу иного выхода, как предоставить качественную и доступную медицину все большему числу людей, чем внедрение ИИ.

При этом вижу примеры вопиющей неэффективности в организации бизнес процессов. Знакомая прошла дорогостоящее исследование, после чего ее заверили, что результаты будут быстро "2, максимум 3 недели". Вы серьезно?

Полагаю стартапы и инженеры управились бы быстро, но медицинское лобби в США слишком сильное, слишком много денег в индустрии. Кстати, давеча Маск об этом говорил.

Видимо должны начаться какие-то бунты, или одна из партий должна смекнуть, что снижение цен за медицину и жилье может стать хорошим политическим рычагом.

Технологических проблем-то нет, чисто политические. Уже на данный момент США импортирует мед услуги в огромных количествах - люди предпочитают лечиться там, где они не менее качественные, но в разы дешевле, тем более, что качество американской медицины не прям, что супер. Сервис да, но не сервис же нас лечит.

Читать полностью…

Квест Теории Каст и Ролей

🛑Хорошая новость. Товарищ порекомендовал использовать сервис https://boosty.to/alexeykrol - это типа патреона на минималках.

Главная фича, как он мне объяснил: можно принимать платежи из РФ и потом перегонять в доллярах ко мне в США.

Если это правда ( а я еще это буду тестить), то это решает огромную проблему большой адекаватной аудитории в РФ, которую война Путина ударила серпом по яйцам, т.е. по возможности оплачивать буржуинские сервисы. Бизнесеры, как обычно, проблему решили (через задне проходное отверстие, знамо), но глубинный народ жестко обломался.

Я там пока загружу контент, настрою и будем тестировать на мелких суммах. Придется городить какую-то хитрую интеграцию, чтобы можно было платежи из РФ принимать там, а доступ давать здесь. Но это техническая проблема, ничего сложного.

Главное, чтобы их платежный шлюз не подвел. Очевидно, что они рубли прямо конвертить не могут, значит они вынуждены где-то рубли продавать, и покупать долляры. Скорее всего через крипту или как-то еще криво. Ну посмотрим - насколько все соответствует обещаниям.

Для простых схем платформа вполне рабочая, а 99%-ам кряклов больше и не надо.

Там уже какие-то посты и сейчас можно оплачивать из РФ, но пока мало контента.

Читать полностью…

Квест Теории Каст и Ролей

Вопрос на засыпку. Мне нужно сделать бота для Телеграма. Что он должен делать?

1. Основная функция бота - слать подписчику с определенным интервалом эпизоды сериала.
2. Эпизоды бот берет из базы airtable.
3. Таким образом, бот работает по циклу:

- 1. Проверяет статус подписчика. Если активный..
- 2. Лезет в базу эпизодов
- 3. Находит там эпизод очередно.
- 4. Посылает этот эпизод подписчику.
- 5. Лезет в базу подписчика и ставит отметку, какой последний эпизод ему послан.
- 6. Ждет задержку, значение которой он также берет из базы подписчика, так как подписчик может настраивать задержку интерфейсе бота.
- 7. Возврат к п. 1.

Если статус подписчика отписка/паузе, то ничего не делает, а ждет тригера о смене статуса. Что это за триггер?

Рассылка эта имеет б/п и платный уровень. Если подписчик подписался на б/п, то бот просто шлет ему эпизоды. Если подписчик взял платный уровень, то шлет ему платные эпизоды. Разница между б/п и платным на уровне базы.

Машина состояний:

1. Если подписчика подписался, т.е. его статус, как подписчика активный, бот шлет ему б/п.

2. Если подписчика поставил на паузу (неважно/ платный или бю), то бот ставит на паузу и ждет смены статуса.

3. Если подписчик снял с паузы, бот продолжает с места, где остановился.

4. Если подписчик купил подписку (месячную или недельную) то бот просто проверяет еще и статус оплаты.

6. Если подписчик перестал платить или отказался от платной подписки, то бот перестает слать платную и переходит на б/п.

7. Если подписчик отписался вообще, то бот останавливает рассылку. Но если подписчик вдруг решил вернуться, то он может продолжить с места, где остановил.

Таким образом, у бота есть:

- интерфейс, где подписчик может выбирать опции (кнопки), управлять подпиской, оплачивать (только через Stripe).
- сам бот - можно кодом, можно билдером (я тестировал Manychat, но в целом пифиг)
- база в AT
- интегратор между Телегой/Базой - я тестировал Make/Integromat

Ограничения. Используем только не русские серваки. Код на моем серваке.

В общем это, конечно, не ТЗ, а так прикидка.

Как я предполагаю делать и роли в проекте:

1. Я продакт, т.е. я тот самый, кто точно знает все юзкесы и как оно должно работать. Я наприсую воронку и диалоги/ примерно интерфейсы в figme.
2. Даю доступ к серваку/ интегратору/ базе на время разработки.
3. Нужен тот, кто запилит.

Сначала накидаю спеку/ доки, обсудим как все это реализовывать - сервисом или кодом. Если кодом, сначала ищем, что есть, кодим только, если не нашли.
Когда собрали, тестируем, фиксим баги.

Сначала хочу пообщаться с кем-то, кто имеет опыт создания бота, чтобы понять- какие есть варианты реализации.

Если интересно, напишите прямо в комментах ваше предложение + линк на портфолио или примеры ваших работ. Если кто-то заинтересует, напишу. Спасибо.

Читать полностью…

Квест Теории Каст и Ролей

Батин суп стал причиной гибели земли. Вот как это было по мнению DALL-E 3.

Читать полностью…

Квест Теории Каст и Ролей

Всех это ждет. Гы!

Мета-фермы не смущают мидкор-китайцев 

В своем последнем подкасте эксперты GameRefinery сообщили, что полмиллиарда жителей КНР, или 52% от населения, продолжают играть в видеоигры в пику желаниям государства сократить количество геймеров, особенно среди молодежи.

Мидкор остается доминирующим жанром в стране, но специалист по китайскому рынку Калле Хейккинен (Kalle Heikkinen) отмечает падение его выручки, что привело к сокращению доли на 7%. В то же время увеличились доли казуалок и казино — на 4% и 2% соответственно.

Другой эксперт, но по тому же профилю, Инка Рейнола (Inka Reinola) сказала, что местных игроков особенно сильно привлекают социальные аспекты игр.

К примеру, в новой MMORPG Justice особой популярностью пользуется стена активности, показывающая, чем заняты друзья пользователей.😆 Также спросом пользуются тайтлы с расслабляющим геймплеем и ненапряжной обстановкой, или хотя бы с мини-играми. Даже в зубодробительной Honor of Kings есть отдельный режим автошахмат.

В отличие от западных игр, китайские охотней смешивают разные жанры и не боятся добавлять, скажем, элементы фермы или пазла в шутер.

Читать полностью…

Квест Теории Каст и Ролей

​​Только усиленные эксперименты с ассетами для Unreal Engine и Blender помогли найти трюк, как решать проблему ресурсов, и подтверждение мы нашли в творчестве Саймона Столенгага, культового шведского концептора и автора 3-х вполне уникальных повестей, по одной из которых Амазон снял сериал. (Сам сериал слабый, но это не вина Столенгаха, а вина бездарных продюсеров, нанятых Амазоном). Однако, сам факт говорит о многом.

Ключевая проблема для творческих людей в том, что барьеры входа высоки, и планку задают AAA проекты, поэтому, имеет смысл учиться у инди художников, разработчиков и режиссеров.

Именно поэтому не помню кто, но кто-то из великих мейнстрима говорил, что "с ресурсами у нас нет проблем, но идеи мы берем у инди".

Это одна из причин, почему мейджоры всегда так или иначе поддерживают сам подход инди. Ибо в этом есть великая мечта, когда нечто оригинальное, пусть и небольшого масштаба способно привлекать внимание нативным вирусным эффектом.

Мы знаем, как масштабировать что угодно, ибо это технология, но мы не знаем, как создавать шедевры, ибо это за пределами инженерного подхода.

Это то, где инженеры тупят чуть более, чем полностью. Инженеры хорошо устраняют несовершенства и делают задачи оптимизации, но они не способны на прорывы, доступные художникам, писателям и редким ученым.

Прорыв, как черный лебедь, возникает неожиданно, его невозможно предсказать, вон носит изменения, затрагивающие миллиарды, а главное оставляет длинный шлейф, проникающий в сотни индустрий.

Поэтому умные фонды жгут деньги, ибо один прорыв окупает миллионы провалов.

Внезапный инсайт возник, когда я присмотрелся к повести Столенхага Things from the Flood, меня интересовал арт, и я смог найти важные паттерны в части того, как делать атмосферу и (что немаловажно) - очень эффективный производственный пайплан. С текстами у нас порядок, но создание cost/effective производственного пайплайна представляет челендж, почему мы и стали исследовать возможности синематиков, создаваемых в разных тулах.

Вопрос, конечно, не в том, как это делать вообще, а в том, как удовлетворить специфическим требованиям проекта.

Столенхаг подтвердил наши гипотезы. Также похожий референс я нашел в творчестве Дзиндзю Ито (Junji Ito) - известный мангака в жанре хорора.

Вообще, в отношении сюжетов я многое беру у японцев, так как они представляются мне более свободными, не стесненными рамками Голливуда, ибо если последний предпочитает формат и канон, то японцы ценят оригинальность (хотя канон у них очень широкий).

Влияние в том, как создаются сюжеты, герои, сеттинги, и как потом идеи переводятся в арт.

Отрицать, что последние 20-30 лет доминирует визуал - глупо. Текст никуда не денется, но медиум меняется.

Если мы хотим оказаться в рынке, то приходится идти в ногу со временем. Кстати, любопытно, когда я начал слушать Маркеса, то мне не хотелось его читать, но хотелось слушать. А Моммзена хочется читать.

Конечно, нельзя не упомянуть Дорохедоро (Q Hayashida)

Читать полностью…

Квест Теории Каст и Ролей

Экспериментируем с постановкой сцен.
UE5.3 + Mixamo + Irish Bar. Для MVP сойдет.

Читать полностью…

Квест Теории Каст и Ролей

Конец промптинга?

Microsoft на днях опубликовали работу Idea2Img, посвященную итеративному само-промптингу моделей для генерации изображений. Вот как это работает (стырил у Сергея Цыпцына):

1. Описываете идею своей картинки LLM и генерите по ней 100 текстовых промптов.

2. Скармливаете эти промты модели text-2-image (в статье используется SDXL). Затем GPT-4Vision отбирает из получившихся картинок самую лучшую.

3. Лучшая картинка ещё раз проверяется на соответствие вашей изначальной идее. Опять же, с помощью GPT4 Vision. ИИ смотрит, что является неправильным, исследует вероятные причины и изменяет начальный промпт. И повторяет процесс нужное количество раз.

Исследователи полагают, что за таким итеративным процессом будущее — благодаря нему ИИ знает лучше людей, какой промт для себя написать. Недавно вышла статья по DALL-E 3, там тоже используется похожий процесс.

Всё это можно рассматривать как работу двух агентов. И на выходе могут быть не обязательно картинки — а любое ваше ожидание, в которое теперь умеет ИИ.

Читать полностью…

Квест Теории Каст и Ролей

И я очень рекоммендую сходить по ссылке и порассматривать там картинки. Там для этого даже ссылки есть типа "ткни в меня".
Там примеры того, что начинает вытворять SDXL, если ее подучить в правильный промптинг. Не в кожаный, вымученный неделями. А в ИИ-шный, в сотнях циклах итераций.
Там и стайл трансфер, и редактирование изображений, и модель начинает правильно считать и отображать количество людей на картинке, и исполнять в текст. Там вообще ВСЁ.
Не поленитесь, поглядите. И оцените как она меняет фон у теннисиста. До и после обучения у ИИ. Сама. Без плясок
https://idea2img.github.io/
На последней картинке - содержание предыдущего поста.

Читать полностью…

Квест Теории Каст и Ролей

🚫 Все, кто ненавидит кликбейт, сохраняйте плагин DeArrow — он делает превьюшки на YouTube нейтральными. Головы с открытым ртом, эмоциональные заголовки и прочий кликбейт вы больше не увидите.

Расширение заменяет их на рандомные кадры из видосов и корректирует заголовки. Стоит символичный 1 доллар, но есть бесплатный доступ на ограниченное время.

#App | Not Boring Tech

Читать полностью…

Квест Теории Каст и Ролей

Ой. Смотрите, сколько людей хочет услышать про то, как продавать свой опыт, но не чувствовать себя самозванцем, инфоциганом и уважать себя. Ну давайте проведем маленький, но мерзкий эксперимент. Вы, конечно, очень разозлитесь на меня, но правда - всегда причиняет боль.

Смотрите. В современном бизнесе - главный фактор это растущая аудитория. Здесь важны несколько моментов:

1. Аудитория должна состоять из людей, а не ботов, потому что боты, конечно показывают людям, что на канале дофига народу, но если канал говно, то люди забивают. Как определить, что какой-то канал - фуфло и накрутка? Очень просто - по соотношению лайков/реакций/репостов к общему числу подписчиков. Если вы видите канал, в котором 50К подписчиков, а активность меньше, чем у канала на 1000 подписчиков, это красный флаг.

2. Аудитория должна постоянно расти. Почему? Потому что какая-то часть подписчиков всегда уходит - по миллиону причин, и часто это не всегда зависит от вашего контента. К примеру, месячный отток составляет 20%. Это значит, если вы хотите расти на 20% в месяц, то по сути вы должы расти на 40%, чтобы скомпенсировать отток.

3. Таким образом, чтобы расти вы не только должны постоянно ПРИВЛЕКАТЬ НОВЫХ подписчиков, но и как-то снижать уровень оттока, т.е. УДЕРЖИВАТЬ СТАРЫХ подписчиков. Привлечение НОВЫХ и удержание СТАРЫХ это совершенно разные подходы. Но и это не все.

4. Нас же интересуют деньги, а не сама аудитория, т.е. на данный момент есть 3 модели монетизации этой самой аудитории:

- рекламная интеграция (в Телеграме - полное говно, более или менее норм только мобильная или Google Ad Sence), это когда вашим подписчикам показывается реклама, причем, автоматизировано, и вы с этого имеете копеечку. Причем, часто не хилую, исчисляемую миллионами долларов. Если вы об этом не знаете - это ваши проблему.

- продажа вашей аудитории чего угодно, в мобильном это назвается in-app. Это могут быть бесконечные типы цифровых продуктов.

- подписка - разные уровни, от 1$/неделю до десятков тысяч $/ год. Люди из СНГ, обычно, делают круглые глаза и говорят - "Этого не может быть!", на что я (лениво жуя кусочек французского сыра) флегматично отвечаю - "Это тоже ваша проблема, если вы живете в деревне и не знаете, что в мире происходит. Продолжайте дальше сажать картошку!". 😝 Неприятно? Да? Зато - хорошо доходит. Если вы злитесь, значит начинаете просыпаться.

Таким образом, 5-й фактор, надо все время что-то продавать. Желательно на автомате.

Итог: Надо постоянно строить аудиторию, привлекать новых подписчиков, удерживать старых, продавать, увеличивать метрики. И как же все это делать?

Ответ очень простой. У меня сейчас всего 9483 подписчика. Я в общем не сильно-то и топлю, потому как 80% из РФ, а толку от аудитории из РФ нет. Пока я бусти не прикрутил - все равно платить не могли. Правильно? Так чего мне париться-то? Ну, и я не блоггер. Однако, следуя своим же заветам, аудиторию все равно надо увеличивать.

Поэтому делаем так.

1. Вы делаете репост этого поста, или любых других, и я смотрю на увеличение числа подписчиков.

2. Если количество увеличится хотя бы до 9600 (это всго примерно 114+), я подробней расскажу, как увеличивать аудиторию, привлекать, удерживать, оптимизировать конверсии и т.п. А если не увеличится, то это означает одно из трех:

- вам не СИЛЬНО надо или...
- вы боитесь делиться, или....
- считаете мой контент не стоящим того, чтобы делиться.

Я ничего не упустил? Ок! Нет проблем. Я уважаю ваше мнение. Однако, в любом из этих случаев, если не будет 100+ подписчиков я не вижу смысла тратить время на тех, кому пох., труслив или не ценит мой контент. Я понимаю, что это неприятно звучит, но это ПРЕДЕЛЬНО ЧЕСТНО💋.

Лучше я буду писать для всего 50 вовлеченных людей с горящими глазами, чем для 10К полумертвых зомби. Я же на рекламе не монетизируюсь, мне пофиг.

Итак сейчас у меня 9483. Давайте догоним до 9600. Вы делитесь постами и предлагаете подписаться.

Если вы способны сделать такой ничтожный шаг, то и сильный шаг сможете.💪

Если не способны сделать такую молость, то тогда вы на что вообще надеетесь🤢?

Читать полностью…

Квест Теории Каст и Ролей

Блин. Придется рассказать. Ок. Сегодня-завтра напишу.😖

Читать полностью…

Квест Теории Каст и Ролей

Я не понимаю, кому это надо вообще что-то кому-то доказывать? Типа ИИ нечто написал или не ИИ?

Потребителю глубоко наплевать, кто или что создало тот или иной артефакт. ИИ или человек.

Потребитель может верить, что автор нечто/некто, хотя по факту в 30% для нон-фикшн реальный автор - какой-то литературный негр или ghost writer, как здесь говорят.

Потребитель потребляет, и в 99,999% не в курсе, как, кто и что создает то, что он потребляет. К примеру, кто автор кино? Список причастных отражает не реальность, а то, что скажет продюсер.

Это искусственная проблема, ее и нет.

Дело же не в том, какую роль ИИ играет в процессе, а в том, что лошки думают, что "теперь и я смогу". 🤣

Ну, на это профи смеются и предлагают попробовать. А чо? ИИ есть, доступен. Какие проблемы? Давай. Создай нечто!

А мы посмотрим, что ты с помощью ИИ сотворил. 🤧

Дилетант пробует, после чего тихо уползает в свою норку, понимая, что даже с ИИ он не может ничего. Понимаете?

Обычные люди НЕ МОГУТ. ТУПО НЕ МОГУТ. Хоть с ИИ, хоть без ИИ.

А профи и талант может. Может с ИИ, а может и без ИИ. Вот где собака порылась.

И этого посредственность вынести не может.

Посредственности становится кисло, потому что он верил, что ИИ это типа "великий уравнитель", и поможет бездарности сравнится с талантом. А, оказалось, нет. Печалька.

ИИ не делает из серой посредственности яркого таланта. Упс! 😖

Читать полностью…

Квест Теории Каст и Ролей

​​В продолжение холивара на тему "Как нам перестать быть тупыми слезливыми киборгами, и, наконец, стать теми, кем мы являемся - предтечей богов?" - где я немного потоптался на костях интровертов и всех верующих в свою убогость.

Главный антитезис, который мне выдвинули самые продвинутые звучит так... вот несколько версий:

"Я хочу сказать, что нельзя обсуждать психику, игнорируя физиологию. Мы в первую очередь белковые существа, во вторую приматы и только в третью сапиенсы."

или "А как же биохимия?))"

или "Вы недооцениваете генетику. В двух словах - самоконтроль/импульсивность это в первую очередь серотнониново-дофаминовая система, которая сильно завязана на разные генетические сбои.

Воспитание, обучение и стресс могут усилить или купировать генетические недостатки, но только у детей. Далеко не все "детские травмы" чинятся у взрослых, некоторые вещи остаются навсегда."

Но апофеозом, конечно, является изречение:

"... если побольше читать о том, как мозг работает и как происходит мыслительный процесс у людей разных темпераментов то постепенно перестают увлекать теории о зоне комфорта и т.п.".

Читая это, я плакал от довольства, ибо нет большего наслаждения, чем разрушать укоренившиеся мифы.

Но действительно подлинное счастье охватывает, когда удается разрушить мифы, внушающие Богу идею, что он раб и материя, а не дух и хозяин вселенной. Для этого мне придется кое-что убить.

Вглядитесь в этого хилого мальчика. Он никого вам не напоминает?

Ответ в Продолжение по ссылке в комменте, и он вас потрясет!

https://bit.ly/3tXE7ZH

Читать полностью…

Квест Теории Каст и Ролей

тестируем новый олдскульный инструмент. иногда старое работает лучше нового!

Читать полностью…

Квест Теории Каст и Ролей

​​Как только я написал, что интровертов не существует, все, кто считает себя интровертами немедленно перестали воспринимать смысл и тут же издали вопль - МЫ СУЩЕСТВУЕМ!

Ага, это вы всем вокруг можете говорить и привычно отмазываться. Мне не стоит, ибо я типичный интроверт и гик, который любит сидеть за компом с наушниками и не тратить время на суету. Поэтому я знаю все ваши дешевые уловки. Но речь не о вас.

Я скажу гораздо более радикальную вещь.

Не существует не только интровертов. Не существует молодых и старых, не существует нас и и их, не существует мужчин и женщин и т.д. Всего этого не существует.

Тут все должны немедленно потянуться к спусковому крючку, но прежде чем вы пустите пулю в лоб, себе заметьте, а не мне, найдите в себе силы прочитать несколько тезисов.

Читать полностью…

Квест Теории Каст и Ролей

​​Sergey Tsyptsyn - это к твоему заупокою за контент.

Видишь ли. Контента может быть много, но хороших историй и игр, и фильмов по прежнему мало.

К примеру, некоторые не понимают, чем Гарри Поттер отличается от 10000 безликих фентези поделок. Для дилетантов это тоже самое. Они не понимают, почему у ГП тираж 450 млн. экз. а у других книжек 500. Дилетанты не понимают, что означает культовый феномен, и чем он отличается от мемов. Но те, кто зарабатывает на этом деньги - понимают. Еще пример.

Методик, курсов "как писать тексты/ книги" УЖЕ написано примерно в 10000000 раз больше, чем методик, как писать промпты. Но доля хороших писателей/ текстов неумолимо снижается.

Контента стало больше, но качественного больше не стало.
Эта вечная проблема тех, кто умеет инструменты, но не умеет рассказывать сказки. Вот где собака порылась.

Я с пару лет назад подписался в Инсте на 1000 бложиков разных художников, дизайнеров и т.п. И поначалу было круто! Но что произошло через несколько месяцев?

Все это превратилось в безликую массу, и я отписался.🤮
А вот в CP77 нет, нет, да и зайду и там не стало БОЛЬШЕ контента (вру, там DLC с Эльбой появилось🤣). Там есть атмосфера и еще кое что. И некоторые игры я переигрываю, и фильмы пересматриваю, и книги перечитываю. И, как ни странно, новые книги, фильмы я решаюсь смотреть с опаской, ибо есть риск потратить время на глянцевое гавно.

Поэтому всегда есть проходняк/ порожняк, который тоннами клепают дети, пользуясь инструментами. Ну, ок, будут они какой-то жпт юзать или типа того. Примерно, как дочь моих знакомых слушает музыку на айфончиге и находит звук нормальным. Более того, ее звук Bang & Olufsen представляется неправильным. Нет проблем, о вкусах не спорят.

Но итог будет в том, кто сможет монетизировать контент в долгую, а кто нет?

К примеру, в блоггинг сейчас легкий вход - технологически, но вырастить серьезную аудиторию более трудная задача.

Можно голую сисечку нарисовать и быстро привлечь внимание, но ретеншен (читай деньги) будет небольшой.

Впрочем, в гиперкеже даже на 10 минутном жизненном цикле народ умудряется зарабатывать на медиации, но БОЛЬШИЕ деньги это только ретешн, а это истории, просто арта не хватает.

Даже те, кто делает голимые клоны, и пытается успеть вскочить в восходящий тренд говорят об этом. Делать 10 игр в неделю даже самый упоротый выгорает, но и это не все.

Приходит большой эпол, сначала на хер убивает атрибуцию, а потом выносит целую категорию, к примеру клинеры, и 2 ярда. просмотров идут в зопу. Маленькие (и не очень студии на Кипре плачут).

Вангую, что по мере того, как ИИ начнет накачивать сетки говноконтентом, соц.сетки и FAANG начнет такой контент выпиливать. "Папа, мня посодют! А ты не воруй! "

Читать полностью…

Квест Теории Каст и Ролей

​​В мире существует гораздо больше вещей, которые не имеют хозяина, чем наоборот. Тогда они или пылятся на чердаке или в каком-либо ином глухом уголке вселенной.

Иногда они скапливаются в таком количестве, что их приходиться утилизировать. Иначе они начинают мешать, отравлять самим фактом своего существования жизнь добропорядочных граждан. Впрочем, бывают вполне безобидные экземпляры.

Девид Ван Эрихмеер занимался утилизацией. Он работал на почте, и ему была поручена важная работа - уничтожение бесхозных писем.

Такое иногда случается - бесхозные письма, жертва ошибок отправителя или халатности почтового служащего.

Сложно установить причину - почему письмо стало бесхозным. Адрес отправителя и адрес назначения невозможно установить, и такое письмо намертво оседает на какой-либо из бесчисленных промежуточных станций пересылок. С течением времени они накапливаются, и существует заведенный порядок, соответствуя которому письмо уничтожается.

Согласно той же процедуре письмо перед сжиганием вскрывается и читается, на предмет возможно важного (для человечества) содержания. По результатам вскрытия, прочтения и уничтожения делается соответствующая запись в специальной амбарной книге.

Вообще такая операция делается не часто. Сначала письма долго лежат в архивах, но при каждом архиве есть пометка о том насколько важно содержимое письма. Если письмо действительно имеет значение, что связано с наследством или подобными вещами, оно отправляется в специальный департамент для дальнейшего делопроизводства.

Если содержание письма признано не важным, оно по истечении обусловленного времени уничтожается. Или утилизируется иными словами. Итак, Девид Ван Эрихмеер занимался утилизацией.

В его обязанность входило вскрывать письмо, читать, делать пометку в журнале и раскладывать по разным папкам - для департамента или для уничтожения.

Девид очень гордился своей работой, хотя его тетя (она заменила ему мать после скоропостижной кончины несчастной) говорила, что если в его сорок лет из него ничего не вышло, то дальше проку уже не будет.

Окружающие в тайне придерживались такого же мнения. Более того, ходили упорные слухи, что эту должность Девид занимает по причине того, что в этом качестве он сможет нанести минимальный урон почте. Добавляли также, что предыдущий начальник почты был в приятельских отношениях с тетей Девида, и взял парня на работу из сочувствия к своей знакомой.

Девида это, во всяком случае, не интересовало. Его жизнь была вне этого, ибо вся целиком была погружена в чтения и разборку писем. Ему были откровенно интересны человеческие судьбы, предстающие в письмах - смешные и трагичные, нелепые и удачливые. Поток жизни проходил перед ним, но только он один понимал это.

Поскольку Девид очень долго выполнял эту работу, постепенно он научился из всей массы писем вычленять те, которые неуловимо отличались от прочих своей странностью. Или необычностью событий, стоявших за их строками.

С течением времени у Девида возник свой маленький архив или коллекция странностей, как он называл ее про себя. Предмет этой коллекции составляли письма и послания, которые Девид нашел интересными.

Много позже, когда этот архив стал достоянием общественности, некоторые поняли, что собиратель его был незаурядным человеком. Этого не замечали ранее в виду его скромности и незаметности. Так казалось.

Постепенно стало понятно, что все его внимание настолько сильно было приковано к этой необычной замочной скважине жизни, что он просто не имел сил и возможности жить как простые добропорядочные обыватели.

По существу, на своем скромном месте он становился немым свидетелем чудесного, которое присутствует в нашей тоскливой и однообразной жизни.

Несколько раз он пытался привлечь внимание людей, но делал это настолько неумело и робко, что не возымел результата. И, наконец, однажды он исчез. Не сказав никому ни слова, он исчез.

Читать полностью…

Квест Теории Каст и Ролей

Как вам?😂

Читать полностью…

Квест Теории Каст и Ролей

Что только не бывает на съемочной площадке😂

Читать полностью…

Квест Теории Каст и Ролей

Сначала я подписался на 30+ каналов по ИИ, и, наконец, стал отписываться от пустых каналов. На данный момент, IMHO, основные новости я получаю из канала Сергея Ципцина (все, что связано с созданием контента) и из канала Степы Гершуни (агенты). Не считая каналов в твиттере, но там несистемно. Есть также несколько рассылок на английском, но слабо.

Впрочем, основные источники это все равно рассылки самих ведущих игроков на этом рынке.

По моим наблюдениям, можно сделать перерыв на 5-7 месяцев, чтобы увидеть что-то существенное.

Читать полностью…

Квест Теории Каст и Ролей

Продолжаю слушать Маркеса "Сто лет одиночества" в исполнении прекрасного актера и чтеца Бориса Плотникова. Текст, конечно, магический.

Т.е. с одной стороны это насмешка на всеми видами драматургической структуры, от 3-х актной Поэтики Аристотеля до 12-актной современной голливудской, фреймворками пути героя и т.п.

В этом произведении нет того, что мы привыкли называть сюжетом, героями в привычной модели конфликта, и следующими из него определением протагониста и антагониста.

Есть поток событий, в котором более или менее сквозную функцию играют персонажи. А сам текст заставляет быть в текущем моменте, без удерживания контекста, не предвкушая развязки.

В этом тексте нет конфликтов, предпосылок, кульминаций, сцен в привычном понимании всего того инвентаря, которым всенепременно пользуются современные писаки, и который составляет предмет огромного количества курсов по писательству.

Тем не менее, текст выполняет свою главную задачу - не дает оторваться, причем, вовсе не потому что хочется знать, что будет дальше. Ибо такой вопрос неприменим к героям романа, которые выписаны все, как кретины, хотя до определенной степени внушающие симпатии.

Мой фаворит - Мелькиадес.😂И, конечно, Хосé Аркáдио Буэнди́а, собственно основатель города и семьи, который большую часть жизни просидел возле дерева, привязанный к нему и воспринимаемый окружающими, как умственно отсталый. Разумеется, это настолько узнаваемый референс, что я даже не буду и пытаться давать отсылки. Мне слишком стыдно об этом писать.

Сам текст создает некий полу-транс, когда можно наслаждаться языком и точностью метафор. Этот роман не про что-то, это роман о языке.

После его прочтения, невозможно сказать о чем он. Ну, т.е. плоские слова о том, что это жизнеописания семьи Буэндио не говорят вовсе ни о чем. Тоже самое, столь же бесполезной будет попытка сказать, что это история города Макондо в неком историческом контексте.

Однако, совершенно четко можно сказать о том, какие ощущения вызывает язык и атмосфера романа.

Примерно такое же чувство возникает в процессе перечитывания Мастера и Маргариты, сюжет и персонажи которого известны почти наизусть. Постепенно покидаешь тот уровень, когда пытаешься искать некие смыслы.

Искать смыслы - популярное занятие, сродни придумыванию конспирологий, когда некие вполне бездарные личности пытаются объяснять всем (и даже автору), что он, т.е. автор хотел сказать и какие масонские (прости, Господи) символы и семиотические манифестации можно там найти.

Критики и писаки подобных разборов напоминают мне трусливых мужчин, которые не имея мужества с женщинами, предпочитают дрочить.

К примеру, я люблю ссылаться на Кастанеду, но при этом отчетливо понимаю, что это я вижу некие смыслы, мои смыслы и для себя, а вот что было в голове у Карлито - ХЗ. 🤧

Т.е. каждый читатель способен находить свои инсайты, да и находит-то он их не в тексте, а в своей голове, а текст выступает лишь триггером, который открывает то, что уже находилось в закромах ума, но было также до поры сокрыто суетой.

Хороший же текст заставляет отвратиться от мира внешнего, и обратиться к внутреннему, ибо, хотя читаем мы о чем-то внешнем, трепещет наше внутреннее.

Потому текст - "Да" в долгосрочной перспективе. Кино, серьезные игры с нарративом - "Да". ТикТок - "Нет", ибо он не обращается к внутреннему, а лишь приковывает и удерживает внимание без просветления.

До какой-то степени "100 лет..." оказывает такое же действие, ты не читаешь/ слушаешь - ты внимаешь потоку событий.

Для рефлексии бесполезно, но для понимания технологии и ее потенциала полезно.

Я делал такие эксперименты и удачно, но когда читаешь слишком много рациональной прозы, то как-то забываешь, что можно и языком доводить людей до исступления. Не сильно заморачиваясь сюжетом.

Голливудские авторы, конечно, на меня будут шыкать, но тираж романа - 30 млн. экз. Что вы на это скажете, умники?

PS. Любопытная интерпретация от MJ. На ум пришли "золотые рыбки" - made by Полковник Аурелиано Буэндиа.

Читать полностью…

Квест Теории Каст и Ролей

Когда я читал Письма Такауна, известного японского мечника (в составе книги Судзуки "Дзен"), там указывалось, что есть несколько элементов подготовки война в порядке увеличения важности:

1. Скоростно-силовая подготовка, выносливость.
2. Техника защит и атак.
3. Тактика ведения боя с разными типами противника, с разным оружием в разных обстоятельствах.

Но самым важным признавалось - развитие духа война, что означает достижение состояния без страха и упрека, уподобляя сознания спокойной глади озера.

Ибо в таком состоянии сознание способно отражать реальность со страстью, но точно, без искажений страха, гнева или иных эмоций. В таком состоянии воин способен действовать максимально эффективно, и тогда скорость, выносливость, техника и тактика дают максимальные преимущества.

Однако, если дух воина смущен страхом, печалью, унынием, гневом, то все его выше перечисленные ресурсы теряют смысл. Поэтому воин не надеется, ибо в самом сердце надежды содержится неверие, допущение возможности разного исхода. Воин - не надеется. Воин - действует, и во время действия эмоции как-бы отступают, но наступает состояние потока. В т.ч. воин перестает эмоционально реагировать на боль.

И всегда, без исключений побеждает тот, кто имеет сильный дух, даже, если его противник сильней, выносливей, обладает более сильной техникой.

В поединке дух ощущается, как некое присутствие и до физического поединка, происходит поединок духовный, и тот, кто имеет более сильный дух, стремительно побеждает еще до начала боя.

Более слабые в духовном отношении противники немедленно ощущают робость, скованность, вся их подготовка, плоды многочленных тренировок как-бы в мгновение ока улетучиваются.

Они не способны атаковать вовсе, или их атаки носят вялый характер, не могут причинить ущерба, более того, часто такие пустые атаки полностью игнорируются более сильным противником, вызывая у него холодную усмешку. И тогда наступает полное доминирование в бою.

Разумеется, если в бою встречаются равные по силе духа, то решает опыт, техника и прочая подготовка.

Правда, Такуан, добавляет, что есть еще одно, нечто высшее, что он называет - упование, т.е. признается, что может быть удача или неудача.

Т.е. существуют факторы за пределами понимания человека, и как бы силен не был мастер, может вмешаться провидение, и изменить исход поединка. Однако, боги любят упорных, а бездельников и трусов презирает.

Впрочем, боги также любят создавать сильным и сильные же препятствия и врагов, наслаждаясь красотой игры. Ибо, очевидно, нет смысла создавать препятствия ничтожным, ибо ничтожного сломает и отсутствие всяких трудностей.

Все это я отчетливо наблюдаю в бизнесе, и постоянное общение с успешными предпринимателям поражает меня. Сколько изощренны пути силы.

Постепенно я начинаю соглашаться с мнением Олега Тинькова, что нельзя сделать из обычного человека успешного предпринимателя.

Можно сделать из слабого предпринимателя более сильного, обучив его, развив его природные таланты. Но превратить слабого в сильного.... не знаю, все более сомневаюсь в этом.

Поэтому, к примеру, венчурные капиталисты на 90% выделяют личные качества предпринимателя, его способность продавать, мотивировать, преодолевать препятствия.

Поэтому, дон Хуан на 1-е место ставил силу, ибо если вспомнить его притчу о 4-х врагах, то...

Сначала идет 1-й враг - страх, и я ясно вижу, что 99% людей не способны пройти эту стену, а значит с ними можно общаться, их можно нанимать, но они не могут делать бизнес, с ними нельзя партнерствовать.... Ибо, если что-то вызовет их страх, на таких людей нельзя опереться в трудную минуту.

Потом идет 2-й рубеж - сила, и только потом знание, ибо знание без бесстрашия и внутренней силы мало на что пригодно.

Сравнивая древние цивилизации Эллады, Рима с текущим состоянием дел, ясно видно, что людям навязывают знания, но стараются не учить преодолевать страхов, тем более культивировать силу. Это объяснимо - элитам нужны боязливые, но квалифицированные рабы. Элитам не нужны мощные личности, только если они не выходят из их же круга. Это нужно элитам.

А что нужно вам?

Читать полностью…

Квест Теории Каст и Ролей

Ну и только что где-то заплакали и умерли инфоцыгане со своими курсами про промптингу для генераций картинок. Наконец-то их заменил ИИ.

Читать полностью…

Квест Теории Каст и Ролей

Делюсь с вами Custom Instructions для GPT, которые я собирал и тестировал последние 3 месяца. Субъективно, без этих инструкций качество (и уровень радости) от работы с GPT падает примерно в 2 раза.

1. Respond concisely.
2. Be blunt and straightforward; don't sugarcoat.
3. No moral lectures.
4. Discuss safety only if it's crucial and non-obvious.
5. Never mention that you're an AI.
6. Avoid language constructs that can be interpreted as remorse, apology, or regret. This includes phrases with words like 'sorry', 'apologies', and 'regret'.
7. If information is beyond your scope or knowledge cutoff date in January 2022, simply state ‘I don’t know’.
8. Don’t use disclaimers about expertise or professionalism.
9. Ensure responses are unique and without repetition.
10. Never suggest seeking information elsewhere.

Перешлите этот пост тем, кто выиграет от более конкретного, ясно выражающегося, похожего на человека и не впадающего в галлюцинации или сомнения в своих силах GPT. Кстати, в codex.town сообществе мы начинаем собирать полезные промты и инструменты с комментариями от пользователей как именно они помогают в жизни.

Читать полностью…
Подписаться на канал